【黒い砂漠】レンジャー ダークナイト統合スレ part6【RG】【DK】
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【黒い砂漠】レンジャー ダークナイト統合スレ part5【RG】【DK】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>591
闇腕の威力ってどんなもん?
通常腕は詐欺りまくってたの発覚してしまったが mpポット切れた時用にいいなあと思ったけどこんな技にSP割きたくないからやめた >>592
クツムのA245で正面からマンシャウムファイター殴って3割くらいかな
真ギアーズよりちょい弱いくらい
出が遅いけど吸引あるし範囲結構広いから普通に使える
ただSAもなんもないから雑に使うと止められる >>595
真スキルより弱い闇スキル・・
やっぱり雑魚専じゃないですかやだー せめて闇スキルのCCはボス以外なら誰でも効くとかにしてほしいな…
ガイピンのレーザー撃ってくる塔を闇ハンドで動かすとかしたいんや ここで皆様のDKちゃんSPを教えてください
初めて2ヶ月で昨日ようやく60になった僕ちんDKは14000くらいですまだまだ足りません DKって使えるスキルなんて限られてるしそんなSPいらないでしょ SP1300あれば必須は全部取得出来るし、それ以外のスキルは全く使わない _n
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案山子にダークナイトいないぞ、ダークナイトから逃げるな!! 実際覚醒スキルがゴミだらけだから比較的SP少なくても回しやすい方だとは思うな 当方Lv54で海賊クエ? ドゥフ島にて敵と戦いましたが、
敵のHPが全く減りませんでした。
これは当たっていない=命中が低い? という事になりますか? 余程レベル差が開いてるとかでもない限り命中が低いくらいでHP減らないなんてことは無い >>608
どの敵と戦ってもHP減らないなら当たってないのかも
若しくは、知識がない状態で色の変化を見落としてるとか
たまに減らない敵がいるだけなら、初期位置に帰ってる最中やあぶれた無敵の奴の可能性あり >609
ですよね、たぶん1〜2格上なだけだと思います。
>610
知識がない状態で色の変化
それは何ですか・・・ >>611
敵の知識持ってない状態で殴ると、HPゲージが減らない
その代わりに、HPゲージの色が段々赤っぽくなって行って最終的に倒せる
だから色の変化に気づかなかったら、ダメージ入っててもわからない マジでBBAの無敵は相手にしててシラケる
せっかくの楽しい対人がつまらなくなる >>612
殴り続けていれば倒れてくれるのですかね。
ちょっとやってみます。
ありがとう。 連投失礼。
現状、Lv54でメイン武器と補助武器をクエ報酬? のクリフ+15を装備、
防具はララの〜〜〜を胴・頭・手・足に付けています。
ネットではクリフ+15は強化コスパが悪いと見かけるので緑枠+15を強化した方がよいでしょうか。
ストーリーを進めていないので今後、覚醒武器? が手に入るならクリフのままそこまで行けるのか・・・
あ、DKです。 >>616
こっちレンジャーだから、DK特有のアドバイスはできんけど…
どのクラスでもお金貯めて、メイン武器を17くらいのバレス(かユリア)にすると良いよ
取引市場で売ってる奴ね
補助武器は、攻撃力の上がるオロスって奴が無難
でも防御系も総合力じゃ割と良いこともある…DKだったらテオスだっけ?
覚醒武器はまだ先だろうけど、緑枠の奴でOK
防具は…今は何が良いのかね
俺がそのくらいの頃は重量のヘラクレスや、HPのフィーボ使ってた記憶あるけど 補助はクツムまでクエで貰える奴でよくね?
命中あるしスロ2だし何よりタダだからええと思うんだが >>616
防具はメディアのクエでもらえるやつとかすかな魔力鎧を強化したのでひとまずはいいんじゃまいか?
それで物足りなくなってきたら他の防具強化かな >>620
魔力鎧って妖精からもらえるやつですかね。
メディアまでストーリー進めてみます。
ありがとう。 プレキャラDKがほとんどいない
たまにいてもボコボコにされてる そらそうだわな
a265はないとあのキャラ話にならねえだろ _n
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! 265って言うと黄色アクセ真3にヌベで武器も真3くらいか? テンプレ253に
カプラス4+オガW+ミカW
or
首以外3箇所W(ベル持ちなら-1)
だな オガWなくても269まで背伸びできる心臓とかいう神装備 ベルの心臓見てて思うけどあれ重要な場面とかだとベルオンにしっぱなしじゃなくて
a盛りでも守護とベルをスロット入れといて守護発動→ベルに交換とかの方が強いよな
めんどいけど >>635
錬金石は装備時にも効果出るときあるから面倒じゃね。マクロで3分未満でループさせるのもあれだしな 守護とベルのサイクルそれがあったか
なんかアレスくんみたいだね _n
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! 魔法属性のDPS20%減・・・無理無理無理無理!!!死亡とかいうレベルじゃないっ! これの一番の笑いどころがババアのゲイル戻す代わりに魔法属性火力20%ナーフって言うな
いつもの巻き添えナーフ 君らも早くこんな糞ゲーム辞めていいよ今回で丁度いいだろ馬鹿馬鹿しい WBのボス箱集め担当とかすら外されてしまうのか・・・ 20%削られたらMTKナーフ前と同じぐらい通らなくなってしまうw WTZは並火力、補助万能タイプ
SRは並火力、接近戦闘テクニカルタイプ
LSは火力盛ならまだ一線級の火力は出る
魔法タイプの紹介は以上だ! 情報源はこの一レスしかない。他にツィッターとかも見てもそんなことは言ってない。
ほぼガセだと思う。
>929 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ d2d2-C97y [59.168.232.145])[sage] 投稿日:2018/12/01(土) 17:28:27.00 ID:XBCwTNsX0
>魔法属性のDPS20%低下予定
>SRはゲイル元に戻ってもwwww ダークナイトから転職したのですが、レンジャーの心得を教えて下さい ソースもないのに良く信じちゃうなwwwwwピュアだなあwwwww _n
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! このナーフは痛いなぁ
ただでさえ弱かったのにトドメ刺されたわ 遂に架空のナーフ情報もまで作り出してネガるのか
さすが砂漠1声のでかいネガ職だな Archerリークの全世界同時実装が現実になってて草 ArcherとかもうあれRGDKの上位互換のような気がしてならないんだが
距離をとるスキルも優秀だし、遠距離スキル豊富だし、遠距離ノックダウンあるし・・・ 本鯖で実装されてない不透明な職まで持ち出してネガるとか
マジイカしてる まあテスト鯖でやってみればいい
全部体験できるわけじゃないけど、たぶん同じ感想抱くから DK強いし多少ナーフされたところで他より弱くなるなんて事ないじゃん プレキャラ対人じゃDKが1番弱いな
狩での範囲魔法が強いって判断されてのナーフなんだろ 赤戦で100点越えのプレキャラDKよく見るし弱いって事は無い _n
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! 稼いだ点を吐いて場を盛り上げるのがDKの役目でしょ 逃げスキル揃ってて引きながら戦えたりするのに点数吐きまくるって、それDKじゃなくてPSの問題でしょ むしろ稼いだ点を後ろで保持してるエルフ共から点数奪っていくハイドNJこそ盛り上げ役 _n
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! ファントム掴まれる
宵闇出だし出終わり掴まれる
雨ジャンプ中掴まれる 覚醒に浮かし ダウン どっちかひとつくださいお願いします
硬直とかなくていいです あるやん浜の浸食の2発目と知能タゲの4発目
どっちも1発目でキャッチされるけど 引き撃ちRGに勝てないとか武器しまってオートランでもしてんの? MKTWRVKあたりなら分かるけど、RGに絶対に勝てないのはDK側がカオスハンドでも使ってるのか、RG側が超絶技巧の持ち主なのか vsRG難しくはあるけど勝てないほどではないな
正攻法わからんけどダークネスショットとか細かいCC頑張って当てる感じでやってる なんかガードすぐ割れるし安心できる間合いがないからひたすら動かなきゃいけないのはかなりめんどい ダークネスショットやら種やらで足止めてエアレイドで突っ込んで転がすのを延々続けるだけのお仕事 RG相手に憎悪とかダークネスショットで草
そりゃそんな戦い方してたら一生ネガ雑魚だわ DKなんてインバとダークネスくらいしか有効打なくね
他は見てから余裕でしたとか所詮牽制にしかならないスキルばっかだ
クソザコプレイヤー相手ならギアーズ振ってりゃ殺せるから楽なんだがな >>685
通気取ってるけどこいつも相当だな
ダークネスて 太刀で頑張って起点作るわ
相当格下じゃない限り覚醒ってどうしようもないスキルばっかだよな RGとかSAもガードもほぼ無いのにおやつやろ... ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています