アクションとして成り立たせるとRPGが死に、RPGを成り立たせるとアクションが死ぬってどっかで見たと思ったらSRPGと一緒なんだよな

でも元々のゲームにRPG要素を入れる以上、最強装備揃えたら余裕でクリアできなければならないと思う
SRPGでも屈指の名作タクティクスオウガが名作足り得たのは、店売りの最強装備で最強の戦法を取ればRPGとして成り立つのに、縛りプレイでやるとまた別の攻略が生まれたりと懐が深いことだと思う
というわけで俺は高難易度はRPG的にしてほしい、高難易度をアクション的にするとTe