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【DDON】エレメントアーチャー専用スレ Part21
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f478-Qng4)
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2018/10/09(火) 14:02:01.39ID:qZFZxCWu0
!extend:on:vvvvv:1000:512
ドラゴンズドグマオンラインのエレメントアーチャー専用スレです

■エレメントアーチャー
魔道弓により霊力の魔矢を操る神秘の射手です。
自動的に標的を追尾する魔矢は敵の急所を貫く刃のみならず、味方を癒す光にもなります。
味方への支援と遠距離攻撃、双方を得意とする職です。

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次スレは >>990 が立てること
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無理なら直ぐに代役を指名しましょう

【DDON】エレメントアーチャー専用スレ Part20
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1526232129/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f719-7wzY)
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2018/10/30(火) 13:21:05.86ID:4YL4VKL70
普段アルケミなんかまるで使わないのにイフリート限界でアルケミでランキング上の方に載ったら、プロフィールのメインジョブにアルケミが加わっていた奴を思い出したw

今回のWM開始当初はハンズやバリアル必要だったから、最後のバリアル出来ないんでメインジョブからアルケミが外れていたw
0190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa2f-lMT5)
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2018/10/30(火) 13:42:35.87ID:wSVETrHGa
うちのクラメンもそういう奴だわ。楽そうなジョブ=メインジョブ
なので意気込みなんてものはなくて動画が見てこれ簡単じゃんと判断したからエレに鞍替えしただけ
どうせ実際にやってみて無理だと諦めて今だけメインジョブのセプタに戻るのは時間の問題だろう
0191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sdaf-4hWP)
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2018/10/30(火) 14:38:54.41ID:CII7WA3Wd
それでもエレなんか無理!と決めつけて触らないよりか良いと思うけどな、普段触らないなら動画みたいには出来ないだろうが後に続く何かを掴むかも知れんしやってみるという姿勢は評価したい
0192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b3b3-nLkq)
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2018/10/30(火) 15:31:07.86ID:iYMyYdRb0
またエレスレにキチが湧いて荒らされるのだけは勘弁してくれよ
毎回キチだけならずキチ擁護する連中までセットで湧いてどうしようもないくらい荒廃するんだから…
0195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdaf-UzDQ)
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2018/10/30(火) 19:37:25.49ID:+W1Nt8qpd
やっとエレ武器の極限が終わって通常でも特殊でもいいから行ってみようと思ったのに入れる部屋がないじゃないか…
さっきの特殊も殆どの部屋が緑はプリ1かスピ1(またはこの2ジョブのみ)の固定が多いね
暫くプリで行ってたからちょっと飽きてきてエレで行こうと用意したのに闇将の時以上に入れる部屋がない
緑枠で入れても集まってる人達が「この強化状態で大丈夫かな…」な人が多い部屋だったりで結局行けずに終わった
例の動画の人程ではないけど自分もそれに近いエンブレム内容やスキルアビ構成にしてるから、
実際に行ってみてダメージの出かたとかを見てみたかった
0196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1df0-jKEw)
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2018/10/30(火) 19:41:41.76ID:30TNbztN0
>>195
どうしても試したければ自分で部屋立てれば少なくともエレ枠有りの部屋に入る事は100%可能
面子の構成やレベルも好きにできるし装備自信あるみたいだから強いエレに興味ある人なら入ってくれると思う

野良にエレ枠無いのなんかだいぶ前から判ってたような…
0200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa93-Q15I)
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2018/10/30(火) 22:57:25.63ID:23pa5BMja
セージ1残りエレでやってみたら頂上戦4分前後で周回できた
全霊カウンターが笑えるほどダメでるな
0203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa93-Q15I)
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2018/10/31(水) 02:33:36.16ID:R/mGhaPda
スローはなしで開幕ハンズで全霊4人減防技3人セージと減防3人は
下降りて凍結蓄積、竜晶でたら凍結させて全霊カウンター上は全霊撃ってるだけw
半分キャップ届いてなかったけど飛ばれずに行けた
0204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 51d7-MJde)
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2018/10/31(水) 03:17:25.09ID:DxYWJnJF0
特殊戦況、竜がだいぶん指定野良でも安定するようになってきたから
前半短縮のエレがかなり効いてると思う。

