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機動戦士ガンダムオンライン リベリオン part317
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f96-keh3 [219.100.40.118])
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2020/07/27(月) 09:26:41.04ID:mtIX66Jn0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

本文冒頭に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>960が立てること。立たないときは有志が宣言ののち立てること

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機動戦士ガンダムオンライン リベリオン part316
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0473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a7f0-UdrD [110.132.105.72])
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2020/08/04(火) 01:35:59.43ID:YSCAcS6A0
レーダーやチャットも見てるか怪しいし
味方が何人周辺にいるかも多分解ってない
何となく最前線突っ込んでハチの巣即死でも
味方が前出ないっていうんじゃない?
即死してたらどうにもならんしあぶりだすような
壁裏に打ち込んでる人も少ないんだよなクソ機体だから余計そんな武器もないとかだし・・・
0475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 67e3-KE7r [118.153.124.158])
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2020/08/04(火) 01:49:33.92ID:vjdeUysQ0
根本的に言ってること理解してないね
人数差があったら無理なのは誰でも分かるけど、たとえ同数程度でも勢いに押されてすぐ下がるでしょ。ましてやアクシズの1や2取られるなんて死活問題なのに、そこをみすみす捨てるのはどうなのよって話
すぐ話ねじ曲げて、准将が〜どうのこうの言って、こういうのが一番糞なんだよね
そんだけ偉そうに言うなら君らが戦場リードしろよ。最前線にでて活路を切り開けよ。味方盾にして後ろから擦りとかしかできない力量のない高階級なんていらない
あと、将官戦場で自分は最前線に出て主に遊んでるけど、糞機体で最前線に出て爆散してるのなんてほとんど見かけないんだが、どこの戦場ですか?
0477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a733-1vA1 [180.63.118.176])
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2020/08/04(火) 02:17:25.29ID:vO3MmqUF0
同数で勢いに押されてすぐ下がるような味方だと判断したら無駄なことせずさっさとpt厨に走った方がいいって話なんだが
そんな状況になるってことは思ってる以上に歩兵格差があるってこと
そんな格差は味方が少しがんばって拠点踏んで維持したところで勝敗ひっくり返らないことは何回も経験してればわかる
運営が勝敗こだわるよりpt厨した方が得する仕様にしてるからしょうがない
0478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウクー MM5b-NTrr [36.11.229.233])
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2020/08/04(火) 02:32:18.84ID:QXa5+3SrM
皆が全員課金者なわけじゃないから
ある程度の機体差は仕方ないよなぁ
微課金でもいいからもうちょっとマシな機体乗ってよ…
と思うことはあるよね
0479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 270b-C6J0 [222.159.82.103])
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2020/08/04(火) 02:50:27.85ID:wOpEdbVV0
そもそもアクシズの1守れるチームなら5を取れてるってこと。
初動の5取りでボロ負けするチームなら1も守れないし代理がいない限り2度と1を取り返せないのを何度も経験してる人たちは無理して1を守らない。

ホントは1取らせてガン防衛すれば有利なんだけど1取られるアホ共は1取り返そうとして敵に集中砲火される十字路にわざわざ突っ込んでってドンドンKD食われるから目も当てられない。
0480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 67e3-KE7r [118.153.124.158])
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2020/08/04(火) 02:53:55.11ID:vjdeUysQ0
格差ねぇ。言い訳にしか聞こえないな
あったとしても、それを覆そうと一生懸命最前線で敵食い止めたり、ネズミでゲージ減らしてくれてるのとか、旨くもない僻地にしっかりレーダー置いてくれるやつとかがいるのに、それで大敗したらかわいそうだろ。味方のやる気や頑張りを殺してるのは自分のせいかもとか考えないか?
ようは、自分のポイントや階級維持とか保身に走って勝ち意識がなくなってきてるんだよ。そういうのに呆れ疲れて途中退出者も出て来るしな
昨日書いたように、ポイント獲得条件の見直ししないと消極的になる一方だわ。高階級はネガティブな行動取ったらマイナスになるでもいいくらい
0481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e77b-AGJO [220.104.127.248])
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2020/08/04(火) 03:00:41.02ID:wQPNECHV0
死んでも状況が好転しなかった場合、自分の立ち回りを反省しなさい
自分が死んで良い結果が得られたなら満足しなさい
ただ、それだけのことなのよね

「世界を変えたいのなら、単純だ。まずは鏡の中の人間を変えよう。」
0482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdff-YLB/ [49.104.50.86])
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2020/08/04(火) 03:23:16.77ID:3CJMC7cQd
踏んだほうが有利になる拠点を簡単に手放すなってのは正論だけど、そこで無理すれば取れるのか無理しても取れないのかを判断するのも必要なことだと思うよ
例えばそこで無理してKD食われるより、あっさり渡して機体温存して次の機会を待つほうが結果的に好結果になることもあるわけで
例えば遺跡なんかだったらそこで無理せず機体温存してじっくり粘ってれば凸一回増やしても機体残ってそれが逆転に繋がることもある

大抵有利拠点取られる側はそのまますり潰されるから珍しいケースではあるけどね
0483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdff-YLB/ [49.104.50.86])
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2020/08/04(火) 03:29:58.93ID:3CJMC7cQd
>>479
まぁ下手な奴ほど有利拠点とか有利ポジ理解してなくて食われやすい位置に自ら飛び込んでるからな・・
それ以上行っても死ぬだけだぞって場所に行く奴とか、待ってればこっちのが有利なのにあえて待ち構えてるとこに食われにいくやつ
そういう奴が多い戦場は正直どうにもならんから勝ち意識どうこうの問題じゃない
あっちこっちでKD食われてどんどん味方がCTになって、押し込まれ放題になってガッツリ殴られるのがオチ
そういう戦場では味方本拠点の砲台以外信用してない
0485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 67e3-KE7r [118.153.124.158])
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2020/08/04(火) 04:20:51.15ID:vjdeUysQ0
あのさぁ、みんな勝手に状況作って反論してくるけど、そういう圧倒的不利の状況な話じゃないんだよ。圧倒的不利なら後退するの理解できるくらいの思考能力はあるよ
守ればいい場面、守らなきゃいけない場面でも捨てるから問題視してるだけなんだ。逆も多いよ、攻めるべきとこで躊躇して攻めずに踏みとどまるのも。それでしょうもない負け方することが多すぎるんだ
0486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a751-dz6m [180.235.18.198])
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2020/08/04(火) 05:20:44.32ID:KqP3PjjA0
>>485
アクシズの1なんてどう想定しても守りにくいからな十字砲火受けるじゃんあそこ
北極の1丘とかヘリオポリスの高台取られてるようなもんなんだよ
そこを5が取れない戦力差で無理に維持しようとしてもできないしKD食われるだけだよね
その先の通路なら少数でも防衛しやすいから機体貯めてエース囮にしたりしつつ一気に5取りまで行くとか
防衛有利で数少なくていいからその分の余剰戦力で地表攻めて敵がそっちに分散したタイミングで攻め上がるとかするのが正着なんだと思うけど
1維持に躍起になったってKD負けしてそのまま負けるだけでしょ
0487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a751-dz6m [180.235.18.198])
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2020/08/04(火) 05:45:30.20ID:KqP3PjjA0
君がどうかは知らんけど大体味方が前出ねぇから負けるってグチグチ言い出すやつは>>471みたいなことになってル印象
(あとウランピみたいな連隊組んで歩兵差作って自分は後ろでポイ厨するやつ)
多少の歩兵差はあるんだから負けてる側は猪みたいに前出てもKDも機体も不利になるだけなんだけど
前に出られるときになんで前に出られるのか理解してないやつは前に出ないから負けると思ってる節がある
実際はネズミや拠点奪取で数的優位作ってくれたり有利地形抑えてくれてる人がいたりレーダーでネズミルートの目視確認に人割かなくてよくなってたりが要因だったりするんだけどね
0492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 07e3-LqCg [106.168.145.171])
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2020/08/04(火) 06:17:19.09ID:7jaVU5yS0
こんな過疎ゲーで未だに味方煽ってる代理中将が居る時点で無理だと悟ってくれ
白チャで准将馬鹿にするから、士気下がってどうしようもない

