【PSO2】じゃあ君らだったらどう立て直す? [無断転載禁止]©2ch.net
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サービス終了してPSO3でまた新規獲得する
ハゲ木村濱崎中村を追い出す アトラスの人達をメインに据えて作り直す
今いる奴らは全員クビ どこまで戻っても、酒井がいる限りこの未来は変えられない >>170
と言われても今お前が書いてること全部主観でしかないやんw
恐らく反論力のある信者はこいつはこう言う感想なんだなくらいにしか思ってないと俺は思うぞ
ゲームに活気がないと言うならあった頃に比べでアクティブユーザーが何%減っていて終末だと言うなら何を基準に終末と言えるのか、そしてその基準の正確さを裏付けるものの提示
他人を雑魚呼ばわりするならそれくらい骨のある事を書いてこいよ 改善案考えるより酒井をどうにかする方法考えんと
順番が逆だろ >>178
報酬を出すに値する仕事ができる根拠は?実績は?社会的信用は? 最近深夜に運営擁護のバイト湧くよな夜勤お疲れ様です 運営はゴミだけどユーザーもゴミって正論言うと運営擁護バイト扱いされるのなんで? 気弾「ババババババババドババババドバババババババキュイーーン………ドバゴオオオオオオオン!!!!!」
ガンスラ「ペシペシペシッ…ペシペシペシッ……」
このガイジ武器何のために存在してんの???wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 糞ユーザーの濃縮ってのも問題ね ゲーム内の雰囲気はこいつらが作ってるからなw アクティブユーザーの数字出してたっけ?同接何万しか出してないと思うんだけど 出来損ないの自社エンジンをやめてアンリアルエンジンで作り直す どこがどう正論でないのか教えてほしい
運営はゴミ
ユーザーもゴミ
どっちも自信を持って言い切れるほど正論だと思うが ゴミは運営とユーザー(信者のみ)だな
間違ってないな 未だに期待してるバカがいるからな
知的障害者なんじゃねーかって思う ネトゲであるが故に大半が満足しているコンテンツに対してもクレーマーのごとく騒ぎたてる害悪も居る
そのため一概にすべてとは言えないが
こうなった現状はユーザーにも責任があるって言う奴いるけど
どの意見をどこまで汲み取るか?その最終的に決断を下したのは運営であり開発
下された結果中身が過半数以上に受け入れられなかった不出来な物でも客でもあるユーザーに責任転換するのはお門違い >>172
たまたま今朝見た夢が1985年にタイムリープした先で
日航ジャンボ機墜落事故の阻止に何回も失敗したという内容で
徒労感の残る最悪な目覚めだったんだが、
EP4後期の頃にタイムリープしてればここに一発屁オンラインの
惨状を暴露して企画倒れに追い込めたかもな。 無課金のエアプ層が圧倒的に声でかいんだから無視するのも難しいだろう
エアプの意見をエアプ運営が間に受けてりゃそりゃどんどんクソゲーになるわな 小手先だけどクロトオーダーの報酬を1.5倍にする
ただしお題は毎週変える
アルチ、ライド、アリーナ、アド(受注時にカプセル支給)等にイナゴの大群をローテさせる >>185
過疎と断言してる人なら知ってるんじゃない?
