機動戦士ガンダムオンライン ジオン part293
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あ、ごめん
ワッチョイ入れるの忘れた
このスレ放置で落としてくれ ホスト規制で立てられぬ
冒頭一行目を忘れずに追加して誰か頼む + __人__
__人__ + `Y´
`Y´ ,、_,、 +
+ (´・ω・`) ドムピカ 共鳴取り消されたらチンゲン菜の強みである-15%の恩恵が弱くなる
ヒットボックスに差があるハイニューも一回り大きくするべき ハイチンは完全ミラーでいいよ
ナイチンゲールはヒットボックス小さくして
ハイニューは15%カットと内臓武器貰え
それで仲良く弱体貰えばいい 結局このままいくのか?
すまんね、ワッチョイ忘れてしまって
>>8
むしろHiνをデブらせよう 最近ストカスとジムストが異様に増えたな。特にストカスは倒しても倒してもよみがえってくる
4機で15回トライして1度でも通れば1位だからなぁ。ジオンに似たような機体ねえのかね? ミラー機体とか言ってるから変になるんだよ、おとなしく鹵獲機体としてカラーリング変えて出しゃいいのに BR多少弱体化されたところで早くて硬くてコケない以上はハイチン環境なのは変わらないと思うけどなあ >>13
2発あたったらDP1は怯むからそのまま倒せるんだぜ、3発位なら変わらんが4発なったら大違いじゃね?
4発でもDPPS700だし昨今の高コスははDPS20000ちょいDPPS600ちょいで射程500〜600だ。
DP半減しても大きな弱体化と言えないと言われたらどうする?
ちなみに半減した前例はガンオンにあるから可能性は十分あるよ。 キュベレイやっと強化予定かーw
これで最弱380コストはオワビーさんになるね 半減で一番きつくなるのは射程だろうな
リバウデルタ並みになればメインをマシンキャノンか斉射ファンネルにするしかなくなる。 FA-Z Zみたいな弱体を取るならリロード落としに来るだろうけど
長時間体躯晒すと死ぬオンラインだし大きくは変わらない。
手短に落とすとなると連射性だろうか。 小隊の最大パイロット数変更について
▼大規模戦における1小隊あたりの最大パイロット数を6名から3名へと変更
どれくらい影響でるかね 結局、臭い奴らは合わせ参戦できればVCつないでるだろうしあんまし変わらんのじゃね 小隊襲撃リボンとかの取得条件を全く調整しないで来そう クシャトリヤの強化いる?コスト相応じゃねえかどこいじんの? 個別強化の内容がまだ判らないから油断してはいけない(戒め 個別調整機体のクシャリペア以外ほとんどフルマスしたやつやんけ
特にクシャなんとかおなしゃす 100 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2a43-EyWz) sage 2019/06/05(水) 18:57:20.07 ID:OgSBFjmX0
ショボーンらんらん♪帰宅よー ユルコーンはガト4門(もしくは威力2倍)にするかバズの強化来たらワンチャン
格闘強化が来そうな予感 詐欺一斉射撃と
詐欺四連ガトを直すだけでもなんとかなりそうだからな
シュガーがチッうっせーな、いいながら直してそうなのが目に浮かぶ
次ノルンゲーになるのが見え見えの糞調整なのも想定内だな
ライダーが喜ぶ実質の主役機体両軍実装なのに
ジオン側にやるとクソゴミにしてくるシュガーが気持ち悪いわほんと ダメージ半分にして4連にするんだろ?
めっちゃバラけるんだろ? 袖でないほうのズサはなんとかしてくれんのか・・・。
コスト相応な要素が欠片も存在しないってのに・・・。 >>33
砂漠のような裸戦艦拠点あるマップは直接拠点いけたりで一芸あったんだけどな。
拠点近くに本拠点あるマップねーから意味ないね。せめて射出が5000位ダメでればいいけどあれユニーク武器だから忘れ去られてるしな それは袖ズサで救済対象じゃんまあ射出がシュツ系の判定になるだけの予感だけど
黄色いやつの話してるんじゃね>>33
強襲袖ズサとかいうもっと死んでるのもいるけど ズサはカラーリングをバカボンのパパカラーにするのだ >>19
ゲームとして終わってるだろ
部隊の人間同士で遊んでも同じ戦場にはならなくなるだろ
そういうのから多人数は終わるんだよ
連隊は悪だが別の方法で考えりゃいいのに 小隊の人数減らしたのは良いな
てかもっと早くにやっとけって思う ガザCとスレイブレイスがリストにいるのがよくわからない 袖ズサはリガズィと一緒だからナッターの威力上がるだけのような気がするわ
ただガザC、お前強化いるか?てか誰が使ってるんだ? 重撃中コスバズと同程度の威力になってしまったシュツルムの強化はよ 強化対象もデブ以外にジオンの中じゃ割りと細身の機体が半分混ざってるだけいいじゃない
残マラが強化って海蛇の時間が長くなって似非クロボンみたいになってくれるかも
でもそうするとスレイブレイスの閃光弾が強化されるのか?
シャアザクUGORは武装がすべて当たらない弾少ない威力ないゴミだからな、挙句に格闘プログラム(失笑
ガザCはマジでどうするんだろうこれ?とりあえず低コス重撃にテコいれ?? スレイブレイスは連邦じゃ数少ないフラッシュデバフ持ちの強襲だから状態異常追撃モジュでも載せるんじゃね
先に特性で貰ってたドム系が戦闘面じゃ全部死んでるから意味ないんだろうけど 撃墜される理由がスタンとネットで90%以上〆るゲームってもうクソすぎるな 320トナメやるんだったらせめてリゼルの即着ビームをジオン側にも実装して欲しかった これからザク3に来るんじゃね
あいつ焼夷ゲロばっかいわれてるけど何気に弱ゲロ持ってるからね いたなあそんなゴミ機体ってくらい見ないよな
ザク3系全機体に言えることだけどw ちなみにザク3君は実装されたのが2016年でカラー追加が今年の3月あたりらしいな
俺もこのカラー追加でこんな機体あったなって思い出したし
今wikiみて金武器が二つあるのにもびっくりした ガチャチケのために放置アカ稼働されてるけど佐官より尉官戦場の方がナイチン多くてウケる 連邦だけ異常にコスパも絶対性能もいい上、バンシィなんて「現最強に」凖じる機体も来たんだから、弱体化するのはHi-νだけでいいじゃん
既にGAA他でメタりまくってんだし ああ「現最強のHi-ν」な
スマホで変換おかしくなった ジオンDXの弾のなさからなんでも袖付ければいいじゃんってよく言われるけど
ザク3袖付きとかまじでいて草
しかもこいつまだ来てないぞ…いや来ないでくれというべきなのか 熱くなれよジオン民!今回の強化ラインナップ
万年380最低のキュベレイが万年下から2番目のサザビーを追い抜くかどうかの瀬戸際なんだぞ! そろそろ一瞬でもいいからRジャジャさんとか輝きませんかね キュベレイがつよくなっても、あの体で前でれるわけないだろ。アホかさとうは 判っててやってるに決まってるじゃん
このラインナップどう強化したってビチグソが糞になる程度だろ?
で、でたー強化されたからってうれしそうに倉庫から引っ張り奴〜wwってなってジオン壊滅
クソゲロカスクズブサトウは連邦強化するための建前とジオン側のガス抜きのつもりなんだろうけどな みててみ。ジオン10機体の強化より、Zあたりが最強返り咲くような強化ぶちこんでくるから。 実際のところフルコンが400相当まで強くなる筋が見えない キュベやザクVはいくら強化されても膝付きありデブという根本的な問題がね…よろけ転倒無効モジュつけばワンチャンあるかもしれない あいかわらず調整機体にZはいってるな
こいつ毎回いねーか?
どんだけ強化されてるんだよ Zは強化要望の割合が異常なくらい高そうだし多少は仕方ないんじゃない
毎度のことで環境機体にはならない程度の産廃回避って強化だし完全にゴミになると問題なんでしょ?
対抗の機体なんでしたっけって話だけど バウだって毎回いたし
Zガンダムも強化していいでしょ 素クシャはバンシィいるから強化しても結局凸以外使い道無さそうだよなぁ ガブスレイとかカプールってはるか昔に実装しようとして先送りにされまくってたのを
当時の数字のまま実装した感ハンパない ZとかExSとか何回修正すれば気が済むんだよ
仕事してますアピールのために毎回毎回わざと微妙にしてるだろ >>74
連邦機体の文句は連邦スレでほざいてどうぞ グフカス先輩のガトシと3連ガトの同時持ちはいつになったら許されるんですか タダチケで出たハゲンジュビムシュ
即売りゴミ箱行き
こういうのあるからこのゴミゲ課金できない 新機体の餌役にするための調整やろ毎度毎度のことやん >>77
ガーカス君とかもそろそろバルカン斉射にしてもよくね? 素ジャジャさんはバリアブルの速度低下無くしてください
武器も斉射バルカンを 強襲デザクも3点マシとバルカンの装備制限を解除してくれー 個人的要望としてはデバフのスロウはそのままでいいがスタンを一定時間武器使用不可に変更できんものか。
動けなくなるという効果が重複してますやん。差別化大事だと思うの >>82
あいつバズだけは強いしBR内蔵だから中距離の撃ち合いだとアレックスよりは強いぞ。射程延長アレックス別だけど。
それ以上の価値ねーけど。連ジ共その程度の機体ばっかだが。 トーリスにグレバウの内臓メガ粒子砲とマシンキャノンの弾数を今の倍&威力も上げろ
ついでに量バウにも内臓メガ粒子砲あげろ ナラCなんでDG3なん?そんなでかくないやろFABRも持ち換えなしで連射速いし
そのぶんこっちにも何か良いとこあるならいいけど4点の総DPが高い位?
ミラーはつまらないし違いはあったほうがいいと思うけど
向こうが射撃しやすいならこっちの斧強めにしとくとかなんかあるやろ >>85
数字だけ見て乗らずに言ってるのってすぐわかるんだぞ!
初代の重380が証明してるだろドーベン系は武器が強くてDG3転倒無しでも無理
余りにもデカすぎ弾吸いすぎ
そして袖ベンは普通に膝をつく… アレックスってこの間の統合で秒間10発射程540の最上位斉射になったから
別に射程補正じゃなくても中距離だって勝てないと思う 機体調整よりマップを何とかしろよ。
レース、グレぽい潰しの余波で自由度が無いんだよ。
ルートが少な過ぎてお見合い戦場しかない 両軍やってるしZも持ってるから、コイツはもっと強くなってもいいw 俺なんか金Zフルマスした上にさらに金図持ってるぜw
好きな機体だから頑張って回したんだから頼むぜよ だからパラメーターに毛を生やし続けるとかの調整じゃ無理なんだって
グレバウさんがSG2連発になってようやく380(多分)最下位から脱出できた辺りで開発も理解してほしい。 袖ズサどうなるんだろうなあ
機体サイズでワンチャンあるけど
リ・ガズィ含めまともになる未来が見えない ナラC>>>シナンジュ バズ装備
ロックしにくいモジュールなんだからヒットボックス小さい方が有利すぎる。相変わらずブレないね連邦優遇 バルギルもDP3あるんだよな しかもプレート展開時は減少まで付いてるから実質DP4ある
フルバンシィもDP減少付いてるしもうDP制度が失敗してるからな >>99
それなら100%使うことは無いけど
そうなりそうだよなあ ナラC興味無くて、Wikiで確認してDG3の表記見た時ウソやろ?と思ったからね 俺が連邦なら「じゃあドラッツェもDG1しろ!」って言うわ
ドラッツェ見たことねえけど >>100
ムーンバルギルは50%減少だからDG6じゃね?キュベやナラBは25%減少なんでDG4(というか5に近い) ジオンネズミ行くやつ少なすぎ
連邦は最近すごいネズミが来るKDも負けてるのに勝てるはずない バルムン展開中50%減だから1400/2800でDGで言うとDG10かなって思ったけど違う?
500/1000 DG1
600/1200 DG2
700/1400 DG3
800/1600 DG4
900/1800 DG5
1000/2000 DG6
1100/2200 DG7
1200/2400 DG8
1300/2600 DG9
1400/2800 DG10 >>106
それちょっと違うぞ。>>10だろ
特にテキコロでYに毎回しつこくやってくるから同じ奴かと思ったら違う奴がワラワラ来る
連邦側から見たらレーダーきっちり張ってネズミガン待ちしてれば余裕勝ちだからこちらのネズミは絶対に通らない ステルス持ちが半死状態の今
ジオンでネズミしようとするとガザD以外は高コストしかないし
数が減るのは仕方ないよ ブラビガザが脆すぎてプロ専用みたいになってるもんな
そうするとパンピーがチャレンジできるネズミ機体がジオンに無い 今のブラビは脆すぎて、下手すると
JC1機に止められたりもするが
残念なことにマシ持ってないジオン機も
珍しくないレベルで存在する・・・。 さすがにJCみたいな鈍足機に止められるのは腕の問題 加速あるから比較的ねずりやすいORザクTで数こなすというやり方もなくはないけど厳しいわな 今の環境だとリバウデルタが支援のFAMGで簡単に沈むからな
実用的なのは格闘ネズミしか無いけどジオンはクロボンジオぐらいしか選択肢が無い
連邦様はストカス武者ガンという連邦様ご優待機で手軽に出来るからネズミ合戦になると勝負にならん そもそも押される試合が多くてネズミやりにくい。禿げる危険冒して高コスネズ機出す人そうおらん
でしょ。ネズミ成功したからって、相手のネズミ分で行って来い、KD酷すぎて結果惨敗とか多いし いてもいなくても何も変わらないゴミ機体が戦い、チンシナがテナを運んでいる場面が先月から急に増えたな 武者ってジオンと連邦でミラーじゃないの?
持ってないから知らんのだけど >>118
ほぼミラーなんだけど地味に金図限定格闘のモーションだけ違う シナンジュWBZで、大型とバルカン持ってネズするのも最近ありだと思ってきた >>119
ブラビとガザの差くらいの微細な連邦贔屓か
本当に下らん火種仕込むの好きだなこの運営は 設定で槍もってないんじゃないの
刀ビョーンって伸ばすのもアレだし 味方が酷すぎて諦めムードの時はチンシナのCT明けてても無視してコンテナ運んでるな 武者の金図は連邦の方が判定が右に少しでかい
まぁいつもの連邦優遇だしな 格闘モーションや判定の広さがネズミの通しやすさに関係あるの?
伸びが違うとか? 薙刀で同じ性能にすりゃいいものを二刀流なんていれてくるんだもん シャアザクUGORのシャア専用格闘プログラム(失笑)とか移動リーチなし隙だらけの極小判定で範囲激狭な踵落しで蹴るだけなのに
武器扱いで積載増えるとかバカのはるか斜め上の発想できるマジキチな運営なんだからしょうがないw ジオン武者に連邦金槍あったらそっち使うわ
二刀はきつい そこらへんは色の差とかで運営差をつけてるんでねか? あの槍くれるならジオン赤だと紛れるから白とかにしてくれてもいいよ
とにかく二刀は格闘機としてはきついわ
二刀が判定含むチャーランとろくしたのだとしたら槍はバイアランの左判定なくした感じ 連邦武者の槍1段目をキックにすれば解決するのでは。 結局、モーションが違うから武者魔亜屈はネズミに使えないってこと? 僅差で勝っててネズ勝負と見たら
ネズミ捕まえるマンやってもいいんよ
ストカスというのがあるから入れ食いでそれだけで防衛と連キル+絆で
上位にいる
ある程度レーダー張る見方がいることが前提だが
強気な奴がレーダーの中格闘移動してくれるんでしっかりくっとこ
ただしやるなら即切り替えて全ネズミ食うくらいの気持ちでやらないと
ただの過疎地偵察マンになって禿げる上に負けたら目も当てられない SPANA、本物のSPANAレダ貼れレダはれうっせーんだよ
自分はナイチン黒本でスコアうめーしてるくせによウザイKKKKKKKKKK 連邦同軍起こっても連邦人気ないって運営言ってるし仕方ないよね。 そのうちジオンから人消えても連邦人気ないって言いそうw もはやプレイガシャのために一戦づつするだけのやる気すらないが、
意趣返しに、きの…一昨日?尉官まで落ちたキャラでABQで、味方の押しに乗じてC11万ちょいとと防衛()二・三機クロボンで斬って2600P弱出してきたで
まぁ過去最低の連邦有利+その連邦機体乗ってすら尉官に居るような最低のカス相手に、
腐ってもパッドでユニ天下シナバイカスノーダメ時代でも普通に将官で戦えた奴がそんな戦果出しても自慢にもならんがw ハイメガ・ロンビ系統は盾貫通付いてるのが結構ある
あとは4号機の出力限界とか格闘武器とか マシンガン持っていない支援とバッタリ出くわした時は見逃してる
ただし見逃した後にレーダー起きやがったら全力で倒すけどな マシンガン持ってなくてもチャットという機能は全機体装備してるんだが 出力限界は弾速もらった代わりに
弾がどこに行くのかわからないレベルになった >>149
そういうのは大体レーダー置きだから出くわしたら逃さず倒す >>149
くだらん
支援ネロが凸ビーコン握ってたら見逃すのかと プレイガシャで念願のジオきたけど使えない子になるんだよな? 弱体化の内容によるから何とも…とりあえず設計図のまま握っておいて調整内容発表を待とうか またボランティア機になるかもだけど
全くのゴミにはならんと思う 結局>>115で武者ガンの名前が挙がってるのに魔亜屈が挙がってないのはただのネガジってことなの?
