(´・ω・`)運営必読
質問:バランス調整やデバッグにはどれくらいの時間をかけていますか。

堀井氏:DQ4〜6では、シナリオが書き終わってから2カ月くらいはモンスターのパラメーターやエンカウントデータを作って、テストプレイをしてもらって、自分でもプレイしながら延々とやっていました。
バランスを調整するターゲットは自分で、自分が気持ちよくプレイできるかどうかを基準にしています。僕は自分がそんなにマニアックじゃない一般人だと思っているので、自分に合わせるのがいいと思っています。