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Tree of Savior ソードマンスレ C78
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cfd7-ez9W)
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2018/10/01(月) 18:16:24.61ID:UEA6yjrS0
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Tree of Savior ソードマンスレ C77
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0629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd8a-hpsa)
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2018/10/20(土) 14:50:06.40ID:VTZmQl+Ud
牛はあれだけどファエナのクリ特性は凄そう
でもフェンサーC3R10特性とトレードオフ
どっちもとらせてくれよ…それくらいでも足りないくらいウィズクレつええじゃん
0630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6a33-76/N)
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2018/10/20(土) 14:54:27.19ID:krYGlWFM0
ソドは火力職なんだけどもウィズに比べて下層の攻撃スキル群が弱すぎなのがな
スタンピングくらいしかまともにダメージ出るスキル無いし重ねるだけのゴミ職ありすぎ
0650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eacd-Pr2h)
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2018/10/21(日) 06:43:57.54ID:M0U75OBw0
たぶんToS開発陣は火力ベースで強さを考えてるんだよ
だからクレが強くてアチャが弱い
回復とか防御面は考慮外になってる
つまりドペも火力だけは高いから開発的には強職扱いなのだろうと思う
0662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ da8d-Pr2h)
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2018/10/21(日) 12:04:05.45ID:iG3dh+rX0
サルラス5分って最初期で糞レベ差マッチ引いたときの数字だろ
新生前なら物理職唯一の設置多段持ちだったフレッチャーは武器弱くても強かったぞ
敏捷極でクリ攻盛りながら全弾クリ出してた時代でそもそも武器の依存度がめちゃくちゃ低かった
フェンサーの全盛期はR8実装でエペ手に入れてから新生でクリティカルが死ぬまでの短い間だけ
0666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ da8d-Pr2h)
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2018/10/21(日) 12:31:13.66ID:iG3dh+rX0
新生〜R9実装〜レンフレ改変の間であっても武器性能スキル倍率ともに優遇されてたフレメルは強ビルドだったけどな
8月29日の改変も山ほどいるアチャの雑魚クラス放置して元々強かったレンフレメルが強化されたのが意味不明っていうのが一般的見解だぞ
0672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ da8d-Pr2h)
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2018/10/21(日) 13:13:19.61ID:iG3dh+rX0
280クリクロ引いて他みんな240代って構成は詰んでたな
ボスからワンパンされこっちの与ダメは最悪通らない事もある
当時のDotは防御貫通してたからその点でもフレッチャーは強かったが
0674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 97fe-3E4l)
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2018/10/21(日) 13:34:12.31ID:19xy5g0s0
もっと特性や装備でもっと差がつくようにしてくれんと強食ビルドイナゴがイキるだけのつまらんゲームのなんだよな
武器縛りのあるソードや弓職は特にそうあるべきだと思う
0682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6a4e-TJRJ)
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2018/10/21(日) 16:14:16.14ID:wiwFshp+0
>>678
両手剣に未来がないという事実は早いうちに受け止めて漁師なりクレになるなりしたほういいと思う
ただの杞憂ですめばいいけど、雑なババ強化もあるからガイジIMCが両手剣クラス持ってこない確率は高い
0690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 97fe-3E4l)
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2018/10/21(日) 18:18:29.15ID:19xy5g0s0
>>688
R8に両手剣職が実装されたらされたでドペ3取れないとかで文句出るんだろうがな。
R7か8に単発隠し職でサムライとかベルセルクとか実装されたらIMCうおおおおってなりそうではある
0700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd8a-6hsl)
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2018/10/21(日) 20:59:22.68ID:n5dnCG8cd
ハイランのスカルスウィングは、今は防御10%しか減らせないんだっけ
系列違うとはいえ、防御10%減らせるモンストランスは余裕で常用可能なのにえらい違いですなぁ、R2スキルなのに
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