Tree of Savior ソードマンスレ C80
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Tree of Savior ソードマンスレ C79
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) TOSを見たらROってほんとバランス良くできてたんだなって思うわ いやそれも思い出補正で
だいぶあれもバランスクソだったぞ バランスがクソでもタンクはタンクしてたからなあ
耐えるだけなら一級品とか壁はまかせろーとかはしてたり電車も出来てた
ステータス周りを弄ったのなんて要無詠唱ステータスぐらいだぜ MMORPGでいえばROのがはるかに出来が良いと思うけどな
難易度上げるために、そのスキルはここでは使えませんってやり始めて
こりゃもうダメだと思って止めたけど、中期のROはマゾくても結構な人が遊んでた
そりゃ他に対抗馬がいなかったってのもあるかもしれないが、バランスクソで10数年も続くわけ無い
戦闘はTOSのが好みだけど、露店出したり、属性武器造ったり、チャットやりやすかったり、
カードのグラフィック思い出すだけで胸騒ぎがするくらいレア出たとき興奮したもんだった いやほんというけどROがバランスよかったはまじでない
タンクがタンクしてたって結局プリが前歩いてwizが殲滅になってたし
そらMOB引っ張ってくるのをタンクっていうならそうかもしれんけどさ
んでその影でPTに入れない職のほうが多くてソロ強要も多かったろ
2PCお座り育成とか蔓延ってたくらいやぞ 全てのネトゲに言えるけど昔は他にやるもんがなかったから人がいたんだよ
あと思い出補正な
まぁToSよりマシと言いたいのはわかるけど >>523
プリwizはただの雑魚乱獲でタンクが必要なところは騎士タンク必須だったろ。
あとPTプレイに入れないってステ振り自由度がtosと比較して自由すぎたから所謂ネタ系と対人特化系はPT入れなくて当然だった。
あと養殖はどの職どのステでもやってる。引率役は出来るのが限られてたけどね
まぁこれ以上はスレチやな 最初の1ヶ月は寝ても覚めてもToSの事しか考えれないくらい面白かったぞ
昔のROのそれと同じくらい
けど効率や最適解求めるようになって一気に冷めたわ ROはPTはいれる人数多かったから趣味ビルドでも身内やら同士を数集めてダンジョンとかある程度ゴリ押せたけど
TOSはビルドこそ幅広いけどPTが5人しか入れなくて数の暴力が出来ないから、その手の賑やかし層がR8で全滅したんだよな。
TOSもせめてPTの上限がもう少し高ければ違っただろうに。 フィジカルリンクの対象数とか見ても
当初は大人数の戦闘を想定して作ってたんだろうなと思う 当初も何も一番最初のcbtの時点では12人PTだったんだぞ リビルドでナーフくるならせめて8人PT可能にしてくれないかな。
今の5人PTじゃどこ行くにもガチ構成必須でギスギスしそうでならない ネタビルド5人でもクリア出来るくらいカジュアルなゲームにすればいいだけなんだが
作ってるやつが廃人志向だからオワオワなんだよなあ ソードマンで二刀流いい加減だせよー
コルセア行っちまったよー 170の青い剣のデザインがキレイでとても好き
でもあれ大剣とサブ小剣しか無いんだよな フィジリンで12人分のダメージ食らったとか胸熱だなw ソードマンはペル入れるだけで最強の防御力と集敵力を手に入れられるから割とビルド楽にできそう
ペルテンハッカとか楽しそうだわ
代償として盾の持てないソドの職は軒並み死ぬが ソードマンのアクセサリって何をつければ良いのでしょうか…?
お手軽ジャカリエルバングル×2とそこそこ魔防が高いネックレス→高級な何か(ここがわからない… グラディエーター2個とマッペタ目指せばいいんじゃない?
フリエノとか図書館が最終目標だろうけど。 武器スワップしても各バフ消えなくなってるからどんなビルドでもペル入るぞ
3回しか職選べない中ペル取れば当然火力は大きく落ちるが >>541様
>>542様
ご回答ありがとうございます。広域攻撃?というのと、攻撃力がついたものが良いのですね。頑張って集めてみたいと思います。 せっかく盾職2個あるんだからペルとロデで防御性能半々か6:4くらいにすればよかったのにな 現状ロデにあんまり魅力ないもんなあ
ハイキックシュースタは強いけど火力だけなら他でも良いってなるしスリザリングも使い所がよくわからない ペルもそうだけどドペ3の
サイクロンヴァロータフセットも中毒で外せなくなった ロデはスリザの打撃アップ無くなってから魅力だいぶなくなったよな
ピコハンスリザハイキックヘッドバ分身はロマンやったな ソードマン初めて力と敏捷に半々くらいでステ振りしたが、低レベル帯だとクリティカルが息してないな
何も考えずにゴリラステにすりゃ良かったか 力極だとサルラスと330IDでブロックされまくってイラつくぞ なるほど行き詰まりはあるのか、なら今のでさほど間違っちゃいないかd ロデ、殴って防御するってコンセプト自体は面白いと思うんだが、
ボス → のけぞり、状態異常一切効かないんで防御(笑)状態
ID・チャレ → AoEの壁と攻撃範囲の狭さ、敵の回りこみで結局目の前の少数のMobしか止めれず
スリザ → そもそも今はIDでもそこまで魔法痛いのがいない
で現環境だとスキルについてる防御寄りの効果がいまいちなんだよな