誘導からゴミがやたらと吠えるようになったから、もうこのゲームはダメだと思う
0497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a796-LqCg [14.9.102.33])
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2020/08/04(火) 07:08:50.24ID:t/0IyMPZ0
ゴミ准将ばかりだな
実際今は将官戦場も8割准将だけど
1拠点が最前線になったらそこから押し返すなんて無理なんだよ
無駄死にするだけ
素直に通路まで引いてから足並み揃えて押し返しに行けよ
なんで圧倒的不利ポジで打ちあって押し返せると思うわけ?
0506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-CIJH [113.150.89.134])
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2020/08/04(火) 07:41:32.01ID:jf3/A1am0
お前みたいのが言い訳しながらすぐ逃げて戦線崩壊させてんだよそれ…

>>593
もちろん踏んでるやつ食うのは前提だけど踏み返しもしなきゃ取られるだけだし
オセロの余地ある城郭とかならともかく
そうじゃない拠点はこっちが持ってるうちはちゃんと踏んだ方がいい
0511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dfb0-Cq5B [115.177.146.188])
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2020/08/04(火) 07:52:59.38ID:tq1EKskO0
勝手に状況作るなとか言ってる時点でな
アクシズの1とられるって時点で状況パターン限られてるしな

そっからは地表凸刺すか上手いこと3と交換するしか方法はほぼ無い

代理やったことあるならわかるはずだわ

1で踏ん張るとかこれ金色ですらねぇな
0529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdff-YLB/ [49.104.47.213])
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2020/08/04(火) 11:59:06.11ID:cEzH6LMJd
>>527
勝てそうな時に勝ち行動、勝てそうにない時はスコア重視で良いと思うんだけどな
歩兵負けてる戦場で味方にもっとああしろこうしろ言ってもたぶんそいつら変わらんと思うし

七年続いてて勝ち方とかも散々議論され尽くしてるゲームで未だに理解してないような奴に説明してやっても無駄よなw
まともな人ならやってるうちに理解するかちょっと調べりゃいくらでも出てくるようなことを全く理解してないような奴に対して何か期待しようってのがもう間違いなんだと思う
自分がその中でストレス感じないように変わるか、ゲームから離れるかしかない
0532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 07af-xE3T [42.124.99.67])
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2020/08/04(火) 12:28:47.05ID:DhDVCOic0
クズガって範囲魔法みたいな名前だな
0535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 279d-YLB/ [126.54.205.86])
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2020/08/04(火) 13:49:40.42ID:wX4Ae5kk0
>>533
実際そうなんだろうけど、そっちが当たり前になっちゃったのは少し寂しいけどね
昔は負けたらガッツリ下がるからってんでみんなもっと必死だったから、勝つ楽しさがあったし負けると悔しくもあった
大将はよりキツいから勝ち方をしっかり提示してたし、ミリ差で勝っててレダ無かったら大将自らが目視にまわったりとかね
そしてそれを見て尉官佐官は勝ち方を学んで行ってた

それが連隊を生むことにも繋がってだけど、トナメとかで階級バラバラの中でみんなで勝ちに行く楽しさは古き良きガンオンを思い出すわ
0538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ df22-/ZlF [219.105.79.235])
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2020/08/04(火) 14:59:10.43ID:6JTnTiBJ0
話変わるけどエクシア修正内容で・・
・GNソード(ソードモード):固有モジュール「TRANS-AM」発動時、以下の通り調整
 −ダッシュ攻撃の移動速度低下、ヒット判定拡大
 −ダッシュ攻撃3段目の入力受付時間を短縮、硬直時間増加
 −自機より高度が上の敵機にロックオンした状態で攻撃を行った場合も、目標に向かって移動するようになります。

・・ってあるけど金武器の「GNブレイド(二刀流)」の表記がない。
もし記載漏れだった場合、ゴールデンサマチケで交換したらほぼ100%詫びハロチケ来るだろうけどどうだろう?
記載漏れだと思う?
0540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 279d-YLB/ [126.123.168.6])
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2020/08/04(火) 16:02:41.84ID:DlDQHiQt0
>>536
下で聞いてる人もいるけどたぶん結構な低スペなんじゃないかね
俺の前居た部隊にも、XPのクッソ古いノパソでガンオンしてた人いたよ
めちゃくちゃ出遅れるししょっちゅう固まるし紙芝居だしって言ってた
当時中学生とかで高校上がって兄貴のお下がりのゲーミングPCでやるようになってからは普通に将官なってたけど
0544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 279d-YLB/ [126.123.168.6])
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2020/08/04(火) 17:09:51.48ID:DlDQHiQt0
>>541
っても強襲と重撃でKDするだけのノーマル大将になるだけならかなりパソコンスペックのハードルは低いと思うけどね
普通にSSDとグラボ積んでるデスクトップなら大抵行けるはず
CPUが初代のセレロンですとか、メモリが2GBですとかそういう特殊なのは除くけどw
あと回線がマンションとかでクッソ細いのも無理だね

ランカーになりたいとか配信したいとかなら結構絞られてくるけどそうでないなら別にハイスペである必要すらない
0547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 07e3-LqCg [106.168.145.171])
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2020/08/04(火) 19:02:27.12ID:7jaVU5yS0
悲しいけど529が全てだな、フルアーマーの空爆時代でこのゲームは終わっちゃったんだよ
勝ち負け関係なくポイ厨が正義になって、まともな大将が一気に居なくなったからな
ゴミが空爆しかしないからジオン凸られまくって、7〜8連敗して心が折れたわ

散々大将に怒られながら代理や指揮やってた頃が懐かしい
ジオンでは大将になれたけど、連邦は頑張っても中将までしか行けなかった
試験の頃は撃破が足らなくてなれなくて悔しかったな、頼むから試験制に戻して欲しいわ
0552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf93-xE3T [111.90.44.218])
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2020/08/04(火) 22:45:01.78ID:HDL5Pdh60
普通に小隊廃止で完全ソロ強制&常時混合で絶対連隊出来ないようにして勝率だけで階級決めればいいだけなんだけどな
そしたらオセロVCアビューズも出来ないし 本拠ミルフィーユとか前線頭レダみたいなポイ厨支援、先頭張らない絆擦りとかいう負け行動ポイ厨も死滅するか階級落ちる 勝てないから
連帯格差でイキってただけのやつも適性まで落ちるから快適になるんだけどなあ
0554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a7f0-UdrD [110.132.105.72])
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2020/08/04(火) 23:50:28.84ID:YSCAcS6A0
>>535
それなんだよな
ポイ中して生きていく(笑)とか
ゴーストしてポイ中しておきながら○○は辞めようとか
クソ見たい奴増えたしなー
あれでネズミ大将とか言ってほしくないわ

多少口が悪くても(限度ってもんがあるが)
愚痴ろうが何だろうが勝つために泥仕事しに行く奴がいるから納得できるのに
今じゃ頑張ろうとするやつプークスしてたり
ポイ中行為と稼ぎしてる大将の方が偉いだもんな
そりゃ過疎っていくわ
0559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff9d-avWe [126.123.168.6])
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2020/08/05(水) 01:08:44.20ID:oFhyYlQK0
部隊員とキャッキャする楽しみがあったのも事実でほるね
俺もやってたし

でもあれって連隊にもなるし、低階級連れ込みの温床にもなってたからなー
人が多かった間にもっと上手くシステムを作っておければ良かったんだろうけど、今となっては小隊は格差の元でしかないから正直無いほうが良い
0561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0ff0-Ea0s [110.132.105.72])
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2020/08/05(水) 01:53:26.73ID:CjKh11K00
いろんな人が多くの指摘をしてきたにもかかわらず
パチンカスレベルの奴や脳死にシーソーと金図限定壊れ設定しても
微課金から集める金より楽で金が入るのを優先した結果だな
まあそれでも新機体を出していく流れだけで続けられるぼろい商売
それでもね
もっとポイント仕様や階級の仕様、マップの仕様を1マップ数パターンや
ルールも数個用意すれば人増えていたかもね
人気機体出るたびに人が一時的に増えていたのはまだ潜在的に期待してる人が多かったけど
どんどん減っていったしな
0571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ee3-n0U2 [175.132.14.169])
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2020/08/05(水) 08:25:00.13ID:Da8vj/gT0
切るべきとかまで言うならここで駄弁ってる奴はかなり対象になると思うぞ。
今回のイベは前半はオダで後半はリベだったが理由は言うまでもない、
こういうイベント始まると遊ぶ奴らが増えるからだね特にリベ。

そいつらにまともな機体乗れと言えばいいのにオダ優遇とか言って気持ち良くなるだけだからね。
そーいう連中切り離しとか言うなら俺は賛成するよ無課金ガーとか言いながら擁護してるようなもんだったからな。
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