【黒い砂漠】レンジャー ダークナイト統合スレ part6【RG】【DK】
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【黒い砂漠】レンジャー ダークナイト統合スレ part5【RG】【DK】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) (POT要らずの職が沢山あるなかわざわざ準備するのが比較的面倒くさいだけ)
(POT買う金ないマウントされてビビる) ジェーリモの横で定食食って腹さすってガンバルゾーした後に
青POTが10個しかねぇ
こういうのがイヤなんだよなぁ POT不要職
ゴミが一杯になったら馬に積んで再開
DK・RG
ゴミが一杯になったら馬に積んでメイドでお金引き出してテントからPOT補充して再開
くっそ面倒なんじゃい なるほど
ゲームのステータス云々ではなく純粋にリアルが貧乏なんだな 出出た〜
正論で返されたけどレスバ絶対負けたくない精神で的外れなレスでお茶にごす奴〜〜 >>574が頭悪いからもう少し丁寧に返すわ
とりあえず前提としてDKの使用するPOTは赤を超大型 青を大型とする
まず>>569は1hで赤80青120を使用するんだよね これを重量に換算すると350lt
で、メイドは1hで400ltまで運べる つまり>>569はわざわざメイド無課金を貫いて不便な思いしてるって事
明らかにリアルが貧乏でしょ
>>571も同じ
んで一番悲惨なのが>>572
無課金を貫いているわけでもないのにメイドを一体しか持ってない
中途半端な課金がガチっぽさを完全に演出している
多分スラム街で暮らしてんだろうな
つーかPOTネガしてる奴とか初めて見たわ >>565とか絶対ヒストリアで狩ってないだろ メイドとか2,30人持つのが普通だろうし1人とかは流石にネタ 初心者しか居ないのわかりきってるのにわざわざマウント取ろうとするの冷静に考えたらすげーアホっぽいな
去るわ なんかごめん この連休の経験値ハッピータイムの狩りも泥アップバフ炊いてる? 1時間やるぞ!とかじゃなくてとくに時間きめてないときにpotの管理があることがめんどいってはなし メイドどうこうじゃなくて 他の職と比較してメイド使用回数が圧倒的多い、その時点でめんどくさいわ、いちいち立ち止まんなきゃいけないし
あと頭POTの在庫数気にしてないと何も考えずに狩してて切れた時に妖精の再設定しなきゃいけないのもだいぶダルい
まあそれ込みでも狩り速いからいいんだけどさ…めんどいもんはめんどいわ くそ雑魚dkやめて同じエルフで強くてずるいって思ってたrgプレアカでつくってみたけど、弓でダウンいれても殺せないし、追いかけられたら絶対逃げられないし、ムズかったわww いままでネガッてすまそww まずメイドを使用することが立ち止まらないといけないから面倒だしヒスだとガードもできず危険
三日月とかいくとメイド10はいないとすぐ重量オーバーとポット不足になる
バレンシアに大量のポットをストックしておかねばならない
ここで貧乏がどうたらニキに問題です!
毎日狩り1hにつき150個超大型を使用すると1年後にポット0職と比べていくらの差額が発生するでしょう? >>575
どんなネタで350ltとか言ってんのか知らんがヤクエルフは超大型が基本だぞ
1メイドで40個だからなエアプエルフ 的外れの考察でマウント取れず捨て台詞で逃げてったw
近年まれに見る逸材だったわ POTマウントマンみたいな人ってすごく視野が狭いよね
生きにくくない?大丈夫かな・・おじさん心配だよ _n
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ダークナイトから逃げるな!! 大型POT使うなんて書いてる時点でエアプ超大型以外選択肢ないから クツムA245でマンシャアクマンで狩ってるけど普通に闇カオス使ってるわ
青ポ1H100個弱の消費が20くらいになって楽になった
今度はコマンド誤爆という問題が出てきたけど >>591
闇腕の威力ってどんなもん?
通常腕は詐欺りまくってたの発覚してしまったが mpポット切れた時用にいいなあと思ったけどこんな技にSP割きたくないからやめた >>592
クツムのA245で正面からマンシャウムファイター殴って3割くらいかな
真ギアーズよりちょい弱いくらい
出が遅いけど吸引あるし範囲結構広いから普通に使える
ただSAもなんもないから雑に使うと止められる >>595
真スキルより弱い闇スキル・・
やっぱり雑魚専じゃないですかやだー せめて闇スキルのCCはボス以外なら誰でも効くとかにしてほしいな…
ガイピンのレーザー撃ってくる塔を闇ハンドで動かすとかしたいんや ここで皆様のDKちゃんSPを教えてください
初めて2ヶ月で昨日ようやく60になった僕ちんDKは14000くらいですまだまだ足りません DKって使えるスキルなんて限られてるしそんなSPいらないでしょ SP1300あれば必須は全部取得出来るし、それ以外のスキルは全く使わない _n
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案山子にダークナイトいないぞ、ダークナイトから逃げるな!! 実際覚醒スキルがゴミだらけだから比較的SP少なくても回しやすい方だとは思うな 当方Lv54で海賊クエ? ドゥフ島にて敵と戦いましたが、
敵のHPが全く減りませんでした。
これは当たっていない=命中が低い? という事になりますか? 余程レベル差が開いてるとかでもない限り命中が低いくらいでHP減らないなんてことは無い >>608
どの敵と戦ってもHP減らないなら当たってないのかも
若しくは、知識がない状態で色の変化を見落としてるとか
たまに減らない敵がいるだけなら、初期位置に帰ってる最中やあぶれた無敵の奴の可能性あり >609
ですよね、たぶん1〜2格上なだけだと思います。
>610
知識がない状態で色の変化
それは何ですか・・・ >>611
敵の知識持ってない状態で殴ると、HPゲージが減らない
その代わりに、HPゲージの色が段々赤っぽくなって行って最終的に倒せる
だから色の変化に気づかなかったら、ダメージ入っててもわからない マジでBBAの無敵は相手にしててシラケる
せっかくの楽しい対人がつまらなくなる >>612
殴り続けていれば倒れてくれるのですかね。
ちょっとやってみます。
ありがとう。 連投失礼。
現状、Lv54でメイン武器と補助武器をクエ報酬? のクリフ+15を装備、
防具はララの〜〜〜を胴・頭・手・足に付けています。
ネットではクリフ+15は強化コスパが悪いと見かけるので緑枠+15を強化した方がよいでしょうか。
ストーリーを進めていないので今後、覚醒武器? が手に入るならクリフのままそこまで行けるのか・・・
あ、DKです。 >>616
こっちレンジャーだから、DK特有のアドバイスはできんけど…
どのクラスでもお金貯めて、メイン武器を17くらいのバレス(かユリア)にすると良いよ
取引市場で売ってる奴ね
補助武器は、攻撃力の上がるオロスって奴が無難
でも防御系も総合力じゃ割と良いこともある…DKだったらテオスだっけ?
