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【PSO2朗報】既存職、上方修正3 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しオンライン 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 7f7e-PYhj)
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2017/08/27(日) 11:55:22.00ID:zlSQ7/xb0
ソースはハゲブログ
http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-12304698447.html

さらに皆さんからご意見を引き続きいただいているいくつかの問題についても検討を行っております。
既存クラスにつきましてもバランスの上方調整を検討しており、
次回のアークスライブでは内容について発表させていただけると思いますので、
しばらくお待ちいただければと思います。

前スレ
https://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1503708014/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0023名無しオンライン (ワッチョイ edbd-N0Yp)
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2017/08/27(日) 15:24:04.95ID:kkFc896m0
で屁以外お前はやるの?
0026名無しオンライン (ワッチョイ 869d-vgeI)
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2017/08/27(日) 16:42:57.76ID:35pr2IdW0
お茶を濁す程度の火力上方じゃもうだめなんだよな
だからといってHeから機動力やらを奪うのは本末転倒
結局はHeを基準に下位職のアクション強化もしないといけなくなる
まあマッシブ乙女がないぶん火力や攻撃範囲の広さはいいと思うけど機動力の差が酷いと下位近接は敵に触れないからな
低燃費の高速移動PAとファーストブラッドリングの追加は最低限必要
0027名無しオンライン (ワッチョイ 29a2-xdGk)
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2017/08/27(日) 16:44:20.96ID:d59PbSt10
で、結局どっちのスレだよ
スレ乱立しやがって勢い減ってほんま使えんわ
最も効率的にスレの勢い削ってきやがってこういうとこだけは頭が回るな
0028名無しオンライン (ワッチョイ 8623-px8D)
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2017/08/27(日) 16:47:00.50ID:XigkDuNR0
潰したいスレがあるとき
そのスレを重複して立てろと
且つワッチョイありなし双方存在させるのがもっとも好ましいと孫子も言ってるからな
0029名無しオンライン (アウアウオー Sa72-VMOz)
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2017/08/27(日) 16:50:34.41ID:KbMqbTrHa
Heをヒーロー志望とかタマネギとかにして
新規ちゃんが選べる下級職にして数値弄り直して
他をすべて上級職として数値上げまくれば
そこそこ持ち直すんじゃないかね
突き詰めると弱いんだけど動きが快適だから
ずっとタマネギでいるとかも居ていいと思うし
正直な話もうちょっといじった程度で流れが変わる気しないんだが
0032名無しオンライン (ワッチョイ 151e-vYQ7)
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2017/08/27(日) 16:57:10.15ID:sOYohj/Y0
スレ乱立させるならとことんやれよ
ネ実3を全て埋め尽くすくらいの勢いでIKEA
0033名無しオンライン (ワッチョイ ca24-M74o)
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2017/08/27(日) 16:57:12.13ID:uuIpKYe90
武器を2つぐらい選択させて
各々が何かしらの特化ヒーローとして使えるようにすれば良かったんじゃないかね
ここの運営じゃ無理だけど
0035名無しオンライン (アウアウカー Sa85-C8YK)
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2017/08/27(日) 17:37:13.17ID:6MfbsvP3a
>>28
ほんとこれ
田村に教えてもらい、トリガースレで実際に崩壊するところまで見せてもらった
良い講義だったわ
0036名無しオンライン (ワッチョイ d6ae-2x4P)
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2017/08/27(日) 18:04:19.73ID:QWXsunJU0
下位職がどうこうではない。

この重苦しい空気間で楽しくできるわけがない。
オンラインの醍醐味のコミュニケーションをとりにくいのは致命的。
オフラインのほうがはるかに楽しい。

一から作り直して仕切りなおすほうがすっきりするわ。
0037名無しオンライン (ワッチョイ 29a2-xdGk)
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2017/08/27(日) 18:12:29.35ID:d59PbSt10
ツイッターとかで見ればわかるけど今まで下方を声高に主張してきた奴がホクホクでヒーローやって下位職叩いてる
過去最悪に空気悪いのはこのため
今まで自分が弱かった反動だな・・・
0038名無しオンライン (ワッチョイ 151e-vYQ7)
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2017/08/27(日) 18:22:58.12ID:sOYohj/Y0
>>37
木村「ご理解いただけたようで何よりです」
0042名無しオンライン (ワッチョイ 1a03-RHs9)
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2017/08/27(日) 19:17:40.85ID:7dAOGnL30
それよりクリファドであと二年は戦えそうなのが一番あかんやろ
何年☆13だよEP3からだぞ
☆14シート+宝くじ☆15くらいになってないとおかしいだろ…
0043名無しオンライン (ワッチョイ 95cf-Xc+B)
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2017/08/27(日) 19:20:46.83ID:zAg4+S0j0
いや、問題は星の数じゃないぞ
星の数が増えた減ったとか実はどうでもいい
なんなら今だに星10でも構わん
ただ、装備の持つアビリティのバリエーションやクラスの多様性が確保されていて、装備選択の自由や個性が研究される余地があれば良かった
今はすそ屁、すそクリ、屁武器に非ずんばレアに非ず、という糞みたいな状況
0044名無しオンライン (ワッチョイ ca36-BSin)
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2017/08/27(日) 19:21:13.04ID:xJ23fZOg0
下位職はサブ職に同じ職を使用可能に…
これで念願のハンターハンターがっ
0046名無しオンライン (ワッチョイ 8678-ko4C)
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2017/08/27(日) 19:25:11.15ID:fbhPD94a0
強化したところでやめた人は帰ってこない
プレイスタイルの変更を強要するのは人をやめさせるのにとても良い方法
今までできていたことができなくなる、作ろうとしていた目標がなくなる
これでなえてやめさせることができる
He実装と同時に全職に修正入れて
同職使ってても前の動きと違う動きになる+動きを変えてもHeで殺す
と、二重に殺してきたのがEP5
強化したところで意味がない

ソード極めようと頑張ってた人に「あ、明日からソード火力10倍になるから」
っていったら多分なえてやめる
0048名無しオンライン (ワッチョイ eddf-oKtA)
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2017/08/27(日) 20:21:26.93ID:jnVXmuBw0
久々にヤマトにかつてのメインだったFoTeでいってみたけど
チャージおせえw集中カスタムでギリ我慢できるかな・・・って所だわw
くっそつまらんくて1周ログアウト余裕
アカンわ、Heはほんま公式チートすぎて下位クラスとかやれんわ
0049名無しオンライン (ワッチョイ ed9c-BSin)
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2017/08/27(日) 21:11:07.44ID:qFwgoIX20
屁やったら下位とか二度とやろうと思わん
バスター上級行ったらほんとお荷物だった
0054名無しオンライン (ワッチョイ 95cf-Xc+B)
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2017/08/27(日) 21:32:04.58ID:zAg4+S0j0
いいな
屁はソード以外のダメージや効率を今の3分の1にしようぜ
あと全てのモーションの始動と終了の硬直にプラス30フレーム延長で
0055名無しオンライン (ワッチョイ 41be-x49N)
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2017/08/27(日) 21:33:02.00ID:qmb5enHA0
ここの運営はほんとに危機感感じてんのか?
土日返上でもっとキリキリ仕事しろよ
0057名無しオンライン (ワッチョイ 151e-vYQ7)
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2017/08/27(日) 21:35:56.27ID:sOYohj/Y0
念入りに殺されたのが射法だらけだった時点で察しろ。
射法メインだった奴は、上級職にもう夢なんて見てない。
0058名無しオンライン (ワッチョイ 95c4-q0ZE)
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2017/08/27(日) 21:41:28.43ID:GbvdcHAX0
職もそうだけど従来クエストも根本的にテコ入れし直さないと
SHアドだけ、それもけち臭すぎる追加要素ではどうにもならん
0059名無しオンライン (JP 0H6e-RFba)
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2017/08/27(日) 21:57:02.40ID:LR9us94vH
>>50
Hr「よう下級ども息してるか?(ブッ
0060名無しオンライン (ワッチョイ 95c4-q0ZE)
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2017/08/27(日) 22:04:17.81ID:GbvdcHAX0
Hr自体はいとも簡単に育成完了するから、必要なら直ぐに出せるんだけど、
やりたいクエがそもそも無い
Hrがもうちょっと手間がかかる職ならやる事もあったんだろうけど
0062名無しオンライン (ワッチョイ 95c4-q0ZE)
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2017/08/27(日) 23:04:16.86ID:GbvdcHAX0
Hrが既存の武器で間に合っちゃうというのもかなり痛い
Br、Bo、Suの時は、新職用の武器やタマゴが周回のモチベを上げる餌になってたからね
なんでこんなやりがいのない職を実装したのやら
0066名無しオンライン (ワッチョイ 5933-Hl6Y)
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2017/08/28(月) 00:45:03.70ID:Al5HASJN0
でもこれが想定通りなんだろ?
固定組む努力しろと言いながらランマチ、Heの導入とか頭沸いてる。
FF14でタンク、DPS、ヒーラーを1人で高水準でこなせるジョブ追加したらどうなるかとかわからないものかね?
0072名無しオンライン (ササクッテロレ Sp6d-Hl6Y)
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2017/08/28(月) 14:14:20.52ID:F4MdyYd1p
不足ロールがなくなってマッチング早くなるとか思う人は濱崎と同じ考えなんだろうな〜
そのせいでほかのジョブの人権なくなる。最初は面白いだろうけどすぐやることなくなる。結果的にものすごく寿命縮めるってのはよほどの馬鹿じゃなければわかると思うけど
0073名無しオンライン (スプッッ Sdca-Hl6Y)
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2017/08/28(月) 16:36:52.58ID:96PleZ92d
屁が強すぎて簡単にカンストすると、その後にやる事がない。
イヴリダやクリシスもゼイネ200盛っちゃった奴には用無し性能。
だるすぎて下級職にも戻らないから同接激減。
0074名無しオンライン (スップ Sdea-gwG/)
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2017/08/28(月) 17:34:00.26ID:zVe68+Acd
運営が日和った対応するせいでプレイヤーが振り回されたり振り落とされたりしてんだから、ご意見に基づいて検討してますじゃなくて、まずご免なさいだろハゲ
0076名無しオンライン (ワッチョイ a5bd-LT/g)
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2017/08/28(月) 19:41:57.66ID:ZlOX2Zrv0
FF13とかDMC4ダンテみたいな、ロール的なものはあっても戦闘中に自在に切り替えることで実質的にオールマイティなキャラなら面白いんじゃないかなー、と思う
武器切り替えで、2ボタン時代の各職とかFiあたりは今でも、感覚的にロールチェンジに近いような運用するのはわりと楽しかった

まぁマルチロールなパーティバトルはオンラインだと、バランス取りも技術的にも無理そうだけど
0077名無しオンライン (スッップ Sdea-BkTI)
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2017/08/30(水) 10:02:43.00ID:O3E6EjeGd
そもそも思想がちがくね?

ロール分けきっちり出来ないしタコ殴りしかできないpso2で役割固定なジョブなんかいれても誰も使わない
というか技術的にも調整的にもタコ殴りのほうがなにも考えなくてよくて楽なんだよその権化がhe
0078名無しオンライン (ワッチョイ ff24-SJDP)
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2017/08/31(木) 18:59:47.81ID:HNttt1DA0
運営が調整できないだけだよね
糞判定に糞ラグで大半が乙女前提の糞調整を続けてきたせいで
今更ロール込みの調整なんて出来るわけない
0079名無しオンライン (ワッチョイ 5381-lAfR)
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2017/08/31(木) 20:25:42.17ID:phnz3bvl0
上方修正じゃなくて下方修正の緩和でしかないだろ
大体、上位職と言う概念を既存全カバーではなく、俺が作った新職以外英雄&上位職として認めないみたいなアホな発想が悪手過ぎた
ROとかでも上位職あったが、あっちは盛り上がってたからな全職業のアッパーだったので
0080名無しオンライン (ジグー QQ07-RyWE)
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2017/09/01(金) 23:13:27.05ID:T80D/qopQ
MOでロールとか何言ってんの
シングルなら機能する設計だけど
0081名無しオンライン (ワッチョイ 638a-7rWm)
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2017/09/01(金) 23:24:23.99ID:CAyZsUWR0
ロールじゃなくてスタイルだな
破棄BAN騒ぎで他人のスタイルを否定すんなとドヤ顔で言いながら
ヒーロー一択の既存職スタイル全否定だからな
0082名無しオンライン (ワッチョイ ff14-k/3h)
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2017/09/02(土) 02:25:47.75ID:lpsYUQNV0
他の上位職だすのが一番とか言ってる奴いるけどさ、
Hrが強すぎて全クエ糞つまらなくなったってのに、そこでもう一つ二つ同レベルの壊れ職追加しました!!
とかやって人が戻ってくると本気で思ってるの?
0083名無しオンライン (ワッチョイ 33cd-6h2J)
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2017/09/02(土) 02:53:43.40ID:bkHlcFAS0
上級職なんてもの出したのがそもそもの間違いなのは大前提として、ここから今よりは良くするための手段としては良策
複数の選択肢を用意した後なら新しい難易度で上級職前提の難易度設定とかもできるわけだし今よりはマシになる
0084名無しオンライン (ワッチョイ cf14-6h2J)
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2017/09/02(土) 02:57:11.20ID:+GVCJERr0
上級職なんて公式で言っちゃって自分でプレイヤー同士での差別・格差の火種ばら撒いてるんだもんな
プレイヤーが他者を排斥するネトゲーに未来はないってどこかのプロデューサーが言ってたなー
0085名無しオンライン (ワッチョイ d3e6-xPDj)
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2017/09/02(土) 09:27:47.85ID:fi2Nqv8y0
ある意味格差はないかもしれんな。みんなヒーロー右見て左見て上見て下見てヒーローヒーローヒーローで既存武器全部使えるようにしたらもうジョブなんて要らね
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