【PSO2】デモニックフォークとか掘ってた頃 [無断転載禁止]©2ch.net
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VHまるぐる〜シュンカ弱体化前までだったな
楽しかったのは
結局、レア堀よ
なんだよコレクトって 今じゃ下手な14より強い13配付してしまったからレア堀もゴミ あの頃は楽しかったスレ面白いからもっと昔の話教えてくれ
今じゃ信じられないようなこと アマテラス蟹漁とかね
ユーザーが見つけた楽しい遊び方は全部潰された
アド行けない近接接着がレアを配布制にしろと
メルボムした結果がコレクトよ オルグ討伐とか採掘基地のフリーでグルグルするの楽しかった。浮遊でスサノグレン狙ってレアブ余りを消化したり ベルトロダンは長生きだったよな
ニレンカムイ君は長生きってレベルじゃなかったな >>10
アディションバレットって当時は近接唯一の遠距離やったしな <楽しかった
<タルナーダ掘り
みんな 仲良く 遊びましたね> 装備も職もキャラクリの一部だって言うのに
1職、ソード以外ほぼ不要とか
Pspo2iでのくっそ早いソードが不評だったのを又押し付けてくる
酒井と木村の否定されると嫌でも糞をネジ込んでくるスタイルほんと辞めろや 嫌なら見るなじゃなくて
いやなら見ざるを得ない状況を作ってやる! AD出口バーストもマルグルも潰して何がしたいの?運営
セガって昔からB級感あるのはセンスがないからだわ
コロコロコミックがスクエニならセガはボンボンコミック
パチモンみたいなイメージが子供ながらセガにはあった
セガサターンとか当時持ってたガキは大抵、キモオタに成長したな ぶっちゃけデグバ()アディションしてた頃はもう目が死んでたよ
ひたすらクォーツ通ってクオカリ拾えたのがレア掘りが楽しいと思えた最期だったわ
レアボス掘りだのアーレス掘りでレア掘るためにボス掘る作業って苦痛すぎてわろけたわ >>7
EP1〜EP2でADが生きてた時代
仕事から帰宅する⇒メシ風呂済ませて寝るまでの1,2時間ADに行く
⇒4人集まるまで数分雑談⇒バースト狙いつつ道中のみで適当に周回
⇒キリが良いところでお疲れ様してログアウト
・OP素材武器が出ると嬉しい
・OP素材ユニが出ると嬉しい
・レアが出ると嬉しい
・常連メンツが多く、フレよりも長く一緒に狩ってる位なので気楽
・メンツが常連だとバースト狙いがちょっと熱い マフとかマイセンにすごい憧れたわ
ドロップは頑張れば出るレベルだし
それでいて取り引き不可能だからバランス良かった
ビューレイやスサノは取り引き可能だから欲しくなかった
現実的なドロップ率で取り引き不可が一番だよ
今の14なんて宝くじレベルじゃん何十年かかるんだか、行くわけねー >>1
クラス迫害、脳死、一番つまらなかった時期だわ
菅沼追い詰めて辞めさせたキチガイ氏んどけ
アドクソ一生回ってろ出てくんな >>21
アーレスあたりから既に駄目だったよな
まず武器が全部アーレスなんちゃらって名前で潜在も一緒
アーレス堀から俺は見限ったわ >>24
お前みたいな近接接着ガイジが騒いだからい
クソゲー化したんだよなあ
コレクト楽しいか?www >>27
触んない方がいいんじゃね?
自分の好きなクラス(He)が1強の状況になったら
脳死、迫害が無くなってるとか、正常な判断能力持ってないだろうし 近接接着が全部悪い
あいつらが弱体化と根拠もない当たりIDを吹聴して糞つまらんゴミになった 武器の売買で金策できるのは良かった
ネトゲの醍醐味の一つだと思ってるから今の状態は結構残念
まぁ当時のコンテンツが面白かったかと言われたら何も言えないけど コレクトコレクト言うけど常設1-4みたいに仕込む餌さえ間違えなけりゃまだまだレア掘りは生き返るでしょ 懐古スレが立ちまくるネ実3を見るとPSO2も末期だなとしみじみ感じる アーディロウ堀りの奴は流石にいないか・・・あの時が一番掘っているって感じがした
ウルス、ヴァイフ堀りにも参加したな
砂漠ADでバーストしたときいつまで出てくるのだろう?と思うほどのエネミーを倒したのはいい思い出だったな
多すぎてアイテムが消えていたほどだった >>36
肩の角を破壊するかどうかで論争してたよな
あの頃はまだ夢中になれてたわ >>34
クリファドがゴミになるぐらいにならないともう無理 マルグルやADで白チャでわいわい遊べた良い時代でしたな… >>33
少なくとも活気はあったよ
物が売れて流動的だった
ニートは一日中ハムって、社畜はスクラッチ換金で最高武器を買えた
今みたいに属性マックス当たり前の時代ではなかったからな
6本揃えるとかアホすぎだわ あの頃がツマンネーと思う層だって当然いるとは思うが、現在と決定的に違うところは
遊び方から何まで全部「ユーザー」が考えていたってことだな >>32
まぁ、ADの「デキ」に問題もあったよ
EP1の時点で「職装備自由です」で部屋立ててるのに
全身4スロでサディーナエッジを装備して部屋に入ってきた
完全廃人のHuが、部屋に入ってきた瞬間ガンスラに持ち替えるんだぜ?
自分(部屋主)が赤武器使ってるのに・・・いたたまれなかった >>39
大丈夫、そのうち運営がゴミにしてくれる
良潜在の容易に修正は前科があるから >>43
職接着はゴミなんだなあって
クエストによって向き不向きはあるもんだ
平等を求めすぎると今みたいに配給制の共産主義オンラインになる >>36
アーディロウ掘ってたよ
良マップ引いた人がマップ保持してくれてて何日か連続でまるぐるし続けてたね
パイプ位置固定とか懐かしい
その後凍土でファイアーアームズとかパティルメリアとか掘ったっけな 出川デッドブルーちゅんかす狩野イチパチデブ改行君
みんな、もういないんだ
こんなキチガイですら辞めるゲームを続けているガイジなんやで?君は >>39
いうてクリファドあっても1-4盛り上がってたがな
武器に限らず高額の売れるレアとユニットで十分餌として機能するからな >>41
ビジフォンだけじゃなくてロビーも活気あったよな
エルダーきたら白茶でPT募集してるやつ結構いたりしてな
そんな時期もあったのに今はほんと沈黙お葬式オンラインやわ >>46
なお、マップ湧きは時間制限になる模様
ユーザーの考えた遊び方を潰す馬鹿な運営だよ 昔みたスレでADのリスクいくつ?おれっち〇〇なんだけど〜の奴面白かった ツカナの件は絶対に忘れないからな
あれはマグリセットパスでも配布しておけばよかったのに >>49
まああの頃はまだ各クラスに希望もあったからな
クエスト自体も悪くなかったし
職の構成等色々遊べた
まああの頃って言ってもちょっと前なんだけどね >>38
角折るかはゲーム上ではコメ欄に書いてあったりしてそこまでという感じだったな
そしてあの時はマップ掘りから始めていて、テレパイプの使用も重くなるので控えていたの覚えている
そういえばツナと間違えてって場合も多々あったの覚えている
レアソードドロップ→ツナという場合が結構あったな 蟹漁とか楽しかったけどな
蟹漁を成功させるためにみんなでタイミング計ってマップ埋めてたな
今よりコミュニケーションとる必要があった
今は緊急ボスタコ殴りだもんなwwwwww
あー、つまんな アーディロウ掘りは龍族になったHuが続出した悲しい歴史があるな 今の新規は配給制の武器しか知らない
掘る喜び知らないからコレクト嫌がらない
実際、コレクト前にゲーム始めたレア堀したやつらはみんなゲーム引退した
残ってるのはコレクト以降に入ってきた新規とガイジだけ >>63
現状に少しでも苦言を呈してるEP4組が居たら
「俺たちこんなに面白いゲーム遊んでたんだ」って教えてあげたいよな
老害になるから実際はしないけどさ まさかレアでねえでねえ言いながらフレとアドやってたころやうめえうめえ言いながら初期雨風回ってた頃が輝いて見える時代になったとかもうね・・ 「来た!(結晶Eトラ)」
「どこ集まる?」
「D5でおk?」
「「りょうかいです!」」
「「おつバー!(乙バーストの略)」」
もう絶対味わえないやりとりである >>50
業者のチートでしょ
デモニックフォーク掘ってた頃ってスレタイに寄ってきた人で
知らない人はいないと思うよ
サービス開始した途端、外人にハッキングされたこととかも
ゲートの上にNPC大整列とかさ テクディスク探しにアド回しとかしたなあ
3人で希望出し合ってダラダラ周るんだけど
狙ったように欲しいのが他の2人にだけ出るんだよ >>63
これ
俺のチームもコレクト実装以前にゲーム始めたやつの9割は暫くログインしてませんだわ
継続的に新規をチームに入れてなんとか成り立ってるけど、古参が誰一人いない 漁というと魚だったなリドゥル堀も参加したの覚えている 今みてもアーディロウはカニ爪フライのようで美味しそう 昔は、〜掘りっていっぱいあったよな
雑魚エネミーでも激レアが仕込まれてるから捨てきれなかった
今は宝くじレベルの14で希望なんてないし
雑魚エネミーは障害物にしか見えないよ、可哀想な雑魚エネミー 探索全盛期はみんなでワイワイやってたな
今はトリガー貼られるのを待ち続けてるハイエナさんのTごちしかない そそ
チームで周回してたらチートマップに放り込まれてBANされないかガクブルしてた
もちろんさっさと次のエリアにいったけど >>67
ユカタ大量出品とデュープ事件も忘れてはいけない
デュープの方はただでマイショップから買えるとかだったっけ? 結晶でクロスバースト連荘やりきった時の充実感はすごかったよな 画面中央に黄色い数字が沸き続けるだけのMAP全焼きやってたチーターいたなぁ リターナー事件、アイテムボックスに999入れてブロック移動DUPEとか
チーター業者は暫く泳がす癖にユーザーが見つけるとすぐにメンテ ユーザー目線で考えられない視野の狭い社員しかいないのか
企業体質として旧いんだろうねセガ
韓国や中国なら若手の意見もどんどん使うけど
セガなんて様式美よろしく年功序列大好きだろ デモニックフォーク時代は本当に楽しかった
当時テク職は武器1本でもドロップすればOKってのと、現実的に十分狙えるドロ率ってのが、
マイセンと合わせて更にわくわく感とやる気に繋がっていた
フォードラン狩り時代に匹敵する輝きがあった 今思うと防衛が実装されてなんか効率とか殺伐としてきた感じがするな
緊急がほぼエルダーで埋め尽くされたことも忘れない・・・
あの時から緊急ゲーが始まったんだなと思う
緊急と言うとハードのラグネ倒せなかったのはいい思い出 9 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/08/14(火) 18:08:15.03 ID:yItwIj0O
ハンター Lv40 夏
レベルのキャップとイクタチの収拾に限界を感じ悩みに悩み抜いた結果 彼がたどり着いた結果(さき)は 感謝であった
自分自身を育ててくれたロック・ベアへの限りなく大きな恩 自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが
一日百周 感謝の森林探索!!
気を整え 拝み 祈り 武器を構えて 周る
一連の探索を一周こなすのに当初は5〜10分 百周終えるまでに初日は18時間以上を費やした
周り終えれば倒れる様に寝る
起きてはまた森林探索を繰り返す日々
2年が過ぎた頃 異変に気付く 百周終えても 日が暮れていない
レベル50を超えて 完全に羽化する
感謝の森林探索 1時間を切る!!
かわりに 祈る時間が増えた
ナヴェリウスを出た時 ハンターの拳は ゴリを置き去りにした クーナ エルダー エルダー エルダー クーナ エルダー エルダー クーナ エルダー・・・ なんで他のゲームにない良要素全力で潰しに行ったのか理解に苦しむ アダマン「エリュシオンだと思った?俺なんだなぁ」
エルダーロッド「サイコ?夢見てんじゃねーよ」
ラムダレグザガ「カムイなんて都市伝説だよ」
ラムダセントキルダ「ビジットなんて欲しいの?」 境界を砕く混沌で初めて数日の時に一緒にまるぐるした人今でも覚えてる
武器やPAのこと優しく教えてくれてありがとう… クリスマス緊急でヴィエラとか掘ってたのが懐かしいな
あの頃は本当に活気あったし楽しかった ナメギ掘るために浮遊緊急でひたすらクローム部屋に突撃とかしてたな・・・
フレンドとPT組んで交代で走ってヘイズドラールが出るまでリタマラ
出現したらボス部屋維持しながら死に戻りで交代して雑魚狩って討伐数増やしてボス撃破
高レベルディスクは自分で使って低レベルディスクはマイショップで売却・・・今じゃ考えられん エルダーの鑑定品「今日こそこい!」って目つぶりながら鑑定してたなw
懐かしいなぁ ヤスミノコフ9000Mっていう憧れだったTマシ
桁ミスして2Mで10503出してその後にまた桁ミスしてしまったのはいい思い出 楽しかった記憶はフリーまるグルだな
現在○○進行中と言いながらみんなそれぞれまったり話しながら掘ってたあの頃
変にレア自慢するバカも少ない
放置寄生する奴も今ほど見ない
たまに同行できないバカがいるくらいでほんとに好きなようにみんな楽しんでいたあの頃 実装されてわりとすぐエリュシオーヌ拾ったのなつかしい
ソードゴミの時代で結局日の目を見ることなかったけど嬉しかったな 坑道まるぐるやアド周回の頃は楽しかったな
あの頃はハゲが制作に口出ししてた時代で想定外の遊びとしてまるぐる潰してくれたよなあ
あれからこのゲームがおかしくなってきたんだよなあ 一期一会・・・・
のはずだったのに、そう言ってたのに、いつの間にか
固努怠 一番潜ってたのが多いのはブラウヴィント狙いのオルグ2だわ
チムメンとお互い別PTでフレパ3人ずつ連れてずっと花狩りしてた
周るのにもちゃんと円になってるかどうかとかルート上の湧きにダーカーが少ないかとかでマップ厳選してな
結晶予告出たら他のチムメンに声かけて
人足りなくてもロビーで募集すれば5分とかからず集まったしな
いまのカウンター張り付きトリガー乞食みたいに言われることもなく普通に参加してくれてありがとうって思ったわ 今日の放送でPSO2は実質終わってしまったけど楽しかった時期もあったなあ エンペとかイザネとか、まさにまるぐる向けの要素ばっかなのに
フリーの難易度SHで止めちゃってるのはなぁ
最近ではレベルアップクエストが辛うじて・・・だったんだが >>98
活発そうな溶岩ロリキャラが「現在A3進行中」とか先導してたな
昔は、陽キャなゴスロリキャラとかいたんだ
白ちゃ当たり前だ
陰キャが白ちゃ禁止とかいうローカルルール持ち込んで駄目になった 結晶Eトラ出たときのみんなの興奮っぷりと何がなんでも守り切るって気迫今でも脳裏に焼き付きいてる アドは職差別とは言われてるが自分で部屋建てたら何しても文句言われない感じはあった >>105
アドXHだわ、まじで
潜在見た目全部同じのシリーズ武器じゃなくて
マイセンやレインみたいに固有武器いっぱい仕込めばええのに >>110
文句言ってたのはテクに触ったことすらない近接接着だし
普通の近接はテクもやってた まるぐる潰しこそこの運営の
ユーザーが独自に楽しんでいるのは許せない
の最初の典型攻撃だろ
自分の想定しない遊びは全て悪という思い上がりがこのゲームを殺した EP2後半という変な時期に始めたから正直レア掘りを充分に堪能できていないが、掘れた武器が高値で売れたりするとそれだけで楽しかったな
12を早く殺した理由がわからん。見た目や潜在も個性的なのが多かったし、アーレス出す前に12最強時代をもっと長く取って欲しかった。 まあ12,13実装時の自掘りの楽しさをとか言って取引禁止にしてしまったのは不味かったよなあ。
あれでスコップ用だった石交換が救済のためという名目でメインになり最終的にコレクトファイルっていうマタボ焼き直しを生み出すきっかけになった。 >>113
別に近接でもアディできたらマップによっては文句言われなかったからなぁ
流石に遺跡のバースト見たときはテク以外ありえんって思ったが マルグルつぶしは
当時のBot対策(Botがまじで大量にいたころがあった)
とマルグルというかマップシステム周りの根本的問題が絡んでたはず
テレパイプとか新しいのを出すと古いものも消えてるように見えるが実際にはデータは残っているから
人の出入りがあって時間がたっている部屋ほどくっそ重くなっていた
それ以外にもアイテムも回収しなかったものはずーーーーーーーーーーーっと残りっぱなしで部屋が存在してる限り残っていた
なもんでおそらくつぶされたんだと思う
いじろうにもあの当時の段階ですでにマップをやったやつがいなくなってていじれなかったんだろうな アド潰したのは職接着だし
ドロップ限定潰してコレクトを導入させたのは存在しない当たりIDを信じた馬鹿共 >>111
目当てがあって、マップ色々試行錯誤して
結構楽しかったよなぁ
TA勢じゃないぬるゲー勢でも頑張って掘りにいける気楽さがあった >>108
○○「E3待機おk」
○○「C上行くわ」
○○「倒さないで釣るだけでよろ」
○○「集合地点D4の小部屋ね」
とかチャットがやたら活発になるんだよな >>108
あの時はエネミーのヘイトを自分に向けて倒さない方法とっていたけど
他のプレイヤーが倒してという感じで「まぁ・・うん」って感じになったな 脳死レベ上げ白チャ
遺跡フリーまるぐるも楽しかった エンドコンテンツが乞食っていうのがこのゲームらしすぎてやばい コレクト実装する頃はアドはもう潰れていたけどね
アド完全に死んだのって出口バーストがつぶされたからだと思っていたけど違ったんだな 13武器を早期に取引解放しコレクトーシートなんて用意していなければ少しは結果は違ったかもしれない >>118
確か部屋が稼働してる限りドロップアイテムのデータが残り続けて
サーバー負荷になるってのが原因で潰されたはず
部屋に居た人がロビーに出て再度同じ部屋に入ると以前のアイテムが残ってる感じ
これ部屋出た人のデータリセットすれば解決しない?って未だに思う 出ない奴にはずっと出ないけど、それはそれでよかったと思うんだ
高望みせずまるぐるにのんびり参加してる人も結構いたし >>118
それだけだったらマップ作ってから数時間経つと新しい湧きがなくなるってシステムだけでOKだろ
XHフリー探索やアルチをポイント制にしたりする必要はない クラーリタヴィサスにラグネテク3付けて喜んでたなぁ
その後はたしかラムダガーランドに乗り換えてフォーク掘ってた
楽しかったなぁ… >>126
アド死→緊急ゲーが超絶加速→アルチでテコ入れ→XHが死産→石オンライン→コレクト >>129
少数派の声のでかい馬鹿の意見を鵜呑みにした運営の責任 >>106
白チャ煩い勢が出てから雰囲気変わったね
確かにマナーというかやり過ぎの人もいたけどリアルの些細な悩みだったりとか人生論だったりとかいろんな会話が溢れていてこそネットゲームなのに彼らの考えは未だに自分には理解できないよ 自分で自分の首絞めて自業自得なのにそれを全部ユーザーのせいにしてきたツケでしょこの現状は
もう何をやっても手遅れ
運営総入れ替えしたらちょっとはマシになりそうだけど 元凶はマルグル潰したことなんだよな・・・
地下坑道でフォークじゃない何か掘った覚えあったけど
ガーランドを掘ったの思い出した MOのネトゲらしさとか言い出すと鼻で笑われるかもしれんが
やっぱそれぞれの目的があって部屋コメやらで募集して同じ目的持った奴が集まれるってのが醍醐味だと思うんだよなぁ
フリー周回にしろADにしろ緊急にしろ前はそういう風潮がった
同じ緊急でもレア武器目的やらディスク狙いやらまるぐる経験値目的とかいろいろ部屋立ってたしな
いまとなっては緊急待機と書かれた部屋で協力も話し合いもなく1回やってはい即解散とかこれほど味気ないPTを組むゲームなかなかない 俺は酒井がblogでこのゲームはレアをコレクションするゲームだって定義した時に唖然としたよ
オンゲでたった1つしか価値観を認めない酒井はあらゆるゲームから遠ざかって欲しいと思う このスレを読んでたら悲しくなってきた
おつばーもブラウ狙ってガンテクに憧れた日々もギルナッチを見たら一目散にフォークよこせやあああ!!ってテクぶっぱした日々も
全部戻ってこないんだなって・・
今思えば酒井も木村も宇野も濱崎もゲームが楽しいものだって知らなければ、理解することが出来ないし
人が楽しいのを見るのが何よりも嫌いな、知恵もない上に身も心も醜い可哀想な奴らなんだな… レア取引不可はホント悪手だったよね
あれのせいで取引不可のレアの価値が0になってしまったし
新クラスやボスが発表されて備えることもできなくなってしまった
今だって14が取引可なら必死にメセタを貯めただろうが
取引不可でドロップが現実的でないものは実装されてないのと同じなのに
運営は気づいていない アーディロウほどじゃないけどなつかしいなフォーク掘り
いい感じの部屋探してフレ呼んでぐるぐるしたもんだ
あぁガーランドからギルナッチが出ない(錯乱) 白ちゃ禁止ってローカルルール持ち込んだ馬鹿は
メルカリのコメント無し購入は駄目っていう馬鹿に通じるな
白ちゃできる時点で運営が想定した遊び方だろうに
ロビーでは走るなって言ってるようなもんだからな
こいつらがゲームに合わないから出ていくべきだった
白ちゃする陽気な連中は陰キャに私怨で晒されて引退しちまったよ うん。不足しているのは運営の知識でも技術でも資金でもなかった。
指揮する人間の人間性だけが致命的に不足していた。
多分人間性の有るメンバーは陥れられて駆逐されるような環境だったんだろう もったいないなぁーと思う要素を改善するんじゃなくて根っこからつぶす。
良し悪しをわかってないのに、むしろよく成功したなこのゲーム 色んなMMOやってきたけどここまでコミュニケーションが皆無で煙たがれるゲームは正直一つとしてない
それでゲームが無言で熱中できるほどデキの良いものならそれはそれで納得するかもだけど使い回し上等の緊急縛りの時間制限、ソシャゲ風味のゲームでそんなものはなく
かと言って戦闘が楽いかといば蒸発ゲーでアクション()
そらでもって周りはレアレアレアの何が楽しいのかわからんレア脳の巣窟
っと失礼
それ以上は辞めておく
とにかくコミュニケーションのあった昔は楽しかったとだけ
ほんまに楽しかった、、、 実際ロビーでの白茶はうぜーよ
そもそもそういう身内だけのチャット機能とかつけないハゲ一味が悪いんだけどな レベルアップの経験値がバカみたい経験値を求められたときあったな・・・ >>145
ただの周回による掘る苦痛が楽しさだと勘違いしたゲームはNG 昔はレアドロしても今みたいなお知らせ無かったからギルナッチの未鑑定ロッドはドキドキだったな >>148
やれる時点で運営がやれと認めてるからな
単にゲームが肌に合わないってだけだよ
お通夜みたいな上位ブロックより何も知らずにワイワイ話すビギナーブロックが自然
声出してるわけでもないし、ただのボッチの嫉妬やろ 白チャはなんか逆に排他性生み出してる感じはあるよな だからウザいと思う奴が出て来てもしょうがない気がする それこそ運営の想定外だと思うんだけど 凍土がハードしか無かったり近接だとシクノガンの高速移動がうざかったり懐かしい >>150
7000万だっけ?
