ゾックは普通に戦力だった
射程ひけば狙撃に近い射程で構えてる狙撃が対応するまえに沈められたし
高火力CBRと内蔵切り替えなしの追撃は転倒導入前からつよかったし
転倒導入されたら至近でCBRの転倒から追撃で一発逆転あったしゾックは転倒しないからね
まあゾックが戦力から外れたくらいからまともじゃないってバランスになってきたけどね