多少モーションが違っても、武者ガンで手軽にネズれるんなら魔亜屈でもなんとかならない? D格1段目の格闘移動を両者やってみればわかると思いますよ バランス調整機体は強襲しかないんだけど重撃の兵科削除した方がよくね? 320ホモこの前のビルドアップでやっと作成&強化したけど遅いのはともかく思ったよりBSR強いな。収束率も悪くないし強化直後にさっさと作っときゃ良かった。 >>155
そういうしょうもない極論いらないんで^^; なんだろう?「相手に◯◯さんいる!」みたいな発言があるとぼろ負けする
終始無言でダブルスコアで余裕勝ちした後、◯◯おったんかw雑魚wwってなる
やっぱ有名人の名前聞くと萎縮するもんかね? 始まる前にピッっとかあの辺のイジってるのが准将だと高確率でボロ負けする印象
こことかの話を真に受けてるのか知らんが
准将どまりのお前らは大したことないって言われてるやつらより間違いなく弱いぞ… >>165
今はそうだね
それこそ尉官で名前聞いてびびるならもうこのksgやんなよとw
そして支援専デッキとかで引きこもることもない
ほんと下手な味方は敵に勝るわ悪い意味のほうでなww >>161
持ってないからわからない
他の人も知らなさそうだしどう違うのか教えてください イベガシャで今更プロケン金図。作成したら射程補正きたけど、倉庫番にしかならなさそう 小隊数が3人になったらキャリーして貰ってた人達はどうなっちゃうの イベガシャ金図二枚引いたけど狙撃アクトとザメルとかいうゴミゴミ&ゴミ
くそわろたwww >>172
何かザメルやたらと出る気がする
今回出たのザメルとアクトザク(強襲)とジョニゲルの3つだった
ザメルは前も出たんだよなぁ ザメルというか砲撃もらってもな
使い所がまるでねーんだよなー、コスト安いだけギガンとかはCT調整に使えなくもないかな >>172
連ジでシュツディアス1枚だけなんだが? サブも回したけどアクトザク出すぎだよな
ジオン金図は大体アクトザク サブも回したけどアクトザク出すぎだよな
ジオン金図は大体アクトザク >>170
最強の擦り機体じゃねえか
擦るだけで30キルとかいけるぞ >>170
射程プロケンはいいぞー
出力強化Hは射程1000近くまで上げられるし
SGの射程も480まで上がるし なお弾頭サイズと火力と被弾面積のデカい姿勢とDG1 DG2だしあの姿勢はケンプよりいいとか散々言われたけど。 プロケンはジオンの中ではスリムな方だろ
ジオンの中では シナのころ調整されて放置されてるやつでしょ。
強弱気にするならつかわないし好きで使うとかなら止めよう無いし
どうでもいいでしょ ザメルは現状マップだとベルファストで一瞬だけ輝けるぞ。チャージ榴弾弾切れでさっさと乗り換えない奴はカスだけど はい、連邦なら楽勝です
店売りしてる機体でトップランカー入りしている人が居ます
レンポーです ヒットボックス差が激しいのはいまさらなんだが機体カラーもひどいよな
赤とかどこいっても悪目立ちするのに変更できないし 砂漠・・・全く無いけど久しぶりにタクラマカン戦艦BAやりてぇ〜
なんで人気なかったんだっけあそこ ジオンに赤い機体が多すぎて、連邦でやってるときに味方に赤い機体がいたらぎょっとする ポイント制のイベってさ、
放置対策導入の時に、放置対策導入だけじゃなく
ポイントがきつくて放置しないとやってられないという状況なので
イベントの方もちゃんと見直しますって
生放送で公言してたけど、結局放置対策だけ入れられて
イベントのポイント見直しは無かったことになってるよね。
ほんと屑運営。 >>195
そういう勘違いはあるな
こっちの武者となんか勘違いしてバンシィ止めても逃げちゃうときあるわ >>195
味方に赤い機体がほとんどいない糞戦場で虐殺されたぞ! >>195
MkV6号機とか乗ってると時々味方に撃たれる 砂漠BAは負け側が一瞬でBAから締め出されて終わるからなあ
遮蔽物のないアーチと攻めようがない堅固な砦のせいで負け側が遊びにくい 放置赤が尉官まで落ちたんで
コスパ悪い320程度で単発MG撒いて遊んでるけど
階級上がっていくw
一か月半が過ぎたけど結局将官まで戻ってきたから改めて
バウやらシナ使ったらクソ強いのな
AIM力付いたのかもしれんけど
やっぱ細身で当てやすい高火力武器持ちって大正義だな イベントのガシャコンでシャアザクUGOR…しかも悲しみのコンカス奴
( ⌒ )
l | /
∧_∧
⊂(#・д・)
/ ノ∪
しー-J |l|
人ペシッ!!
__
\ \ ←コンカス金図 イベントガシャコンでかれこれ3期連続でマレット引いてんだけど?
どんだけ偏ってるんだよふざけんなよマジで イベガシャで武者(銀)、クロボン(銀)、ローゼン・ズール(金)もろた
貰えただけで感無量 使いやすいよギャンエー
本当につかいやすいだけなんだけど マッチング無茶苦茶だし連邦のジオン連帯避けもあってつまらんゲーム シュツルム・ディアス金・・・。
せめて強襲でおながいします シャアザクUGOR、当たったから何とか使い道ねーかと思ってモニター睨んでるが見れば見るほど武器全部ゴミだな
マシンガンで擦るんだったら紫図のほうが遥かに漲るってか武装面で全て紫図に劣る、おまけに緊急帰投が絶望的に遅い
機体性能は悪くないのに武器が全て使い物にならなくて足し引きしたらマイナス評価ってドンだけだよ
挙句にコンカスで何しろってんだはあまじくそげ >>204
せやろ
そしてそいつら≪≪(超えられない壁)≪≪ニュー<(超えられない壁)<バンシィ<ナイチン<Hi-νなんやで…
まぁグレバウや一応ミラーの筈のクロボンは位置取り&AIM・動きの騙し合いさえ有りゃタイマンか2人同士くらいまでなら、その格上食えるから
他のジオン全機のこれで何するの?よりは億倍強いんだがw ハイチン<バンシィ<クロボン&武者&ヘイズル&ホモドーガ
ここらへん >>217
それだとハイチンが一番弱いことになってしまうぞ >>214
調整対象として名指しされてるからシュガーの温情を震えて待て 不等号すら知らないってどう見てもチャイニーズですありがとうございました イベントでくそみたいな金図だされると萎えるやめちまえイベントなんて 機体調整再来週かよ。先延ばししても人が減るだけだぞ佐藤
必要なら定期メンテ日待たずにすぐ実装でええんやで? 19日に調整して次の週にそれをぶち壊すDX入れるんでしょ
1週間以上ガンオンたのちいねはさせねーって事よ 連帯対策しますシステム作ってますと公言してから半年たって
やった事が小隊人数半減
こんな運営に期待するのが間違い 今さら金サイコザクなんて貰ってもどうすればいいのか 俺なんかガズエルにガルスKだぜ!
ほんと砂糖氏んで >>226
今でも将官戦場で中低コスに重撃砲撃狙撃マシマシのゴ味方ガシャ引く事多いからジオンやりたくねーのにナイチン弱体まで食らったら最悪だ >>230
尚運営は連邦人気ないので連邦優遇します〜www公言済。
運営の頭は同軍=人気ないらしいから仕方ないね 別にナイチンいれば勝てるんだけどイベントのせいかゴミみたいな機体乗ってる奴しかいない Rジャジャのみだった・・コンカス4あるんですがどうしろと 連邦は金図0でジオンはヤクトドーガクェス機の金図1枚だけ
作る気にもならん ジオンはサブ複垢の数が多いんじゃないの
ジオンはいつの時代も環境機体1機しかないから出るまで作りまくるけど連邦は環境機体が複数だから妥協できるとか 義務みたいにナイチンだけ使って勝ちを目指すほどのモチベーションがあるプレイヤーなんてほとんどいないよ ナイチン入れても見殺しにされたら何も出来ないので
複数積みはやめた 連邦の黒いジムみたいの硬いなw
カッチカチだわw
本拠点前の拠点で後ろで戦うバカは連邦いけ >>239
故 郷 が 連 邦 な ん じ ゃ ね
んで入ると連邦臭くなるからわかるんだけど
S連のままのノリでSジ入ってくんなよな
にじみ出る傲慢さがマジ連邦ロールプレイっすわw
連邦テンプレMSに飽きてジオンでぶっぱorぶっこみプレイで
ストレス発散にしてくるだけだろプレボライダーどもとか特に やっぱジオン兵バカしかいねえわw
機能連邦で優勝したのにジオンは1回戦逆転負け
中にはまともなのいたけどバカだらけ
リプレイ録画して公開したいほどw 全然マッチングしねえよ
ほんとに6000人もいるのかこれ 尉官ならマッチングすぐだよ
しかも1時を越えるとチャットがやたら騒がしい フルコーン次第だろうよ
射程はあるけど圧がないってのを克服すればあるいはって感じだけど 今でも環境機体以外乗ってる人がボロボロにしてるんだから
フルコーン以外の調整次第でしょ。 動画上げてる奴は
攻めこそ最大の防御となる理由を分かりやすい結果として出せよ
クソみたいなネタ機体の遊び動画上げてるからそれまねしてるあほが増えて迷惑だわ どうなるんだろうなぁ。
リストにある機体はハイチンにワンチャンある武器でも追加されるんだろうか 勝てないのは中低コスのせいばかりでなく
少しでも圧を感じたら迷うことなく逃げ出すハイチンのせいもあると思うの
強い機体から抜けていったらライン維持とかできるはずもない。 代わりに前出ることすらしない機体紛れ込んだら維持できるわけ無いだろ 周りに中低コスしかいなかったらそりゃハイチンも逃げ出すと思う・・ >>258
ハイチンが集まると何故強いか理解してないだろ
いくらハイチンでもロックが特定の1機に集中したら落ちるんだよ
周りの味方が何の脅威も無い雑魚機体だとハイチンにロック集中するから逃げるしかないの理解して >>258
糞みたいなやつだな
中低コスの人間がハイチン乗ってりゃいいだけだろ
逃げ出す?前行っても即死するようなの乗ってるやつがいうなってのw
こんなアホなレス久しぶりに見たわ テキコロの北の雪合戦会場で「ナイチン射線塞いで邪魔」って言った奴いたなあ
ナイチンいなかったら一瞬で突破されるわ >>264
まあ雪合戦中に出てこなきゃいいだけだよ >>253
(´・ω・`)素コーンなんで圧あったんだろうか、BMかオンドレ理論で数か。 スコーンは色々使い比べるとダントツでBM当てやすいからな
連ガトばら蒔くしか能のないフルコンと比べたら有能過ぎて笑える >>269
オワコーンが有能とかBM当てやすいとか頭大丈夫?w >>270
尉官の俺でも3/5以上はBM当たるよ
バンシィのBMは2/5くらいしか当てられなくてリボは当たらん腕だけど フルコーンがゴミなのはDG削る武器が無いからな
今のガンオンは状態異常か即ダウンこれが全て >>271
単純にロックオン値に差があるからな
ユニ>バンシィ>オワ だから そもそもオワのロックオン値680はマジで笑う
何がしたいのレベルだわ ガトとマグを同時持ち出来ない時点でフルコンは詰んでる >>274
バズもってどうぞって話でしょ運営の意図は
現状強くはないけどコンセプト的にはバズガトあとひとつ内蔵を持つもの クシャりぺ強化内容発表前にガチャから消えるって佐藤アホの子?
