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【DDON】エレメントアーチャー専用スレ Part21
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f478-Qng4)
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2018/10/09(火) 14:02:01.39ID:qZFZxCWu0
!extend:on:vvvvv:1000:512
ドラゴンズドグマオンラインのエレメントアーチャー専用スレです

■エレメントアーチャー
魔道弓により霊力の魔矢を操る神秘の射手です。
自動的に標的を追尾する魔矢は敵の急所を貫く刃のみならず、味方を癒す光にもなります。
味方への支援と遠距離攻撃、双方を得意とする職です。

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次スレは >>990 が立てること
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
無理なら直ぐに代役を指名しましょう

【DDON】エレメントアーチャー専用スレ Part20
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1526232129/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0eeb-j4kh)
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2018/11/04(日) 03:51:42.61ID:mDI/qJpG0
>>223

おれもこれにしようかとおもってるけどエンブレムに課金するのが億劫になってしまってな……
0232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e78-UN2u)
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2018/11/04(日) 13:48:20.89ID:txwNSEWZ0
あげ
0236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0eeb-j4kh)
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2018/11/05(月) 09:36:45.55ID:dMUvViNl0
お楽しみ中か
0237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 631e-UjmE)
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2018/11/05(月) 12:21:28.43ID:v+6/wraW0
この流れだと減剛?魔弓技にスローつくなこりゃ
0243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f3d7-GpIZ)
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2018/11/06(火) 23:15:34.02ID:wVR96K7h0
ダメージ、コア削りも強く、吹き飛ばしもなかなか有る。
さらにチャージ速度も速く、接射でも対応できるので普段の取り回しもしやすい。

ってことで減防剛はもう基本(定番)スキルってことで良いのかな?
0247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f3d7-GpIZ)
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2018/11/07(水) 01:37:00.03ID:48EDEbE30
あと色々使ってみて気づいたけど、雑魚敵集団に便利ね
ロックしまくってから適当に上空ブッパ。チャージ糞早いから連発できるし降らし撃ちみたいな感じで使えるな
0248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e78-kwM7)
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2018/11/07(水) 09:43:32.56ID:X2z9kaAN0
あげ
0249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2b78-YP9l)
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2018/11/08(木) 15:47:25.40ID:EAu+SGF10
ほしゅ
0251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 931e-hG4p)
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2018/11/10(土) 03:16:24.75ID:OpJq8OMd0
皆さん強武器のクレスト何にしてますか?
竜クレ4×4はWM限定だろうし、やっぱり止めといたほうがいいだろうか…悩む
0254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 91f0-pJsu)
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2018/11/10(土) 10:20:01.89ID:XcSHMt+E0
>>251
竜クレ3×4なら4×4と攻撃力8しか違わないし入手しやすいので後で換装したくなっても安心
WMやウシュム全然やらない人には竜クレ無駄になるし自分の遊び方に合わせたセッティングにするべき
また用途に応じてクレストは頻繁に入れ替えるものWM通えるなら2本目以降もアリ

ただ今の時期は初代王強化や快走白竜祭のためのWM通いや次の限界域見据えて竜クレ主流とは思う
上記コンテンツに一切興味無いなら竜クレは不要だけどエンド以外のコンテンツはそれこそ何刺してても問題にならないのでエンドコンテンツに照準合わせて調整してる人が多い
0258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 931e-hG4p)
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2018/11/10(土) 13:01:44.00ID:OpJq8OMd0
>>251です、皆さんご意見ありがとうございます
課金防具なし&最近復帰組で黒呪アクセも揃ってないし、竜クレ刺そうと思います
初代王強化もだけど、2本目作ることも視野に入れながらWM回ってきます
0259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa23-IIp5)
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2018/11/11(日) 09:59:47.63ID:kdEORrt9a
竜晶召喚待ってカウンター取るより開幕からガンガン削って
部位破壊になる前に凍結で削り切っちゃう方が速いね最近は
セージの凍結補助要員だw
0263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa23-IIp5)
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2018/11/12(月) 00:14:13.15ID:pHmTRiJza
>>260
クリア時間は3分前後セージが蓄積240だから補助しないと間に合わないのよ
身内だからね安定してるよ全霊は撃ってる時間ない
0264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 61d7-CEA3)
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2018/11/12(月) 18:36:37.34ID:lw68q11i0
>>262
焼き鳥にはいらんかもだが
前哨戦のエントに欲しいけどいらないような気もしてきたな

てことでエンマ技どうだろうか
あれってどこでも1刺しとけば異常値バフ1.1倍がつくんだっけ
0267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdf3-5EBc)
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2018/11/12(月) 20:25:24.85ID:XAE5yVqVd
炎魔技は状態異常の蓄積が加速するやつだよね
技を刺した所に攻撃(起爆)しないと意味がないやつなのか、
刺してたらどこを攻撃しても蓄積が加速するやつなのか忘れてしまったから後でログインして確認してみる

ずっと剛の方を入れてたから技で試してみようかなと思ったけど、エレの入れる席が意外と無いんだよなぁ
火キメラ用の武器も作ったから討伐がどれだけ早くなるか試してみたい
0268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 61d7-CEA3)
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2018/11/12(月) 20:35:55.09ID:lw68q11i0
某所の当時の評価はこんな感じか

>魔矢3発があると効果が向上される。
1発は非常に体感しにくいほどの効果であり、あくまで補助的な感覚での採用がいいだろう。

効果が薄く微妙なところではあるが、
魔矢を起爆させずとも敵自体に魔矢が付いているだけで、PTメンバーの蓄積される状態異常値は向上している模様。
0270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 418d-kZhN)
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2018/11/13(火) 01:11:47.62ID:CKD8SLwp0
>効果が薄く微妙なところではあるが、
>魔矢を起爆させずとも敵自体に魔矢が付いているだけで、PTメンバーの蓄積される状態異常値は向上している模様。

これ面白いねPTメンバー全員なのか
0273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdf3-5EBc)
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2018/11/13(火) 09:43:56.35ID:VTul3M2Wd
今更だけどエレのチャン攻はどれだけあったら十分なんだろう
悪竜のコア削りやキメラ転がしへのチャン攻は高ければ高いだけ効果も大きくなるのか、
それとも一定の数値に到達したら後はどれだけ盛っても横這いになるのかあまり考えずチャン攻を盛れるだけ盛ってたんだけど、
もし一定数値で横這いになるなら、必要数値を確保したら他の有用アビを積んだ方がいいのかな
0274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdb3-LrJR)
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2018/11/13(火) 10:25:38.89ID:djj/sZv/d
あちこち見た感じだと少なくとも150までは上がり続けてる
俺が見た奴だと減防剛の検証でチャン攻110の2Jで60ギガンマキナが一撃で削り切れてノンチャだと6発ちょい150ノンチャが4発って差が出てた
0276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2b78-7N0b)
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2018/11/13(火) 11:11:51.64ID:E3QxidUm0
あげ
0277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdf3-5EBc)
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2018/11/13(火) 17:36:44.50ID:I4tqnqdsd
>>274
動画の人のマキナ検証はチャン攻110で一気に削ってたから、もしかしてチャン攻の数値は白コア敵の個体差関係なく
「ここまで盛ればもう一定で白コアの敵のスタミナ削りが大きくなりますよ」みたいな感じなんだろうか…
白コアを削れるチャン攻数値が個体ごとに違うとか違わないとか、その辺の事がちょっと分かってないんだ…
とりあえず今は火キメラとエントと悪竜に対してチャン攻160近く盛ってるんだけど、このくらいあれば大丈夫かな
0283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db33-u3Nh)
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2018/11/14(水) 15:02:36.79ID:OlOw4aqD0
エンマ技にしてる人全然見ないな
出回ってないのか
剛しかいない
0285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa23-IIp5)
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2018/11/14(水) 23:54:45.08ID:uID5rK2Ra
頂上戦が来ても限界域やってるw
0286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1dd7-5yDG)
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2018/11/15(木) 10:22:00.10ID:MZQpWcHd0
炎魔技は一応効果あるな
セージやれば違いがわかる。ライトのゲージの伸び方がやや早い。。ような気がする