魔法でモリモリ死人が出てた時代はスリザの魔法防御やらモンタノみたいなスキルも大活躍だったんだがなぁ ロデってもう存在価値ないからペルと統合すればいいのにな
集敵もない防御上げるバフもない
盾で殴る微妙なスキルがあるだけっていう…
盾クラスってだけでペルと被ってる上にペル以上の特色が何もない ムルのカシス特性振り切れば強いんじゃなかったのロデレロ それはムルのカシスが強いんであってロデが強いわけではないからな。
クラスが均一化した場合ロデって強みなくね?って話で やるなら左右に盾が良かった
史実にいないのかなそういうクラス 今、武器に何ジェム入れるのが主流なの?赤?緑?黄色? どうせRebuildで外れて帰ってくるんだから好きなやつぶち込め >>565
せめて片手剣技使ったクラスだったらなあ 剣闘士とか結構盾で殴ってるイメージあるんだが
グラディエイターっていないなそういえば ドラグーンヘルメット
持続時間 :60 秒 - > 300 秒
ドラグーンスキルダメージ増加 :100 - > 50%
移動速度 5 減少
1 秒当たり SP 2% 消費
ドラグーンヘルメット : 軽量化
ドラグーンヘルメット属性を追加
ドラグーンヘルメットの見た目が変更され 、 効果が変更されます 。
- ドラグーンスキルダメージ増加 25% に変更されている代わりに 、
- 移動速度減少が消えて 、1 秒当たり SP 1% 消費に変更 。 ご苦労だった・・・と言いたいところだが、君等には消えてもらう。 当たり前だけど現時点で一喜一憂しても何の意味もないな
こっちに来るのは来年2月か3月あたりかなぁ さすがにこのまま実装はないと思います
SP1%消費なんてスキル使いながらだと全く使い物にならんぞ
たとえスキル消費0の状態でもSPポーションをガブ飲みしないと使えないわけで SPポーションのCD消してくれるならそれでいいんだけどね、なぜCD30なのか >>571
ムルミロとレティアリイが既にグラディエーターなんだよなぁ!! シューティングスターは蘇る…!
CD35sでなww ドラグーン
ドラグーンヘルメット
持続時間:60秒- > 300 秒
ドラグーンスキルダメージ増加:100 - > 50%
移動速度5 減少
1 秒あたりのSP 2%消費
ドラグーンヘルメット:軽量化
ドラグーンヘルメット属性を追加
ドラグーンヘルメットの見た目が変更され、効果が変更されます。
- ドラグーンスキルダメージ増加25%に変更されている代わりに、
- 移動速度減少が消えて、1秒当たりSP 1%消費に変更。 エペ効果時間増えてラピード復活でフェンサーの時代か ようやくエペ常時維持できるようになるのか
突き属性にしか乗らないんだからさっさと解禁してくれりゃ良かったのに TOS NEW CLASS SCOUT(SHINOBI - OUTLAW - BULLET MARKER)
https://www.youtube.com/watch?v=ISdLPJ7HnIs
最強すぎる
急げ! ドラグーンメットの維持費やべえな
時間=%消費だからキャラのレベル上がってSP増えるほど維持費多く払うことになる
どんだけ精神振ってSP盛っても無駄っていうね…もうドラ取るやつ居ねえだろこれ 精神ふってもSP増えないぞ
だからリビルド後はドラヘル関係なしにポーションがぶ飲み
ドラヘル被ったらポーション漬けでも間に合わない lmc<ノーリスクで威力上げさすのが嫌で嫌でたまらないんですよぉ〜
ガイジ 威力50%の代わりに消費sp2倍とかで良かったんじゃないですかね
毎秒%消費は頭悪いわ レティ楽しくてダガー強化16超越10にしたばっかなのに
ダガーフィニッシュがメイン武器の攻撃力依存になるの草 今は超越も強化も特性振りもすべて金捨てるつもりでやったほうがいいぞ
それくらいすべてがひっくり返るようなことしようとしてる 武器交換控えてるからナーフ予定の武器強化しちゃっても安心だな
ゲームそのものは不安しかないが リビルド環境下で話題の欠片もないやつ
ハイ、ババ、ホプ、ロデ、ドペ、テン
話題がない辺り見事に両手は死亡したかな? むしろ自動武器スワップのおかげでドペが現状ソド最強とか言われてなかったか 普段片手で両手スキル撃つ時だけ両手剣にスワップしてくれるから
ドペはDOVとサイクロンだけのパーツじゃなくなってかなり地位向上したと思う
片手武器と両手剣両方超越しなきゃいけなくなってハードルは上がったけど 両手だけのビルドなら盾だけ超越しとけばいいんじゃない? リビルド環境だと、ペルドペババムルが面白そう
ドラも無事死んだことだし
両手剣に乗り換えますかな ライマのしらもっち
330ID上手いスワッシュだったぞほめてつかわす
先行と設置攻撃する地点合わせられるともっといいぞ FDソロしながら祝福の欠片を溜めれた時代はよかったなぁ… ハイランは範囲もテンポもかなり良くなってて俺的には1番入れたいパーツ候補だわ
武器も選ばんし流行るぞ ロデ騎乗スキル多いしもうハッカちゃんに混ぜようと思ってるけど微妙なんかあれ ダブルペインバリアとると攻撃スキルどれか削らないといけないのがなあ・・・・・・
ロデババハッカとかかな・・ ハッカさんはスカウトの仲間入りするとわりかし良いビルドパーツになれた。
まあ何故かソードに転入したけどね。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています