【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【23291】 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>411
(´・ω・`)魔法剣士とかパラディンのほうが楽しそうだり
(´・ω・`)パラディンとか常時マッシブついてそう >>408
(´・ω・`)映画監督は幻想種の戦車やヘリを召喚してたし
(´・ω・`)120%さんはラプラス召喚してたりあいつらの方がサモナーなのでは? >>411
宇野先生渾身の力作ですマジックユーザーがくるぞ てかあれだ('ω'`)
HeオンラインでEP5乗り切るのは無理があるだり('ω'`)
上級クラスはよ増やすか下位クラス強化すふかしないと大和ラッシュ時代よりも人減るだり('ω'`) >>413
(´・ω・`)肉ゾンディ的なpaもありそう (´・ω・`)クジンシーって臭そうだから嫌われてるんだっけ?
(´・ω・`)後、ボクオーンも七英雄のカースト最下位っぽい
(´・ω・`)強制のクジンシー除くと大体真っ先に殺されるよねアイツ弱いし (´・ω・`)クラス分布の綺麗なピザ化を目指して成し遂げた菅沼の苦労は一体何だったのって感じだよね?
(´・ω・`)一極化を目指すだけなら唯一の最強職を置けばいいだけだから誰でもできるよね >>402
(´・ω・`)非PVのネトゲソシャゲはコンシューマーみたいな調整したら収益上がらないってのもなんか歪んでるわよね
(´・ω・`)プレイヤーも開発もどっちも あれだ
今ヒーロー65なんだが75まであげるには
1-4何周必要? >>412
(´・ω・`)ソウルスティールが強いから七英雄になれと同時にソウルスティールを恐れて嫌われたんだり
(´・ω・`)今考えた設定だり >>425
ドーナツチム木デイリートラブ75PTで7周 >>425
(´・ω・`)1週1レベルあがるんだからあとは分かるよね? >>425
(´・ω・`)ブースト焚いたら10もしなくていけると思うよ >>424
菅沼は良くも悪くもコンシューマーっぽい調整だったよね('ω'`) >>412
泣きつかれると振り払えないノエルのせい('ω'`)
クジンシーを馬鹿にしてるロックブーケも同じ理由で入ってる上に能力はクジンシー以下('ω'`) 明後日で終わるバッヂ交換のパフェってもう要らんよな? >>428
(´・ω・`)FF5では最強の一角だり
(´・ω・`)魔法と物理両方半端にできるいわゆる赤魔道士タイプか
(´・ω・`)属性を物理攻撃に乗っけられる魔法剣士でだいぶ印象変わるのかも >>434
(´・ω・`)魔法剣サンダガと魔法剣フレアはめっちゃお世話になりました >>441
(´・ω・`)どこでSuつかうの?
(´・ω・`)Te/Suもタリスなげてた方がつよいよ? なにがやべーって防具の防御水準がEP3から進歩してないとこだり('ω'`) うちのチーム2.3日目で俺含め8割以上He80にして今現在全員が別ゲーに飛んだぞ
はっきし言わなくても異常だぞ >>428
FF5では強かったから……('ω'`) (´・ω・`)らんらん魔法剣士だから月光ブンブンするね? 転生スキル持ちのチート世界皇帝じゃないと倒せない七英雄さん FF5の魔法剣士は強かったけど雑魚相手だといちいち1ターン消費して魔法剣かけるのがめんどくさかっただりな('ω'`) >>438
(´・ω・`)菅沼ってEPいつからいつまでが担当だっけ? >>441
サモナーとハンターの上位職パラディンナイトで必須になるよ はー('ω'`)
ハムちゃんのとこのチムマスオナホにしてーな('ω'`) >>451
(´・ω・`)らんらん純魔だからソウル大剣ブンブンするね (´・ω・`)Suはもう使いどころが無いかな
(´・ω・`)つーか下級職はもう出せる所が無い (´・_・`)さっきまで晴れてたのにすっごい曇ってきた (´・ω・`)Suがどう頑張っても使用者増えなくて不人気だったから
(´・ω・`)今度はキャラがめっちゃ動く+めっちゃ強いの追加して予想通り好評(濱崎談)で
(´・ω・`)既存クラス全部殺して1強にしたらそれ以外もういなくなるのに本当にいつもやることが極端で短絡的すぎるんだよね まほうけんは強かったから字面が似てるまふうけんにワクワクしたら効果が地味でショボーンってなったは('ω'`) (´・ω・`)魔法剣士って本来FF14の連中みたいにバフてんこ盛りにして殴る連中でしょ?
(´・ω・`)パッシブで常に肉体強化発動させといて、更に必要に合わせてアクティブ切り替えて (´・ω・`)弱い言われてる魔法剣士は属性攻撃マンじゃなくて物理魔法両刀マンのことだよね
(´・ω・`)サマルトリアとか
(´・ω・`)サマルはまあ3人しかメンバーいないし回復できるから超重要なんだが もう2度と14ちゃん笑えないねえ・・・
って状況だよな今って (´・ω・`)バスタークエストの☆14って確立めっちゃ絞ってるんでしょ?
(´・ω・`)1年やっても出なさそうなのは1年後か2年後にあるだろう星14コレクトでいいよねっていう時間の無駄 まほうけんたたかう!9999!9999!('ω'`)
ここでみだれうちを使い威力を分散させカンストを回避します!('ω'`)
5600!5600!5600!5600!5600!5600!5600!5600!('ω'`) ドラクエ10の魔法剣士はMPを他プレイヤーに分けるっていう訳わからん位置づけだったなぁ ソードタリスツイマシのクリファド作ったらもうデウス行く意味なくね('ω'`)
下位クラスの14拾っても困るだけだり('ω'`) >>461
(´・ω・`)メインSuスキルとらずに全部防御にまわせれば
(´・ω・`)Te/Huより屈強なTe/SuができるからTeちゃんが支援するには持ってこいの座布団になる (´・ω・`)魔法剣士のイメージはFF11の赤魔だわ ディスガイアの魔法剣士くっそ弱かったけどおっぱい好きだから使ってた >>482
彡⌒ ミ
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(´・_・`) >>461
レイドでGuは最強だけどね
他はTeRaくらいなら…被りで抜けてくれるなら入れても良いかな (´・ω・`)世界樹4のインペってあれも考えたら魔法剣士みたいなもんだけど
(´・ω・`)あれはバランスとれてたわね >>484
(´・ω・`)Te/Huの回復力の少なさを舐めすぎ (´・ω・`)でも魔法剣士っていうか何でも出来る勇者タイプって好きな子多いよね
(´・ω・`)ネトゲだとそういう職業って何でも半端にできるせいでどこにも仕事がないケース多いんだけど (´・ω・`)2.0以降やってないけど味方の攻撃力1.2倍だったかにしたりドラクエ10では魔法剣士お世話になったわ 魔法なんとかはしらんけどおっぱい好きわかる('ω'`) 天使のハムちゃん(´,,'ω',,`)
悪魔のハムちゃん(´'ω'`) (´・ω・`)さいかわなのはアーキテクトちゃんだり
(´・ω・`)学習モードでエッチなこと調べさせて赤面させたい (´・ω・`)Teちゃんが必要な場面って再戦デウスでHeが死なないように介護することしかもう残されてないよね
(´・ω・`)4人クエなら支援より敵倒せだし、バスタークエならあんな散り散りになってる場所で補助なんて効果薄いし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています