【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【23329】 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>431
1人オーバー程度なら今までもごくまれにあったけど21人とか前代未聞だろ
今回のメンテで何があったんだよ 誰か下級職でバスターしてる真正マゾはいないの?('ω'`) >>434
しかもやらないと先進めないというゴミっぷりがすごい (´・ω・`)らんらんメインのストーリー終わったよ
(´・ω・`)強制マルチとかなにこれこわい >>436
(´・ω・`)何て言うことをしてくれたのでしょう! (´・ω・`)上の部屋から足音がする
(´・ω・`)人のこと言えないけどこんな時間になんで起きてるの >>435
今日中に緊急入らなかったら無能認定でいいよね('ω'`) (´・ω・`)後からストーリーやろうとしてる奴を待つのは無限のシャキ待ち >>443
未だに無能認定を控えていたとか優しすぎるだろお前・・・ >>441
(´・ω・`)お盆だから色々帰ってきてるのよ >>433
というか何目的に回ればいいのか謎過ぎる
14以外何も無くない >>447
(´・ω・`)e
(´・ω・`)こ、こわすぎー (´・ω・`)人数オーバーはボーナスタイムとして仕様化しよう (´・ω・`)また不祥事起こすんじゃないかと疑われても仕方ない最近の運営
(´・ω・`)あと5年ももつのかしら 五周年が700枚余ってしまいました
どうすればいいですか? >>446
もうなんか無能とかそういう次元越えてそうでね・・・('ω'`)
障害者雇用枠のなんやかんやあるだり('ω'`) >>412
>>413
まじかよ笑うだり('ω'`) >>442
どーぞ!
http://imgur.com/gjvKwYk
>>443
EP4以降の運営は緊急メンテを嫌うからな
ユーザーに有利なバグだし面白いからこのまんま様子見たいけどどーだろね (´・ω・`)ってか待ってる間何も出来ない分シャキ待ちよりたちが悪いな imgurのURLコピペした時に拡張子もつけてほしいよね
http://imgur.com/gjvKwYk.jpg >>457
面白いから置いといて欲しいけど想定外ガー対応ガーなんだろうね('ω'`) >>457
\ / ジュボボボボうめえええ
ω そういやエターナルサイコドライブってもう終わったの? (´・ω・`)城登ってわざわざボスを倒しにいかなくちゃいけないの面倒よね
(´・ω・`)わざわざ登ってったのをムービーで追い返すくらいなら最初からお前が来いよ的な (´・ω・`)よく考えたらこのままだと10周年記念のその日にサービス終了することになるのか >>458
そういえばそうだな、シャキまちしながらLv上げとか生産とかギャザリングとか
当たり前のことすら出来ないもんな
マジでひたすら誰も居ない場所で1/8で待ち続ける事になる
やばすぎでしょ >>454
ハムちゃん5000枚大事にとっておくのだ('ω'`)
きっと救済措置がくるのだ…きっと…('ω'`) 城を攻め落とすのに何で守るもんあるんだろうな
これマジで謎なんだが >>462
こればっかりは明確なバグだしな
意図的に使えるならバランスにも影響するだろうからいくらなんでも修正すべきだろ
ユーザーに不利な人が集まらないバグは後回しね 何もできないことないでしょ
ジャンプしながらカタナぶんぶんしてればいいやん (´・ω・`)100%再現可能になって慌ててメンテするまでがテンプレ やべーだろ五鯖3と3+一部屋もねーよどーなってんだよ まず城前広場なんとかならんの('ω'`)
いくらなんでも縦にも横にも無駄に長すぎだろ('ω'`)
一回目のコア殴る時とかリアル徒競走じゃん('ω'`) 魔神城のクソみたいに殴りにくい腕もどうにかしてほしい >>470
現実でも歩兵が命がけで門まで攻城兵器を運ぶ盾になってたし、ま多少はね?
SF魔法要素満載の攻城イメージは良い、発想も面白い、現実に出来たのがコレ
うーんこの 1回城まで到達してんのにデウスみたいに弾き返されてもう1回シャトルランさせられて盛り上がるわけないんだよなぁ
最終フェーズの1回切りで城に総攻撃って展開が王道じゃないのか
いちおうEP5は王道の物語のはずだろ? >>476
(´・ω・`)一応平日の午前四時だから…
(´・ω・`)それを差し引いてもネトゲの実装翌日のコンテンツではあるけど >>477
移動速度アップの課金アイテム出すため('ω'`) >>478
TMG通常ぶっぱオススメ('ω'`)
当たらなきゃ火力もクソもないし('ω'`) (´・ω・`)バスタークエストのフリーマッチ誰もいないんだけど 5鯖は地味に社会人鯖だからニートタイムはマジで人居ない上に
居ても碌なのが居ない (´・ω・`)確かに衝車に護衛は分かるんだけど
(´・ω・`)後ろの塔は何
(´・ω・`)ゲーム的にはエネルギーを保存してるとかなんだろうけど どうして無駄に複雑な仕様になったんだよ
難易度制じゃダメだったのかバスター >>483
バスターにこそダッシュパネル置くべきだったと思う('ω'`)
あんだけドヤ顔で実装しておいてなぜ一番必要なバスターにおかないのかこれがわからない('ω'`) >>467
(´・ω・`)散々金搾り取ってから終わるだろうから
(´・ω・`)まだ3は開発中です!で赤字になるまでやるんじゃない (ヽ'ω`)なんだかもう運営はあれですねむぅ・・・・
(ヽ'ω`)ほんと、いい加減にしろよですねむぅ・・・・ >>484
それでいいか
8人もいれば適当にそれでぼこぼこ壊れるよね
パニッシャーはどうなんだ (´・ω・`)ってかアレだ
(´・ω・`)夜会でPT組めないと何も出来ない作りはダメって話してたのに
(´・ω・`)アイツら何で言ってる側からこんなの作るん?
(´・ω・`)誰か次のオフイベで言ってよホントに >>492
(´・ω・`)今のぷそにを4時までやってる学生なんておらんだり >>493
ヒーローと下級職の足並みが揃ってしまうので >>493
(´・ω・`)簡単に移動されたら悔しいじゃないですか >>499
オフイベは基本ゲーム内容に興味なくて出会いばかりだから 馬くらい用意しろや
何の為にファンタジーにしたんねん >>490
どんどん追加して複雑化させるOP付けといい、
強化システムといい、
この運営は無駄に複雑化して知的ぶるのが大好きだろ (´・ω・`)ダッシュパネルも良さそうだけど
(´・ω・`)塔から城までライドロイドで乗り付けたい >>505
敵国のチョコボ奪うべきだよね('ω'`) >>507
(ヽ'ω`)まぁ、まだやってないのですけどねむぅ・・・・ 前も言ったけど
ダッシュパネル何個か用意しとけよ
だるいは (´・ω・`)ゴッドオブウォーこれ鬼武者より楽しいかも…
(´・ω・`)PS2時代のゲームとは思えんな >>508
(´・ω・`)mobが乗ってたやつを流用するだけでいいでしょ!? バスタークエより
侵入のダーカー側を操ってアークスを倒すクエの方がよほど攻城戦みたいで楽しそう ・プレミアムの仕様変更
バスタークエスト受注最大枠の増加
通常最大2から最大4へ
(´・ω・`) これが来ることを予想、予言していいですか?
(´・ω・`)シートの時も枠追加もあったし、バスターもこれをやって「うぉーすげー 神対応!」って言ってくれるのまってると思うの >>519
(´・ω・`)カラッカラに干からびてそう いや、まてお前ら、一応ワープテレポパイプがあるだろ
と、思ったけどあれ攻める時に奥に置くようで入り口が固定だから
防衛時にはつかえないゴミだわ (´・ω・`)今のフリーマッチ超サッカー集団だった
(´・ω・`)この難易度でメーター減ってやんの (´・ω・`)てかあれだ
(´・ω・`)こんな時間までぷそげで文句とか消耗しすぎだり ちょいちょいちょいちょい
複数強制のバスターって一回だけじゃないのか
戦闘イベント入るごとに人数揃うまで待たなきゃいけないの 疲れて寝たいのに寝たくない
これだから豚小屋は恐ろしい >>527
(´・ω・`)課金回復だったら課金よりSGかも 俺の生活習慣崩してんのぷそげじゃなくて豚小屋だった
いや俺自身だろだな (´・ω・`)ストミのバスタークエ1時間待っても参加者0人 (´・ω・`)あのビンゴのレア種めんどくさくない?
(´・ω・`)どうやって消化すればいいのよ >>531
キャンプシップから降りないとマッチングされないよ
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