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機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart242
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdaa-vbIu)
垢版 |
2018/11/05(月) 18:28:03.41ID:e9dpDfpQd
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>980が立てること
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機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart241
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0753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d5c5-Zfzo)
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2018/11/16(金) 10:01:13.76ID:ncSHwz7j0
縞パン「北は拠点とらせて本拠点前で防衛で!」
敵に拠点殴られまくりながら戦闘
こうなるからな
0760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b533-Wl5A)
垢版 |
2018/11/16(金) 11:21:09.71ID:Iug82l240
連隊指揮は連隊だけでしか通用しない戦術が最高の戦術だと履き違えているからな
歩兵としての能力が低いから歩兵勝ちしてるかどうかも分かってなくてアホ過ぎて話にならん
0779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2122-xL3o)
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2018/11/16(金) 17:43:43.95ID:eazLbSIV0
縞パンなし過半数大将の将官戦場でジオンにフルボッコ喰らうんだが
にわかライダーは喰い合って勝ち馬はジオンで勝ってんのか?
0789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d5c5-Zfzo)
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2018/11/16(金) 20:00:07.53ID:ncSHwz7j0
メタス500万で大将だからな
連邦優遇よ
0796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d5c5-Zfzo)
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2018/11/16(金) 21:16:42.26ID:ncSHwz7j0
やっと連邦にジオンの置き投げナタのミラーをプレゼントできるのか
胸が熱くなる
0805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4a74-By/H)
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2018/11/17(土) 00:58:15.58ID:8EQwr6Vw0
名前は知ってたけど武者の武装や強さはよく分からんな
画像見ると格闘系で衝撃波みたいなの出してるが何だありゃ
ピックアップ良さげだけど沼なんか回したくねえし
0808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1a9c-maOp)
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2018/11/17(土) 02:35:34.06ID:KlrtmnoH0
たぶん武者頑駄無は今後一切強化はしないだろ
戦場が武者頑駄無だらけになると世界観崩壊するからな

そのかわり1〜2ヶ月程度かつてないくらい無双できるぶっ壊れ性能にしそう
そうじゃないとガチャまわしてくれないだろうし
0814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4aae-4fLB)
垢版 |
2018/11/17(土) 10:33:11.08ID:C+em63300
同軍すぎてつらい
最強無比を誇ったジオンはどこへいったの?ライダーたちは何を求めて連邦にくるの?
0815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d5c5-Zfzo)
垢版 |
2018/11/17(土) 10:41:13.55ID:CdNT55bk0
ザコジライダーが多い時はだいたいわかる
ジオンのクソ負けパターンとほとんど同じ動きするからか
ウィニングランでキル献上してCT食らって頭数不足で相手のカウンターすら防げず拠点まで押されて殴られる
勿論代理の話なんて聞いてはいない
0828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa91-U8Bs)
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2018/11/17(土) 17:26:12.61ID:LFc6NoVKa
個人の主観と指摘すると一般論とか言い出す卑怯者ばかりとも追記しよう。
一般論も他人の名前勝手に使った話だし都合のいい切り抜きだろ、運営のデータ信用出来ないとか言う割には都合のいいとこだけ切り抜きする。
0832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3e33-U8Bs)
垢版 |
2018/11/17(土) 18:25:45.46ID:g58ZQV7L0
議論じゃなくて声闘だからなデータから議論するべきだがそれ拒否して個人の主観が正しいというのがガンオンスレの基本。
そもそも文句言ってる方がデータ持ってこいとデカイ面する。

前に金管で動画貼った事あるが、指定時間開始でURL貼れよ無能とか言って自分の過ち認めんかったからな。

議論なるか?飽きたら消えるだけで腹立ったら毒撒き散らすだけ議論なんてここ数年ないよ。
0843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0a6f-4fLB)
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2018/11/17(土) 19:58:44.17ID:GABtEC290
>>836
BMは反動→発射でZのハイメガみたいな感じだから
照準動かしながら撃たないと上に跳ねるのよね
ロケは発射→反動だから普通に使いやすく感じる
棒立ちして撃ち比べてみるとわかりやすいと思う
0845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c633-maOp)
垢版 |
2018/11/17(土) 20:07:24.50ID:3G/Suq1j0
             ダウン アーマー 盾 速度 容量 ブーチャ 積載 帰投
ユニコーンガンダム Lv2 3100  1850 1195 1540 340 2240 364
シナンジュ       Lv3 3250  1950 1238 1380 340 2530 364
機体性能ではシナが5項目上でユニが1項目上

機体サイズはユニの方がスリム
画像はwiki参

          重量 弾数 DP 威力 集弾 射程 リロ ロック 範囲 連射 属性  備考
ビームマグナム 580 5/40 420 7,500 940 630 600 740  -   36F ビーム 1機貫通
ロケットバズーカ 580 5/30 420 8,000 920 660 600 740 2,083  30f  爆風  特殊判定
RBが3項目上でBMが2項目上

無切替武装は
ユニが金武装の2連BGでシナはBRとグレラン
バルカンは両機所持

覚醒ではユニはでかくなるのがデメリット
シナは武装切り替え発生化がデメリット
覚醒武装はユニはどれも射程減少威力増加連射短縮
シナはそれに加えてRBの範囲増加、グレラン全弾発射化、BR3点化

ユニシナの差はこんな所かな
これでどちらが上か判断したらいい
0848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdea-bRbV)
垢版 |
2018/11/17(土) 20:23:41.91ID:qFr+hQM8d
両軍やってるけど、貫通の恩恵を感じたことないわ。
ユニで芋溜まりに撃ち込んでると確認は取れないけど、貫通して当たったのかなあ?ってぐらい。
シナだと前方90度に0〜2機ぐらいの環境で戦うし、弾吸われないように重ならないような位置取りになるから、これ貫通して当たったなっていうのは一度も記憶にない。
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