悪竜、凍結は13→12回+αだったかな。
ほんの気持ち程度かもしれないし、当たり所(蓄積高)がよかったのかもしれない
0288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8678-8XEG)
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2018/11/16(金) 10:55:35.21ID:eISVy/2A0
あげ
0290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8678-/Ha2)
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2018/11/18(日) 11:07:43.54ID:z0OFjz6+0
ほしゅ
0291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8678-K62N)
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2018/11/19(月) 06:17:15.75ID:C76+6Ox00
ほしゅ
0292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8678-8XEG)
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2018/11/21(水) 10:19:38.78ID:mRMzHfVk0
ほしゅ
0293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf78-Kv/S)
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2018/11/23(金) 16:59:00.86ID:iYHhrE0W0
ほしゅ
0294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c31e-A3/R)
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2018/11/23(金) 16:59:30.00ID:dmN5cQmq0
【何もしてないヤツはいきなりパニック起こす】 世界経済破綻 ⇒ 世界教師マ@トレーヤ ⇒ UFO
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1542853287/l50
0295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf78-gS6F)
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2018/11/24(土) 10:34:11.78ID:PUtRrCrj0
ほしゅ
0296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 23d7-zn0n)
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2018/11/25(日) 21:17:12.89ID:3wm14u930
減防剛使い始めてから連魔弾ほとんど使わなくなったな
敵がサクサク倒せるし、大型もブレイクしまくり、コア削りもいい感じで爽快感あるな

なのにいまいちメインで使ってる人を見かけない
0310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf3e-A+Cd)
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2018/11/27(火) 02:20:01.72ID:H0oBLZdv0
今日初めて全霊弓撃ったメンバーもいたのは内緒だ
0314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f33-TETZ)
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2018/11/27(火) 04:14:54.19ID:oLgT9QaK0
初歩的な質問なんだけど
ゲンボウにもゲンタイにもリミ解とクレの
異常って乗らないですよね?たしか
キメラ、枝、竜に有効なリミ解て何でしょうか?
0315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 23d7-zn0n)
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2018/11/27(火) 05:04:59.00ID:32Jx41hf0
>>314
リミ解はセプと同じで遅延、聖低下、毒あたりは歓迎。
物理、魔法低下は自前の得意なゲンボウ剛があるし

あとブレイズキメラは全異常に耐性というか入らないので有効なのは無いですな
枝はセージが立ち状態で凍結すれば、エレのゲンボウ剛とエンマ剛の弾幕で勝手に倒れます
0317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f33-TETZ)
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2018/11/27(火) 07:38:50.25ID:oLgT9QaK0
>>315
ありがとうございます!
なるほど、となると低下以外の
異常入れるとしたら閃魔光ですかね?
0318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 23d7-zn0n)
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2018/11/27(火) 20:37:34.03ID:32Jx41hf0
>>317
物魔低下以外は、炎魔剛の起爆(設置3刺状態維持)がトータルで優秀。
起爆はロック箇所が2〜3個以上なら減防剛。それ以下なら連魔弾で起爆がいいかな

閃魔光、連魔弾、それと全霊弓(使う場面が限られるが)は次点ぐらい。

あと初歩的な質問は質問スレ使うといいよ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン質問スレ Part52
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1540267013/l50
0321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5fbe-P7F2)
垢版 |
2018/11/29(木) 18:16:27.18ID:08c2wmBN0
本日はエレメントアーチャーの調整内容を紹介!
・ノーマルスキル「魔眼転移」を追加!
使用すると、「連魔弾」「減防魔弓」などの複数箇所をロックオンしていたスキルが1箇所に集中してロックオンできるようになります。
より弱点に攻撃を集中できるようになるので火力UP!
#DDON
0322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5fbe-P7F2)
垢版 |
2018/11/29(木) 18:16:42.78ID:08c2wmBN0
その他、
・「癒し魔矢」に攻撃力UP、「治し魔矢」に防御力UPの効果を追加
・「奮わせ魔矢」のスタミナ回復効果UP
・「閃魔光」の飛距離&ホーミング性能UP
など、多くのカスタムスキルがパワーアップ!
#DDON
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