今ならそんなに難しくはないな PSOの頃と違って場をわきまえずに寒くてウザイ発言で煙たがられるプレイヤーは多かったからな
PSUもロビーチャット煩かったけどまだ笑える範囲だった、音がハリセンみたいでマヌケだったせいもあるけど
PSO2はロビーが閉塞的なことに加えプレイヤーの精神年齢が大幅に下がったから余計ウザさが目立つ まるぐるは作業中にだんだん連帯感を妄想してくるのが気持ちよかった
俺にとっては一回ごとに数分一緒にいるだけのNPC以下の他人ではなかった ニレンカムイでたときはマジテンションあがった
あの頃が一番レアがレアらしかった レアwktkはマガツで完全に死んだからなぁ。いまじゃレアブたいてゴミのゲージ上げるとか意味わかんね 経験値バカみたいなの必滅の時だったか・・・思い出した
あの時はいろいろと酷かったな 今は緊急タコ殴り即解散で終わり
クエストの過程も同じ、絶対成功
昔はメインストリームの遊びは結晶とかアド出口バーストとか
職や構成考えてやって結果的に失敗したりもしたけど
ゲームって飽きたら終わりだから
緊急のレイドボスに関しては過程がいつも同じだから飽きるよ、当たり前 シグノガンさんはSSPN実装されたとき輝いてました >>160
最高にアホだなあ
こういう、何の面白味もないやつは声だけはでかいから
つまらんコレクトが実装されたんやろ
コレクトが楽しいとか頭わいてんなwww おっと愚痴ばっかになっちまった
火山でブレス>火柱>溶岩>3hitコンボ!!床ペロリン。おぃぃぃぃぃぃwww!!!!11!フレもいたし楽しかったなー >>164
>>166
常設のどこが宝くじなの?
アルタはエリアドロだからデモニック掘りと変わらないんだが マイザーソールに価値あるの知らなくて全部NPCに売ってたわ 白アドも14の算出の桁が2つ足りない
努力で掘れる確率じゃないなら最初から掘らないわ
せめて全鯖で週に1000は出ないと話にならん 結局懐古厨が昔を美化してるだけ
遺跡ADは脳死出口バーストで今のアルタ掘りよりつまらなかった >>171
だからアルタって言ってるだろ★14言ってない そろそろ当時の事本格的に知らないやつらが出てきたなそろそろお開きかな? >>172
アルタは死産のゴミだが
当時は一線級の武器だったんだよ
モチベが違う 初期は結晶バーストもいいし単なるまるぐるもよかった
ボス直もあったし、プレイスタイル毎にいい感じに住み分けできてて
よかったと思うんだけどなぁ
アドを露骨にプッシュしておかしくなったというか うん。当時を知らない荒れたPSO2しか知らない奴が老害乙って言い出したから
「今のPSO2になっちゃったねw」 >>177
アルタはヒーローが使えば一線級だけど
俺は要らないんだが 職接着とかいう縛りプレーやってたガイジには蟹漁はきつかったよな >>179
デモニックとアマテラス掘りのアド全盛期はテク職以外出禁だけど新参は黙っててくれる?
その後がSロールインフィとEl以外×のクソコンテンツ >>176
おまえ本格的に知らない奴だったのか・・・ 正式サービス開始〜ルーサーまでがpso2の全盛期
この期間を知っている者は本当に幸せだったと思う
間違いなく国内最高峰のネトゲだった
今はもはや見る影もないPSU以下のゴミ >>185
はいはい経験アークスすごいねep1に戻れるなら戻ってみろ >>184
出禁じゃねーよ、エアプ乙
そういう部屋もあっただけ
部屋主が近接なんていくらでもあったわ 坑道はギルナッチ良マップほり
遺跡はタリゾン行き止まりバースト >>182
バーストのせいで近接はずっとADに人権なかったんだろ…特定職以外×の全盛期だぞ 図星かな?
こういうのが今のダメなPSO2を作ったのだろうな 喧嘩すんなよ、悲しくなるじゃないか
もうこのゲームに未来はない、だから過去の思い出にすがるしかないのに。。 ロビーがタルラッピーキャノン担いだRaで溢れてた時代
近接のフレがランチャー通常攻撃の爆風で前がなんも見えないってぼやいてたな なんだろうこのsEuBr1f1に優しい気持ちになれるのは
もう過去のゲームとして穏やかに語れそうw VHアドはある意味ガンスラが一番輝いていた時期でもあるな
コフィンやガンブレ持ってアディしかしてなかった記憶だけど カニ漁の頃はどちらかというとタリゾン部屋が主流だった気がするわ
もちろん近接が立てた部屋とかもあっただろうけど >>193
サーセン
アドというと出口バーストのために無理にでもやろうとした奴いたな >>191
?
そっちは古参ぶってるだけだけど何か建設的な話でもしてるの?
「あの頃は楽しかった」
そりゃそうだよあのときはそもそも種類が少ないから何が出ても潜在が新しいし取引もできるし結構いい値段で売れる
でも今の問題は潜在が飽和してるから何を出しても人が釣れないんだよコンテンツ関係なく 当時一線級のいろんな武器欲しくてVHアド行ってた訳で泥限定ではあるけどそこまで強くもなければ売れる訳でもないアルタ掘れってのは的はずれだ。俺は掘ったけど だからw
もう今のPSO2は問題なんかないのw
ディレクターが全て意図して破壊してるから問題じゃなくて予定通りなのw アルタの取引を解禁してもいい値段になれないと思う
クリファドでよくね?もっともアストラでよくね?オフスでよくね? 今の白アドとかドロ限定が少なすぎ
秋の仙堂もドロ限定は一種類らしいなwww
絶対いかね〜わ
ドロ限定は1種類、他はシリーズユニクロ武器とかな なにげにスク更新日やツナやら、みんな同じになるの嫌いじゃなかったぜ
らっぴー増殖やらダンス甲子園やらキャスト祭りだの、
ロビーなんかやること無いのになんかいろいろしてたなぁ 当時やってた人は、ユニの装備条件を満たす為に
ちょっとだけ防御系に振ってしまった産廃マグを持ってるはず・・・ まあレアに魅力があるかないかだな、今と昔の違いは
昔はいらないレアでも売れたし、出口バーストそのものも自分は楽しかったよ
今は出ても自分でしか使えないし、しか強くなるかといったらそうでもないし、強化の煩雑さ考えると魅力を感じない
価値がレアリティしかないレアなんてあっという間にばら撒かれるのはこれまでの経験で分かってるからレアリティに魅力を感じることも無いしな 結局、最強武器は地堀が出来る程度の中確率のドロップ限定武器にすべきなんだわ。
いまみたいに夢も希望もない100万分の1の14なんて人参にならねーて
人の心理わかる常識人がセガにはいないのな あと因子だな
倍率因子とかいうののせいで能力付けするモチベなくした >>200
このスレの話って、潜在がなかった頃の話が多いんじゃない 因子はたぶん運営が潜在が飽和してると気づいて第二の潜在として生まれたんだろうな
ただやり方がめんどくさすぎて人が逃げ出した 昔は全く思わなかったけど、今は装備作ってもどうせすぐ産廃になる、ぼろぼろ拾えるようになるっていう考えが根付いてしまったよ
最近の13シリーズなんかに愛着も沸かないし、装備集める楽しみが皆無だよね >>206
フェガリとかあの辺か
元々マグのエサとか理解してなかったから法撃職用なのに打撃とか射撃も上がってたわ
そしてその微妙なマグは後々エリュ持たせるのに役立ちましたとさ… >>210
潜在なかったころは本当にサービス開始って感じだな
まぁ俺は潜在のシステムが実装されても手を付けなかったけどな 懐かしいなぁ・・・
当時マイセンが欲しくて掘って自力泥した時は小躍りしたわ
非効率な上空タリスラゾンデとかやってキャッキャしてたわ
お手軽低難度まるぐるホントよかった 潜在が実装当日で当たり前になったのって何時からだっけ?
ガディアンナ辺りの激レアはとにかく遅くてヤキモキさせられたもんだが 今でこそなんでも出来るのが当たり前だけどAD時代は違ったよな
バースト特化のFoだが対ボスは完全なゴミで道中雑魚もそんな強いとは言えない
でも近接共はエアプだからそれ分からずメルボムしてバースト潰れた結果があれだからな
タリステックまで実装されて火力上がってるのに火力足りずゴミという でも大半はレア掘り望んでなかったから今なんだよな?
そうだとしたらどうしたらいいか分からんな
多くのプレイヤーがレア掘りよりコレクト望んでるなら現状を受け入れる
でもレア掘り望んでる方が多いなら現状は受け入れたくない 遅くないからやるべきこと
フリークエ等に新難易度追加してそれぞれ☆14仕込め
ADは正直今更微妙だわ >>219
レア堀が「出る」と「出ない」で1と0に完全に分かれちゃってたからダメだったんだよ
例えば属性をドロップ時に完全固定にして、ドロップ率を100倍くらいにしておけば全く出ないなんて人はいないし、廃人は高属性出るまで回すだろうしみんな満足だった
いわゆるハクスラ・トレハンゲーは普通そういうランダム要素をつけてる、そうじゃないと出たらクリアになっちゃうから 完璧に覚えてるわけじゃないけど昔はレアの関係ほんとうまかったと思う
どのフィールドにもレアは仕込まれてたし
でもどうなんだろうな
今だと売買出来るなら買えばよくね?とも思うし
思い出補正なのかなあ >>178
わかるわ
私は全クラスやってたがADは嫌いだった
あれのせいで職差別ができてギスギスが加速した
もっと早く引退しておけばよかった
もうここにも来ない 確かにアドに☆14を仕込むのがまずかったな・・・
リスクリセットやカプセルの問題がまだという感じだしな
アルチに入れた方がまだよかった気がする
そしてマイセン堀は参加した覚えないな・・・
ツクヨミ堀は覚えているんだけどな・・・ 初めの職差別はヴォルのFo×とクォーツのFo×なんですけどね 凍土マルグル籠ってた人はザンバに発狂してたよね
ザンバースじゃないよ?
当時クルーるこフィンは高値レアで家出王は貴重やった AD時代の歴史話しとくか
13年1月AD実装
更にゾンデが強化されジャンプゾンデ時代の開始
特定職×ってわけではなく全クラスゾンデ使え部屋が多数
当時はアンブラがあったためどのクラスもサブFoゾンデが多かった
なお1月に実装されたのは森林火山砂漠だがテク武器はグリンデュエルゲイズのみ
13年3月AD追加
追加されたのは坑道凍土浮遊だが追加テク武器はキングスビットとガディアンナ、バリドランウォンド
13年4月ゾンデ弱体&フューリー強化&祭壇実装
ゾンデ弱体とフューリー強化が同時に行われたため祭壇周回はテク×部屋が見られた
13年5月AD追加
更にADが追加されやっとでまともなテク武器が実装
全てが遺跡に実装され遺跡の実装武器はアマテラスダガッシュタリスセイレイキカミと全てテク武器でテクが集まるからのタリゾン全盛期
遺跡の追加武器は全てテク武器なのに近接が寄生にきて問題に
エルダーペイン狙いと蟹漁は狙いが別だから一緒になることはない
セイレイダガッシュタリス量産により完全に出口バースト全盛期へ
なお2013年9月に出口バースト消滅 まるぐるはレベリングしてた覚えが強いな、ギガス拾ってワイヤー好きになったのはいい思い出
ツクヨミ堀は大体同じメンバーな上にカタド出るとPT全員(´・ω・`)ってなったりラメギサメギ活躍してて楽しかった
アド自体は悪くなかったんだけどね、赤字になるからボス直ありえなくて近接向いてなかったのは残念だったかな
レア堀としてのバランスは良かった今ほど火力こだわらなかったのもあるけど大体使える上に超レアあったし >>228
ツクヨミ掘り一緒にやったことあるかもな
ツクヨミ掘りはラメギが強かったな
毎日6時間ツクヨミ掘り
他はレアボス出るとラッキーなのにランサだけレアボス出るとツクヨミでない
アサシンクロー3つ拾ったのにツクヨミは拾えなかった
なおTA祭壇やってたらツクヨミドロップ
この頃はもうツクヨミは過去の武器でした マップ全焼き業者知ってる人いるのか?
業者がマップ兵器でマップ全焼き
アイテムドロップは全て目の前に
経験値も全て入る
確かマップ全体ゾンディールでマップ全ての敵が1ヶ所に集まって溶けてたから経験値全て入るしアイテムも全て拾えた AD時代Raだったけど、Raが遺跡役立たずすぎて蟹漁するためだけにFo上げた思い出 >>229
懐かしいなー、ランサの肉を数えながらまだ出ないかーって慰めあってたっけ
ノンチャギメギがバグってチャージギメギになっててランサ瞬殺とかあったなあ 懐かしいな、ホーリーレイ拾って30Mで売れた思い出 遺跡ADでRa武器ないだろ?
Ra武器
森林ガロンゴのホーリーレイ
森林ファングのギルティライト
砂漠シグノガンのシグノヘッドガン
砂漠シグノガンのシグノヘッドランチャー
坑道ヴァーダーのキングスカノン
浮遊フォードランサのランチャーレガシー
>>232
ノンチャで10ヒットとかしてたよな
ランサ肉数えるのが唯一の楽しみ >>230
その頃はまだゾンディないっしょ
敵の座標をハックして書き換えてたとかだったはず
対策として通常アイテムの売却価格をゴミにするという斜め上なことしてたなぁ 森林エリア1環状マップでマダムノアマカサ拾って魔法剣士ごっこ
今では出来ない楽しい思い出 ツクヨミ堀・・・
スペシャルウェポンで「お!」って思ったら槍・・・ AD時代はFo最強言われてたけどバースト特化なだけでどのクラスも使われてたからどのクラスの武器も高値で取引されてた
泥率高いのも数Mしたしお小遣い稼ぎになった
何が出ても嬉しかったのが昔
今はレア掘りになったとしてもHeしか息してないし詰んでる マイセン掘りなんてのはないよ
フォーク掘りのついでにマイセンドロップだもん 昔を思い出してたら悲しくなった
いつからレア掘り終わったんだろうな
SH時代ってレア掘り終わりかけてたよな?
なんかSH時代の記憶ないんだよなあ
SHADもVHと比べてしょぼくてあまりやらなかった記憶
SH時代覚えてる人教えてくれ アドとかくる前のまるぐる時代はクソ装備とかでも誰も怒らなくて平和だったな
当時は「いい武器持ってて当たり前」じゃなくて、「いい武器持ってる=自慢できる」「いい武器持ってない=いつかお前も拾えるよ!頑張れよ!」みたいな空気だった
アドとか防衛で☆10☆11ぽこじゃかでるようにあったあたりから「それなりの水準のを持ってて当たり前、持ってないのは寄生」みたいな空気になってった。
そういう風にしたほうが強化補助品のためにスク回すようなのもたくさん出て収益自体は増えるんだろうけど、
結果的に「合理主義で遊び心一切ない、ちょっと精神障害っぽいオタク」だらけになって、面白い人が根こそぎいなくなって、
その殺伐とした空気に犯されてまた大量に人が辞めてキチガイが濃縮されて、
その濃縮された基地外にハゲ木村宇野がどれだけ叩かれようが、基地外に占拠されてゲームが崩壊しようが「それお前ら運営が自分でそういうキチガイを集めて濃縮したんじゃん・・・完全に自業自得じゃん」としか思えない >>240
55名無しオンライン2017/09/01(金) 15:53:18.11ID:imiyMssF
スレノグレンやブラウヴィント掘りで一攫千金狙ってた頃がホントよかった
俺はブラウヴィント掘りでオルグ討伐SHを3〜4ヶ月くらい通ったわ
まぁ出なかったけどね。折角ピロンッ!しても鑑定するとシリカローゼス…
これが計30回近くあった。
このピロンッ!が鳴るのは3日に1回あるかどうかってドロ率
当時100Mくらいか・・さすがは高額レアだと思ったわ
でもこれ腹立つ事に結晶募集で集まった人ばかりがサクッと入手するんだなこれが
そしてついにブチ切れて・・
【PSO2】アタリID制撤廃要望スレ【運営必読】1スレ目を立てましたわw
いやはやその勢いときたら伸びる事伸びる事。とうとうハゲブログでも反応する始末
今思えば石拾いゲーやコレクソゲーにしたのはあのスレのせいなんだろうな
お前らマジすまんかった。まぁ今でも癒着とかあるし?
この運営体質は変わらんだろうな まるぐるは効率とか求めても意味なかったからね
アドが実装され〜しなければいけないという感じになってギスギス感が出てきた
実装当時はレアよりカプセルの元を取ろうと躍起になっていたな >>241
まるぐるが平和だったのは2,3人まともなのがいればそれ以上効率に差がなかったからだよ
だから進行妨害さえしなきゃ寄生装備でも誰も気にしちゃなかっただけ
アドとか防衛でそういう空気になったのは寄生がいると効率が下がるから、ただそれだけ >>243
SH時代にそんなにレア掘りあった?
