元々のチャレンジがドロップ運要素のあるTAだったから多少は仕方ないけども
・話し合って連携の取りにくい12人クエ
・最初から最後までのぶっ通し強制
・制限時間制で最後の方はやりながら覚えるのが困難
この3つの要素加えて別物にした開発の馬鹿さ加減がヤバイ
こんなもん初心者の育成出来ずに排除していく方向で固まるに決まってる