キメラ即ダウン、エント低下、怒り寸前弱体しこみ&減防コア削りがいい感じで速い
2/3野良でもジャスト3分でいけたわ。あと1秒で2分台だったのにオシイ
0206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa93-Q15I)
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2018/10/31(水) 03:39:48.59ID:R/mGhaPda
頂上戦はエレの単独指定枠チラホラ見るようになったね!
0207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sddb-joDu)
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2018/10/31(水) 10:06:02.60ID:t4f9zMahd
崖上から全霊やると2発目が大体ブレス来て潰されるわ
ハンズ欲しいけど要求出来ないよな
1発だけやって下行くより最初から減防連打の方が良い気がしたんでそうしてた
0208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa93-Q15I)
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2018/10/31(水) 15:44:43.11ID:MOYldMCCa
プリいればソリッドでブレスに潰されないけどな、自分プリの時は
上からのが頭当てやすいからセラ剛で遅延補助してるけど
0209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c729-25vu)
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2018/11/01(木) 01:08:02.89ID:c5nFu0kC0
減防と全霊どっちが良いかわかんねぇ
全霊溜めてる間と発射後から着弾までの時間に減防何発打てるか考えると減防のが良さそうに見えてくるし
何個かツイッターに上がってる全霊のカンスト連打も気持ち良さそうだし
0216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd5a-xbHe)
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2018/11/01(木) 13:17:57.35ID:ENvJH5Dsd
エレは実装時からずっとサブジョブで使い続けてるけど、
運営が緑方面で調整してないっぽいからチャン攻魔力増しの火力エレに仕上げる方向にエンブレムを作り込んで
スキルもアビもそれに合わせてちゃんとしていたらチャン攻要員&それなりの火力も出せるようになってきたね
使っていて楽しいのにWMでは入れる部屋が少ないのが残念
後はノーマルスキルに回避かガードを入れてくれたらなぁ…
0217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e78-zV7r)
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2018/11/01(木) 14:08:27.88ID:Xn2CbPMF0
ほしゅ
0219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cba9-MyS3)
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2018/11/01(木) 23:27:03.88ID:h3umSigC0
萌えコインで一勢6が出て皿に続きエレのエンブレムが完成すた
延療6
長露5
活鎮6

エンブレムと強武器でチャン攻20ずつ
弱体で有色コアがゴリゴリ削れるし
無色コアは一瞬で無くなって爆笑する
強いて問題を挙げるとすれば、俺は皿とエレをやらない
ただ、それだけだ
0223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdba-xbHe)
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2018/11/02(金) 07:55:46.73ID:mAgwtEg1d
一勢6
延療6
重攻6
魔双6
これでエレエンブレム完成したよ
通眼は必要に応じてアビで入れたり外したりしてる
エンブレムがもう一つ追加されるとしたら、そっちには通眼6、勇攻6、活鎮6、強附6を入れたいなぁ
0231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0eeb-j4kh)
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2018/11/04(日) 03:51:42.61ID:mDI/qJpG0
>>223

おれもこれにしようかとおもってるけどエンブレムに課金するのが億劫になってしまってな……
0232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e78-UN2u)
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2018/11/04(日) 13:48:20.89ID:txwNSEWZ0
あげ
0236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0eeb-j4kh)
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2018/11/05(月) 09:36:45.55ID:dMUvViNl0
お楽しみ中か
0237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 631e-UjmE)
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2018/11/05(月) 12:21:28.43ID:v+6/wraW0
この流れだと減剛?魔弓技にスローつくなこりゃ
0243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f3d7-GpIZ)
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2018/11/06(火) 23:15:34.02ID:wVR96K7h0
ダメージ、コア削りも強く、吹き飛ばしもなかなか有る。
さらにチャージ速度も速く、接射でも対応できるので普段の取り回しもしやすい。

ってことで減防剛はもう基本(定番)スキルってことで良いのかな?
0247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f3d7-GpIZ)
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2018/11/07(水) 01:37:00.03ID:48EDEbE30
あと色々使ってみて気づいたけど、雑魚敵集団に便利ね
ロックしまくってから適当に上空ブッパ。チャージ糞早いから連発できるし降らし撃ちみたいな感じで使えるな
0248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e78-kwM7)
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2018/11/07(水) 09:43:32.56ID:X2z9kaAN0
あげ
0249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2b78-YP9l)
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2018/11/08(木) 15:47:25.40ID:EAu+SGF10
ほしゅ
0251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 931e-hG4p)
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2018/11/10(土) 03:16:24.75ID:OpJq8OMd0
皆さん強武器のクレスト何にしてますか?
竜クレ4×4はWM限定だろうし、やっぱり止めといたほうがいいだろうか…悩む
0254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 91f0-pJsu)
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2018/11/10(土) 10:20:01.89ID:XcSHMt+E0
>>251
竜クレ3×4なら4×4と攻撃力8しか違わないし入手しやすいので後で換装したくなっても安心
WMやウシュム全然やらない人には竜クレ無駄になるし自分の遊び方に合わせたセッティングにするべき
また用途に応じてクレストは頻繁に入れ替えるものWM通えるなら2本目以降もアリ

ただ今の時期は初代王強化や快走白竜祭のためのWM通いや次の限界域見据えて竜クレ主流とは思う
上記コンテンツに一切興味無いなら竜クレは不要だけどエンド以外のコンテンツはそれこそ何刺してても問題にならないのでエンドコンテンツに照準合わせて調整してる人が多い
0258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 931e-hG4p)
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2018/11/10(土) 13:01:44.00ID:OpJq8OMd0
>>251です、皆さんご意見ありがとうございます
課金防具なし&最近復帰組で黒呪アクセも揃ってないし、竜クレ刺そうと思います
初代王強化もだけど、2本目作ることも視野に入れながらWM回ってきます
0259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa23-IIp5)
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2018/11/11(日) 09:59:47.63ID:kdEORrt9a
竜晶召喚待ってカウンター取るより開幕からガンガン削って
部位破壊になる前に凍結で削り切っちゃう方が速いね最近は
セージの凍結補助要員だw
0263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa23-IIp5)
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2018/11/12(月) 00:14:13.15ID:pHmTRiJza
>>260
クリア時間は3分前後セージが蓄積240だから補助しないと間に合わないのよ
身内だからね安定してるよ全霊は撃ってる時間ない
0264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 61d7-CEA3)
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2018/11/12(月) 18:36:37.34ID:lw68q11i0
>>262
焼き鳥にはいらんかもだが
前哨戦のエントに欲しいけどいらないような気もしてきたな

てことでエンマ技どうだろうか
あれってどこでも1刺しとけば異常値バフ1.1倍がつくんだっけ
0267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdf3-5EBc)
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2018/11/12(月) 20:25:24.85ID:XAE5yVqVd
炎魔技は状態異常の蓄積が加速するやつだよね
技を刺した所に攻撃(起爆)しないと意味がないやつなのか、
刺してたらどこを攻撃しても蓄積が加速するやつなのか忘れてしまったから後でログインして確認してみる

ずっと剛の方を入れてたから技で試してみようかなと思ったけど、エレの入れる席が意外と無いんだよなぁ
火キメラ用の武器も作ったから討伐がどれだけ早くなるか試してみたい
0268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 61d7-CEA3)
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2018/11/12(月) 20:35:55.09ID:lw68q11i0
某所の当時の評価はこんな感じか

>魔矢3発があると効果が向上される。
1発は非常に体感しにくいほどの効果であり、あくまで補助的な感覚での採用がいいだろう。

効果が薄く微妙なところではあるが、
魔矢を起爆させずとも敵自体に魔矢が付いているだけで、PTメンバーの蓄積される状態異常値は向上している模様。
0270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 418d-kZhN)
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2018/11/13(火) 01:11:47.62ID:CKD8SLwp0
>効果が薄く微妙なところではあるが、
>魔矢を起爆させずとも敵自体に魔矢が付いているだけで、PTメンバーの蓄積される状態異常値は向上している模様。

これ面白いねPTメンバー全員なのか
0273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdf3-5EBc)
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2018/11/13(火) 09:43:56.35ID:VTul3M2Wd
今更だけどエレのチャン攻はどれだけあったら十分なんだろう
悪竜のコア削りやキメラ転がしへのチャン攻は高ければ高いだけ効果も大きくなるのか、
それとも一定の数値に到達したら後はどれだけ盛っても横這いになるのかあまり考えずチャン攻を盛れるだけ盛ってたんだけど、
もし一定数値で横這いになるなら、必要数値を確保したら他の有用アビを積んだ方がいいのかな
0274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdb3-LrJR)
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2018/11/13(火) 10:25:38.89ID:djj/sZv/d
あちこち見た感じだと少なくとも150までは上がり続けてる
俺が見た奴だと減防剛の検証でチャン攻110の2Jで60ギガンマキナが一撃で削り切れてノンチャだと6発ちょい150ノンチャが4発って差が出てた
0276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2b78-7N0b)
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2018/11/13(火) 11:11:51.64ID:E3QxidUm0
あげ
0277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdf3-5EBc)
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2018/11/13(火) 17:36:44.50ID:I4tqnqdsd
>>274
動画の人のマキナ検証はチャン攻110で一気に削ってたから、もしかしてチャン攻の数値は白コア敵の個体差関係なく
「ここまで盛ればもう一定で白コアの敵のスタミナ削りが大きくなりますよ」みたいな感じなんだろうか…
白コアを削れるチャン攻数値が個体ごとに違うとか違わないとか、その辺の事がちょっと分かってないんだ…
とりあえず今は火キメラとエントと悪竜に対してチャン攻160近く盛ってるんだけど、このくらいあれば大丈夫かな
0283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db33-u3Nh)
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2018/11/14(水) 15:02:36.79ID:OlOw4aqD0
エンマ技にしてる人全然見ないな
出回ってないのか
剛しかいない
0285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa23-IIp5)
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2018/11/14(水) 23:54:45.08ID:uID5rK2Ra
頂上戦が来ても限界域やってるw
0286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1dd7-5yDG)
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2018/11/15(木) 10:22:00.10ID:MZQpWcHd0
炎魔技は一応効果あるな
セージやれば違いがわかる。ライトのゲージの伸び方がやや早い。。ような気がする

悪竜、凍結は13→12回+αだったかな。
ほんの気持ち程度かもしれないし、当たり所(蓄積高)がよかったのかもしれない
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