ブラウ掘りは確かにやったけど
なんかSH時代ってレアがVHよりなかった気がするんだよなあ
ADもVHと比べてレアがゴミだったからあまりやらなかった記憶だし >>240
回ってたのはカタナ全盛だったのもあってスサノ堀の印象が強い、人居ない時はタロット狙ってた
ヘレティックエンドとかルーライラ目当ての砂漠緊急で人居ないなあって思ってた気がする グラマシェントを掘る武器を強化すると売れた時代があったな。 SH探索は尋常じゃなくドロップ率が絞られてたので、周回じゃ何も出ない
今じゃ忘れられてるけど、SH探索実装後の過疎はひどかった
Foが最弱職に転落してGu一強になってた頃 SH探索の激絞りは批判が大きかったのか、LV66以上は一転してドロップ率が緩和されて
SHアドは星11がボロボロ出る様になった
EP2雨風の星11大量出土も、LV66以上のエネミーを狩れたからで >>222
買えばよくね?でええんやで。売れるなら掘るかになるんやで
幸いそれでギスギスしない、取り合いが無いシステムなのに
PSO2は現金に目がくらんで、ゲーム内経済なんっっっも考えてないけど テク職は属性値気にしなくていいからたった一本出せばオーケーだったしな
副産物のラムダアリスティンも500kくらいで売れて実入りも悪くなかったからマイセンフォーク取るのに通ったわ
ゾンディ起爆で即効バーストするのも楽しかった 懐かしいな
フレが何十Mする奴大してやってないのにアホみたいに拾ってて禿げそうやったわ 坑道でフォーク掘りながら緊急来たらそっちでSSPNクジしに行ってた時期が一番楽しかった
確率低すぎて狙えない物をメインにしてしかもそれをまともに掘らせないってゲームとしてつまらん
宝くじはあってもいいけどそれはおまけ程度に留めとくべきだと思うは 懐古wwwと言いたいところだがその頃が本当に一番楽しかったしみんな何にも文句言わなかったなあ レア掘り楽しんでる人がいるようだがレア掘りせずTAとデイリーでお金稼いで色々買う方を楽しみにしてたんだが
必ずしもレア堀至上の世界にしたから楽しくなるとは限らないのではないか 当時の文句って戦闘バランス関係多かった気がする
今みたいにドロップ関係の文句こんなにあったっけ?
アンガも確率自体はそんなきつくなかったし鍵付いてない部屋で破棄繰り返すアホが居たからユーザー同士で揉めてただけじゃね 記憶を美化すんな。
何周何十周何百周しても出ず、フレに先に出て嫉妬しながらも「おめでとう^^」
次々とチームのみんなが装備して周回飽きて脱落いくなか頑張ってる自分には出ず。
やっと出たころには新しいレアが実装。価格も暴落。
レア堀がしたい?アドやってろよ。大好きなレア堀ができるぞ^^ 最近実装されてるレアってレアじゃなくてただの珍しいゴミだよな
最低でもユニクロのクリファド以上の火力ないと見向きもされないよ コレクトは最低補償としてあってもいいんだけどそれが最強クラスだと本当にやることがなくなる アンガは実装直後からパス制の取引可にしとけば良かった
目的の物じゃなくてもそこにメセタ追加すれば目的の物に出来るってのはかなりでかい 現金貰える宝くじじゃないんだから狙える確率じゃなきゃ誰も掘らんよな
半年不眠で掘っても14なんて出ないだろ レア10難民が次々と消えていってレア持ってるやつが楽しかっただけ説 いやつまんなかったぞ?フレいなきゃやらんレベル
残尿湧きするクソエネミー少し狩っては無駄に広いマップ歩かされてゴミレア手に入るの繰り返しが楽しいわけねーだろ そりゃ出なきゃつまらんよな
14掘りが本気で楽しいと思ってるなら開発陣に14出るまで終わらない生放送して欲しいわ
昔のサイコみたいな位置付けで良かったんだよこんなの 昔のデモフォとかのレア堀って拾ったら でたああああああ!!!! ってガッツポしたじゃん?
今14拾えても頑張ってレア堀したんじゃなく宝くじあたったような感じじゃん
レア堀ってそういうものじゃないだろ VH坑道はラムダサルバドールというちょい当たりもあったので、そっちを愛用していた
あとは浮遊のラムダガーランドってのもあったし
VH時代はレアの種類は少なかったけど、レア序列と入手難易度は割りと釣り合ってた気がする
コモン武器がぎりぎり使えた最後の難易度でもある 時間無駄になった怒りの矛先は開発だからな
14掘ってください!とかやって自らアンチ増やしてるの笑うだろ
適度にレア出させて飼いならせよ ダブセは長い事ノイズすら出ずアルバDグラディウスを使い続けたとか、
VH級パルチがやたら入手難でスパルダイオンのままVH遺跡に行ったとか、いろいろ思い出はある
でも、当時は星10持ってる人の方が少なかったんで、差別とかは無かったよ コレクトはレボルや因子がそこそこ使える13だけ常時置いときゃよかったのに、
期間限定の緊急限定の期間限定コレクトとかいう糞がぶち壊した >>263
まあ確かにそれも一理あるけど楽しみの本質はそこじゃないでしょ
私がアーディロウ掘ってた頃は24時間何時でもマルチ部屋が何個もあって好きな時間に参加して好きな時間に抜けられるのが最高だった
メインFoだったから正直それ程欲しくなかったけど12人マルチというのが新しくて正にその醍醐味が一番味わえた時期でとても楽しかったよ 白チャット禁止の奴らの言いたいことはなんとなくわかる
pso2のロビーって1種類しかないじゃん?
電車と同じ感じなんだよね。そりゃ嫌がる人もでるわ 結局レア堀否定してるやつは自分に出ない、他人のレアが気に入らないってお子様だからな
そんなやつらの意見を鵜呑みにした運営もだがレア堀「だけ」にしろなんていってないんだよ
「レア堀」もしたいってのが理解できないらしい
レア堀も交換もコレクトも用意した上で選択すればいい
まあ運営はコレクトだけにしてレア管理したいだけなんだろうな 最後にそういうことしたのってサイキアーレスくらいか レア掘り否定は自分がでなかっただけがほとんどだろ
出てたらレア掘り最高!出ない奴ざまあwwとか言ってたに違いないよ >>283
初めて拾った☆11がエリュシオンだった パチンコと同じ
レアが出るまで貴重な時間を注ぎ込む
それでレアが出なかったら使った時間が全て無駄
その間の楽しみは一切なし
レアが出るまで楽しめないゲーム
そんなゲームからレア掘りすら取ったのが今の状態
☆14?
出るわけないし時間無駄にしたくないわ スレオンレア掘りop職差別dps英雄etc..とこのゲームのエンドコンテンツは他人にマウント取る事だからな
プレーヤー間の協力だのまったりマルぐるだの変な幻想は捨てろ 何もかもが修正されてつまんねーゲームになったから言うけど
昔は運営の想定外の手段を使ってレアを強引にたぐり寄せることが可能だったから楽しかった
良いマップ存続してまるぐる、出口バースト、結晶掘りやEP3でも一応アンガ掘りとかな
自分の努力でドロップ率をある程度ブーストできた
今はどうよ
必ず7分以上かかるフリーマッチ→必ず10分以上かかるメインマッチ上級の往復
これが、レア掘りちゃんですか 城への攻撃シーンいるか?ってぐらいショボいよな2回とも
凌ぎきったらムービーで主人公がコートタブリスで切り刻めばよかった 当時のレア堀が良かったってのは属性50必須じゃなく1本出れば良かったから
今は属性60当たり前で35まで最悪6本も掘る必要があるから糞なんだよ、コレクト廃止して13も14と同じく属性60+35で落ちるならレア堀復権するんじゃない? 今から森林火山砂漠にXH2を実装して☆14も入れろ
フォードランにソード、キャタドランにロッド、ヴォルドラゴンにライフルといったようにちゃんとレア分けてな
そしてまるぐる4時間も廃止しろ
ドロツプ率もかつてのアーディロウやステラトゥインクルと同じくらいにしろ
ボス直勢とまるぐる勢でまったりプレイしようや Lv上げしつつコモン武器売って小銭稼いで
みんなでわいわい好きな時にレアが掘れて使うなり売るなりできる
PSO2がこのゲームに勝てる訳ない >>280
そうか?そういう会話あってこそのネトゲだと思うけど
実際そういうコミュニケーション取れない奴が集まった時のチャレンジとかどうだったよ?ログも見れない理解も返事も挨拶すらもできない奴ばかりでお前らなんでオンラインやってんの?ってなったんだが
ほんと会話すらまともに出来ないのならオフゲに戻ったほうがいいと思うよ
チャットしてうるさいとかキチガイ以外の会話で嫌ならその時点でネトゲに向いてないよ チャットグループみたいなのがあれば良かったよ
具体的に言うならLS 緊急限定のレアは強化エルダーの☆12ぐらいの泥率なら複キャラでやれば現実的だったから丁度よかった
今の☆14はトリガーあるとはいえ予告専用で1日数回しかできない上に1鯖1回制限もあるのに10年通っても出ないってもはやそれはレアではなく宝くじの景品だよ そもそもレア掘りも意味がない
He以外の武器はゴミ
He武器が出たとしてもEP6では新職推しのためにゴミにされる
下方修正とは!
レア掘りやレベリング、クエストに行く意味、ゲームをプレイする理由そのもの
その全ての否定である やってる事は今と大して変わんねーけどな レア堀時代がオワコン 現実に、今のPSO2は当時とは比較にならん寂れっぷりで
VH時代はこんな終わったゲームでは無かったよ
まるぐる時代の方が、いつINしてもマルチプレイが出来るという点で普通のオンゲに近かった
緊急オンラインになってからのPSO2は、自分で遊ぶ時間が決められない不便なオンゲ 12人マルグルは他のゲームでは味わえないのが大きかった
運営の緊急時間割に縛られず好きな時に遊べて
星10売れる頃からレア掘りで稼ぐ楽しみが頂点
PSO2は国内No1だと本気で思ってたよ 普段はまるぐる周回してたまにEトラ報酬でレア版ボナキーみたいなの貰えて人集めてチャレンジしてドロップに一喜一憂して…
そんなゲームがやりたかった
今のなんだよこれ大便? 今でもいつインしてもバスター行けるしいつでもトリガー買って緊急いけるんだが?w
ゴミカスみたいな制限つけるのはなんなの
遊ばれると悔しいのか?w 今どんなものが出たらよっしゃ!!!!になるの?
バランスがおかしくてぶっ壊れアイテムが出てもはぁ…になるだけだが
全ての装備をワイプして0からやり直さないとあの時代には戻れないよ ファイジってどこにでも出て来てFoがーFoがーいってんのな >>306
そらそうよ・・・屁の武器以外は等しく価値がないんだから今あの仕様に戻られると流石にただのクソゲー
行く意味のあるコンテンツに溢れてたって言い換えたい EP3までは復刻武器にワクワクしたもんだが、もうそういった層は消滅しつつあるだろうな
後残ってるレアって何だろう、ソード枠だとダークフロウとノダチくらいか? ヘイズリタマラやったなあ
遅レスですまん あまりにも懐かしくてつい
あのままちょこちょこディスクレベル小出しに上げてれば
まだマシだったんだろうになあ
今じゃ17をショップで交換だよどうしてこうなったんだろうなあ >>310
ヘイズリタマラってサザン掘りよりつらいじゃん…
1人が走ってヘイズが出たら全員降下→雑魚狩り→フルボッコ
あれどこかのモデュ… 馬鹿が当たりIDとか言い出してレア堀がなくなった
馬鹿の相手した運営も馬鹿だが 取り敢えず使いもしない虹が出て
少し幸せな気分なれればそれで良いよ
どうせ何出ても強化しないし
ただリサイクル出来たら嬉しいが スレチだけど、バスタークエはストーリーと連動してなければ数回はやったかも
それくらいEP5序章のテキストは読むに耐えない
なんでハゲはあんなのを通しちゃうんだろうねえ
最初に延々と状況説明しちゃう構成もひどすぎないかね EP1はTA以外はあまり困ったコンテンツは無くて、コフィーがウザイくらいで済んでたんだけど
最近は遊べたもんじゃないコンテンツをゴリ押しするばかり
EP5の最初に艦橋に監禁されて、モチベが急降下したプレイヤーは多いと思う
今はアドソロ周回だけやってるけど、レアが出なくとも緊急やバスタークエに付き合うよりはよっぽどマシ
常設に適当にレアを仕込んでくれれば、あとは勝手に周回するから他の事はやらなくていい
運営のあれやれこれやれという過干渉には付き合いきれん この頃ステッカー変えるとレア泥しやすくなるみたいなのあったよな
あれ何だったんだ >>312
まーたそれか
現実を見りゃ過去作にもあったんだから当然今回も導入されてるのが何故わからんのか
取り敢えずこんなところまで出張してくるのうざいんでNGぶっこんどきますね >>318
ガイジで草www
証拠も根拠も無しwwwさすが低学歴we've 当たりIDとかネタだろ
過去作やってるとか加齢臭くっせーんだよオッサン 龍波だのイラコンだの御子息諸々は信じる癖に何故ドロだけが平等だと思うのか
障害スプニの話する? 暴走龍はボス直したり、エリア1のクローン狩りでスフィア稼ぎして遊んだ記憶
当時のVHアドもクローン予兆あるとスフィアゲットって感じだった、自分的にはね 何気なく海岸をぐるぐるしてたら、別に狙ってたわけじゃないがイブリスブラッドが出てきて狂喜乱舞したなあ
当時50mくらいしてたから速攻売っぱらったが、もうそういう一攫千金みたいなことは起こらないんだよなあ。。。はぁ レア掘りもネ実住民とWiki勢が大いに歪めた気はする
本来、レア掘りやアイテム掘りはコレクション要素なんだけど
艦これだって新しく実装される艦娘が必ずしも強いわけじゃないでしょ
多くのゲームでレアアイテムは収集目的であって、実用武器は別にある事が多い
PSO2は武器迷彩とか実装しちゃって、レア武器の見た目の希少価値も駄目にした
レア武器は必ず高性能でないと許されない、とかやっちゃったのがネ実住民だね >>325
この前の記念常設は一応一攫千金あっただろ CBTからやってるけど、レア堀よりもコレクトの方が好き
タルナーダ掘とかやってたけど、苦痛しかなかった コレクトはあってもいいけどレア掘りに使える最低限の支給装備という位置づけであって欲しかった
誰かに自慢したいからレアが欲しいのになあ グラインダーがマイショップで一個10kで売れたから金策にしてたなあ
業者のbotにロビーでいきなりPT申請受けてビビったりしたっけなー
全焼き部屋に遭遇して湧いては死ぬ敵とかずっとランチャー撃ってるbotとか初めて見たときは連座BANされないか怖かった 何も知らない純粋なちびっ子多くて羨ましいな
どんなに粋がろうが自分たちの置かれている状況を正しく理解できておらず掌の上でずっと踊らされてるとか笑えるな
漢字たくさん使ったけど読めるかな?ちゃんと国語辞典使って調べなさい
低学歴でも発達障害でも知能障害でも日本語くらいは読めるよな?お小遣いはあげられないけど頑張って調べたらレアドロップの神様が降りてくるかもやで コレクトはゼイネみたいな最強武器配るのは考えた奴ガイジ
だけどレイユニオンみたいな量産品が配布されて特定クエストクリアで強くなるのは凄く良かったと思うよ
ゼイネはなんでフューズ使わなくても他武器と比較したらアストラの一歩手前まで来る頭おかしい強さにしたのか全く分からん >>331
マグ餌で☆6以下の武器が売れていたのはいい思い出 レア自慢は(程々なら)モチベ維持には重要
出ないからこそレア、掘らなければ出ないという意見に対し
・ゲームで努力なんてしたくない
・出ないからパチンコだギャンブルだ!
・アンガ堀など特殊なものにもやり方が気に食わないと言い出す
・ならば石交換だと実装されても数が多すぎると言い出す
その結果が今のコレクト マタボはすごくもったいなかったと思っている。
が、今の開発に使いこなせるわけが無いので封印して正解だけど
コンセプトが「ストーリーにからめたレア堀を」で止まってしまっているのが悪い
適度なドロップ率(必須)でドロップがキーアイテムになり枝分かれる様な
まともな世界設定とシナリオとADV作れる奴がいじってたら、あんなゴミにはならなかった とにかく露骨な手抜きも問題だ
記念品と期間限定レアと場合によっては最強近辺装備まで
一つですまそうっていう発想が手抜き以外の何者でもない マタボは金策になる素材が出るのがよかった
システムがコレクトなら問題なかったな >>46
テスター時代からの古参が来ましたよっと
アーディロウとステラトゥインクル掘ったなぁ
あの頃はマッピに制限が無くて数日維持したりしてたな ADのレア掘りが全盛期だよなやっぱ。
全鯖ドロップ1桁の超高額品とそこそこ落ちて数Mで売れる当り品と。
ジンライだのの高額品は落ちるわけねーと思いつつもメセタで買えたし金貯める楽しみもあった。
それこそスクぶん回してもよかったし。
取引不可にせざるえなかったのは転売対策しなかったこととメセタのインフレ対策しなかったのが原因かな。
ギリギリ許容できたのはEP3石集めオンラインまで。
EP4以降はPSOじゃない酒井の夢オンラインみたいな感じだし。 時流に任せて明確なプランも無くダラダラ運営続けてるネトゲが流行ってたら怖いわ
PSOがウケてたのも今の時代みたいに限り無くアップデートされるような状況じゃなかったし
神レアが最初から決まってる状態でそれを取っちゃえばゲームクリアだったからね
エンディング設定してないレア堀ゲーなんてよほどレア以外に魅力ないと続くわけねーんだよ
幕引きのタイミングすら計れずにズルズルと続けちゃって40過ぎのオッサンどもがこれとかみっともねえ 俺も近接脳だったけどADHでレアエネミーウェポン掘れると聞いてやらなかった
テク職でエルダーロッドにスロートにテク3ソールだけど頑張ってユニット作成したわ
恥かきたくねえし
んでクリスライルほしさにAD浮遊籠ってたな
効率よく周回するためにレアブ250を量産 試行錯誤して浮遊800周したけど結局でなくてそれ以外のAD浮遊レア
(カタドランサー ドラスレ クリスカリバー2本)揃ったわ
あのころが一番楽しかった
なーんも努力せずに近接癒着にAD潰されたのかよマジかよ本当糞だわ 坑道まるぐるフォーク堀も森林ヤスミ周回もナベUメーレン周回もマイザーソール堀も楽しかったやで
でもADはカプセルとかいううんこで制限されるから嫌いだった
ADくらいから何かにつけてユーザーの行動を制限してきて息苦しくなってきた アマテラスを掘ってた時のわい
遺跡アドバンス出口バーストでやった!長杖SWドロップだ!→サマーラッピー武器 >>234
凍土でインフェルノバズーカ書いてないぞ
>>309
PSZのミリアスブレイカー 昔から「こうじゃないだろう」という仕様ばかりで楽しいとは思えなかった
なんかすまんな
当時から単純すぎて危機感があった なんというか成長させる楽しみがなかったな
段階ごとに変わることもなく、内部パラメーターだけ成長していく単調 逆にこの単調な遊びに危機感を持っていた人がいなくてユーザーも危うかったとわかってしまうな あまりにも遊びの幅を広げさせようとする運営姿勢が感じられなかった
アップデート配信も買い切りゲームのおまけDLコンテンツ並みの内容(中身がね
アップデート配信を繰り返すゲームなのに初期からまずい要素が多かった
今更だけどさ adパチンコが最高だったわ
パチンコをイメージしてバーストは作られているんだ レアは全部取引可能にしとけよ
最強武器がメセタで買えるのかよwww
って思うかもだけど14の値段が見てみたくない?
(まぁ今となっては3種以外ゴミだし、クリファドでなんだが)
コレクトは期間限定の配布にでも使ってさ
今まで通りにしても例えば、
デウス実装→トリガー実装→コレクト実装って風に実装順序買えた方がいいよ 思い出補正強すぎ
ドロップ率絞り過ぎだって文句言ってただろ
自分には一つも出ないのに、同じPTの奴には何個も出たなんて書き込み多かったしな
それで萎えたフレが引退したとかもよく見た
いつも不平不満垂れ流してきた癖に今更
何語っちゃってんのw そういえば木村がパチカスだという記事あったな・・・ コレクト集めたらなんもやることない今とレア武器を求めてフレとか野良の奴らとワイワイやりながら周回してた昔を比べるなんてな
バスターはフリーで萎えさせメインのマッチング時間で萎えさせで周回がだるすぎる
固定なんて組まなくてもレア掘りできてた頃の方が楽しいと感じるのが普通じゃないのか >>350
仕様に関してはだいたいみんなそう思ってたよ
でも楽しんでたけどね。危機感より期待のが大きかった
素人でも気付く山済みの案件ぐらい片付けてくれると思っていたさ 俺、はじめは新人部隊が研修がてら背伸びしてネトゲ作ってるんだと思ってたし…特にストーリー
そのくらいつたなかった ヤスミ9000Mを正月休みを費やして掘ってたあの頃 今は居なくなってしまったけど殆どのフレがこの頃出会った人達だ。
コミュニケーションキャンペーンとかやってるけど、緊急時のみ組む人とどうフレになれと?あの頃に戻りたい…… でもこの頃の環境ってマジでニートのド底辺しかまともについてけなかっただろ、まともにな人間は装備妥協のチャット勢になるしかなかった 課金で装備整える事ができないゲームならレア泥感を研ぎ澄ましていく事でしかゲームとして両立できねえと思うけどね 今の武器にはシリーズ物でありエリアドロップだから魅力がある武器が少ない
少なくともラヴィスカノンあたりは使わないにしても欲しい人多いじゃねーかな アドは装備少し厳しかったけどマルぐるは湧き数増えるし歓迎だったよ
星10は出なくても星8、9でも売れる奴はあったし使えたからなあ
そう思うと当時はアド交換武器の性能は救済でちょうどいい、と思ってたけどもう少し下の方が環境的には良かったかも 当時ゲキツナアタ欲しくて坑道潜ったなー
結局でなかったけど楽しかったんだよな 自分で欲しいと思わなくても売れる武器であれば周回する人はいるし
フレ同士で連れ添って周回する理由にもなるから良かったな
緊急に縛られる事なく自由に回れるのもあるしロビーに活気も出るし良い事ずくめ
それを良しとしなかったクソ運営だけがアホだった 滅多に出ないパラレルからプレディカーダ・ネロを引いてやっと狙えるラムダアーディロウとかあったな >>375
そうそう
出品されてもン十mとかで、ほしい人も金策したい人も
必死で頑張ってたなw >>375
レグザガも希少だったから巨躯産のラムダレグザガより高かったよねw セルゲーム知っている奴いなかったか・・・まぁ思い出したくないもんね 〇〇系はつまらん、オンリーワンなグラのが欲しい(色違い使いまわしは諦める) レアへのワクワク=パチンコ=悪って図式にしちゃう人ってなんなんだろうね
取引が機能してたころはそういう層も抑えれてたんだけどアーレスからかな?