売る気ねえのかクソ強化なのかどっちもか むしろ強化するから消える前に手に入れてね^^ ってことだろ >>274
それだけじゃない
やっぱ射程の差が糞デカいわ
バンシィのBMは若干散るけどスコーンはほんと真っ直ぐ飛ぶから糞当てやすい バンシーゲロはこちらの最前線にいられるデブ以外皆解ける
リボの当てやすさも前線特価用に作られている感じ
フルコンも二挺BMガト使えて斉射というかミサ自体の弾速上げて斉射ではそれを連射する位にしないとダメだわ (´・ω・`)バル嫌ながら足グレM使ってみな集弾高いし弾速も心持(はやい)気がする >>274
BMと二丁バズの弾速同等だから二丁の方が直撃取り易くてな
銀オワコンと銀万死は他に選択肢無いからBM持ってるけど
フルオワは銀でも最強構成作れるという点ではお買い得になってる ナイチンゲールしんだら
リボN主流になって全員ずっこけまくるんかな? 文句多い奴いるけど
ワンパン空中撃墜取りやすいのはナイチン除いてはフルコンかなと思うよ
とにかく二挺が全て
あとガトとバルカンもっとけば大体削り切れる
狙われてない奴はとにかく空中で撃ってる敵を打ち落とせ
撃ってないときは盾にあたって効果半減
他はナイチンと同じ敵へとにかく弾幕はっとけ こいつ何言ってんだ?と思ったらWikiに嘘情報載ってんのか
2丁の糞遅い弾速で空バズとかケンプでよくやったわ 木こりが斧背負って
ダッシュしてブンブンして
敵を倒しまくるゲームがあると
聞いてきたんですけど。
このゲームですか? そうせざるを得なくなるのは確かなんだろうけどねぇ
400ならもうちょい2艇BZのリロ上げるか1マガジン倍にするか転倒取れれば
一斉発射で削りきれるとかもうちょいそっち側の火力がほしいなぁ 流石にどう見てもノーマルバズーカよりは早いわあれ‥ 面制圧できる火力はないし、かといって単機を圧倒的火力で瞬殺することもできないしで400コストとして残念すぎるからな。どこまで強化してくれるか ナイチンが死ぬとなるとシナンジュゲーに戻るだけじゃね? ハイチン居なくなったらたいていの機体は百式に屠られるよ シナンジュじゃバンシィ相手にするのキツイし、
ハイチンのBRのダウンポイントがどれだけ下がるかにもよるけど、ナイチンは百式の相手するのすらきつくなるね >>289
Wikiにマグナムと弾速同じって書いてあんだぞw
くっそウケたわ
もう強化アプデ来てたかと思ったべや シナンジュ現環境だと火力不足感あるわ 武装の威力3割アップか覚醒を任意で発動できるようにしてほしい ノルンのリボFぶっ壊れすぎるよな。ジオンにもナイチン以外でぶっ壊れ来ないとマジで終わる リボF自体はまぁ悪くないと思うけどね
デルタプラスが似たの持ってるしヤバイのは本体
デルタプラスみたくDG1ならまだいいけど高耐久 ダメ&DGカット 高DPS&DPPSを持たせるから馬鹿なんだよね ハイチンはこれに転倒無効
ハイチン死んだらバンシィ1強になるのが目に見えてる >>280
バンシィもスコーンも巨漢ナイチン相手にするのに真っ直ぐ飛ぶ飛ばないはどうでも良いやろwあんなん目つぶってもあたるやろwワーワー言ってる奴はガチな90歳くらいのおじいちゃんレベルやろw リボFからゲロビの流れが強い、切り替え無しで即撃ち出来るからナイチンも溶ける ハイチン弱体で、運営がようやくでもバランスを考え始めたか……なんてあるはずない
新機体売るためだよどうせ。フルコーン強化だ回せー、からの新機体ぶっ壊れで即倉庫 フルコーンはDX30枚いべでぶん回した奴多そうだし、他400と比較して持ってる奴多いんじゃないの ガシャ赤箱きたー
デザーートゲルグなにもなかった赤箱なんて知らない 連邦 「ガンダムオンラインたのちぃ」「当たらなければどうということはない」「圧倒的ではないか我が軍は…」
ジオン「ガンドゥムオンラインはあまじくそげ」「当たっちゃうからどうにもならない」「ジオンに兵(も機体も)なし!」 連邦の人達はジオン優遇っていつも言ってるよ
ほんと? >>306
わかってて聞いてる思うけど、いつも言ってるのは一部のひとだけよ
ここでも同じ 単機の性能だけで言うならナイチン>ハイニューだからジオン優遇だよ
でも50VS50の大規模戦だとその巨体で味方の弾吸いまくるから数字では見えない差が出てくるよ
それに連邦はハイニュー以外にも第二列を張れる機体が複数いるけどジオンはその辺がミラーのクロボンジオ以外連邦に劣るから全員ナイチン乗らないとその辺の差も出て負けるよ >>306
連邦が優勢になればそれはPSのせい、劣勢になればジオン機体優遇を連呼
それがポーク専 フルアーマーZZ大先輩の爆撃で完全勝利した機体性能時代で
味方ディスって敵は俺らより弱いと言ってたのがポーク専なんで
会話が成り立つわけがないのw 連邦vsジオンは
狭いマップだと大体五分って感じ
開けたマップだと7割は連邦が勝つって感じ 4キャラ回したけど赤来なかったキャラ2あったしデザゲルでも普通に羨ましいわ >>311
FA-ZZが強いとかよく言えるな、通用してたのは一部の雑魚だけなのに。
連邦側の認識じゃ戦犯機体がFA-ZZだったから有名代理は入れるなと言ってたのに。
それに機体ランクでFA-ZZはAランクに過ぎなかった、テトラは確かSだったよな。
雑魚にしか通用しなかったのがFA-ZZ、それに百式ネガを今更するとかだからジオン勝てねーんだよ。 イベガチャには赤箱なんてなかった
なかったんだっ! (´・ω・`)イベガシャはこなかったけど普通のガシャでLAちゃん来ました
v(´・ω・`)v FA-ZZを語るのにタイマンとかMS戦レベルの話してる時点でズレてるわ 何されてもユニシナ↑レベルの機動でハイチンの弾掠りもしない離れた距離からハイチンに準じるどころかゲロビでダンチな瞬間火力あるバンシィの餌にされる未来しか見えない >>315
お前ジオンでやってないだろ
全盛期のFA−ZZなんて腕関係ねーぞ
上手いも下手も関係なく爆風で削られてたからな
打ち合い出来る距離に到達するまでにHP半分なんてザラだったぞ >>319
連邦が言うには産廃らしいよw
ポーク「リボF当てづらい(ナイチン相手)」
ポーク「ゲロビ火力ない」
運営がこんなんをまともに相手してるからバランス取れねーんだよなw >>321
そんな一部の明らかに的外れな発言を拾って連邦の代表に仕立てあげるのはやめて差し上げろ FA-ZZの弾幕が連邦じゃなくてジオンならまだバランス良かったけどなw ジオンにきたらDG2相当のサイズで足早くて弾幕打てるはまともな人間ならバランス取れるとは思わないけど ユーザー「連隊ヤメロ」
運営「(チッうっせーな)小隊人数3人にします」
・
・
・
ユーザー「3人小隊×10〜15とか実質連隊じゃねーかブサトゥ」
運営「(チッうっせーな)3人小隊が偶然集まってるだけ嫌ならヤメロ」 >>321
最長射程で2本あるしかも重撃以上の火力なのに
ポークキッズはもうモノ知らない、と言うより手前の足りない頭の中にしか世界が存在してないんだろうな煽りとか皮肉でなくマジで… 7連敗しちまったぜ悔しいけどこれ以上こんなゲームに睡眠時間削れねーから寝るわ 俺は武者金きたわ
でもこの機体、先月ハロチケで交換してんねん・・・・orz クイスイ引けるかもしれんやろ
俺はクロボンコンカス引けたぞ
でも前に引いたアンカーフルマス後なんですごい微妙な感じ
贅沢なこと言ってるけどさ >>327
ジオや黒盆が突っ込んで来そうな最前線のポッドの側に立ってるだけでオケ 武者はまだまだ使えるでしょ
マッスルタワーで棒立ち、格闘移動でネズミ(刺さるとは言っていない) 今格闘でキル取れんなあ武者使っていても1キルか2キルしかできんし
360コストのすることじゃないなあ >>332
武者は金図武器無いとゴミだぞ 金図でキル取れないなら下手くそ
まぁ連邦の方が金武器優秀だからあっちの感覚ほど使えないけど 武者は受け身なのに黒盆と同じコストなの知って、使い道がねーよって思ったけど活躍の場がそこそこあるのな。
中将あたりうろついてるけど、KG6でまだ30戦未満なんで、使い慣れたらもっと伸びるかも。
マップを選ぶし、攻めて行かないとキル伸びないから(全体KGが落ちる)、本当に格闘が下手で待ちに徹するタイプだと腐らせるな。 すまん、360だったな...。
手に入れる前はコスト320の割には強いなぐらいに思ってたから...。 テキサス3とか格闘大活躍な場所限定で糞強いからな
武者に格闘当てると他のにも当たってるハズなのに自分だけ大ダメージで沈むってゆー
狙ったヤツのすぐ向こうに隠れてた武者に届いてバッサリやられた時のガッカリ感パネェ 武者を余裕で狩れる重イフシュナあるからジオン優遇とか言われそう 重シュナでそんな余裕だろか・・・
足止めてもふざけたDPの一閃飛んでくるし
こっちのD格は出が遅いからN格ブンブンを潜り抜けられるか
数機で囲んでハチの巣にするなら余裕ありそうだが
それだとマシンガン持ってる寒ドムのが向いてそうなのよね 実際は近距離戦だから重シュナでも十分武者となら戦えるよクロボンみたいにチートスタン持ってるわけじゃないし マジか
クロボンでカウンター食らったから状態異常中も有効なんだと思ってた 重シュナのネット格闘で武者やるならコンカス4は最低でも欲しい
古参ならコレクションに居そうだけど、無いならネットSGで味方と連携した方が早く処理できる ネットW使えば猿でも武者倒せるぞ
ダウン中はカウンターしないからテキコロなら一回切れば即味方が倒してくれる スタンだと反撃されるのにネットだと反撃されないって仕様意味わからんけどな カウンターもブーストゲージを消費する
ブーストゲージが使えないからネットと火炎によるオバヒ中はカウンターが発動しない
自らの格闘硬直などカウンターモーションが発生しない時も同様
何か問題でもあるのか? 別に破綻はないけど問題があるかと問われればある気がする スタンは最も重いデバフで行動不能かつブースト使えないんだから、普通に考えたら一番カウンター出来ない状況だろ。
単に黒盆作ったときには武者のこと考えてなかったんだろうけど。 カウンター考えた時にデバフの事なんて全く頭になくて、テキトーにブースト使う様にした説 シュガーがそんな難しいこと考えてる訳がない
何とか無理矢理にでもクロボンをメタりたくてスタン中でもカウンター出るようにしたかっただけだと思う >>354
基本強機体出したらそれに対抗しうる機体を次に出すのがガンオンのセオリーだろうし。
尚、HWSとクシャリペはGAA/ギャンKの対抗馬にはなれなかった模様 HWSクシャリペは次回強化予定に入ってはいるがはてさて
新武器追加でもあるんかね
まずはパージ前の足回りどうにかしてほしいがな 私の武者にはスロウ軽減Uが積んであります
ネットWでは間に合わないとお考え下さい >>358
あれwiki見たら効果うんこで外したわ 全三弾のコラボ機体全削除が1番いいよもう
やるわけないけどな 重シュナのクッソ遅い格闘だったら落ち着いて一閃したら終わるころにはネット解ける >>360
ほんとそれな
武者とか黒本とか韓国とか出していいなら騎士とかGガンとかヘビメタガンダムも出せばいい ガンジオにもいるし、今回はリストに出なかっただけで絶対に出ないとも言い切れないんじゃね 俺もちょうど同じこと考えて調べたけどナラティブだったで 武者やクロボンはいきなりF91過ぎたり、宇宙世紀じゃなかったりインパクト強かったけど
ナラティブはUCと時代も近いし、比較対象が強烈で影が薄かったしな 武者は紛らわしい
格闘移動で味方に格闘で動かれたら >>365
ああそっか
印象に残らなかったのは、時代とか宇宙世紀とかじゃなくて弱くて見かけないからじゃ… あ、大事なこと忘れてたわ
他2種が局地な強さを持ってて今も(MAPによっては)1軍に入れるなのに
ナラティブBは最初はν百式と同程度に居たけどハイチン実装で消え、
ヨワ・・フツインはいきなり墓に入ったという経緯だし、もう皆忘れかけてるよな。
ナラC、シナスタWBZも実装から早2週間。最初うざかっただけでもう絶滅寸前だし。 俺も影が薄いのは弱くて見かけないからだと思う
クロボン武者は悪い意味で今でも目立ってるし あ、ごめん。書いてたら先に書かれちゃってたか・・・ 何も期待出来ないよな、ハイチン死んだ所でバンシィに代わるだけだぞ
DP無効、転ばない、無敵バリア、スタン、スロウ、ガバガバロックオン、覚醒、格闘自動反射
強い弱いは別として、対戦ゲームでこんなの実装しちゃうのってマジ凄いわ
ガンオンファイトは結局ヘイズルとフロンタルドーガの数で決まったし
不公平を先に押し付けた方が勝つとかソシャゲかよと、自分で掘って埋めてる運営がどうやってまたゴミを掘るのか見物だわ 弱くても弱いなりに人気がある機体なら強化しろって声がもう少し挙がるだろ。袖ドーベンとかしかり。
それすらなく忘れ去られてる奈良ガンはそもそも作品からして歓迎されてないんだよ。 ジオだって格闘移動も封印して復活でしょハイチンも戻るよね
バカにしてるわ シナスタWの2丁バズやるから金武器のBRFAくれないかなぁ・・・・
うちの子ビムシュやねん・・・ 雑魚が低コス乗ってもさらに雑魚になるだけなのに
なんで低コス乗ってしかも芋ってるんだろう そりゃ雑魚だから低コスしかないからでしょ
将官でもなんだっけこれ?って一瞬考える機体いるけど下の階級とかどうなってるのやら・・ 全く勝てねぇ今日も5連敗だorz
連隊組んでなきゃなにもできねぇ連中にすら轢き殺されるだけの野良戦場やばスギィ!
ハイニューバンシィで脳死弾幕張ってるだけの連邦になにもできねぇなんてひでぇゲームバランスだぜ 低コスで適当にマシンガン擦ってりゃ下手すりゃナイチンより稼げるからな
射程が少し長いから擦るの楽だし撃破されてもCT短いしで距離感わからない奴はむしろナイチンより安定して稼げる 万死のリボって弾速あってかなり当てやすいよな
あれおかしいって思わんのかな?
あれ当てにくいとか言ってる奴多いけど
あの弾速なら普通サイズに当てられない方がちょっと下手すぎるし
追撃で削ってるだけでハイチン勝負でどっちが有利になるかすぐにわかりそうなもんだが BMと同じロックオン値じゃ当たらないぞ。
俺はも射程400ターゲットにでBMはロックオン値は890でリボは860だな。
BM(ユニ),SG(百),BMG(ドーガ),改良LR(GM改地),ニーミサNの弾速は1800m/sで射程400の適正ロックオン値は883だから大体あってる。
逆算するとリボは1500m/s位で「HML(Z),GLFA(Z),高強FA(百改,Z3,1st,サザ),強BR(WDジム,黒幕B3),SG(2F,黒幕FA,)」ここいらへんと同じ弾速だな。
簡潔にいえばSGか低〜中コストBRと同じ弾速だな遅いとはいえないが速い弾速とも言えない。 >>380
ジオン機体がデブって以上に連邦機体の固有武器は判定太い(勿論ロック射程、そして動きながら実際撃った時の集弾も)
さんざポークキッズが当たらない当たらない言ってたZのHMLですら、実際自機が動きながら撃てば反動関係なかったように さっきジオンを遊び?でやってるプロゲーマー様だろうか?野良小隊に参加したら
僅差で負けてその理由を語っていたので多少議論したけど
小隊にいた人と熱くなってしまい最終的には
ジオンの負け越しはダメ
クズゴミだってさwwwwwwwww
連ジ関係なく野良で4割5分〜5割5分程度なら十分だと思うんだが
小隊にいた人がただの八つ当たりされててワロタ
なんか飛び火して俺とその人の事ぼろくそ言って退出していった…
俺とその人の指揮勝率俺はほぼ5割だが
一方的に言われた人6割越えの指揮戦績というw
プレイ時間変えたり参加タイミングずらしてまで勝率気にする必要あるのか謎だし
別垢で連帯ニーツポークなのかな?ジオン優遇をこれでもかと語り
負け越しはありえんらしいが
ご自身がまさかの准将でこすりマンデッキという落ち
真性のマジな奴が居てワロタ >>380
基本ナイチン相手なのに当てれないって相手にしない方が良い。ゲロビも当たらん言ってるやついたけどナイチンみたいな巨漢に当たらないのはそいつが相当ショボイってこと。バンシィ云々じゃない。 ゲロビは腕の差出るからな
大将間でも大分差が出る武器
雑魚が使ったらバルカン以下の武器 リボは500前後だと完全に運頼み。ゲロ距離まで接近しないと全弾は当たらないよ。 運ではないよ低中のBR程度の弾速だから偏差で当てる事は可能。
ただ昨今の高弾速ではないので射程500でロックオン880-900では適正と言えない。昔ながらのロックオン800から850の間で調整して撃つ感じ。
まあリボFの射程が500そこそこなんで400位中心にロックオン心持ちキツめでも良くねになる。リボNで700とかは知らんというか運頼みだろ。 1-2発なら当たるけど、4連だから横に動かれると全弾狙いは厳しいだろう。
将官戦場でもその距離だと当ててくるどころか、撃ってくる奴すら少ないぞ。信頼性低いから、BMかマシになってくる。 ロックって必要なの?
速度上がりすぎて偏差撃ちしなきゃ当たらんでしょ とりあえずロックしてお前のネズはばれてんだよwwwって宣言して近づいて返り討ちに遭って
でも味方はマップもチャットも見てないから結局ネズミが大成功する ロックしないと相手の距離で照準の真ん中に集束しないウンコ仕様のゲームで何言ってんだと思う >>383
5割切ったら駄目なのは事実じゃね
ちょっとでも勝敗意識してたら5割切りそうになったら頑張るはず
ていうかそもそもの認識としてある程度参戦数重ねてるなら
5割5分は胸張れる戦績だし4割5分とか論外の超地雷かと 昔からジオンはGTだけ上手いヤツの数が集まってたからその時間だけ小隊参戦してた人なら勝ち越してなけりゃまずいけど、
深夜以降は連邦連隊に轢かれ続けてたのでニコ生連大将で微勝ち越し程度だったんだけど
ジオンで勝ち越し当たり前の根拠ってどこにあるんだろ? 勝ち越しはどうせ連隊だしって言い訳してるからダメなんじゃねw
連ジ野良だけど一応勝ち越してるぞ
五割二分にも届かんが 口先だけなら全員勝率6割だがや
連ジどっちも同様にやってるのにジオンだけ大幅に勝率落ちてる理由が個人の立ち回りな訳がねーw 負けそうなとき、どんな行動してるか
是非お聞きしたい。 ほぼ野良でギリギリ四割五分だった
超地雷認定されてしまった・・・ 三年くらい負けが80多いままで変わらんわ
対戦数が増えたから勝率は殆ど5割
なんか調整されてんのか疑いたくなる 調整してるよ負け部屋と勝ち部屋は必ずある
だから昔は20連敗とかあったけど今は10連敗もなくなったでも昔のほうが勝ち越せてたっていうね 勝率4割5分で地雷扱いは流石に酷すぎないかw
どんなトップランカー様なのよ 連邦は将官は勝ち意識高いから勝ち越し多い、ジオン将官は勝ち負け気にしない好き勝手勢が多いから負け越す。
勝ち意識があれば普通は勝ち越す、負け越しは地雷で間違いない。 代理「初動凸ジオで。」←わかった。凸後(失敗)ナイチンに乗り換え
代理「1700凸」←しゃーない。ナイチンで凸後(失敗)ナイチン出す
代理「yyyyyyyyyyy」←防衛するもジオに轢かれて撃沈(Y破壊)。クマ出す
代理「1300凸」←ジオに乗り換えるとCT、しかしみんな凸行くとクマ出番なしの葛藤
ダブルスコアで敗北で代理が一言
「チャット見てんの?」
うーんこの >>403
俺も以前一度だけ3日間負け続けて通算20連敗したことある
まあFA-ZZ全盛時代で前出ようが後で芋隠れてようが機体が溶ける究極の糞時代だったけどw ブラストコーティング盾に耐爆5のギャンなら
耐えてくれるに違いないと作ったが
接敵から5秒もたなかった辛い時代でした FA-ZZ全盛期でもガッツリとジオンやった人は負け越してるな。どんだけジオン好きやねん 武者は7人衆だっけあれがあるから暫くは弾切れしないだろうな >>386.387.388
いや…ナイチン相手に運だのみて…。相手がアッガイTBとかならわかるけどな。ロックオンとか関係ないよ。巨漢に当てれないって相当やぞw。 >>391
ブレやすい武器は基本ノーロックの方が良い。
マシンガンみたいな擦り武器はロックした方がいいよ 距離500の4連で安定して当てていけるわけねーじゃん。そりゃ、一発二発なら当たるが。
ナイチン使ってりゃ分かるけど、その距離で自分がリボ全発当たることってまずないだろ。ほとんどはBMがマシ使ってくる。
俺は両軍大将で金ナイチンノルン持ちやぞ。 このスレは中距離でも百発百中の猛者しかいないんだが 熱意と勝ち意識が揃わないとダメだっていってんだよ
歩兵が弱すぎんだよぉぉぉぉぉ! 超火力がいたら超防御がいてもいいダメージ80%カットの重撃がでてほしいわ どの時代にどれだけやったかでも多少変わるけど 基本的に同じ立ち回り、同じ参戦方式してても連邦よりジオンの方が通算勝率5%くらいは下がるよ
野良でも連隊でもそう ジオン連隊で通算勝率65%のやつは連邦で連隊やったら通算70%は勝てる
この差はメンツ云々より それだけ連邦有利の期間が長いって事 今だってナイチン揃えばジオン勝てるけど揃わないレベルにまで階級査定が緩和されてるから
結局通常大規模では連邦有利だし ナイチン揃えば勝てるとか言ってるその発想は尉佐官かにわか将官かエアプかジオン優遇連呼連ポーク
バンシィ出てからもうその幻想は打ち破られた
広いMAPでも狭いMAPでも地上でも宇宙でも水中でもBAでもSAでも
高威力のゲロ弾だけ後ろから飛ばしてる機体がどれほど恐ろしいかまだ判らんのか! >>420
ナイチンゲール使って勝てないのは本人達に責任があるような?
前出るナイチンゲールがいれば勝てるし、芋ナイチンゲールしかいなきゃそりゃ負ける。 >>420
連邦有利は当たり前よー 運営「連邦人気ないので優遇します」言ってるからね。人気ないはずなのに同軍連発してるのは謎だけどw >>420
俺は両軍勝率同じなんだけどそんなにズレる?
勝率はいつも大体50%で勝率上がるときは両軍とも同じくらい上がるんだが
ZZ兄弟全盛期もなんだかんだ両軍50%で落ち着いてた
勝率50%以上が当たり前の上級大将の世界だと違うんかね 連邦連隊が一番活性化してたS鯖で連邦勝率6割余裕でジオン微負け越し当たり前だったからな
その程度で済んでるならマシな方だ。
F鯖で始めた人間やジオン有利な時だけ参戦数稼いでるような人間だと勝率上げれるだろうが、
それやると連邦のが伸び率さらに上がるハズなんだよなぁ >>416
安定して当たらんが偏差が適切なら全弾当る可能性は高くなる。
だから俺は弾速とロックオン数値上げた。
100発50中でも50の中で8連で当たれば100発100中という表現だと解釈した。 逆だぞ 鯖混合&同軍導入前までは S鯖は連邦とジオンの連隊力がだいたい拮抗してて深夜の連邦、昼間のジオンで勝率もだいたい拮抗してた
F鯖はFジが弱すぎて 全ての時間帯で連邦連隊が稼働してて連邦だけ常勝だった
だから合同になった途端 Sジの奮闘でFジの勝率も回復したしF連の異常な常勝もなくなった F連はそれをS連が弱いせいだと勘違いしてて(実際にはあの当時は連邦もジオンも明らかにSの方が総合力上だった)
同陣営でも鯖間の対立が加熱した まあ今は過疎すぎてどっちも変わらんけどな Fジだけは今でも最弱だけど >>407
今どき初動ジオで凸する拠点なんかあったっけ?
初動凸されるの予想してジオを箱内部に指定して暴れさせるなら理解できるんだが。
よくわからん機体指定だな。 >>417
弾速概念あるから自身の精度より、敵の回避技術の方が影響あるからな。それを踏まえて読むと見えてくる。 ジム体系と違って小刻みに振り回しても普通に当たるのがな…
連邦でもZZやSガンのってると感じるけどジオンじゃデフォだもんな >>431
普通に敵の回避って連邦の回避って意味で読めなかった?ここジオンスレなんだけど。 ローゼンズールのサイコジャマーってあれは格闘武器なの?射撃武器なの? そりゃ止まるタイミングやブースト切れ待って狙えば当たるし俺もやるけど、それを500前後でやってると結局は高いDPS生かせなくて弾幕負けするやん。
まぁ、実用性考えないでよく狙えば命中しますよって話ならそうだろうが。 小刻み回避じゃなくて斜め後ろとかの回避するな。
機体速度に対して弾速がまだ負けているから偏差角惑わす回避すればそこそこ外れる。
弾速早いMGやバルは当たるが。 装甲強化放置で年越し
・連邦は参戦一時間待ち、ジオンは即参戦するほどジオン負ける
で150ぐらい負け越した
陸ガン地獄、ジムヘ地獄、GLA地獄、などなどで
現在500ほど負け越し
昔はジオンで勝ち越してると裏切りライダー認定されて色々言われたもんだけどな
まさか50vs50のゲームで勝ち越し自慢されるとは なんでグフカス無双時代に借金清算できてないの?
金陸ガンとグフカスでは数が違うから基本勝ちこせてたかと グフカス時代は連邦ガチ連隊時代で深夜がメインだとジオン連隊ですら負け越ししかねないほど連邦糞強かった
ジオンで有名なニコ生連隊が二つほど稼働してたけどギリ勝ち越してた程度だぞ
ついでに、グフカスが無双してたのはF鯖出来たばかりの頃に当時の中将レベルのヤツらが初心者狩り目的に大挙して移住しただけの話
S鯖連邦は勢力45%くらいの微不利程度でしたよっと >>438
グフカス無双時代とか一瞬だったでしょ
空飛んで豆鉄砲垂れ流してるやつをチャービで落とすことを連邦が覚えてからは制空権は連邦が支配して飛べなくなった
それに対してジオンはチャーバズ自爆祭り
さらに盾持ちの凸を止める術がなく装甲強化が無双
そして陸ガンが強化されて連邦無双の時代が長く続いた よく70%ジオン勝ってる勢力図はられてたけどあれってそのF鯖出来た直後のだよね?
その後Fジゴミって言われるぐらいボコボコにされてたよな >>397
ジオンのGTってクソ雑魚じゃない?
大体本拠点前まで占領されて酷いことなってるぞ?
将官じゃない階級は知らん Fジ3000戦50負 F連2500戦120負 おお負け越し、これ戦犯なんだな()
FAZZ時代っていうけどポイ厨大将多過ぎて戦術成り立たなくて、凸許してかなり負けてる
グフカス時代とか意外と古い人間多いんだな、その後の金陸の酷さに比べたら可愛いもんよ
ジオンの1時代ってケンプ実装当時が一番酷かったと個人的には思う
凸も核もなんでも出来たからな、NT1とか当時はクソ雑魚ナメクジだったし
何が言いたいかって、百式のSGケンプに寄越せってこった 初動防衛ってケンプ時代か まともに凸合戦しても連邦じゃ勝てないから初動ガチ防衛してMS戦に持ち込む 野良ソロで連邦は楽に勝ち越してるけどジオンは余裕無いわ
酷い時は200くらい負け越してた時期がある
チンさん弱体されたらまた負け越すかも ポーク連帯ニーツから見たら負け越しなんて
逃げ続けて生きてきた雑魚みたいな感じじゃないの(白目) で、ローゼンズールのサイコジャマーは射撃ってことでええんか? 見解の相違なのか
アレックス時代のジオンはMS戦しんどすぎて
陽動かけるなりして敵を引き付けておいてからの
別拠点凸しか勝ち目なかった気がしたのう
9割がた防衛の、残り1割のフレピク本拠凸
この布陣でなんど圧殺されたことか 何をそんな知りたいのか知らんけどサイコジャマーはネットガンの仲間で射撃武器だよ >>447
エフェクトがアレなだけでヘイズルのスタングレネードみたいなもんだよ >>448
あの時代でもジオン優遇唱える奴いたから驚きだよ
フレピクの暗黒盆踊りをPSとか言ってたよな 0080付近から始めたからあんま記憶にないな。その頃ずっと低階級でどんちゃんしてたし。
強いて言うなら毎週ジオンがマスチケ貰えててラッキー♪だったな。
ガーベラ実装辺りで勢力報酬消えたんだっけな。 >>449
読み飛ばしてたわ
射撃なんすね
ありがとう
スコアをぞろ目にそろえる遊びで格闘縛りで今スコア伸ばしてるんで知りたかったんだ
ありがとうね いまトリントンで糞代理がやらかしたよ
2Fも抑えてKD有利でそのまま時間で勝てる流れが固まってたのに
わざわざその状態放棄して南の海からビコ、いまどき崖からよじ登るとかキチガイ丸出し
あっさり中央取られて形勢逆転後はいつもの負パターンだ
後は相手の来た戦艦しゃぶって美味しそうな顔して
他の奴が苦労して2F取り返してもまた南ビーコンから崖よじ登ってるし
最後はYもXもボコボコ、はあまじくそげ 拠点ダメか小隊強襲のデイリーでもやってたんじゃん? 実は未だデバフ属性を持つ格闘武器は水ジムやグフのヒートワイヤーしかない
(クロボン、残マラ、シュツガルのワイヤーは射撃)
弾数があるか、射程の項目があるかでほぼ項目分けができるラシイ >>454
格闘縛りとか言いながら
使うのは一部の強格闘機オンリーだったり、スローやスタンとかから入る
単なる強機体アドバンテージオラオラプレイだろ?
いいから射撃しとけよ。 >>407
言いたいことはわかるよ
そして真面目に従うほど禿げることも >>383
そこまで真性のカスなら晒していいと思うよw 4月にマッチング弄ったいうてから10連敗くらい当たり前になってきた
まだ5〜6連敗ならいいかとすら思えてきよんの >>451
確かにPSだけど暗黒盆踊りはホンマに酷かったわ
あと連邦の拠点の砲台だけくっそ強かった事
こーゆーのあってもジオン優遇言うもんなあ wikiのナイチンページ筆頭に連邦キッズの調子こきっぷりパないな・・・wiki管理人もそれを助長するような規制ばっかして・・・
どう考えてもジオン詰み、連邦バンシィ他壊れだらけ&あらゆる同コス・対抗機・同武装持ちで圧倒的に優遇されてんのによらばか方針かみたいなカキコミばっか 1回参戦したら3個+個人評価にしたほうがいい負けまくってアイテムがぜんぜんたまらんし
毎回個人評価sはとれないっす 勝ち負けで入手アイテム個数に差をつけるのは連隊ゲーしか産まないからやめろとあれほど >>452
あの頃は運営抗議という建前でジオンででかい規模の階級落とし&
連邦初級者を対象にしたジェノサイドが発生して大変な事になってたんだよ
ゲージ変動対象区切り前ぐらいだったし
仕様も文化も糞みたいな時代だったと思う 仕様ごとはまあ運営に都合が悪いから無理として
シーズンごとの戦績表示は要望してみる価値がありますぜ 何勝何敗とか階級のとこに出るやつあれなんでなくなったんだ ジオンやると頭の悪さが気になるからな
凸だって相手の動き全く考えてない遠回りコースで読めないだろとか言って相手は最短コースでそのまま2拠点割ってくる >>437
俺も昔からやってるけどその辺りの地獄時代って戦闘は厳しいけど実質的な勝率は悪くなかったよ
シナンジュ強化前とかもそうだったけどあまりにも環境が不利だからこそ
歩兵が勝とうとする動きに協力的だったし勝ち馬のりたいだけのザコも連邦にいってたから隙が突けた
その時期に負け大きく増やしてるってことは
ポイ厨保身ばっかでそういう作戦提案に参加してなかったんじゃないのって思うんだが どの時期にも環境機体はあるし
最新機体ないし最低基準満たしてる機体に乗って拠点殴るなりKD稼ぐなり出来てたなら
勝率5割はどっちの陣営でも切らないと思う
連帯乗っかるだけのライダーじゃそんなもん関係ないだろうけどさ ジオン優遇みたいな声出てくる時代ほど歩兵弱い
長い連邦優遇で心が折れなかったのも
あの時期は50人チームのゲームやってる感覚があって楽しかったんだろうな俺
今はよく参戦するの怠くなるわハイチンの数ゲーでしかない シナ時代以外常に時代遅れや自分の好きな機体中心で
凸についていける足のある機体1機入れて一般的に参加
ネズミはやらなかった
基本MS戦するか過疎地で怠慢や小隊単位でのドンパチして遊びネズミ処理等半々
参加時間選んだり入るタイミグ変えたりとか一切なし
それでもまあ4割8分位の勝率
準環境機いれてKDもっと頑張ったり凸を全部参加する位
しっかりしてたら5割は超えそうね もう細かく覚えてねーけど
どっちがどれくらい優遇してたかとか何かで見れたっけ?
運営たよりみて修正までの期間見れば解るかな 階級落として尉官狩りしてた連中もようやくジオンから消えたな 一番強烈だったGLAは3ヶ月だったな
連隊にGLA増え出して何あれ避けれんぞって連邦行ってガチャ分回して使ってみたら
ロックオンできる砂みたいな弾速で当時のハイレベルな将官戦場ですら最大射程で命中率8割余裕
横に味方居る状況で初手ミサイル撃ったらミサイル着弾する前にHRMの十字砲火で敵が爆散する
これはさすがに即修正来ると思ってたらフレピク盆踊りだけでびっくりした
あの大虐殺期間でジオンは大量に人がいなくなったんだよな >>472
順位は個人で何とでもなるけど
勝敗は無能45人とかいたら無理だと思うんですけど
団体戦の勝敗と個人を結びつけたがるのが勝ち越し厨ってことか
無能を避けるライダーが有能って思ってんだね てかさ
当時のライダーの比率は強い人がライターしてたんだと思う
今は弱いのがライダーしてる
オープン間もない時代に沼DXガチャ回せる程熱意がなかったというか
ジオンでしかやる気なかったんで
敗けを重ねてもやりつづけ
一番最初の査定仕様(PP制)からずっと将官だったけど
それでもポイ厨だの言われると心外だわ
勝ち意識持った個人で勝ちに導けるなら苦労しないわ 人によって印象違うのな
自分はフレピクのが印象に残ってるな
あいつら、北極等のジェネレーター型拠点の
天井付近突起を止まり木に
射角制限で撃てない防衛を尻目に
ブースト回復しやがるのな 極端に負け越す奴はそいつ自身が無能側なんだろって思ってるわ
順位は何とかなるとかこの話の流れで言っちゃう時点でお察しだが
順位気にして保身してワンチャン狙いの凸不参加だったりしたんだろ?って話 こいつは明らかに最近の話を軽く知ってる程度の煽り目的のバイトくんです
まともな理屈は通じない上に煽られるだけなので放置で良いよ 言い返せなくてバイトがーとかくだらね
GLAもフレピクもしっかり苦しんだっての
単純にしんどかったのがGLAとFA-ZZの真正面から削り殺される時期だけど
人減って煮詰まってたあのころがいちばん作戦で逆転みたいなのも多かったな
ジオン兵が一丸になれた >>464
あれPSとか言ってるけど 3段直進移動と2段空中上昇マクロ組んでやってた奴多かったぞ はるふぃん おにぎり波 あんこく piroとか
まあマクロなくても扱えるくらいにはヌルイ機体だったけどな だからあんだけ一定数居たわけだし 負け越してるうえに俺は悪くないって開き直ってるのに軽くドン引きする >>482
あれだろ
勝ち越し厨ってさ
当時人のパイカみて小隊関連のリボン多い奴はダメって叫んでた奴等でしょ
オープン1〜2年目でポイ厨が〜とか
凸不参加だろキリとか時代錯誤も甚だしい
まぁ誇れるのが絆キルとか尉佐官戦場でデコった勝ち越しとKDKGぐらいしかないんだろ
んで将官で全く通用してないストレスを負け越しが〜のせいにしたいと
哀れ 勢力ゲージがあった時代でも
連邦が勝ってるのにジオン優遇とか言ってたし
勢力ゲージなんて信じてるの?とか言ってるやつもいたからな
そして何を言ってもネガジガーだから話が通じないw 言い訳に向けるその必死さを勝ちに向ければきっと負け越し脱出できるよ頑張って そもそも
「俺は実力が有るから勝ち越してるんだ」
って言ってる奴が
「負け越しメンツが多いと勝てない」
って言ってるんだよな?
