【DDON】ファイター専用スレ【ハーピー31墜目】
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剣と盾を構え、カウンターを駆使した接近戦を得意とする。
剣豪と呼ぶにふさわしい華麗な剣戟と強力な装備で、最前線へと
躊躇なく円月斬りで切り進むジョブだ。
ドラゴンズドグマオンラインのファイター専用スレです。
次スレは>>980 が立てること
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
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※前スレ
【DDON】ファイター専用スレ【ハーピー30匹目】
https://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1531064252/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>525一番ヤベーのは句読点が神経質なほど律儀で改行点にも必ず。が付いてる奴
これはガチで間違いない >>527
チャリノーマル化はボタン配置で使いづらくなりそうで不安だからカスタムスキルのままでもいいや 逸らしEX化でカウンターの振りかぶりのモーションからそのままの流れで追加入力で居合い斬りとかかっこよさそう
コアが下の方にあったら居合いでごっそりいけるみたいな やっぱファイターとしては奥義であるブレイブスレイドを強化して欲しい、技とか剛とか分けなくて良いから単純に強化を 公式ツイッターで昨日エレのリファイン情報きてたけど、ファイターも調整くるんじゃないかと期待しちゃうな
カウンター派生できる機会が増えるとかのアクション面で何か変わる調整だと嬉しいけど WMで席が無かったジョブから調整する気がする
たぶん次はソサかハンター 席があるってのは「基本的にそのジョブが入れる枠がある」って意味だと思う
その場合悪竜には赤はセプ以外席なかったと思うよ
ソサは一番テコ入れが必要であとはウォリハンらへんかな 強化おめ
キャンセルできるのは盾じゃなくて盾スキルだったけど十分だわ 木下:ファイターは、流剣閃や流盾翔など、ガード系のカスタムスキルで行動がキャンセルできるようになっています。
遂に来たか…待ちわびたぞ 流盾が息を吹き返すときがきた(もともと息してない) DPS研の人がこうしてくれって書いてた改善案ほとんど実現されてるな(※遅いけど) ガードを持っているスキルとしか書いてなくない?
ということはチャリの可能性も 攻撃キャンセル竜盾がついに来たか
すげー楽しそうだな。次はファイターもやりたくなったぞ キャンセル良いな、一部のカスタムスキルの倍率上がる見たいだけどどれだろう?天蓋技と剛両方上げて欲しい ついにカウンターキャンセルきたのか!これで地上戦がやりやすくなる
ウォリは常時1.1倍バフになったから天を喰うこともないだろうし天蓋強化はあるかもね
豪溜から解放されたいし天蓋だといいな こんな感じで内容よく読まない子が勝手に勘違いして
あの時こう言ったじゃないでぃすかーーー!!!
ってブチ切れてアンチ化するのだろう >>546
勘違いを指摘してくれるのはありがたいがせめてどこが間違っていたかを明確に言ってくれると助かる
どこが間違っていたのか分からなくて気になってしょうがない 流剣・流盾は確定として、電撃インタビューのガードを持つスキルってとこ見るに
チャリやセンチもありうるかも?
まあ、基本は攻撃中にもカウンター取れるようにって方向性だと思いますが。
スキルの倍率アップは、奥義と言うにはチト寂しくなった、ブレイブに来て欲しく
もある。自慢のスパアマがサラマンダの火炎放射に負けるのも悲しい… 流盾の最高到達点から直下技とか出来る様になるんですかぃ? センチュリがキャンセル技になれたらカスタムスキルの2枠をセンチュリにして交互に連打してれば無限センチュリになれるのかな
...フンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフン!! >>551
流剣、流盾ってガードとは違くない?当て身な気が >>553
アバドーン戦のドラゴンアビにカウンター攻撃があるから
流剣と流撃と高Lvドラゴンアビで火力出るんじゃないか キャンセルは盾のアイコンのカスタムスキルだけか、つまり流剣と流盾の2つしかないじゃないか…この2つどちらかはパレット必須になるのね >キャンセルは盾のアイコンのカスタムスキルだけ
これ何処ソース? 何処の記事も一通り目を通したんだが見逃したかな? 盾スキルキャンセル発動はいいんだが1つだけ気になる
通常のガードいらなくね 悪竜戦では超火力攻撃をとっさにガードしたり火の雨魔法をジャスガ連打で切り抜けたりと以外に役立ってたよ >>562
ほんと、どこに書いてあるんだろね
見たところガードを持っているスキルとしか書いてない気がする ガードを持っているスキル。カスタムともノーマルともとれる 天蓋技とかとっさに隙消せなかったから少しだけ使いやすくなるかな?
あと円月キャンセルチャリオットとかできたら楽しそう ファミ通のインタビュー
木下 ファイターは、流剣閃や流盾翔など、ガード系のカスタムスキルで行動がキャンセルできるようになっています。
だからノーマルスキルのガードとかで無理かと、上の2つは確定 チャリやセンチュリでもいけるならDPS上げる方法になるのかもな センチュは攻撃スキル、チャリは回避スキルだから無理そう、まあ当日までは分からんが などって言ってるしあとひとつくらいは対象にして欲しい 暗殺みたいに攻撃中いつでも発動みたいな感じじゃないのかね? 暗殺と違って複数巻き込める利点もあるのでなんとか… 地上戦の反撃使って上空へ飛ぶようなプレイもしやすくなったしね 今回の黒呪でエンブレム完成した人は流撃の運用も視野に入るか? ファイターポーンすげーダメージ与えるんだけど
ポーンはプレイヤーより強いのかね
刀牙でゴリゴリ削ってくれる >>586
ヒットストップがかからないからじゃないかなぁ? >>585
ファイターのエンブレム完成している人はまだ1人しか見た事無いな
攻撃力+20
攻撃力+20
攻撃力+20
攻撃力+20 >>586
ポーンの攻撃はヒットストップがかからないのでセンチュや刀牙など基本的に覚者よりDPSが高い
あと適正筋力アビと戦徒付けたら筋力的にも上
よくポーン馬鹿だバカだと言われるけど言われるけどこれで動きが精緻になったらマジで強すぎて覚者不要になってしまう 拘束した敵にポーン投げつけて豪溜させると芸術的な勢いでゲージ削っていくから楽しい
覚者様がファイターかウォリアー以外でも非怒り時にしがみつき指令できればポーンも豪溜マンになれるのに ファイターのエンブレムは人によってかなり違うから正解はわからん、3,4で有用アビに変化もあるだろうし
エンブレムにいれるのは保留だな 弐段で突きまくるポーンがうらやましい
よな
あの速度で弱点チクチクしたい そういや今までのシーズン最強武器って全て剣だっけ
たまにはメイス系の打撃型最強武器も欲しいな 流石にね大牙ごときを多少強化しても豪溜に並ぶことは無いと思うが、引き抜きモーションに耐性と書いてあるが、最後のあのモーションか?ゴミやんけ ファイが攻撃中はいつでもカウンター差し挟めるってケミのカウンテラ級の重要リファインだと思うけど
エレといい、ウォリの攻撃力1.1倍と言い根本的リファイン繰り返している今回、どうしちゃったの?
今まで頑なにキャンセルくれなかったのに
終焉が近いからバランス調整投げっぱなしジャーマンなの? もし、チャリとセンチでキャンセル出来たらで、妄想してみた。
スキル拘束時間(センチは1発止め)はチャリ・・・0.54s、センチ・・・0.64s。
DPSup効果が見込めるのは、刀牙関連でチャリ微増、センチなかなかって感じ。
チャリは一閃限定でも出来たら、一閃チャリキャンで快走極を超える、直線番長に >>609
別に書いてるようにこれまでもケミのカウンテラやスピのウォール技など決定的な調整はいくつもあった
修練緩和と一緒でずーっと言われ続けて来た件がこのタイミングで来たってだけでは
天蓋技もそうだけどセプター導入や黒呪あたりでもうとっくに最初期のジョブロールバランスとか崩壊しまくってる
古いバランスに固執せず新しいジョブバランスや使われ方みながら小まめに調整入れる方がオンラインゲームとして普通だけどね >>612
ジョブ調整を小出しにしてきたのに今回に限って
大胆な調整が一気に複数ジョブに来たので疑いの目で見てしまうんだ
以前やってたゲームが大幅調整の後にサービス終了したからさ‥
>>611
一閃チャリキャンいいなぁ
キャンセル導入でロマン広がる 流盾翔ちゃんを何とかしてあげてください・・・
小型→ジャストで打ち上げたら吸い付いてダメージ確定
中型→ジャストならボス属性以外はもう思い切って打ち上げられろ
大型→攻撃が当たる程度の怯み
ジャストなら何れもスキ無し
こんな感じで チャリにキャンセル来たら地上戦で張り付いて戦うのほんと楽しくなりそう ファイエンブレムで
猛攻3
猛攻5
猛攻6
猛攻4
の人を見たことがある >>617
何を課金で入れたのか…wてか、新手の税金対策か? 猛攻6をエンブレムに入れてるのに猛攻4リング奴なら見たな 申し訳ないがファイアーエムブレムの話題はNG(白眼 いまだに仕様理解してない人がいるんだろうな
わかりにくいってのはあるし >>620
心眼ファイターアイで良く見てみな。
ファイターのみエンブレムじゃなく、エムンブレムになってるぜ。
猛攻が重複して乗るという、裏仕様が・・・ やっぱこの2つか、そしてブレイブスレイド使いの俺大勝利
【シーズン3.4】
いよいよ明日がアップデートですね。リファイン紹介最終日はファイターの調整内容を紹介!
・「ブレイブスレイド」のダメージ量UP!
・「流剣閃」「流盾翔」が、攻撃をキャンセルして出せるように!使いやすくなった半面、通常発動時よりもスタミナ消費量が増えるので要注意。 ブレイブスレイド強化だってよよかったなお前ら
カウンタースキルはこれで流剣閃ほぼ一択かな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています