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Tree of Savior ソードマンスレ C78
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cfd7-ez9W)
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2018/10/01(月) 18:16:24.61ID:UEA6yjrS0
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Tree of Savior ソードマンスレ C77
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0349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ df8b-4Hut)
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2018/10/12(金) 12:41:03.29ID:U/evWF4j0
>>347
そうなんだよ、うん
作り手が利益を追求するのは自然なことだけど
ゲーム本来の楽しさが侵されるのが当たり前になってるのが寂しいなぁと

ToSはまだ割とプレイヤー側でロールを考えてビルドを組む楽しさがあるわけで
クラスバランスの凸凹はその自由に比べれば些末なことなんじゃねぇかなと
0353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fcc-4Hut)
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2018/10/12(金) 13:39:13.45ID:jixW+1ap0
本気で言ってることが分からないのだけど
火力やりたい、支援やりたい、アイテム掘りやりたいって
全部別々だと思うんだが

最近のMMOは昔に比べてキャラ育成が簡単だからソロでも全ての職を簡単に作れて
支援も火力もアイテム掘りもやりたければ全部やれるってのが昔との違いでしょ
今だって、私は火力しかやりたくありませんって言うなら自由に出来るぞ
R9まで3日から1週間程度しか掛からないゲームで純粋な個人の役割に拘るとかないし
全部できるようにしておくのが自然なだけで
0358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dfcd-JlWZ)
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2018/10/12(金) 13:52:34.16ID:Jj7E2B1Q0
>私は火力しかやりたくありませんって言うなら自由に出来るぞ
これToSの話してない?

もしToSで例えるなら
ガチャ向けは武器性能に依存しやすいクラス
寄生向けは武器性能に依存しにくいクラス。例えばパイドとか
ニート向けは例えばシノビみたいに転職クエに膨大な時間がかかるようにする。
ということが考えられる。

とはいえこういった具体例が重要なのではない。
ゲームデザインを工夫すれば各クラスをガチャ向け、ニート向け、寄生向けと
実質的に顧客層の分類に使えるということ。
0366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e798-4Hut)
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2018/10/12(金) 14:23:51.08ID:L2oKjoBO0
フェンサーみたいなクラスこそレティスキル使いたい
そういえばR10実装時に攻撃範囲いろいろ広がるか
動画で見るのと実際触るのとじゃ違うだろうしどうなるかなぁ
鷹のエイミングが羨ましい
0367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp9b-+4cP)
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2018/10/12(金) 14:24:22.80ID:Y2qtFu/mp
装備強化なんて概念があるからバランス取れなくなるんだよ
どんなプレイヤーも開発の想定内の火力、防御力になるんだから調整しやすい
同じ武器だけど強化値高い低いがあってそこから更に超越なんていうもんがあるんだからもう無理でしょ
0374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MM6b-wdZA)
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2018/10/12(金) 15:19:49.72ID:nsNCpTKkM
仮に次来るのが両手剣として、ネタはあるかね?
フェンサーの就職先としてマタドールなんて誰も想像してなかったわ。
ルチャドールが来そうで気が滅入ってくるが、何とかしてもっと格好いいのを用意してほしい。
アーチャーが銃、ウィズが影、クレが光を操ってる中ソドは網投げとるんやぞ。1つだけ明らかおかしいやろ
0388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dfcd-JlWZ)
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2018/10/12(金) 18:00:41.83ID:Jj7E2B1Q0
クレ以外も回復スキル作ったらいい
1分に1回HP50%回復できるくらいのやつ
それでもクレに追いつける気がしないのが本当にやばいゲーム
0390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dfcd-JlWZ)
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2018/10/12(金) 19:12:27.65ID:Jj7E2B1Q0
MMORPGはどのクラスも少し回復スキルある気がする
0396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dfcd-JlWZ)
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2018/10/12(金) 20:24:32.86ID:Jj7E2B1Q0
テン2なんて入れられないよ
野生バフも発動条件が厳しい
0401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dfcd-JlWZ)
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2018/10/12(金) 22:18:05.77ID:Jj7E2B1Q0
ババスキル使うだけで野生バフが溜まる、という程度でも結構良さそう
CON400で2秒ごとにHP300回復
0403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dfcd-JlWZ)
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2018/10/12(金) 22:24:16.27ID:Jj7E2B1Q0
380武器でサイクロン時間伸びる奴あったぞ
0408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ df49-ScHU)
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2018/10/12(金) 23:42:53.39ID:mW7/Yu1b0
>>406
おまえなあ…
例えば机にリンゴがあったとするやろ?
そんで俺が「これは?」って聞くとするやん
普通の人は「ああ、それね。○○が持ってきたよ」とか経緯を説明するんや
お前は「リンゴだよ」って言ったんや
頭うぅ〜いやろこんなん、もうええから黙っとれや
0413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dfc5-4Hut)
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2018/10/13(土) 00:00:42.39ID:vttgHhOs0
>>410
自前で回復スキルが欲しいんだよ
そこでオークラスの呪文書という選択肢貰ってもしょうがないやろ
>>408の例えがうぅ〜いすぎててりゃ〜いで私の怒り!

DoVに物理/魔法防御が50%減少する代わりにリジェネつけてくれませんかね
特性10mぐらいでも出すんで
0415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dfcd-JlWZ)
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2018/10/13(土) 00:11:28.10ID:ABH/CHj40
たぶん通常振り続けるだけで狩りできちゃうから?
0417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dfcd-JlWZ)
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2018/10/13(土) 00:24:54.59ID:ABH/CHj40
アーチャーとソード統合したらいいんじゃないかな?3系統で良いだろ
0421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dfcd-JlWZ)
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2018/10/13(土) 01:15:18.32ID:ABH/CHj40
ハン3ドペ3 30体くらい溜めてからまとめて倒す
レン3ログ1フェン3 クリクリ
コル3シュバ3 フィーバー
0422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dfcd-JlWZ)
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2018/10/13(土) 01:26:16.97ID:ABH/CHj40
メイン武器に片手剣持てるから剣盾ハッカができるな・・・クロスボウ捨てれる
0425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MM0b-wdZA)
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2018/10/13(土) 09:45:11.46ID:QQ5v/fBIM
今までペインバリア15は必須と思ってソド3履修してたけど、対人やらないなら要らない?
敵の火力もますます上がってくるだろうし、両手武器ならペル2とって集敵と防御を上げたほうが有用だろか?
ソドでガチってる人いたら教えてほしい
0429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 67bd-08IN)
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2018/10/13(土) 10:24:22.71ID:VZ6ZEaie0
>>425
ソド3とソド1ペル2の比較だとそうなるね
デアデビルで攻撃とリストレインで対雑魚防御を上げるか
ガーディアンで防御とスワッシュの集敵かのトレードかな
盾の持ち替えをするか、河童WBチャレ6行くかで選択
ソド3でもペインバリアは削る対象だから対人しないならなおさらだね
キャンプチャレならリストレイン維持できて悪くないけどペルが無難
0433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdff-8otD)
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2018/10/13(土) 15:22:12.17ID:MA9cid6id
あるあるだなw
0436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dfcd-JlWZ)
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2018/10/13(土) 16:26:56.18ID:ABH/CHj40
ドペで範囲特化しても絶対にルーブリックに勝てない事を確認できる動画
https://www.youtube.com/watch?v=iz0Xge61hto

SP消費も少ないしHPは回復できるし
0438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dfcd-JlWZ)
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2018/10/13(土) 16:32:12.10ID:ABH/CHj40
PvPてエクソ並べて一斉ルーブリックで圧勝じゃないの?
鉄砲隊みたい
0440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dfcd-JlWZ)
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2018/10/13(土) 16:40:54.08ID:ABH/CHj40
その動画俺が張ったんだけど
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