運営の仕事に苦言を呈してるヤツがまさか適当なこと言ってるはずないっしょ
と俺は思うぞ ユーザーに責任転嫁してるんじゃなくて運営がゴミでユーザー「も」ゴミなだけだよ
別にユーザーが悪いからといって運営が悪くないなどというつもりはないし逆も然り 流石に立て直すの無理だし
低燃費アプデで絞るだけ絞ってオフゲ版パッケで儲けつつサービス終了
あわよくば追加DLCでもうひと儲け
と思ったが既に低燃費で絞りに来てたわ どっかのスレでみたわ
何か今までに課金した額が半端ないから・・・とか下らない理由で続けてるゴミもおるらしい
信者もバカだけど上みたいな万年平社員ガイジも頭ヤバイわ >>194
本気で数字知ってると思ってんのかよ
鯖が混雑にならなかったりコンテンツに集まらなかったりしてる現状を過疎っていってるだけでしょ ジグさんが好きな武器をなんでも武器迷彩化してくれるようになったら嬉しいな!(KONAMI感)
あとカジノでメセタ賭けさせろや・・・ まだ少しでも立て直し期待してる奴がいることに驚愕するわ クソハゲ共切って開発にはPSPo2を手掛けたアルファシステムにPSU2を頼もう
クソニはもう駄目だ とりあえず期待できそうなロードマップ出して、アプデ頻度を下げる
んで開発リソースを集中する
それで今より収益きつくなるかもしれんけど今のままじゃあ沈むだけ
10のコストで客の満足度1を継続するより
20のコストで客の満足度5を出した方がコスト1辺りの収益は高くなる >>1
に言ってもなおらんし、アンケートで出してもこの運営は逆のことしかしないんで諦メロ
せめてメロンの時代がくるまで弱体化はしなくて良かったメロ どう考えても癌は酒井だからな
酒井が変わればその下のポストも入れ替わるんだし
真面目にただの昭和のガキ脳おっさんが好き勝手ふんずり帰ってるだけやん 誰かデウスにpso2を作り直してってお願いしてくれ ヒーローソード,ヒーローTMG,ヒーロータリスはそれぞれHu,Gu,Fo,Teで使用する新カテゴリの武器です
ヒーロー武器対応クラスはEP5開始時点では4クラスに留まりますがEP5期間中に順次実装予定で既存の☆14武器のカテゴリもこちらに変更となります
Hrは開発用クラスの誤実装でした 結局はEP4でコケて焦って実装したのがEP5って感じだろ
世界観ぱくっただけのやっつけクエストだけで
EP4のラストはおっぱい談義で締める駄作っぷり
何考えてんだよ糞プロデューサー 課金制へ移行
顧客へのアンケートを月一で実践
アンケートの存在をゲーム内で告知
世界観の再設定(大型スクリーンの活用、シップ内に探索可能地域増設)
マッチングするための前マッチングエリアの設置(エリアは惑星に合わせて外観、内装を作り込ませる)
コストをゲーム内の整備に回す
オフイベに回すコストのカット、新規ユーザーが一定期間ゲーム内に定着し収益が見込めるまではコストはカットしたまま
菅沼連れ戻す
全社員に一日の業務中に30分以上はPSO2を遊ばせる、幹部連中は1時間
そもそも、新規ユーザーを惹き付けることが出来ないのに宣伝やオフイベばかりに金使うのはアホ
短期的にしか見てねぇ証拠
ユーザーの声の無視もアホ、ましてやユーザーはこういうものだと決め付けてるなんておこがましい
話にならないからそんなゴミはとっとと降りさせる
ほんと、前から世界観が狭い、常設で遊べるものが少ない、好きなクラスで遊び辛い、オフイベに金掛けすぎとか
今までに散々散々散々散々言われてきているのに
それら全スルーってなんなのほんと?やる気ねぇならすんなって話
言い訳に無課金ゲーって言葉使うなって話
ほんと、無能だわ今の運営 マロンぶっ壊れ発覚直後なら改善の余地はあった
今まで色々あったけど、あれが「三度目の正直」だったんだよ
あれを完全スルーして専用ギミック満載のアプデを繰り返したあげく言い訳ニコ生ラッシュからの糞発言連発したあげくHe実装したから詰んだ
「ああ…この運営、ガチもんのエアプ集団でテスター含めた全員が秒単位もゲーム本編を考察してないんだな」、と。
そこからユーザー敵視のユーザー排他を最優先するというネトゲ運営史上初の糞ゲス極まる初代ゴミカス運営方針が確立した 全力で勧誘して、エサを一切与えず、素早く全力で追い出す
まさにキングオブ糞運営だわな
誰かギネス申請しろよ普通に「史上最悪のネットゲーム運営」で通るぞこれ コストだなんだ言うなら月額制にすりゃいいのに
ようはコストあっても技術不足で自信がないんだけだろ?
ゴミアイテム増やして倉庫圧迫させて課金させる陰湿はやり口が
下ネタコスやロビアクを回数ボーナスに仕込んだり
臭すぎんだよカス酒井 これ実装すりゃ喜ぶだろ→ズレがあるがまだわかる
これ実装したんだからやれよ→わからない ハルコタンにピエロが出てくる美的感覚が僕にはわからない 酒井が世論の低評価に不貞腐れて独断でサービス終了とかやり兼ねない空気はあるな
キチガイだよこのプロデューサー 無双シリーズでずっと同じキャラ使わされるようなゲーム
池沼しか続けんだろこんなの 結局全てのユーザーが納得するアプデってのは無理だからなあ
レア掘りしたくないユーザーが多かった結果がコレクソゲー
まあコレクソあってもいいけどコレクソは最低限のおまけでそれとは別に何かあるべきなんだよ
AD時代も石交換はおまけでメインは武器掘り
出ないとか買えない人は石交換の使えばいいし
今はどんな人もクリファドクリファドクリファド まずは運営体制見直さないとだめなレベルでしょ
もう何発表しても期待されないぞこのメンツ クラスバランスに関してはそれぞれ特色持たすべきだわ
現状
火力 耐久 射程 機動性
He S A S S
近接 S S B A
射撃 S S A B
法撃 S D S C
確かに火力だけ考えれば同じかもしれないけど
Heは圧倒的機動力と射程耐久まであるのがぶっ壊れてる
次の下位クラス強化で近接の機動性上がるけど射撃と法撃はそんな変わんないから結局Heと近接が強いだけのゲーム
近接は耐久が圧倒的にあるおかげでまだHeと住み分けできるけどGu Fo Suなんて無理だからな >>224
法撃はもう射程Bだろ。
あとTeとBoも終わってる。 サイレントマジョリティとかユーザーに責任転嫁してる時点で性根が腐りきってる
濱崎とか木村は不貞腐れてわざとやってるとしか思えんのよなぁ くだらない馬鹿騒ぎに金なんて使わずにすべてをゲームに注ぎ込んでたらヒーロー3種類余裕でできたろ。 同じ武器でガルフにフォイエ
He法撃2724 23387
Fo法撃3084 29384
うーんやっぱテクニックは結構差があるな
25%くらいの差
ただしHeはエレコンないから属性1つでよくEWHもないから非弱点属性でもダメ落ちずマスタリもないからどのテクも最大ダメージで撃てる
耐久があり機動性もあり空中の安全圏から撃ちも可
てか驚いたのがフォイエのダメージめっちゃ上がってんな >>229
使用頻度の低かったテクと威力カスタムはめちゃめちゃ威力上がってるよ
Hrの陰に隠れてるのとユーザーが集中カスタム大好きなせいで陰が薄いけどね
Hrもテクの威力結構あるとは感じてたけどTeを抑えてFoの次ぐらいはある? 武器の属性を合わせる必要がないことを考えるとかなりのもんだね 法撃アップのおかげで5%くらいTeのが高い
法撃アップ振らない人ならHeのが高くなりそう このクオリティでエロゲーにしたら業界トップ争い出来るで とりあえずロビーにカタパルト増やす
うおおおおおおおおおおおおお ディズニーとコラボして、今後のストーリーはすべてディズニーにする
敵もマレフィセントとかにしていく。スクウェアがなんか言ってきても無視すればおk >>228
開発にカネを注ぎこんでもな
優秀な開発スタッフを龍が如くオンラインに盗られてるんだわ
おそらく来年のサービス開始までな
ゴミプログラマーをカネで何人外注で雇っても出来るもんはゴミ。わかれ。 防衛作ってた奴らは菅沼と一緒に消えたんかね?
バスターが劣化しすぎだし 前からゲーム性なんて無いキャラクリゲーだったんだからキャラクリ特化してれば良かったんだよ。
簡単に客単価上げてくれるスク勢が残り運営の嫌いな無課金勢が消えただろ、今さらキャラクリ強化したところでカスメに負けるだけだしエロ系実装したところでカクカク雑魚ポリゴンじゃもう無理だよ もちろんPSO3よ。DX11 DX12対応
キャラ周りは笑顔が不自然にならないように改善必須な プログラムが無駄に肥大化しすぎて開発者への負担が物凄いから
もうPSO3しかないと思うよ 普通にEP1の方向性の延長上で良かったんだけどね
PSO2は開発者の自己満足でコロコロゲームジャンルを変えすぎで
普通のオンゲと違って、マンネリで人が減ったのではなく、変えすぎてついていけなくなった
開発費も不足ではなく使いすぎ Hr実装の時点でトドメ刺されたようなもんだが
とにかく何よりも優先して新上級クラスの追加だな
ダークブラストもバスターも作らない
ステータス数値を弄っただけの新難易度を出しておいて当面ユーザーにはそれやっててもらうわけだが
そうだな
アド石を再利用して上限アップアイテムみたいなのと交換できるようにしたり、アドのカプセル制も廃止にしようか
余ったカプセルは10個単位で輝石に交換出来るようにする
フォトンブースターを今後☆13でも使えるようにしていくことを告知してアド巡りでこれを集めておいてもらう
その間に急いで新上級クラス作るしかねえな
てかアドってかフリーのまるぐるにしてもうフリーフィールドでアド石出るくらいにしたらいいんじゃね
アドとか要らんでしょ いや、もっと良い方法があるな
FUNやSGに代わるアークスポイントなる数値を作って、アド石やエクス石といった無駄なアイテムをアークスポイントに還元できるようにする
アークスポイントは敵の討伐によっても増えて、このポイントを使ってフォトンブースターとか色々交換可能にする
これなら倉庫を圧迫しないはずだ アドカプセルはVH時代にカプセル一個を1000メセタくらいに値下げすれば良かったのよ
メセタを支払って通常クエよりメリットがあるクエを遊べるというコンセプト自体はアリ
実装初期にカプセルが高すぎると言われてたのに、未だに修正せず >>1
マジレスすると後戻りすることほどの悪手はない
低コストの下位職調整でなんとかしのぎたい考えなのだろうが
後戻りの悪手とそう大して変わらない、プレイヤーの神経を逆撫でするだけ
いい加減にコスト・リソースを割く覚悟を決めろと言いたい
具体的には既に何度も出ているがHr以外の上級職の実装、
あるいはHrに全武器種・PA・スキルを追加する
この2択以外に乗り切る手段はないだろう
プレイヤーも今すぐ実装なんて無茶は考えてないはずだから
とりあえず方針を公言するだけでも反応は全然違うものになるだろう
ここ最近で何度も同じようなスレを立てているようだが
運営に都合のいい答えなど返ってくるはずがないことを理解しろ EP5の内容だけではとても客は引き止められん
それこそ開発費を大量に上乗せして新造コンテンツを次々と作らないと
過去のコンテンツを全部使い捨てしたから当然そうなる 今先端に居るユーザーの事ばっか提案しても・・・
だから糞なんだよwww 如くオンラインてスマホとPC展開だからそんな大規模にはならないと思う
前にやってたワールドエクリプス?みたいな規模だろう
PSO2並の大規模開発をこんなシリーズ知名度で行うなら経営判断狂ってる
なら開発リソースはどこに?という事になる プレミアにコス倉庫実装してスクラッチからハズレを完全になくせ とにかく、ハゲの言う「次々と新コンテンツを作り続ける」という運営方針は無茶
セガはオンラインゲームの長期運営を成功させた事は無いから、ハゲも木村もノウハウは無い
もっと既存のコンテンツを大事に使い続けるやり方にしないと >>253
ハゲの方針は1〜3年のネトゲなら間違ってない。
だが人が居つく、運営のやり方が周知される、コンテンツが山積み放置される五年目になると、ユーザーの神経を逆撫でするだけで完全に逆効果。
5年目でコンテンツを熟成させるべきPSO2とは致命的に噛み合ってない。
ハゲは開拓者と堅持する人間は別であるべきという、人事の基本中の基本を理解してない。いや、地位を失いたくないのか。 理解してるかどうかと実行するかどうかは別だな
わかっててやらないこともあるだろうし ハゲは頻繁にプレイヤーを入れ替えてどんどん新規を入れていくとか言ってたけど、
このオンゲ低迷期でそりゃ無茶だろうと
アニメ化PS4参入があったEP4以降は、大量の新規は見込めそうに無い
あと5年は既存プレイヤー相手に細々とやるしかないんでないの ほんとリソースどうなってんだろうな?まじでここにメス入れた方がいいと思うぞ
〇○向けコンテンツみたいなの作ってよ→作りました!次のアプデは〇〇向けのコンテンツだけです!
高難度も作れって要望はあったろうけど高難度「も」つくってって要望なんだから高難度「だけ」つくってリリースしたりすんのやめーやいい加減 ハゲはプレイヤー目線というかゲーマー目線になれないからなぁ
「こうしたら面白いんじゃね?」を想像だけで実装してるイメージ ゲーマー目線で作ったアルチチャレTAネッキーは大失敗だから、
PSO2ではゲーマー目線コンテンツは死亡フラグ
最初にライト層向けオンゲとして作ったので、そこは変えない方がいい ヒーロー使用制限一日あたりだいたいバスタークエと同数程度
体への負荷が大きいという名目で
※バスター専用クラス化という事ではない 逆に言えば既プレイ層は大量にいるんだから「ここが改善されましたよ」って変化をつけるだけで一定数は戻ってくるってことなんだがな。
ここの運営は逆に改悪と死体蹴りと思い出ブレイカーを連発してるけどな…ユーザー目線の人間がどこにもいないし。 >>251
2015年のインタビューだけどスマホゲーでもプロモ費入れると15〜20億の初動費がかかるみたいよ。如くレベルだとスマホゲーが基本だとしてもけっこういってるんじゃないかな?
http://gamebiz.jp/?p=154751 アルチとチャレとTAとネッキーじゃ全部ゲーマーの方向性が違いすぎてひとくくりにはできないと思うが
チャレはまず本編に影響ほぼない時点でまとも(景品はあるがすぐおまけレベルになった)
アルチはアンガ掘りがクソだがアーレスなければエンドとしては良バランスだと思うよ
TAはゴミ(TA式季節緊急、ソロ花なども含む)
ネッキーは意志疎通するかどうかで難易度激変するから一概に火力ゲーとも言えないし個人的には悪くないと思う 未だにチャレやアルチが成功とか言ってるんじゃお話にならんわ
駄目な部分をしっかり修正するか廃止するのもオンゲでは重要だと思う
他の成功してるオンゲは問題の修正が早い所が多いよ
PSO2みたいに放置したままは論外で 下位職のみレベル100くらいまで解放。
80以上はサブ廃止ステアップ大でへと共存&
調整しやすく。
へは当面そのままで、後から80以上追加。
選択で打射法分散させ、同時にへの条件緩和
して初心者救済。
でも移動の速さがなぁ…うーん 自分の価値観だけでゲーム論評したいだけなら気に食わない意見はスルーしたら? だいたい失敗度最大はソロ花だと思うからアルチチャレとか言われてもふーんとしか思わない コレクトファイルを大幅に緩和して全部置いとくな
コレクトに期限付けたのが間違い チャレ自体はいいと思うがここのユーザーには合わなかった
役割ゲーが無理だから何も考えずに殴るぐらいのがあってる そもそもコレクトでレア堀やハムハムが死んで周回ゲーになったんだけどな。職強制.緊急.TA.DPS.石拾いオンラインと悪魔合体を起こして、見るもおぞましい名状しがたい何かに変貌してるけど。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています