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正直EP2発表されたときが最高潮だったよな [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しオンライン
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2017/07/17(月) 19:10:35.75ID:iXvb8bjV
新職のブレイバーや海岸エリアにめっちゃワクワクした
0003名無しオンライン
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2017/07/17(月) 19:16:35.43ID:iXvb8bjV
>>2
グンナー使いだったがスタイリッシュボーナスとヒールスタップの組み合わせで海岸の敵溶けて最高だったぞ
0004名無しオンライン
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2017/07/17(月) 19:45:03.33ID:3AGyT4Ui
ルーサー緊急初日、防衛の絶望をPVで見たとき、EP3のPV
0005名無しオンライン
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2017/07/17(月) 19:49:22.29ID:hbUzm7Cb
EP3の方がすごかっただろ
菅沼男泣きしたし
カジノはどうしてああなっただけど…
0006名無しオンライン
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2017/07/17(月) 19:50:03.41ID:w0Q226rV
EP3寸前がいちばんワクワクだったな
容易とタイヤで速攻地に堕ちたが
0008名無しオンライン
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2017/07/17(月) 19:56:13.96ID:/GQ/mMcr
EP2のころはフレンドもたくさんいて楽しかった
でも一番楽しかったのはEP1の遺跡まで
0009名無しオンライン
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2017/07/17(月) 19:57:17.11ID:iXvb8bjV
EP3は初日にサイキの情報が上がってこぞってサイキ掘りしてるときが最高潮だった
0010名無しオンライン
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2017/07/17(月) 20:01:46.98ID:3AGyT4Ui
サイキトリガー12連はここも盛り上がったなあ
真剣師必須だっけか
0011名無しオンライン
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2017/07/17(月) 20:04:56.78ID:6VAxB7pC
一番盛り上がったのはEP3の情報公開時じゃない?
クラス紹介ムービーとか歓声やばかったじゃん
EP5のシラケっぷりとは雲泥の差w
0012名無しオンライン
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2017/07/17(月) 20:09:39.66ID:RNVTu6yz
EP5は発表時ですら盛り上がってないしな
オフイベ会場も冷え冷え
0013名無しオンライン
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2017/07/17(月) 20:13:43.94ID:849/zRvU
運営は宇野がゴミカスで他にはまだ希望が持てた
今は全員ゴミカスで一太郎もついてきて絶望しか無い
0014名無しオンライン
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2017/07/17(月) 20:26:41.38ID:7Z0d4Vnd
EP2のHDDバースト直後くらいにアカウントを作ったけど、今思うと割とベストタイミングだったんだなって
襲来、侵入、絶望、ルーサーの攻略に燃え、EP3発表時の熱気をリアルタイムで感じ、みんなでサイキやアンガを掘り…
…問題はそれ以降、全くと言っていいほど良い思い出が見つからない事なんだよな…
0016名無しオンライン
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2017/07/17(月) 20:26:57.30ID:/hRfLdHU
始まる前、だな正しくは
同時にクソゲー化の始まりでもある
0017名無しオンライン
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2017/07/17(月) 20:45:00.97ID:tkit+Fjs
>>14
でもそのいい思い出がない時期が2年くらいあるのに未だにここにいるってことはEP5も難なく通過できるんじゃねえの
0018名無しオンライン
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2017/07/17(月) 20:50:05.45ID:P4Xqnfy2
EP3発表のときだな、エステ、移動速度、UI、すべてかゆい調整してくれた
初期バランスとテクカスと最初期マガツとアルチ以外は問題ない
EP4に比べるとゲームやってる感じがあってよかった
0019名無しオンライン
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2017/07/17(月) 20:57:46.30ID:dsXdmPwn
効率いい狩りを見つけて外部チャットで連絡取って場所決めて集まるとか最高にネトゲしてる感があったんたがな
コミュ障に配慮してなんでもかんでもテレポ式にしたのクソ
0020名無しオンライン
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2017/07/17(月) 21:16:59.91ID:bxiYjmNo
防衛実装直後がピーク
0022名無しオンライン
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2017/07/17(月) 21:33:25.10ID:/G4MXHpS
ep3最終章デモ→ep4発表の流れも中々だったとは思うよ、ep4がどういうコンセプトかわかった瞬間一気に駄目になったけど
0024名無しオンライン
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2017/07/17(月) 21:55:45.82ID:i0lZ6j9f
>>23
ガルグリ実装時のビーチがそんな感じだったよ
ネ実にも募集板立ってたけどそれぞれ個別かペアで緊急受けてかにちゃ(外部チャットツール)使ってレア種出たらそこに集合
それ以外は知らないな
結晶は基本掘り師が勝手に掘ってて見つけたらフレ伝いに広げたりロビー募集だったし
0025名無しオンライン
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2017/07/17(月) 22:11:43.49ID:erB+c7lI
なんかのやつで見たが
EP2→EP1よりクソ
EP3→EP2よりクソ
EP4→EP3よりクソ

という評価だったらしいな
0026名無しオンライン
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2017/07/17(月) 22:16:13.23ID:hDJQcb34
>>25
それって結局
不満がある奴の声はでかいって事でしかないな〜
個人的にEP5は今までで一番楽しみなんだがな。
0027名無しオンライン
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2017/07/17(月) 22:18:25.08ID:erB+c7lI
>>26
アプデの度に待ち遠しくはなるな。

確実に無いだろうが、ひっそりと新スキル追加されたりしてたら面白いな
0028名無しオンライン
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2017/07/17(月) 22:23:40.17ID:np6Ogf22
>>25
EP4までは少なくとも実装までは楽しそうだったから、期待との落差でそういう印象になった
EP5は実装前につまらなそうなのが分かってるし、EP5<EP4とはならないと思うよ
EP4以下ってありえない、ソシャゲのがマシなレベルだからな
0029名無しオンライン
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2017/07/17(月) 22:38:28.03ID:erB+c7lI
>>28
EP1は必滅のせいでクソだったらしい
0030名無しオンライン
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2017/07/17(月) 22:43:20.70ID:TCgFo+YO
サイキ堀、エリュガルミラ弱体化、ナベチ辺りが運命の分かれ道だったと思う
0031名無しオンライン
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2017/07/17(月) 22:46:33.43ID:0KCA6HRM
マガツ、独極だろ
0032名無しオンライン
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2017/07/17(月) 22:47:52.24ID:wJREI/Th
EP1で結晶堀とか一般的でなかった頃のマルグルで皆で協力してバースト維持をがんばってた頃だけがネトゲしてた
0033名無しオンライン
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2017/07/17(月) 23:16:49.20ID:levm+vCp
vitaからの参入組だけどAD、結晶バースト、サイキトリガーにレアグリ掘りか…防衛も絶望までだけどよく行ったわぁあの頃はレベリングもサブGuのお陰でクッソ楽だった
マガツもなんだかんだで楽しんでたよな、Fi育ててTDとグングナアタ作って募集参加してたわ

でも結局アタリID説で☆13の偏りが激しくて終焉が来た頃に辞めたわ…
ナベチリリチかなり周回したが殆ど何も出なかった
個人的にはコレクトは賛成だった

もう、ネトゲやってられる立場じゃないし心の奥に思い出としてしまっておくわ
0034名無しオンライン
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2017/07/17(月) 23:33:24.29ID:lag5DYQx
マルグルにレア堀に行ってビジフォンで売れた時代が一番おもしろかった
まあEP2までがそうなんだけど
0036名無しオンライン
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2017/07/18(火) 00:05:46.71ID:fEzJeqqR
これ以上失うものはないな
0037名無しオンライン
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2017/07/18(火) 00:09:53.58ID:eWoRJ0+Y
Hu 乙女マッシブド安定、ウォクラでヘイト貢献
Fo イルメギイルバで無双
Ra WBサテカで無双
Gu Sロールで無双
Te 塔前ゾンディで貢献いざとなれば殴る
Br シュンカで無双


EP2が一番ゲームバランスよかったという事実
バランス調整するたびにゲームバランス悪くなりますねwww
EP5のBoとかどうすんですかwwwディスバースシュライクシュババババってかwww
0039名無しオンライン
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2017/07/18(火) 01:48:11.59ID:6Dc2+Yyi
襲来実装時:シュンカマンとGu以外は来るな、WBは一人までなら居てもいい
侵入実装時:↑とイルメギマン以外は来るな、WBは一人までなら居てもいい
絶望実装時:同上
みたいに言われてたような記憶がうっすら残ってる
0040名無しオンライン
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2017/07/18(火) 06:27:32.97ID:zTmjm6M9
EP2のバランスが良いとかありえないだろ
HuとFiなんてサブBrで適当な刀持った方が圧倒的に強かったんだぞ
0042名無しオンライン
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2017/07/18(火) 07:40:41.67ID:x4PHL0J/
金か運のある奴はスサノグレン
ない奴は剣影握ってシュンカマンしか記憶にないな
末期はそれにウェドルパーク担いでハリーポッターオンラインと化してた
世紀末バランスで舞台が砂漠な防衛戦だったから嫌いではなかったけどバランスそのものは最悪だったぞ
0043名無しオンライン
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2017/07/18(火) 11:38:06.84ID:7GUrYyUZ
EP2発表時はすげーやる気あったな
蓋を開けたらそうでもなかったけど
0044名無しオンライン
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2017/07/19(水) 01:59:54.00ID:mSM9Ffbz
EP2発表時はEP1終盤のぶん投げストーリーと職バランスの糞さで結構愚痴多かったぞ

プレイヤーが最高潮だったのはダークファルスエルダー実装時
プレイヤー数が最高だったのは大和()
0045名無しオンライン
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2017/07/19(水) 03:30:51.01ID:wYsPAkh8
13万は大和じゃなくPS4のおかげだがな
そういった後ろ盾なしにやったのはEP3だけ
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