覚醒武器はまだ先だろうけど、緑枠の奴でOK
防具は…今は何が良いのかね
俺がそのくらいの頃は重量のヘラクレスや、HPのフィーボ使ってた記憶あるけど 補助はクツムまでクエで貰える奴でよくね?
命中あるしスロ2だし何よりタダだからええと思うんだが >>616
防具はメディアのクエでもらえるやつとかすかな魔力鎧を強化したのでひとまずはいいんじゃまいか?
それで物足りなくなってきたら他の防具強化かな >>620
魔力鎧って妖精からもらえるやつですかね。
メディアまでストーリー進めてみます。
ありがとう。 プレキャラDKがほとんどいない
たまにいてもボコボコにされてる そらそうだわな
a265はないとあのキャラ話にならねえだろ _n
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! 265って言うと黄色アクセ真3にヌベで武器も真3くらいか? テンプレ253に
カプラス4+オガW+ミカW
or
首以外3箇所W(ベル持ちなら-1)
だな オガWなくても269まで背伸びできる心臓とかいう神装備 ベルの心臓見てて思うけどあれ重要な場面とかだとベルオンにしっぱなしじゃなくて
a盛りでも守護とベルをスロット入れといて守護発動→ベルに交換とかの方が強いよな
めんどいけど >>635
錬金石は装備時にも効果出るときあるから面倒じゃね。マクロで3分未満でループさせるのもあれだしな 守護とベルのサイクルそれがあったか
なんかアレスくんみたいだね _n
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! 魔法属性のDPS20%減・・・無理無理無理無理!!!死亡とかいうレベルじゃないっ! これの一番の笑いどころがババアのゲイル戻す代わりに魔法属性火力20%ナーフって言うな
いつもの巻き添えナーフ 君らも早くこんな糞ゲーム辞めていいよ今回で丁度いいだろ馬鹿馬鹿しい WBのボス箱集め担当とかすら外されてしまうのか・・・ 20%削られたらMTKナーフ前と同じぐらい通らなくなってしまうw WTZは並火力、補助万能タイプ
SRは並火力、接近戦闘テクニカルタイプ
LSは火力盛ならまだ一線級の火力は出る
魔法タイプの紹介は以上だ! 情報源はこの一レスしかない。他にツィッターとかも見てもそんなことは言ってない。
ほぼガセだと思う。
>929 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ d2d2-C97y [59.168.232.145])[sage] 投稿日:2018/12/01(土) 17:28:27.00 ID:XBCwTNsX0
>魔法属性のDPS20%低下予定
>SRはゲイル元に戻ってもwwww ダークナイトから転職したのですが、レンジャーの心得を教えて下さい ソースもないのに良く信じちゃうなwwwwwピュアだなあwwwww _n
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! このナーフは痛いなぁ
ただでさえ弱かったのにトドメ刺されたわ 遂に架空のナーフ情報もまで作り出してネガるのか
さすが砂漠1声のでかいネガ職だな Archerリークの全世界同時実装が現実になってて草 ArcherとかもうあれRGDKの上位互換のような気がしてならないんだが
距離をとるスキルも優秀だし、遠距離スキル豊富だし、遠距離ノックダウンあるし・・・ 本鯖で実装されてない不透明な職まで持ち出してネガるとか
マジイカしてる まあテスト鯖でやってみればいい
全部体験できるわけじゃないけど、たぶん同じ感想抱くから DK強いし多少ナーフされたところで他より弱くなるなんて事ないじゃん プレキャラ対人じゃDKが1番弱いな
狩での範囲魔法が強いって判断されてのナーフなんだろ 赤戦で100点越えのプレキャラDKよく見るし弱いって事は無い _n
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! 稼いだ点を吐いて場を盛り上げるのがDKの役目でしょ 逃げスキル揃ってて引きながら戦えたりするのに点数吐きまくるって、それDKじゃなくてPSの問題でしょ むしろ稼いだ点を後ろで保持してるエルフ共から点数奪っていくハイドNJこそ盛り上げ役 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています