わかったわ
運営の言うEP5の「英雄感」って何か

運営は人数的に一番多いライトエンジョイをメインの客としてて見ててそういう人たちが英雄感ってのを感じられるようにしたいんだろ
だから装備や知識や立ち回りに関係なく高い火力が出せてバサバサ敵を倒せるのが「英雄感」でヒーローでそれを実現した
ダークブラストもこの路線だろうな

これって逆に見るとみんな同じ強い職で誰が何したって強いし差がつかない選択肢の幅がない遊びの幅がないっていうゲームとしては最悪のものなんだけどな