論理破綻してますよ? ガンオンは50vs50だから個人の働きが勝率に影響しないというのは事実と異なる
過疎時間に不利ジョインしてたり機体環境等々が原因で負け越しもあり得るが
それは不利ジョインや環境のせいであって個人の働きが勝率に影響しないということじゃあない
ZZ全盛期のトリントンでソロっぽい上級大将は普通に勝っていたが俺はほぼ全敗だった
逆に連邦で負けるわけねえだろと思ってたら何度か負けた
それは何故か、俺がKDヘタクソだから
そのとき強機体を持ってなかったってのもあるけどそれも含めてそういうことだろう
逆にジオ全盛期なんてジオ乗ってりゃ死ぬほど勝てた メンツに外れが多いほど負けやすくなるんだから
本人が外れなら当然負けが増えるよってこと
そういう言い方すると勝ち越してるってことはまともな方だったんだろうな俺
ありがとうなんか嬉しいw 負け回避で勝率デコってるだけだろ
それに何の価値があるの?
勝ち越しって負け越しより1試合辺りの取得ポイント多いわけだから
負け越しで大将の方が有能なんじゃね?ww
勝ち越してて大将にすらなれないとか意味不明な生物も存在するんだけど
それでも勝ち越し有能論理は成立するとでも言うのかな?
随分前から合わせやってたんですね
ぐらいにしか思わないけどな
それと上手い下手は関係ないわけで
認めたくない奴が戦績必死にデコってると思うと笑えるんだけど KDだけで4桁安定して出せるような奴はそいつが前にいるだけでライン上がるから勝率が高くなる 俺も勝ち越しなんだけど(´・ω・`)
2戦して動いてる相手連隊の数と味方のゴミ率を見て
ヤバかったら終了
これだけで勝ち越しになる
その程度のもの 負け越しネタにそこまで必死になっといて今さらw
長文の節々に出てくる言い掛かりってもしかして自己紹介なのか ランダムマッチで勝ち越し負け越しの話する時点で草しかはえない >>496
分かりやすく言うと尉官に下げてキルしまくって戦績のK/Gを上げるとかそんな感じでしょ、ミカなんとかさんみたいに ジオンの通算勝率50%〜55%くらいの奴らの中には絆制度以前に佐官時代が長かった奴らが結構いるんだよね 今でいう参戦数こなしてるのに准将〜中将くらいの奴ら
有利陣営は最上位の将官帯が強くなって逆陣営で落ちる奴が増えるから 逆陣営はその1個下の佐官帯が有利陣営の佐官帯より強くなって勝ちやすくなってるだけなのに勘違いしてる奴ら
当時「ジオンは佐官の方が有能 佐官のおかげで勝ててる」とかいうのを素で言ってたようなゴミはそもそも同じ土俵にすら立ててない事に気づいた方が良い 負け越し大将未満だから
将官帯で長くやっててそこで勝ち越してんならまあある程度は戦力として換算できるけど そうじゃないならまじであてにならない >>500
そんなことしてるから負け数増えて負け越すんじゃね?
5割で勝っても絶対ポイント増えるから佐官に落ちるのも困難だろうに… >>498
そりゃ論理破綻でドヤってる馬鹿見かけたら一言申したくなるだろ?
勝率なんて、操作しようと思えばやれるもので
勝手に他人を貶めてんじゃねーよってさ
お前がそうだとは言わないが
たまに白茶で偉そうな事を言うやつ居たけど
勝率KGKDは結構良かったけど
デッキとリプみたら低コス擦り絆ゾンビの防衛乞食野郎だったわ
ってのを続けてみかけたもんでね >>501
2F2のチャーバズでポッドごとハイニュー破壊すると楽しい 14000戦やってギリ勝ち越しだなソロ参戦がほとんど 勝率なんて操作できるとか電波飛ばしながら他人に論理破綻とか言えるのもう壊れてるなこれ >>503
君がエアプか常に上位取れる有能なのはわかったが
中の上ぐらいの人達は
勝ちで120P
敗けで−200Pとかだから
五割じゃ階級下がるんだと思うんですよね
ポイ厨どうの言ってて
相手見て熊さん入れたりしてる人腐るほど見てるんで
結局一握りのKDゴリラとスーパーネズ屋以外は戦績勝率なんてやり方の差なんだよ 負け越し返済して勝ち越しになった人いる?
いい加減負け越し抜け出したい 50人vs50人でいろんな事が出来たのがガンオンの魅力だった。支援大将、地雷職人、レダ職人、格闘将官、グレぽい職人、マカク大将、ゾック神、UJ大将、ネズ大将、運搬職人、指揮専。将官戦場にもいろんな人が居た。環境機体で20分MS戦だけさせようとする運営がアホなんだよ。 >>508
「俺が有能だから勝ち越してる」
の方が電波強いっすよ まあ勝率高い奴にも地雷は全然居るけど 負け越しで有能な奴は0 程度の話だから負け越しでも気にすんな このゲーム8割は無能だから
勝ち時間帯にやる 有利期間にやる 群れる こういうのは少しでも勝ちを引き寄せたいからやるわけで そういうのを一切しない奴が試合中に勝敗重視の立ち回りなんかしてるわけないからな
盤面考えずに自分の強ポジ維持だけして上がる時に上がらない拠点踏まない 敵が複数上がってきたらすぐ引いて角待ちとか擦りやってるだけだろ あとは支援で最低保証スコア獲得しながらレダ乞食とかそんなもんだ負け越し大将なんか また勢いよく伸びてんなと思ったら
自称勝ち越しが負け越しディスりで発狂しすぎ誰が信じるんだそれ
相手してんのもアホだ 明らかにGLA時代やってないのがバレバレなのに発狂しまくってる様が哀れだよな >>513
負け越しは戦力外は同意、勝つ為になにをすればいいかわかってない奴等だよ負け越し連中は。
連邦に比べると将官の質が悪いといわれてるのはそこ フレピクは勝敗には大きく影響したけど、MS戦は出来た。だけどGLAだけはガチ。
当時、環境機体だったケンプが角待ちしたり、障害物縫ってやっと前線に辿り着いてバズ撃ちにいく状況だったんだぞ。
ハイチンは当時のアレックスぐらいヤバい強いと思うが、GLAは戦闘が出来ないぐらいやばかった。 一人で戦局を左右することはできないけど自分一人でも平均より強かったら勝率50%以上は出るはずなんだけどねえ
俺の4キャラ合わせも何もしてないけど全部勝率50%以上だよ? フレピク大将居るだけで勝敗決まったからな盆踊り全盛期
フレピクは売り上げに直結してるから下方したくないだからそれを瞬殺させるためにテトラゲロ実装
フレピクを瞬殺するDPSが他MSをも蒸発させる結果になったという当時の流れ ID変えて大嘘で煽るだけしか能のないニートが哀れすぎる >>520
GLAよりもテトラが環境の方が長かったしテトラ時代で多くの人はGLAの負け分をチャラに出来たはず。
負け越し大将程大型地雷はない、勝ちに貢献しない動きをして階級維持してると判るし、そんなのが貴重な大将枠を埋めるし。 フレピクもウザかったが今のストカスとジムストもかなりウザいと思うんだがみんな優しいんだな
正直In率超減ったわ再来週会おう 一番アホなのはハイチン乗れとか銃撃のるなとか言ってくるやつだ。好きな機体のってなにが悪い
お前は運営の犬かよ >>515
やってない認定しかできねーのか
FA-ZZほど歩兵も煮詰まってないしGLA時代マジで辛かったのは間違いないがな
5年経ってんだぞ5年
GLA時代の負け越しのせいで今も負け越しとか無理あるわ やっぱこのスレって負け越しが多いんだな。ソロでもまともに動けてる大将は負け越しにならないです。あ、大将未満は論外な GLAそんな前かと思ったら昨日でGLA実装から丸5年だった
クソゲークソゲーいいながらそんなに長くやってたんだな >>510
両軍GTのソロ参戦でアレケンの時期からやり込み始めて負債150くらいあったと思うけど今は200勝ち越しくらい
勝ち意識プレイによって(?)105勝100敗程度の超スローペースでじわじわと返してって
大将になってからやり込み続けたときとかジオ実装後とか階級査定緩くなったときとかめっちゃ勝てる時期があって
そこで一気に返した感じ
多分強さ査定最高の集団の中でも上位の方に行くと勝率50%を大きく超えて勝てる
それまでは良くも悪くもマッチングバランスが機能してて勝率50%前後からは出られない
前線レーダーだけみたいなポイ厨プレイすればく負けるのは簡単そうだけど
今は大将内でも査定分かれてるから結構きつそう まあガンオンはチームバランス機能のあるランダムマッチだから他人の勝率をどうこう言っても意味はないし
やり込んでて勝率がいいからってデカい顔出来るなんてのは思い違いで
プロ野球選手が野球が下手だからって素人を無能呼ばわりしてたら逆にアホに見えるって話だよね ソロ参戦であわせをやってなくてもやってた時間帯でなんちゃってあわせ風になり勝率5割越えは可能。結局、味方ガチャだよ 自分が仮に100キルしても味方が200キルされて負ける事があるゲームで勝敗語るヤツ頭おかしくね? 勝敗も大事だけど
勝敗を越えた楽しみがガンオンにはあるから… 負けてもポイント稼げばプラスになる仕様で勝ち負け云々は意味ない
負けても頑張って人よりポイント稼げば上にはあがれます←ここ大事 GLA辛かったと弾速強化するなっての散々見かけたな。まあその結果弾速速い奴と遅い奴の差が広がったわけだが。 >>534
どうせ出待ちジオにしゃぶられる補給艦の調整とか無駄なことしてる暇があったらとりあえずエースの出現条件変えろと言いたい
サイド7で拠点が割れることはまずないし割れる時は相当の実力差だから多少硬いエースが出たところで向こうのポイント源になるだけだし… 補給艦もう無敵時間経過で消滅で良くない?って最近思うわ >>524
アホで運営の犬なのはお前、好きな機体使っていいのは尉佐官まで 全盛期GLAのBRって弾速がガンキャ2とかゲルキャがもってるビームキャノンと同じでまず回避不可能だった思い出
しかも性能いいミサイルまであったからケンプがかトンボだったわ ライゲルキャはなぜか同罪扱いで弱体化されたままっていうな >>544
GLAにギリ対応出来そうだったのに武器3つ持ちの積載甘えた機体、砂とかが怯みよろけで何も出来なかったから粛正されたんだよね酷い話しだわ シナスタダッシュ格闘不具合youtube動画通りだったなw
バカ運営はyoutube動画見てバグや不具合直してるのか?w
自分らでゲームしてりゃすぐ気づくだろうに
不具合報告しても絶対認めないし 今回の一斉イベで取る価値あるのって灰バウのビムシュ持ってる人だけでしょ
というか何1つ必要ない 砲撃多過ぎて佐官戦場かとおもた常時5以上いるのやばすぎ
勝てるわけねえ グラブルのギアスコラボの奥義演出が完全にスパロボでワロタ 人いたうちに小隊と個人の戦場分けておけばよかっただけなのにな
今居る小隊でやってる奴がさらに居なくなるだけだろこれ 小隊でやってる奴は絶対に辞めないから
楽しむとかカケラもなく勝つだけが目的だから新しいやり方で勝ち続けるよ 俺は戦うのが好きじゃねえんだ
勝つのが好きなんだよ! 一週間後、また来てください
本物のフルコーンをお見せしますよ wikiって全然修正入ってねーけど
統失数値勝手に入れなおしてええんか?
自治厨に出禁とかされて
肝心な比較とか見れなくなったら面倒だからやってないんだけど >>559
>俺は戦うのが好きじゃねえんだ
>勝つのが好きなんだよ!
なんというプレッシャーだ!熱意と勝ち意識を感じる サイド7っていうマップを初めてやったが度肝を抜かれる程終始つまらなかった ドライセン持ってないから欲しくて久々に参戦してみたけど
3回やって平均3ptちょっとで最初のドライセンまで
165pt必要で全55戦、1日3回1時間半〜2時間やって19日間かかる。
イベント期間は14日間しかないらしいから確定で無理だし
おかしくないコレしかも165ptってまだ途中だし。
もうギブアップだからいいけど。 流石に3ptは低くない?
平均5か6はあると思うけど 3ptは放置して負けた時だなw
初心者はドライセンよりBD2かシマゲルの銀図買ったほうがマシだと思うね 思考が浅い奴だな。
そんなにpt稼げるなら配布機体なんか乗らんだろ?
pt稼げる奴が真っ先にゴミ手に入れてどうすんの?
適当プレイの賑やかし組が配布機体取れないと
賑やかしてもくれないだろってことだよ。 今回の設計図目的で参戦する人いるとか流石に想定してないだろ。 勝率厨に対して言うと
殆ど好きな機体でドンパチ
レーダーなんて置いたことない凸屋なんてクソつまらん
環境機ゲットした時だけKDして狩りを楽しむ
時間なんて気にせず負けようが何だろうがやるときは数戦多くて1日連続3戦程度
それで大体勝率約五割チョイ負け越し
野良で勝ちに行くと髪が薄くなりますよw
もしやるなら凸機数機と熊。環境機3機と熊
シカでレーダーマン2機と凸機か環境機
敵に凸屋がいるならレダ張って環境機で待機してでもネズミ狩って遊ぶわ こんなクソイベのクソデブ機体欲しいとか頭准将か❓?? インダストリアル7で最後C凸とかいってX押し込まれて割られて逆転負け
それまで1死守してギリギリ優勢で進めててこれは勝つる!と思ってただけに超がっかり守りきれば勝てるのになんでジオンの指揮ってあと2〜3分の我慢できねぇんだろうな
ほかのアホもX捨ててCにしとけばよかったなんて言いだすし論点がズレてんだよ!
X割られた時点で退出者続出、残りはYで諦めの防衛ポイント稼ぎ
これでなにするの? 敵にウさんとか有名大将が大勢いて始める前から負けると知ってるのに
どうして20分戦おうとするのか意味がわからん。 ドライセン持ってないから欲しいけど1日2〜3戦はきついわ
連邦も最低1戦やるから余計きつい >>570
BD2とシマゲルで何をするんだ?
買える銀図ならBD2よりイフ改、シマゲルよりヅダとかおすすめするが >>575
いいからお前が代理やれよ
いい加減鬱陶しいわ シマゲルはちょっとアレだけどBD2はBRやマシが強化されてかつ細身だから使いやすいんじゃないかな >>565
じゃんじゃん弄ればいい
ちゃんとやってるのに出禁にされる様なwikiなら新しいまともなwikiを俺が作ってやるよ もしかしてメンテ前のパイカと見比べて出してんのこれ… >>576
確実にリスキル始めるから20分懲役だぞ
退出か放置するしかない 7日間で100戦てマジか・・俺週12戦やって4勝できたらマスチケやったーくらいやぞ >>583
和太鼓とomame7って一緒に住んでる兄弟とかか?w >>583
こんな統計をとる熱意を他の事に向けるべきだわ… 仕事しててもしてなくても週100戦は驚くべき事だよ
他にすることないのか?犯罪予備軍だろと心配になる どう見ても連帯ニーツがリスキルしてる数値にしか見えねえんだがw 勝率勝ち越してるわりに連邦優遇とネガってるし実はお前尉佐官だろw 週に30戦して勝率5割なら15勝。
少将から大将のになるのポイント2000で毎試合133ポイント貰えばいい。20位以内なればいいって感じかな。納得出来る数値だね
一日一戦でも全勝して2週間で大将なる何故かそれが平均っぽい。 >>575
XAは1持ってる方がその気になったら絶対割れるから嬲られてるだけや…
まあその気にならないゴミ芋だらけってこともあるけどな
時間指定でミノかかってもだれか先行けよって待ってやがる 20位前後だと勝ち越さないと中将あたりでフワフワしそうなイメージだったけど、ガバガバ過ぎて格差起きるわな す、すげーあのプル12さんでも勝率51%強あるんだなwww 下手なやつって際限なく下手だから戦績見てると笑えるよねw ジオンは格闘機体が最強だと思ってるからKDマップになるとほんと弱い 何をもって強いって言ってるのか分からん
今ブンブン丸はジオンの方が多いよ(大体黒ザクのせいで)
あと何故か稀に見る赤ザクは格プロが標準装備されてる たまーにネメスト田植えマンがいるけど活躍してるのを見た試しがない >>607
どう見ても階級落としでの格下狩りです
本当にありがとうございました えぇ‥何でジオンでブンブンしてる黒ザク見るっつったら尉佐官認定されなあかんねん
将官でもLAの倍以上の頻度で黒ザク見るやん >>610
多分、文字が読めてない。
格闘強いとジオンが思ってる、ってのをジオンの格闘強いって読み間違えてる。 重シュナのネットを強シュナにもくれ。せっかくのコンカスなのに使い道が裸殴りしかない。ビリビリ時間アップでもいいが ジオンの将官めちゃくちゃ弱すぎて大将すら逃げてる状態だもんな
階級維持するために支援乗り出して支援20機近くになるときあるし 絆擦り用のビマシばらまく→弾が尽きたら突っ込んでブンブンして死ぬ
ってわりとガンダムっぽい遊び方してると楽しくないし階級も落ちるけど楽 正直なところ、加速の爆発力以外は
FSDのが格闘性能高いわよね・・・。 FSDは汎用格闘だし、速いけど伸びないからそこまで強くないぞ。
ランカーでもウィクシュ使ってるやつもいるぐらいだし。
黒ザクとはかなり差がある。 >>610
お前が悪い
知能の低い生物が放し飼いにされてる動物園に来て噛み付かれて文句言うな自己責任やぞ()
>>615
連邦スレでFSD強いってレスに延々噛み付かれてたぞ FSDにビームサーベルいる?
局ガンならわかるけど DP高いマシンガン持ってんだ、マシ格闘試してみたくなるじゃん! >>618
(´・ω・`)ほかに装備するものないですし
(´・ω・`)他武器が豆鉄砲なのでワンちゃん生かすためにもあった方がいいでしょ ピックは内蔵で咄嗟に使いやすかったからな
もうこの御時世汎用サーベル振る頃には
敵が消滅してるか自分が消滅してるしデッドウェイトになりやすいと思うわ FSDって内蔵化したヅダマシ積んでるから他のマシから繋げるだけで撃ちっぱなしできるのがいいんだよね FSDのヅダマシは椀部ガトリングって名称だけど内蔵じゃないぞ におう・・におうぞっ、どぎついエアプの臭いがプンプンしやがるぜ 連邦で使うと腕武器なのにあのガッツポいる?と思うけどあれないと3マシからヅダマシが切替無しで撃てる高機体性能の260コストとかいう頭おかしい機体が誕生してしまうんだな ランカー上位でも負け越しいるけど
ここで負け越しはゴミとかほざいてる奴はもちろんランカー様より上手なんですよね? ガンオンの上手い下手の定義てなんや?ポイント稼ぐやつが上手いんか? 無関係でも何でもいいからマウント取ったやつが自称俺上手いでおけ ポイント稼ぎと勝ち行動が必ずしも一致しないから勝率はどっちを重視するプレイスタイルかで変わるが
基本的にはポイント稼げる奴が上手い ポイント稼げれば上手い
それケリーアウグスタさんの前でも言えるのw 上手い人はポイント稼ぐプレイ「も」できるが正確かな
僻地レダのボランティアしたりしてポイントはそこそこで終わったりしてる時もあるみたいだし
ただそういう人は稼ぎに行ったら普通に稼げるけど 実際下手くそは今の環境でもポイントすら稼げないからな
稼げるって事は良くも悪くもそれだけゲームを知悉してるってことだからな つーかお前らもう真面目にガンオンやってないだろ、割とどうでもよくね環境機体で合わせすれば勝てるし
で、いつから真面目にやらなくなったって思ってマップ配信みてたが2年前の東南アジア戦線辺りはクソ真面目にやってた
指揮も代理もやってて負けて普通に悔しかったし、負けても納得がいったけど、今ってゲーム内外で如何に理不尽押し付けるかだし
ジオ辺りで陰りが見えてきて、FAZZでトドメ、あそこから完全に代理が機能しなくなったしポイ厨してれば誰でも大将になれたから質が一気に下がったし
このスレ大将多いっぽいから聞くけど、FAZZの頃って代理機能してなくて連邦ボロ負けだったと記憶してるんだがどうよ? 400コスの息苦しさに格差推奨ランキング
貰えるDX減りすぎて参戦する意味も激薄になって熱意はなくなった
この運営はとことん野良のことを考えてねーんだなって思ったよね
結果ランカー目指さない大将は大量離脱したのかな
俺も大将に戻るほどプレイしなくなった
頑張ってDX貯めてもクソゲーならDXにすら価値が無い ポイント稼ぐのがうまいってのは本来のガンオンなんだろうけど
現環境では穴が多すぎで非該当例がそこら中にある。 FSDはD式でもブースト消費優しいのが使いやすい理由の一つだしな サイド7なんて上位のほとんどが明らかに補給しゃぶりポイントばかりでほんとクソゲーだなって思える 上手い下手っていうが将官ならわかるが
佐官尉官よりボランティア防衛してる人いないよ
ネズミとおしっぱなしなんてザラじゃん
逆にこっちも行き放題なときある
ボランティアはだいたい准将がやってる 俺はネズミ処理してるからポイント稼げなくて准将どまりなんだ
実力なら大将にも負けない
まで読んだ
んなわけねーよアホw どこにそんなこと書いてるんだよw
実際、海にいる大将なんて見たことあるのか?
俺はないよ 大将はポイント稼ぎばっかしてるだけ!みたいなこと必死にいってる准将って惨めだよな… 大将が僻地防衛で始終マッタリしてたら大将枠の無駄遣いじゃない?
前線でキル取りまくって貰ったほうがいいだろと思いながら俺は防衛参加してるぞ
好きで防衛やってる奴はボランティア意識とか無いよ
hi-ν単機で凸来ることなんて無いから、クシャトリアとか趣味機体で防衛してもいいんだしな >>636
ジオンで連邦の話しもどうかと思うが、凸できるマップならジオンは勝ってた。
FAZZで防衛放棄してた奴らが多かったりで連邦負けてたのをジオン優遇で連邦負けるとかアホ晒してたし。
ジオンで参戦は拠点殴るだけで楽しめなくマップによってはそれすらできず、連邦は勝ち負け無視してゲームにならないの嫌になり両軍で人が減った。 ポイント稼ぐやつが上手い、か。
俺も低コス乗ってマシHペチペチするだけの上級プレイヤーになるわ。
実際強行ザク1機で1000pt稼げるからこのゲームおかしい ただ、擦り機体は味方が弱すぎると途端に稼げなくなる連隊専用機だからナー 今まで佐官だったやつが絆キル制度でランカー大将になれてるのが今の環境だからな >>648
( ゚д゚)
( ゚д゚)うあああああああああああまじだああああああああああああ
つかバルサユースぶっこぬきって許されるのか??
(´・ω・`)おっとガンオンをやりつづけろおまいらww 実際にそれで大将になってる奴を一人でも挙げてみて欲しいが >>612
そういやあの変なクナイ一応強化されてたんだっけ?
久しぶりに使ってみるか >>658
KDが1前後の大将がそれ
わざわざゴミの名前を挙げるまでもない GLAなどのときジオンやらずに連邦専で勝ち越し、おかげでジオンも勝ち越し多かった俺はうまいってことでいいのかw それ前レスにもあったけど
5年前に1000も2000も負け増やしてた訳じゃあるまいし
未だに取り返しきれず尾を引きっぱなしなのってどうなのって話だよ >>658
アプロダに散々晒されてんのに見てないの? >>627
見ないじゃなくて見る必要ないんだよ。
見たら評価しないと行けなくて面倒じゃん。
第一そんなの関係なく俺の意見は正しい。
という話…声がデカイ方が勝つだけ。 >>642
3いらない発言して負けに導く奴がキル数少ない攻撃Pモリモリで個人評価Sランクデイリーをこなすマップだわw >>661
キャラ作成が絆の前後で大分変わるけどな
絆前の期間が4年ぐらいあるわけで
参戦数が4000未満とかでKD2以上とかヘボでも行くから なんというか、お手本にしたいプレイヤーがいなくなった
絆前はイフ改2刀でバッサバッサ斬りまくって40killとかスゲー奴とかいたのに
今はマシペチで80killの方が上級者大将というね 連邦のジムのやべー奴とジオンのザク2Jのやべー奴は動画上げなくなったしな ジオンで一番上手い人以外はお手本にしたい人が居ないなんて言えないんじゃないの そもそも味方の足を引っ張ってる自覚のない阿呆が多い方が負けるゲームだから、無駄に向上心のある人には向かないね。
視野の狭いお山の大将タイプはガンオン2が出るまで楽しめると思う。 >>668
参戦10000オーバーの人はアシストの7〜8割をキルに換算したらいいかもね >>671
その上手い基準が統一されてないからな 特に今は勝ち行動とスコア効率が乖離してるから 最前線MSと凸以外に稼ぎやすい行動が多すぎ、特に支援と最前線の1枚後ろ(1.5列目)からの擦りな
で、だいたいの奴がその稼ぎやすい行動してるし 凸だって拮抗した試合じゃなくて格差だったり、階級ごちゃ混ぜ時間帯の低レベルのザル戦場だったりで全く参考にならない 連邦だとtest_kun ジオンだとBenelliくらいじゃないの 1個抜けてる奴って
あとは小隊連隊合わせ群れ格差專、過疎時間ごちゃまぜ低階級戦場專でしょ >>675
じゃあその人達はお手本になるんじゃないの 今は400コスか準環境機以外に正解がないから
2Jで強いとか格闘で強いとか無いんよ
どれだけ環境機体を上手く使ってKD出来るか
ガンオンはそれだけのゲームになった
人が変わったのではなく運営が環境が幅広いプレイングを潰した アレケン時代以降辺りから持っててもどうでもいいような機体は引くやつどんどん減っていったからな
砂糖時代からぶっ壊れを定期的に出して稼ぐしか無ぐしかなくなったんやろな >>679
そこら辺を含めてDX沼に戻したんだろうしね。
のんびり環境機体を集められたら売り上げにならないって事なんだろうが、運用が自爆した責任をユーザーに付け替えてる。 せめて武器全般の射程増やしてくれないと400最弱じゃね?これ ハイチンの転倒は仕方ないけどチンはデブなんだからよろけ無効は付けとかないと完全に終わり
百式のおやつ確定 やっぱ島流しされた無能社員ばっかじゃ調整ひとつもマトモに出来んのなw ザクVの口ゲロほぼ性能倍だな
強化しよっかな(=○=) また高DPPSの百式とvガンが暴れまわるな
まぁナイチンは15%カット残してくれただけ良心的だ 弱体修正といっても転倒無効消さないと目の上のたんこぶになり続けるだろうと思ったが本気で消しやがったか
次の環境機体出るまでシナコーン使っとけばおkなんかな 残マラでジムストのマネが出来るようになるのか・・
うーん、できれば高ドム辺りがよかったんだけど フルコーンは使いやすくなりそうだけど
ナイチンはデブ機体で転んでいたらやってられんのう ナイチンゲール死んだじゃん
バンシィが環境機体になって終わりじゃん
クソかよ ハイチン弱体の次の週には新たな環境機体のフェネックが投入されるのだ フルコーン武器自体を追加しないと今の武装だけじゃ結局微妙 転倒無効無くすなら、ヒットボックス一緒にするか行動抑制無くすしかないよね
個人的に高ジェとかガン待ち黒本とか死んで欲しかった、芋ゲー加速じゃんまた Hi-vがみんなバンシィになって中距離でラインはられたらひらけたマップなんも出来なくなる上に
それが一番顕著に出る糞ヤークがあるとかマジ最悪 シナンジュの武装威力上げてくれねーとまじ使えるMSがないんだが フルコーンなんかしょせん擦り機体だし ナイチンがボーナスバルーンに変更
威力が全く足りないフルコンの強化は一斉射撃のみ
あとは集弾性能あげたぐらいこれでなんとコスト400 動き回る相手に2挺当てるのが大変だからフルコーンってガト垂れ流し機体に成り下がってたんだろうし多少当てやすくなっても変わんないやろなぁ
結局上手いやつじゃないと扱えない 少なくとも、フルコンのガトは超絶強化されないと最弱400の称号がとれねぇよ、、
射程も威力もDPも、同時持ち制限もアホだろ これジオン何で戦うの?
ナイチンよろけ転倒無効消えて頼みのBRのDPも下げられたら死に機体化しちゃうよ
シナンジュとかの中距離戦しか選択肢無さそうだけど、バンシィ相手はどうやっても不利だよな メンテ後バンシィだらけやろなぁ
でもクシャが中遠距離でぶっ壊れに片足突っ込みそうな勢いでヤバい ジオン完全終了の時
豚がいちいちテトラガーとか言ってた時代あったけど
あの時代にテトラ消したらどうなっていたのか
一本しかない柱取っ払ったらどうなるかの実験がされるわけだ つかお詫びよこせや金30銀10ぐらいでいいからマスチケでも まぁこれを機に次はバンシィミラーでも出すんじゃね?
ナイチンいる限りジオンで売れる機体出すの難しそうだったしな ナイチン邪魔って言ってた奴らは朗報だな
次はテメーらが最前線だからな ナイチンのBRのDPPSがほぼ半減じゃ今までみたいな撃ち合いはできないな
集団凸だったらまだ使えるんだろうか 前衛の百式、中衛のバンシィ、後衛のZZ。ジオンは?滅亡でおけ? デブで短距離専門の機体って普通に終わってるよね
せめて射程延ばしてくれたらまだ生き延びてたかもしれんのに フルコーンって強化微妙だな
武器増やすか装備制限どうにかせんと意味ないんじゃね?
ギャンクリは威力半分以下とかチャージしてまで使う価値あるのか? フルコーンの弾速どんなもんになるかなー
この運営の事だからどうせ検証しないとわからないくらいなんだろなー キュベは2連装と同時持ち不可でいいからファンネル版スロウインコム追加しろよ
それでもローゼン選ぶ奴いるだろ 高DP高ダメ転倒無効全部潰したからな、売りがなくなった
相変わらず芋ってるゴミは倒せず、芋ゲー加速です
調整できねえならDP制自体辞めちまえよ、攻めが不利になると膠着して戦場が動かなくなる
格ゲーの基本なんだが、ごり押しが嫌なら拠点撤去かダメージ減らせばいい
スタンと高ジェはマジ消せ DPスタンネットと行動できなくなる要因がおおすぎなんだよな >>723
弾速の強化ないよ。
そもそもキュベの斉射ってGLA並みの弾速だよ500程度じゃ弾速早くても意味ない。 残マラってワイヒードイヒーw
あたしのハンマちゃんが息してないの。。 シャアザクのMSマシンガンなんて密着してもまともに当たらない糞武器なのに武器の威力200ぽっち上げてどうすんだ
なんでこの機体が糞か判ってない、「当たらなければどうということはない」これで何するの?だしw シャアザクTとUSなんて3点の威力他の機体より低いままほったらかされてるんだからそれよりまし ジオンが滅亡通り越して跡形も無く消滅すると聞いて飛んできました。この調整でジオンどうすりゃいいの?
ていうか今回の調整でデバフお咎めなしとかマジ?運営頭大丈夫?そんなにサ終したいの? >>733
当たらないのか当てられないのかどっち? 以前からだがなんでガンダムのカスタマイズミラー要素が高機動型ゲルググに与えられてるんだ?
そこはシャア専用機でいいと思うんだが 次のピックアップが連邦はどれもまあまあの機体なのにジオンには袖ドーベンとかいう核地雷を用意するスタイル ナイチンゲールによるごり押ししかない
クソ核無くなるだけまし。 来週からはFAユニの時代だ!って思ったけど、よく考えたらリボNクロスファイア状態だから、結局はコスりしつつ最大距離で一斉撃ってるだけだな。
百式も復活してくるからデブは死ぬし、使える機体がおもいつかねえ。 ピックアップを10種とか20種にしろよ。2週間毎5種とかほしい機体来ないーでまともにプレイせずまる1年過ごしそうだわ 劇中重視で調整欲しい気持ちもわからんでもないけど
実装時からガンダムと高ゲが対でシャゲは後で出てきたやつだしね。 >>742
ピックアップまでごちゃまぜの沼使用とかお前頭サトゥかよ >>737
バイト君か尉佐官奴なんだろうけど尉佐官戦場なら鼻ホジで当たるよ
将官でこんな糞機体で密着できるってことは相手におびき寄せられてるだけだって気づけ
もしかして仲間が必死で削ったのを擦り打ちしてキル厨気取りの勘違い絆奴か? 転倒無効だけ消せばよかったのに
全部取りえ取っ払ったらナイチンって単なるデブじゃん
流石にある程度お詫び貰わんと
ジオン専なんてそうそうおらんし両機体揃えてんだから
単なるミスだろ今回の調整は
散々調整のたびに転倒無効なくせって言ってんのに
なくさず最終的にこれ。
調整は無理でしたってことだろ?その分のOWABIよこせや
ハイチン合わせて60枚な 転倒無効を売りにしてた機体からそれ無くすのにマスチケ30枚だけなのか
ハイチン所持数×30のDX配布くらいの案件じゃないの? マスチケ30〜
赤キュベのファンネルビーム使いやすい 機体の決定的な特性を消すんだったら最低限トライスター前にやれよと思うわ 万が一課金するにしてももう連邦だけでいいな
負け陣営で課金するだけ無駄なものないし GW前の調整のときにやってれば問題無かったのに
ビルドアップで大量にマスチケ絞り取った後にこの弱体とお詫びの少なさは悪質すぎだろ
ちょっと筋が通らないわ 相手より人数多いのに弾撃たずにガン逃げする糞野良将官やめちまえ 金だして回した人だけわかるやろにな
返したくないだけや >>753
それな、ニューヤークの地下とか弾幕すら張らないからZ押し込まれたりネズられたり
テキコロやインダス7でアホみたいに北凸食らったり熱意と勝ち意識がかけらもない よし
もうジオン軍やめようやめやめ
ジオンで参戦するからこんな事になる クシャとかフルユニは結構な強化されてるかもしれないけど
こいつらは前線を支えるナイチンみたいな機体がいないと生きないと思うんだがジオン軍どうすんだろうな フルユニこれで強くなるかと言われれば別にって感じだが そもそもバズ装備しないからな
盾持ちバンシィにあんなの悠長に撃ってたらリボ払いからゲロだ
ガトが多少当たりやすくなるだけ サイド7で3キープできてたのに、凸られて僅差で負けた
こういうのがほんまジオンやなって 今回の強化でフルユニがやっと素コーンと同じ擦り機体になった、大強化じゃないか!
ジオン優遇!ジオン優遇! >>755
お前達と同じ試験時代の落ちこぼれが将官ごっこしてるんだから仲良くやれよ
古参は面子で察したら文句も言わず黙って稼いでるだろ だって真面目にやると必至だなとか、バイトとか言われるし・・・ もう課金まったくやってないが課金しないのが大正解だったな 今ホントに必要なのはデバフ弱体じゃなくむしろ逆、対の連邦機体に比べて異常な格差の、
ジオン機体だからって超減衰+デフォ範囲極狭+短射程+単発+弾速・弾数・リロまで微妙なTBガイ袖ズサグフ系その他の機体のデバフ大幅強化と、
ハイチン実装時程度にはきちんと公平に考えた、これも同じくあらゆるジオン機体のみの強化だろ
正直金取るゲームってレベルじゃねーからコレ『も』 >>675
testも所詮アホみたいに有利キャラばかり×味方まで有利機体、な連邦ブーストかかった状態での評価だからな〜
ぶっちゃけ昔居た部隊で(最後に見た時は)コスパ最低・連邦同タイプ機体より遥かに下なアクト四機で大将で無双してた人とかのが遥かに強いわw
伝わる奴少ないかもだが、戦場の絆のカバパン程度だわあんなの フルコーンって、スコーンに勝ってるところあるの?
バンシィと遂になる機体ってどれ? フルコーン
DG削る武器がない DPSも期待値通り出ないから低い シールドが無い変わりのダメカがNT-Dで消える
バンシィ
DPPSが優れている武装を持ちBMと持ち替え無しで使える
極太ゲロビ持ち
盾持ち(シールド大破抑制付き)
すげー差だな チンゲ転倒でジオン終わってマジで草生えるわ
ハイチンは格差つけない癖にリガズィと袖ズサは格差つけてる辺りマジで連邦優遇ゲーだなw
格闘ですっ転ぶチンゲw デブ過ぎて回避不可wwww リガズィはBRまで強化するけどズサの拡散やスラッグは放置しますねー
ジオンだから^^ どの機体も武器の威力より持ち替えなしにすりゃよかったのに もうサトウは公平な調整をする能力ないのわかってるんだから
トップを2人体制にしてジオン担当と分けてほしい ナイチン転倒ありだと400最弱どころかサザビーの方が強そう ハイチンの死亡でこれまで交戦距離がカブり気味でデッキに入れにくかった機体が入れれるようになるな!
Zが復活するから連邦いくぜ!バウが真に強くなったら呼んでくれよな DPSゲーだったのはハイチンいるからでいなかったらDPゲーに戻るんでDG1はきついよ速度1195だとあっさり捕まる弾速早くなってるからね。
ハイメガのDP940だし弾速1500程度で腕ランの射程実質的な交戦距離500だよ。
交戦距離無視して威力だけ見てああだこうだいうのはEz8とかで信頼できなくなった。 バランス調整がマジで連邦の為になってるしなw
ギャンクリ チャー格でパーツ使用しているHiνワンパン不可になる
キュベレイ Zが超強化されたのにゴミみたいな強化しかされず
袖ズサ ミラー(リガズィ)が超強化されたのにゴミみたいな強化しかされず
ナイチン 転倒でデブが完全なデメリットにデブ過ぎて一部の格闘は回避不可=低コスにも普通に狩られるようになる
クシャリペ ミラー(HWS)がシールド&スリムなのに対してシールド&デブと不利なのに格差がAP数百の誤差レベル 連邦で使って面白かったのは高ジェなんだよあのミラーをジオンによこせ ミラーてか機体性能から武装まで完全劣化機体だけどな
低いだけで横にでかいからヒットボックスも普通の機体と変わんねーからな 前はビーマシ>BRな感あったから袖ズサも良かったんだがBR強化で逆転した上に今回さらにリ・ガズィだけBR強化してくるのはなぁ…
あとブースター射出は威力も上げてほしかった フルコーン「あのー、次は誰を囮にして擦れば良いんでしょうか?」 クシャトリアリペアーズと、キュベレイが盾になるから安心しろ >>791
次はお前だ
というか普通に細身でそれなりに固いからガチで次はフルコンが囮もしくはシナスタw ジオンが不遇になればなるほど喜んじゃう
ドMです
まだまだまだ足りないくらいです リガズィとの比較だとアーマー劣化、速度劣化、ブースト容量劣化、ブーチャ劣化、スリムさ劣化、長高だけ有利
ついでにあっちはDG2でチビデブは1、被弾率は幅が重要なのにほんとブサイクは無能だと思う
ちなショッガンは同コスのディジェやらの完全劣化(射程-90mに威力減)で実弾BRも集弾糞で使い物にならんレベルという キュベのファンネルにスロウつけてくれりゃ使うんだけどな リガズィってニューガン並みのデブだったろ
アレ使うくらいなら赤Z+のがマシだし普通にバンシィとユニコが増えるだけだろう Zが少し面白くなりそうZZに追いつくまでもう少しかな
ジオンはほんとにさあ
こけるクソデブでなにするの ジオンもう使える機体ないし使いたい機体もないしでもうログインすらしなくて良さそうだな
もう連邦の同士でずっとオナニーさせとけば フルコーンA「おら誰か前出ろよ」
フルコーンB「お前が前出ろよ」
フルコーンC「笑わせんな」
フルコーンD「我エンジン不調、我エンジン不調!」
フルコーンA「こいつらホント使えねーなw」 昔からずっと機体の層の厚さが連邦>>ジオンで圧倒的だったのが
ユニシナハイチンの1強時代のせいで隠れてただけなの全く理解してないんだよな
ナイチンに合わせて連邦機体強化しまくった後にナイチンを取り除いたら完全にバランスぶっ壊れる >>803
オワコン
二連ガト弾速2100m/s ロックオン912 DPS25000
斉射バル弾速2100m/s ロックオン936 DPS20000
万死
ビームマグナム弾速1600m/s ロックオン912 DPS15000
リボランF弾速1300m/sロックオン864 DPS30000
そもそも射程外から一方的に撃てるから誰も前出る必要無いという
GLAの3000m/sに比べたら劣るけど「弾の大きさの拡大」なんてしちゃって大丈夫なのかコレ
buradevi構成の強さが周知されてジオン将官全員オワコン使いだしたら相当強い気がする 俺がシナスタwでバンシィ百式ハイニュ絶対落とすマンやるから任せとけって。
バズ4集弾9は伊達じゃないぜっ リ・ガズィもズサもどっちもゴミで戦犯機体だから安心しろ
誰も乗らねえよこんなゴミ
というか今回のジオン調整は全体的にゴミ
クシャなんて統合整備でスルーされた分の強化に過ぎないし
残マラがジムストの凸用格闘持つとしてもコスト上乗せ >>808
その装備だと絆性能は高いけど決定力不足で楽々逃げられるのよね >>811
フルコーンで決定力が足りる装備ってなくない?
まさかバズ持つの?佐官? 弾速遅いから交戦距離の500m付近から撃っても爆風カスり程度の意味しかないから
フルコン使わないという選択肢が出てこない事にびっくり >>813
別にダメじゃないよ
ランカーでも2丁バズ装備してる人結構いるし >>814
それって500mで使う武器じゃないってことじゃね?
実質的な射程が短くてフルコーン自体がダメってんなら分かるけどさ
調整でバズ当てやすくなったら変わるんじゃないかね フルコンは擦り力が上がるだけでマジで絶望感半端ない
決定力が無い機体が増えるってことは勝てなくなるってことだから
今の環境でナイチンいなくなったジオンが勝てますかって話 発射間隔が短くなれば当たらないって言ってた人も前よりは当たるようにはなるだろう
ただ2発きっちり当てられるようになるかはやはり本人次第 バズ持たないと斉射もてないんだけどバズは選択肢にも入らないってマジ? >>808
バンシィのぶっ壊れゲロビを除いてFAUCの方を強く見せるとは貴様ポークだな? リボランは百式ショットガンよりも有効射程短いんじゃないかな
必中距離でたたきこんだら勝ち確だけど日和るとぜんぜん活躍できない武器 まあバズ不要論を擁護するならバルカンガトリングでライン戦しつつ格闘で拠点狙うスタイルはありだと思うけどね
D格3倍だし 実際ゲロビってどうなの?ハイチン死んだら撃つ場面減る? ナイチンは一気には減らねーよ
あの最強BRの当てやすさや威力に変わる殲滅できる武器ないんだし。
狭めのマップなら逆に輝くのが、短ロケ機体とか、角待ち格闘、またギガンやヅダのゾンビ戦術あるかもな。
張り付いてDPさえ奪えばハメハメもできるし、箱拠点は赤キュベ無双も復活。
ただ、広いマップは、ジオンに前衛いないから無理だろうね。ナイチン乗ると戦犯まであるやろ。フルコンが当てやすくなっても火力が足りない。
これまでより高コスのゲージ影響も増やすとか最近聞いたような。ログインしてないから知らないけど。
長文 よろけ転倒ある400コストで格闘が真面目に武装候補に入るこんな世の中じゃ ギガンはマシンガンがゴミな上に焼夷榴弾()だからなぁ… 今でさえ数が揃わないとヘイト集めすぎて微妙なのに、こけるわ主武器のDP下がるわじゃ乗りたくないよナイチンは
被弾して当たり前のおでぶ機体だぞ
今以上にきつくなるなら外して他の機体で遊んだ方がマシ >>827
それだと火力ないって言う人いるがDPS見るとそれなりにあるんだが。
集弾上げったから遠距離外れた2連ガト当たるだろ。
まあ2連バズもガトバルスタイルも違うとか言いそうな人達多そうだけガト4連や一斉をFA-ZZみたいにしろと言いたいの? フルコーンは同じことできる40コスト安い金テトラ居るからな バンシィとフルコンの弱点としては、帰投時間問題あるし、ジオンはまた脳筋合わせ凸でゴリ押していくんだろうな。 ライン戦が厳しくなるならそうなるだろう
だが以前よりも凸させたくないマップばかりな上にデバフ機体も溢れてる
マジどうすんべ 取り敢えず2挺バズをバンシィに当てる練習しときましょうよ
格闘もマップによっては全然ありだと思うけど、どこでも使えるわけじゃない バンフルの帰投は時間がかかることよりも、帰投して即戦線復帰すると性能ダウンしてることの方が痛い
ガトバルなら特にそう けど難しいやろな。
色んな機体増えると博物館チーム感あるし、そもそも倒しきれない、前でれないになるし、ナイチンBRや覚醒能力とベホマは健在だし、やっぱナイチン、フルコン、熊で支えつつ、ジオで崩す試合だろ。いつもの。 >>838
バンシィ盾あるからバズ盾受けされたら基本こちら不利になるぞ
持ち替え遅いから開幕の2発が両方クリーンヒットしなかったら逃げたほうが良い >>841
ナイチンにゲロ撃ってるバンシィ狙うしかないんだよな バズがアカンのならガドで長い間顔出して擦ってるのもダメじゃないの?🤔 >>834
ガトNは射程短いしガトHは射程あるけど威力糞
これでバンシィと戦えるならどうぞお好きに 今ですら轢き殺され以外の負けなんて週に1戦あるか無いかだからな。
またジオン滅亡、連邦同軍祭りかもな。 シナンジュって百式あたりにもボコられるんじゃないの? フルコーンは一斉射撃がどこまで使える武器になるか次第じゃね
これが化けてくれれば運用がかなり変わりそうだし サザビー ナイチンとやっぱり負け犬シャアの機体は駄目だな サザビーはBCのロックがまともでFA化すれば使える気がする
火力が並みでガバロックでSAとか救いようがないわ ジオンはぱっと見高威力っぽい武器がガバロックガバ集弾設定になってて実は使えない、そんな機体多いよね
両軍やってるとスリムな高機動機体の方が自由に動けて楽しいしそりゃジオン人居なくなるわとは思う なんかやられたとき、
お笑いコントみたいにチーンって音が
たまに鳴っていちいち笑っちゃうんだけどw
どうなっちゃったのガンオンw テキコロで代理指示無視上位が戦犯という地獄絵図が続く >>848
今まではタラタラ連射して弾速も遅くてすごく使いにくかったけど、調整でズドドドドンと連射してくれるようになったらいいよね 待ってろよジオンのみんな
調整メンテ終わったら俺のキュベレイ3匹でお散歩ファンネルしまくってやるから
頑張って俺を勝たせろ フルコンとバンシィ両方使ってりゃ解るけど
あんな射撃位置糞なガトをそこそこ擦れる距離ならバンシィはゲロ当てればいいだけなんだよなぁ >>858
バンシィのゲロ当たる距離ならなにやってもリボゲロでよくね?
その距離で勝てる武装なんてフルコーンにねえよ ナイチン3機もってるけど、来週からシナ3になるだけ
あんなヘイト高い機体で誰が前出るか、もうジオンはKD出来ない
こんなデバフまみれなのに、デバフの弱体入らない時点でこのゲームとっくに終わってる
今まで通り僻地で適当に遊んでます、ガチ芋のクロボンとバンシィってクッソ強いのな >>829
連邦もジオンもどういう環境になるかわからん。νガンダムHWSや強zz増えれば高DP弾撃ってくるからナイチンきついかもだけど、ハイニューバンシィならDP削るの時間かかりそうだしそんなにらかわらんかもね。 バンシィはマジでDGカット無くさないと倒せねぇわ
つか連邦機はDG削る武器豊富なのにジオン死んでるのが笑う
リボやデルタプラスのビームキャノンよこせよ FAUCの2丁バズ当てやすくなってそうだからバンシィ以外には強いかもね。バンシィどーすんだろw 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) バンシィ25%カットだから1600DP与えないと落ちない。一瞬でそれだけDP与えられるジオン機体をちょっと探したが
シナスタw
素クシャ
ナラズール←!? >>865
連射力が上がるだけだから初弾を外す人には何の恩恵もないよ
エイム力があればそれなりに強くなるけど シナンジュ推してる奴いるけどシナンジュのBRとRBのDPSとDPPS見た?
理論値でさえ今の環境だと大した数値ではないし、前衛張るナイチン減ったら前線下がってマシンガンの射程圏内だぞ
今の環境でシナがある程度戦えてるのは前にナイチンが居るからだからな
これからナイチンが減ったら400コストとしてはしょぼい火力のBRとRBで何するの
大人しく連邦へGO >>867
バウの2点拡散とか
しかも盾構えながら撃てるからとうとう環境機体になる日が来たか >>868
初弾は右側から発射だしそんな難しくはないでしょ
当てにくい2発目が多少当てやすくなるんだから素直にそう受け止めればいい 盾ありとなし+サイズの大きさでかなり差がついてるのに一番頼りになったナイチンが弱体化だろ?
もう誰もやらんだろジオン ああばんしい1600DPなのか武者のハエ叩きで遊んでるけどあいつ2発当てないと
落ちないんだよ 自分ももう勝てる可能性は無いと思ったら
戦うのも馬鹿馬鹿しいし放置 ユニシナ時代BMとRBが飛んでくる
→やばいから引くor隠れる
ハイチンのBRやノルンのゲロビが飛んでくる
→飛んできたことに気付いた頃には手遅れ死んでる
フルコーンの2連ガトが飛んでくる
→あ、ふーんそれで?
このプレッシャーの無さがやばい 6月19日以降、引き続き連邦同軍オンラインをお楽しみください! νは正直ナイチンこけるようになるなら天敵にすら成れる そこに転がってるヤクト‥なんだっけ‥パンターも何とかしろや >>882
サザビーが微小強化されればニューは今以上に強化されるのが運営の糞上方修正
連邦は機体がありすぎてニューが埋もれてるが普通に強い、対してサザビーは名実共に雑魚
こいつはジオンスレで雑魚機体のサザビー強化を叫んでしれっとνの超大強化を狙う糞ポーク どっちのヤクトだよと思ったけどどっちも転がってるからどうでもいいや まあ今までどおりザクとかわけわかんない機体に乗ってた人が消えたらどうにかなるよ。
人減ったら調整もあるかもね。残るならどうにもならないけど。 必ず敵との間に味方を挟まないと対峙できないクソが多い
弾切れとかで前線から下がろうとするとそいつも同じ間隔を保って下がる
そんなクソが多くなった気がする シナンジュは火力なさ過ぎて320コストにすら撃ち負けるぞ 昔は前線でMS戦やる奴がもっと多かったんだけどな 仕様変更とプレーヤーの意識の問題が大きい
糞砂愛機の陰キャ砂糖が調整してるから 最前線がどんどん割食ってストレス溜まるようになったから辞めた奴多いんじゃね
で現行の仕様が性にあってる頭砂糖の陰キャの方が多数派になった サザはもう何やっても無理だナイチンの末路からして転倒耐性もらえることも無くなったしな
連邦でやるとマジでかくて笑うもん
それがDP軽減要素無しのDG3とかカモでしかない >>888
人減ってもやるわけないだろw連邦同軍多発でも連邦人気ないんで優遇しますだぞ。普通の人間なら連邦の方が人気あるってわかると思うけど、佐藤の頭は人気ないらしいwジオンの強化期待出来る時は佐藤が辞めたときだわ ハイニュー乗ってやると
シナとかもう餌にしか見えないからなw >>892
320コストと同じsg持ってる時点でゴミだぞw >>894
今まで減ったら一応やってるよ。
わけわかんないの乗ってる人かなり減らないとやらないだけで。 サザビはまずあの誰も持たないビームカノンをなんとかしろよ
あと通常BRも盾構えて撃てるようにしろ あのサザビーのロックガバガバビームであの白いの狙うとロックしたまま後ろ向くんじゃないかな サザビー「ナイチンがナーフされるようだな…」
シャゲル「ククク…ナーフされてもジオンの中では最強…」
ザクUGOR・シャズゴ「しょせんあ奴は赤い機体の面汚し」 ランカーw
こんなゲームに金使ってる奴
これで自尊心維持してる奴
アホ代表にしか見えないよな 今のガンオンのランキングなんて、暇すぎ+課金しすぎランキングじゃん。恥ずかしい。 よっぽど貧乏暇なしゲームも下手でイライラしてるんだろうなぁ 君たちはニートしたことがないかもしれんが暇というのはかなりつらい まぁ、時間があってもカネがなければ何もできないしなぁ 狂ったようにガンオンやってるのは他にやることが見つからないんだろうね 本人が価値を見いだしてればいいんだぞ
タピオカと同じだぞ 転倒無効なくなったらやめるだけ
>>889 >>891が言うにそういうの増え過ぎてストレスだし
そもそもDPとかいうクソ仕様もそうだけど、なんで撃たれるとブースト減るんだよ芋有利になるだけで誰も得しない
数で押すしか選択肢がないから、結局環境機体数押しゲーだしな
ランカーバトルの機体の偏りが何よりの証拠になってる、課金機体ごとにDPの減りが違うのは不公平だからDPやめてしまえ また見えない敵にレッテル貼って勝手に勝ち誇ってるのか DPは確かにストレス貯まるけどドライセンでお空飛んでるとガンキャUのビムキャが飛んできて即床ペロしてた導入前に比べたらまだマシだと思ってる 与DPばっかりバカみたいに上げすぎて台無しにしてんだよな
特に連射武器のDPなんて3マシくらいで十分てかあれでも高いくらいなのに 究極の理不尽の押し付けあい
それがランカーバトルよ
楽しい? 深夜のあもうとか和太鼓の連隊、ナイチン弱体で消えそうやな >>923
和太鼓連隊の某さんは実際はナイチンそんなに弱くならないって言ってるし大丈夫じゃないすかね 数揃えてお互いカバーできるならナイチンもまだやれると思うよ、威力は据え置きだし
ただ、野良だったりカバーできない雑魚が居るだけでエサにしかならん
雑魚連隊の和太鼓んとこは崩壊するよ
深夜の格下にナイチンのマシンパワーで押してただけだから オープン当初からやってるけど和太鼓ってなんや?
時間合わないだけかな >>927
和太鼓は昔の局地で上手いイメージあるな
後のメンバーは最近知った。
今は和太鼓の取り巻きが実に面倒くさい。
ニコ生やツベの放送内で和太鼓連隊の苦情言えば、ソッコーでその取り巻きが荒らしにくる まぁそんなクソ環境が嫌で階級下げて雑魚狩りして楽しんでるんだけど
正直クソ芋で、味方を常に置いてる黒本とかまず勝てないし&負けない
低階級は数揃えられないから、環境機体で単体狩りし放題になる
ジオ抑えるためにスタンだのスロウだの、スタン抑えるための武者がいま足を引っ張ってる
頭の悪い馬鹿でも勝てる機体消さないと、もうどうにもならないよね
大問題はのは上手いのは課金いらないし、下手は一生勝てなくなるから課金モデルとしてはしょうがないのよね
装甲時代やグフカス時代を経験してきた身だけど、ホント昔は上手いの居たよなFS4機で大将してた奴とかマジ憧れたわ >>929
ナイチンは数揃えて前出るだけで、キル量産出来るからな。
そら勘違いした腕の無い大将がイキりだすよな。Delphyみたいなのね。
昔はオオケンとか神掛かってるスキル持ってるのおったよな。
そんなプレイヤーは、DP後に少しだけやってたg600で終わりやな。
ゲロのエイム狂ってたよなアレ >>895
あれは絆感じる為の擦り用バルカンだから >>929
よく意図して階級下げられるな
放置でもしてるの? >>888
むしろハイチン少なくなるから低中コス増えると思うよっていうか間違いなく増える フルコンがバンシィと互角でも厳しいのがなあ
380コスト以下は連邦の方が上だし
低中コストはコスト限定戦でジオン完全敗北だったし 1、デッキにに400コスト1機入れて、数機倒してあと1回出撃して放置
2、3機倒したら機体捨てて、連KILL防止
3、味方が負けるのを祈るゲーム、それでも見方が勝つ場合があるから1戦プレイ後無双して退出
4、勝利数マスチケは基本捨てる
穴なんていくらでも突ける、完全に防止したいなら階級下げるのを強制的に止めるしかない
昔は真面目にやってたが、DP制クソ過ぎてもうサ終までクソプレイでやるわ 階級下げないと楽しめない腕とそれをアピールしてる頭が悪い いま正に放置しながら、かたづけしつつスレオン中
身内と会話しながらクソ狩りを狩って煽るプレイしてる、尉官で連邦でオーラに屈伸されたら俺だと思ってくれ
7月にFF14に行くからそれまでのつなぎ、身内と適当に遊ぶのはクソ楽しいのよね、通算で3万くらいしか課金してねーけど
装甲時代には「こんな神ゲー遊べるのマジすげえよな」って身内と遊んでたんだぜ信じられるか? 連邦スレだとフルコーン強化でネガネガしてるからジオン優遇だよ 全力でクズプレイしてんだから良い訳もクソも無いだろwww
機体ごり押しじゃないなら、階級下がろうが戦績下がろうが負けようが納得するんだよ、納得出来ないまともな人から辞めちゃうのw 連邦の奴等、フルコーンジオンのくせに機体がスリムな上に素ユニコーン並に強化されてずるいジオン優遇!ってマジで叫んでるからな >>946
現状でも素コーンよりは使えると思うよ
素コーンはナイチンと相性が悪すぎる 百式とキュベレイ、Hi-vとナイチン、νとサザビー、ノルンとフルコーンっていうだけで簡単に論破できる
バイトか何かでしょ? シナぐらいじゃね勝ってるの武者も判定負けてるし
地味にFSDと黒ザクだったら、格闘当てやすいスリムなFSD使うよ加速も地味にネタだしな バンシィ持ってたらバンシィでいいけど持ってないならユニコ使っとけよナイチン弱くなるし >>947
素コーンはナイチン以外なら余裕で戦えるじゃん
しかもナイチンこけるようになったらナイチン相手でも戦えるだろ フルコンとシナ主体になるとナイチンより明らかに細くなるから味方に弾吸われるストレスは減るね
あとはジオン民が嫌いな中遠距離でピュンピュンするときにヒットボックスガーの影響がどれだけ出るか フルコーン強いなら奈良Cも強くないとおかしいんだよなぁ フルコンの強化仕様見ても期待出来るヤツは能天気過ぎるだろ あのクソ精度ビームマグナムの調整を放棄してきたのはさすがに予想外だった ほんと素コーンと同じ仕様にしてくれるだけで覚醒の分有利になるからそれで良いのにな
ふざけた装備制限といいフルコンの仕様には悪意しか見えない Wikiのバンシィのコメ欄見てたらバンシィの武装じゃ火力も射程も集団ロックも低すぎてナイチンにすら当たらない倒せないのに
ナイチンいなくなってシナが増えたらフル&シナに太刀打ちできないって連邦は大騒ぎなんだけどな わいのバンシィはビムシュなんでリボFからゲロビFでナイチン溶けるけどWikiの尉官佐官にはどっちも当てれんやろな 弱体化が発表される前にナイチンガチャにつぎ込んだDXチケット返してくれってメールしたら、補填は案内に出てるマスチケ30枚のみだってさ
舐め腐ってんだろドケチ企業 >>946
連邦スレみたけどそんなに叫んでない
むしろ突っ込みが入ってるし >>960
どケチとかそういうレベルの話じゃないと思うの >>960
ユニシナで学んだけど、ハロチケ落ち渋ってるときは弱体もしくは統合整備で相対的な弱体化を企んでいる。
十分に期間を置いてから手に入れられるようにするのは、お前さんみたいな人からのクレーム対策として弁護士の入知恵じゃないかね。 放置して10分CTの度に画面チェックして機体破棄とか捗るもんも捗んねーわ
今週みたいなイベあるとCTも変わるし >>947
いや…現環境なら圧倒的に素コーンだろwあんなデブナイチンに弾なんて簡単に当てれるし、相応のダメージも出せる。水曜日からナイチン減ればわからんけど マスチケ返還が無いなら
壊れが存在する状態でのビルドアップキャンペーンはもう信用されないだろうな >>947
いや…現環境なら圧倒的に素コーンだろwあんなデブナイチンに弾なんて簡単に当てれるし、相応のダメージも出せる。水曜日からナイチン減ればわからんけど もうメインチャットキャンペーン張ろう
ハロチケはジオンはキシリアちゃんチケにしろって インダストリアル7で89式ベースジャバー(名前が連邦兵?)ってのに初めてやられたんだけど
これって爆撃にやられると出るのか?
ググってもこんな機体出てこねえしびっくりしたw 最低でも金図1枚=ハロチケ1枚
銀図1枚=DX10枚&使用したマスチケ全部が普通だろ
なんで全ユーザー対象なんだよ しかも30枚じゃ1機すらフルマス出来ないと言うね
最低でも武器含めた60枚だろ... ハイチンなら特に威力 ロックオン 射程 リロードと必要な強化箇所多いのにさ >>960
運営に言ってもそうなるわ
だが、消費者センターなら別 >>976
馬鹿なこと言うなよ
勝てるわけないだろ 逆で考えろ
百式使ってフルコーンに負けると思うか? TBのディフェンスモードのミラー性能ってこないよな
ガチガチの防御したら加速するとか意味わからんあれ
スタンしても転倒してもガード崩れないし >>975
消センってタダチケの話聞いてくれんの?BCで回したぶんなら聞いてくれそうだけど
DXチケットって所詮ゲーム内で手に入る無料アイテムよ シールドブレイクがガードモードにも有効だったらなぁ
カプールさんがいきいきするだろうに カプールさん実装後片手で足りるくらいしかみたことないぞ? 味方がオフサイドトラップ、FEZでいうところの罠バッシュすぎてやってらんねー
>>980
次スレ >>1 つよだぶ全盛期ならまだしもカプールさん今やることねーもんよ
金の全裸のおまけに入ってるから設計図のまま置いてあるやつはそこそこいるんじゃないかね そういえばバルギルガシャもそろそろ沼に落ちちゃうな。
無理して全裸金引いといた方がいいのかな >>986
わざわざ回すほどでも無いと思う
次の環境機体に備えるんだ フルコンのガト精度うp。ミサ発射感覚と弾速調整。二挺が1秒リロ速度うp
これがどれ位影響あるかだなあ。 寒ドム3機でネット内特攻してるけど当たるとそのまま当て続けられるし
数機からめ取って味方がまとめて倒すとかもたまーにあるしで
えぐい程ポイントはいる・・・少将まで来てしまった
これもうちょっとなれたらネットリ専門大将になっちゃうかもしれん そういや目立たなかったけど
ムンギルのFAFってレゴ飛ばしてる時ハイチンと同性能になるんだよな
ハイチン死んだらコイツ案外やべぇかも サイド7は3取ってようがネズミでじわじわ減らされたら当たり前みたいに負ける レーダーまいときゃネズミ完封余裕なんだけどな無駄に広いから
まあ実際は補給シャブラーの横を素通りされたりするんだけどな… 3取ったのに補給しゃぶりに大多数が行って3奪われて負けもある
補給タイミングで3奪還は狙える >>980
おまけに火力までも地味に連邦現行機体だからなあっちのは
そいつらに比べてジオンTB機体の消費者庁案件ぷりったら…
ほぼジオンだけで安めの中古車買えるくらいは課金してるから、もし俺が法律に明るく、何もせずに現文だけで偏差値全国で74とかあった頭のまだキレてた頃なら絶対訴訟してたんだが… 機動戦士ガンダムオンライン ジオン part294
ht
tps://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1560723918/ 向こうにもこっちのtb機体みたいな機能ついたのないでしょあったっけ? >>999
赤DT。
こっちもジャジャやギュネドーガがモード変更でカットあり。
ジャジャはおまけだがギュネはガチだよ。
文句言いたいのはコスト比だろ。TBジムは見かけてもTBガンダムは見かけない。だからギュネイ使う余地ない。 このスレッドは1000を超えました。
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