☆11〜12の供給バランスと解禁のタイミングが遅すぎたのが致命的 >>381
ネ実脳でアドで迫害受けたと被害妄想の塊になってる近接接着が、雑誌のインタビューの記事かなんかで木村が言ったことをいまだに言ってるだけ。あいつらのアド憎悪は根深いよ。
実際はバースト時にちょこちょこ動き回らなければ近接でも文句言われなかったんだけどな。 泣けよ、運営のやりたいようにやった結果が現状なんだ 今も☆14が掘れるからいいだろって何の冗談だ?
当時のイザヨイとかデモニックフォークとかの性能は今でいったら☆15みたいなもんだろ
その後のADの超高額レアなんかも本職以外で強職強武器の強PAが使えるものだったから
今で言ったら下級職がヒーロー化できるような夢の武器じゃないか
それを今の名ばかりレアなんか一緒にするとかエアプか運営の犬ぐらいだろ 14は素直にうれしいよ
でもさ、それを使う職で楽しく遊べて初めて
欲しいって思えるわけなんですよ ついでに売買出来れば一攫千金
夢があるからこそのレア堀 >>380
レイみたいなアークスが生産してそうなシリーズものは店売りとか交換品で、エネミーが落とすレアは個性的、とかで分ければよかったのにとは思うよな 武器テキストが役に立ってないのは残念だったなー
森林:なんたらソード
第13次森林調査隊が使用していた武器
壊滅が確認されている。
遺跡:なんたらロッド
第13次森林調査隊が使用していた武器
壊滅が確認されているが、第13次時点では
遺跡の発見報告はない。
アブダクション実装!うおおおおおおお!みたいなのがほしかった >>380
シリーズものを乗り換えてるのが現状だが
何かiPhoneの新型が出るたびに乗り換えてるような気分になる SHアドのレアはほとんどHuやTeなどのソロ周回で掘った
池沼子の洗脳とは裏腹に、上手く回ればバースト無しでもカプセルはトントンに出来たんだよね
EP2時代のSHアドはドロップ率が緩くて、さほど周回しなくともレアはいろいろ出たので
ドロップバランスは比較的良かったと思う >>50
フレが巻き込まれバン食らったわ
フレがたまたまマルチで一緒にやった奴らがやってたらしい EP2の時のSHアドはブーストかかってなくとも星10や11はけっこう出たよ
今だと、300%+250%+125%でも当時より渋い気がする
昔言われたブースト上限があるのか、基本ドロップ率が下方されてるのか 比較的容易に掘れるのから確率も性能もそこそこの実用品、掘れたら嬉しいワンランク上位の武器
宝くじレベルの激レアと幅広く実装されてればレア掘りは楽しい
PSO2はゴミのように出るレアと激レアの両極端なんだよね
実用品クラスは一応掘れるけど属性や強化限界の事考えたらファイル頼みにならざるを得ない
全部自掘りで揃えようとしたら星14並とまで行かないが相当の苦行だ
多少クラス補正入るにしても虹箱が出た時に意中の武器の確率は1/武器種・卵・パフェの数だからな
つまり、楽しいレア掘りが機能する環境ではない グラインダー10500メセタの時はドゥドゥに熱くなれた デモニックフォーク掘りで頭おかしくなって一度やめたから、いい思い出はまったくない ☆10取引可でいきなりゴミ化したのは絶許
アーレスで一時期息を吹き返して、石とコレクトでまた死亡
アホか 当時発狂するほどマイセンが欲しくて
ずっと坑道篭ってたけど出なかった
取引解禁で10Mまでなら出すつもりだったが
実際に解禁したら420kで拍子抜けした思い出 スサノグレンとか最初100M超えてたんだが、少し値下がりした時に買って使ってみたらアホみたいに強くて気持ち良かったなあ
レアって売れる方がいいよね
掘った方も買った方も嬉しいわけだし >>402
その頃が一番ゲーム内に熱はあったよな。使いたいものをひたすら狙うやつ、一攫千金狙うやつ色々いたわ。
今じゃどっち向いても死んだ目をしたコレクトのライン工。 壊れ武器あったほうが楽しいなゲームとしては
ネトゲの武器探しでさ、延々と誤差ダメージの更新ばかり繰り返して強いのを追加って何が楽しいのって話よ
その壊れ性能を基準に高難易度wwwとか配信しちゃうハマキムあたりが癌なんだけど
そりゃ古参プレイヤーばかりじゃなくて新規もいるだろうから
新規のために火力底上げの意味も含めて次点の武器とか取りやすくするのはアリだけど
その新規に向けてはコレクトシートも空振りだろ?どう考えても必死にコレクト回してるのは暇人か廃人ぐらい
最前線プレイヤーにはレアドロでいいよ、新規とか中堅にはコレクトでいいわ
レアドロ最低補償で良かったのに、それをメインコンテンツに据えちゃう頭の悪さってねーな でも今の誰でも努力が報われて欲しいレア()が必ずもらえる嫉妬も情熱も生まれない優しい世界が
一番いいっていう方々もいるらしいっすよ
あ、14なんてものもありましたね どうせいづれはどんなレアもアプデで型落ちさせるんだから
そこそこ落ちる設定の豪華な餌で束の間でもいい気分にさせてくれりゃ
喜んで釣られてやるのに異常にケチだしな
ノルマ消化で得られる横並びの武器以外はレア度に見合わないショボい性能のゴミ
万が一それを取っても売買禁止で一攫千金などさせないし性能微妙で喜ばせもしない
しかも武器種によっては珍しいだけのゴミ
ハゲが客を喜ばせる事を異常に嫌ってるのがよく分かるな
そのくせ金は落とせってんだろ
このクズさっさと消えてくれねえかな ゲームやらない人達が方針決めてるからさ、その辺の感覚自体分からないんだろ
上が変わらないならPSO2か良い方向に進むことはないよ ゲームやるやらないに関係なく、方針というかプランにぶれありすぎかもな
ハゲはPSO2初披露のプレス向けの場で 「レベル製を廃止します」 とか言ってたんだぞ
今このクソゲーのどこを見てレベル制を廃止してると言えるのか?最初で最大の大ボラだよあんなもん
人の考えは変わるものだから仕方ないし、変化を嫌う保守者でいたいとも思わないけど
いくらなんでも方向性がグニャグニャ曲がりすぎ、そしてそれを上手く構成して方向転換できてればいいけどそれも無理
一部無能ならいいけど、ハゲチームで目立つのが本当に無能しかいないのって逆にすげーよ 樽ラッピー拾って自慢したかったけど
種族とキャップの都合でしばらく装備できなかった思い出
たぶんマグに技量振っていたのが一番の原因 コレクトがやたら叩かれるが望んだのはユーザー側だぞ
レアがでないから時間かけたら確実にてにはいるようにしろって 当たりID連呼ガイジな
数年前にやたらガイジがスレ建てて運営もどうしようもなくなった
存在しないものを証明するのは難しい >>414
レアドロ最低補償なんて誰が望んだんだろ
癒着絵師のファイアーアームズ実装より望まれてたのは確かだが
つーか新しいコレクトシートが更新される毎に、ゲージ上昇が渋く貯まり難くなっていったのを忘れちゃなんねえ
必ず取れるんだからもっと周回しろよオラァ!とか言ってるのと同じだからね、もうねアホかと コレクトと同時実装だったesの虹石とジグマも似たようなものか
俺はこっちメインだったな 希少性あったし楽しかったけど
ジグマシャオローは荒れるくらいだったな 修正されてゴミになっちまったが結晶バースト予告出たときに鍵掛けてフレを呼んでやった ネトゲで永遠に使える武器なんてない、必ずゴミになる日は来る
正論だけど、普通は次第に時代遅れになってひっそりと役割を終えるもんだ
新緊急でばらまかれて一夜でゴミになるゲームも中々ないぞ 今はコレクトで取れるから
13ドロップしてもコレクトシートが短くなったくらいしか恩恵ないから嬉しくない >>351還らざる時の終わりに良かったね
ダンジョンの多重スクロール ジャンク屋 完全にSFな武器 センスあるエフェクトと音楽
モタビアンとデゾリアン 実装直後の緊急ヴァーダーのお祭り感が最高に楽しかった >>424
懐かしー楽しかったなーまさにのりこめーって感じでw
思えばボス直早回し緊急ってヴァーダーが初だったのか…?
レア種が出たら白チャで盛り上がったな… 高難度やるにしてもソロかせめて4人クエにしとくべきで
12人クエはお祭りでよかったんだよな
防衛でギスギスが急加速して、クリア困難な12人クエが無くなった今でも引きずってる ヴァーダーとかマタボで感謝の300周とかやってたなぁ
今なら絶対できんわ アーレスの頃が良かったな
アーレスなら属性30でいいとかアーレス出たからそのクラスやろうとか ヤスミ掘りもデモニック掘りも結局拾えずに終わったわ
それでもまだ楽しい方だったんだよなぁ レアの追加もコンテンツの一つだったんだよな。
シュバイアディーガーの時も「蹴りを連発出来るからダメージ出せる」「いいや違う」って議論してたし、某ウォンドの時は下級テクニックってどれだっけ? ってみんなでwikiに見に行った。
変な潜在が追加された時の、みんなでワイワイ検証するあの流れが好きだった。
無心ブーツの時は凄かったな。放送でイルバ瞬殺が流れてから即値上がりして…毎日、みんなで自分のお気に入りを研究してた。
レアそのものがコンテンツの一つ、それがPSO2だった。
今思うと、あの頃は幸せだったんだな。 面白い潜在、一風変わった潜在に居場所が無いんだよね
攻撃倍率が何%かで武器の評価はほぼ決まる つい先日緊急終わって鑑定行ったらデモニックフォークがあった
直後にリサイクル開いてエクスキューブに交換した
もう緊急行く必要もなくなったなと思った >>433
そりゃ最近の最強装備にそういうの付けるとそうなるからやめろって、当時からここでも散々言われてた事だからなぁ… 40代適当ビジネスニュース報道プロ級世代新社屋TRUMPTOWER左遷「仏」40代監視カメラ使用コンプライアンス速報駐車場 (入社拒否
トランプジョーカー切り(創価大学消防庁コストカットアイドルマスターパイナップル株式会社)30代好評人気連載漫画「ヒカルの碁」
NHKトランプ大統領ニュース(ヤフージャパン上院社員特別生活費支給旅行沖縄汚染水スキンケアテレビ東京ギャンブル依存症顧問職員稲田籠池豊田
40代社会人集団ストーカー対策ーhondasouichirouー 横浜マドリッドスペイン上西フライングスカイウイングドライブシュート
中国建築歌富裕層息子カジノ通い連日連夜オールTRUMPパーティー(反日飛行機雲農薬散布マスク女問題)駅内マスクオンNACNN向け原文ママニュース 出なかったやつはそもそも止めてる
だから出たやつが良かった良かった言ってる
そういうスレだと思いましたまる 出なかったら出なかったで良いと思える人は減ったな
初代PSOで言うならチート排出かもしれないレアでもいいから欲しがる感じか 長いネトゲ生活送ってりゃ、大して欲しくもない神レアとか拾う事もあるだろうに
不幸自慢みたいにグチグチ思い詰めてさ、自分に起きた幸運とかは殆ど覚えてなさそうよ 俺は覚えてるぞ。
初心者の頃、エルダーでエリュシオン拾った時のあの感動を!
弱体化された翌日にな!
フレンド全員が苦笑いしてたよチクショウ! 弱体された頃の前後はガルミラもエリュもバラ撒きされてたからどのみちレアじゃない 初心者の頃の俺には憧れのレアだったんだよ。
今でも倉庫の奥で眠ってる。 過去レアばら撒くのは勘弁してほしいよな
しかも関係ない敵からボロボロ出てくるのはやめろと
確率緩和っていうのならわかるんだが、ゲーム性の一つを前否定しているからな エリュは弱体化後もそこそこ使えたよ
ネ実情報を鵜呑みにするといかんという例 久しぶりに復帰したときアマガサとかイクタチぼろぼろ産出して唖然としたわ
アマガサ当時めっちゃ欲しかったから今はニョイボウの代わりにしてるけど
レイドボスのコレクトは絶対要らんと思うよ
大和並みの強さならまだしもクリファドはダメでしょあれは
コレクトは季節緊急と常設でスコップ、レイドは宝くじ、常設には掘れる程度の一線級
これじゃいかんかったのかと >>448
その辺は当たりIDがー転売がーの結果
武器は売買不可→石で最新武器配布→コレクトスタンプラリー
になりました なんだお前らのせいじゃないか
と言いたいが、運営の舵取りがおかしいだけだな
石なんかも頭おかしい交換レートとか必死こいて集めても属性15とか
同じものを何度も取らないといけないのは、実際にやっているユーザーにとって萎える要因だろうな
コレクトも複数本集めないといけないのが、帰って運ゲーよりきついと思うんだよな
ある程度ユーザーの実力を平均化出来る要素が機能していない
さっさと集めるプレイヤーはやることがなくなって、のんびりやるプレイヤーは萎えて半端な属性で地雷扱い
なに考えているんだろうな
障害持ちの運営なんだろうか? ず〜っと前から言われているが鞄整理も非常に面倒で萎える要因だわ
継続して猿のようにやりたいのに今日はもうこれでいいや
明日に鞄整理しよ・・・で数日鞄整理面倒でログインしない人っていうのも多いだろうな
アイテムドロップ率調整しろよな
無駄に鑑定品多いのも萎えるわ 倉庫問題も一向に解決する気が無いからな
運営の倉庫に対する発言から察するに倉庫拡張希望を「ユーザーの我儘」だと考えてそうなんだよな
倉庫が一杯になるのはどう考えても運営側にとっての損失なのに 損失というか過失
無駄なアイテムがドロップしすぎる
アイテム落ちたらわくわくするぐらいでいいのにな 中ボス大ボス無駄に1MAPに敷き詰めるのも恒例のアイディア不足
無駄にボス使い回すから有り難みもない
せめて区別してくれ >>453
ドロップだけの問題じゃないからね
利益の根幹のスクラッチも倉庫圧迫の影響を強く受けている
単純に回したくても倉庫が一杯という事案があるし
保持し続ける余裕が無いから不要な物は捨てるつもりで叩き売られてACの価値が下がる
ほぼ無限に収納可能なAC品専用倉庫がもし存在したら、全AC品収集する人もいたはずだ
現に上限のない髪型やアクセは全登録目指してやってる人がいるからな そういえば俺も最初は公式カラバリ6色集めてたりしてたわ >>454
EP5でキャラ使いまわしも忘れてはいけない レア堀楽しかったなぁ 狙いがあるけど段々でないからチャットでおしゃべりしつつしてた 新しいものに手を伸ばす言い知れない奇妙な興奮があったわ レアでねぇぇぇ!でも会話に発展するからな
今は余裕がないやろ >>7
マルグルレア堀なんか実際はマジでクソだったぞ
フォーク堀りやってたけど来る日も来る日も坑道で特定の雑魚敵を倒すだけ
あれ主体だったらこのゲームはとっくにサービス終了してただろうね マルグルのレ堀は面白いと思う奴が掘ってつまらんと思う奴が買うシステムだったろ
なんで強制的にやらされたような妄想で語るんだろうな 懐古スレを見ると、蛍の光を聞いている時と同じ気分になる
このゲームも終了か 星9までは取引出来たので、ラムダガーランドが高値だった
EP1の時は、取引不可の星10と可能な星9以下が上手く住み分けられていた
今よりは運営も調整班も細かい部分を考えてたと思うよ すっかり忘れてたべすまんかった
遺跡でルインシャイムとか拾っても使う気しなくてもメセタにできんかったな そもそもVH時代は星10どころかVH級星7〜9も出にくかった
エルダーから出たラムダセントキルダで大喜びした程
まだアンコモン星6武器が現役で、レアがレアらしい希少性のあった時代 >>469
いいってことよ、一緒にマルグルしてたかもしれんし 適当ビジネスニュース報道プロ級世代新社屋TRUMPTOWER左遷「仏」40代監視カメラ使用コンプライアンス速報駐車場 (入社拒否
トランプジョーカー切り(創価大学消防庁コストカットアイドルマスターパイナップル株式会社)30代好評人気連載漫画「ヒカルの碁スキンケアスマーフォ」
NHKトランプ大統領ニュース(ヤフージャパン上院社員特別生活費支給旅行沖縄汚染水スキンケアテレビ東京ギャンブル依存症顧問職員稲田籠池豊田
40代社会人集団ストーカー対策ーhondasouichirouー 横浜マドリッドスペイン上西フライングトルネードオーバードライブシュート立川
中国建築歌富裕層息子カジノ通い連日連夜オールTRUMPパーティー(反日飛行機雲農薬散布マスク女問題)駅内マスクオンNACNN向け原文ママニュース フリーで掘って緊急でお披露目
こんな感じだった頃が楽しかったのよね
ズタボロにされたがやっぱこのゲムはマルグルがメインだわw
ソロでも出来るしPT組めばワイワイ出来るしも効率もよくなる
基本無料で気軽に手が伸び引退して あの頃のまるぐる思い出して再び手が伸び
今全く違うゲムになってる><しかも・・・ ちなみに悲しみの無属性フォーク持ってるやつとかいるの?ワイ記念に取ってあるんだけど知りたい 無属性ルインシャルムならあった、倉庫圧迫で処分したけど 緊急で1万分の1と言われる14武器掘り
バスターでそれ以下の確率の14武器掘り
する訳ないじゃんw みんなが楽しいと思って遊んでたことを
運営の想定しない遊び方と一刀両断したハゲ
ゲームには楽しさより優先されるものがある
少なくともセガには >>476
He以外がピンピンしてたらまだ狙うんだがな 市街地緊急でダークラグネが出たときの緊張感
次の日が仕事でも寝ずに掘り続けたアーディロウ
終わらない出口バースト
みんなで喋りながら結晶掘り
もうあのときは戻ってこないんだ レア以外武器にあらずみたいな調整するんだからコレクトはしかたねーわ 14出なきゃPSO2なんてやる価値ないじゃん
レア掘りがこれしか残ってないんだから
んで1年緊急生活しても出ない
そりゃやめるわ 一番カスなのはドロ率に対してアイテム種多すぎ使えない武器落ちすぎ
取り引き不可とコンボで終わってるんだが PSZみたいになってくれんかなぁ
ボスごとに属性の有利不利が如実に現れたりさ
あとは最上階を目指す塔 個人的にはアド実装してからギスギスし始めた気がする 延々と雑魚狩ってるだけのマルぐるなんてただの作業だったから嫌いだけど
今の予告緊急コレクトファイルゲーはもっと糞だわ
レア取引解禁してまともな常設で☆14掘らせろ EP1エルダー辺りで休止
EP4で復帰もヤマト連発に飽きて休止
1週間ぐらい前に復帰Heレベリング中
いつが一番楽しかったと言われればダントツでEP1だなあ
フォークでねえ!とか言ってアルバフォールオンスだったか?なんか安くてそこそこ強いロッド使ってた記憶 どの☆10も出れば職育てるきっかけになるくらいには使えたし自慢できたのは大きかったな
潜在実装アド実装と属性値周りがクソだったのが浮き彫りになるわけだが PS4の先行ガキ勢いるかぎりもうまるぐるは無理だよ 新規叩いて足の引っ張り合いするユーザーもレベル低いな 自分達のペースで掘りたいわ、運営に機会用意されるんでなく ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています