>>461
大戦鬼:戦闘開始時攻撃アップ&仲間死亡時テンションアップは超嬉しいけど両方とも発動率が1/2なのが複雑
  降魔:属性攻撃を受けた際受けたダメージの10%を回復&魔法ダメージ7%減は攻撃アップほど嬉しくはないけど確実に恩恵を得られる

(´・ω・`)並べてみたけど本当に甲乙付け難い
(´・ω・`)どうしてこう悩ませるような装備ばかり出すのか