【PSO2】最近のBGMも何かなあ・・・ [無断転載禁止]©2ch.net
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ピ〜ヒョロ〜ロ〜♪
雰囲気が薄っすらとしてて記憶に残んない・・・ 実はヒューナス・アンジェスのBGMはいい
大体即死して半分も聞けないけど >>26
後半はそうだよ 前半は新規で書いてんじゃないのかな PSO2になってからPSOにあった独自のSF感みたいなのは薄くなってる気はする
シンセの音色もPSO2の方があからさまで、
ストリングス主体の曲とかギターが入る曲とかでてきて、まあ時代の流れかとは思った
特に残念だったのはレスタのSEが変わっちゃったことかな… SEまでやってるのかはしらんけど デウス関連は全部神々しく神々しくしようとしすぎて退屈な感じが出すぎたかな DF共のBGMは頭残ってんだけどあれだけ通ったデウスのBGM全く思い出せないんだよな… 長い間やってるとマンネリだしまったく違う毛色の人を入れたほうがいい ストーリーのデウス曲はEP4のメドレーみたいで良かったのに、緊急版はなんかショボい BGMだけが取り柄だったのになあ
EP4から軽くてだせえ曲になってEP5からはパクリ曲なんてやってんらんね
デウス曲は楽しみにしてたのにほんと糞で冷めた マザーライドにしろデウスにしろ一番おいしい部分が通常プレイ時には聞けないからな
もったいない
ベートーベンの月光アレンジもボーカルまでつけて使用一か所だけって 小林はやっぱ初代の曲のが良い、でもBGMには今も文句ないよ ボーカルと作詞でクレジットされてる山本由貴子って作曲にも参加してるのか? マザー前哨戦すき
デウスは弱すぎでじっくり聞けないってのもあってか全然記憶に残らね バスタークエストを襲来のBGMに変更できる設定を追加しろ >>4
Phantasy Star 2 OST - The Place of Death
http://youtu.be/wWacjSk52pA
マザー繋がりでマザーブレイン戦の曲
アレンジしただけだし ダークビブラスのBGM好きだな
デッデッデッデッデッデ↓
デッデッデッデッデッデ↑
デッデッデッデッデッデ↓
デッデッデッデッデッデ↑ BGMって大事だよな
つまんねークエストでも楽しめるようになるし楽しいクエストならより楽しめるようになる
つまんねークエストにしょっぱいBGMとか苦行やんけ もう堀田に全部作らせろ
てかバスターの曲は誰作ってんの? 自分の欲望垂れ流しの禿げ木村や同人流用宇野が上にいるとか
BGM班とデザイン班の士気ヤバイことになってそう デウスもバスターも個人的に好みじゃないし音楽もだめとかもう EP4はボーカル入りが基本だったのにマザー戦から無いよな >>49
声入れるのすら面倒になってるんじゃない? こんなにころころ世界観変わったらイメージ掴めないし誰だっていい曲は作れんよ
EP3までがよかったのはそういうこと 小林はPSOの暗さだと良かったけどアニメ調なPSO2だと全然だな マガツのBGMメッチャ好きなんだが、同志はおらんのか 中世感ならニーアみたいなBGMでもよかったよな
EP5のBGMは安っぽい 防衛の絶望と終焉はメロディー聴くだけで各局面が思い浮かぶくらい好きだわ
絶望はW6の圧倒的物量に押しつぶされる感、最終Wヒューナルおじさん登場でやられた
終焉のジアはビブラスみたいな盛り上がりに欠けるから少し残念だが シームレスなんちゃらってやつ
今のゲームスピードだとコロコロ曲調変わって落ち着かないんだけど メセタンシューター、SFCのカービィっぽさが好きだわ
マザーの後半戦は印象になくて、サントラでちゃんと聞いたくらい
大和とかビブラスの登場シーンのBGMは割と好き
大和はパラパーパ、ダッダダッダ〜のところな >>57
中世の世界観にRevo曲はやっぱ映えるな ボーカル入りで良かったのは東京夜とベガス夜だけだなぁ
大和のは鬱陶しいから嫌い
ハゲの「ほら盛り上がれよ」感がひどい
デウスは頭処理グダった時のがいい せっかく曲作ってもものすごいスピードでクエスト進行されたらシンパシー採用してる以上めちゃくちゃな曲構成になるしそもそも一回のクエスト時間が極端に短いから誰にも聞いてもらえないしで士気上がるわけないんだよなぁ 終焉実装時もやたら褒めてる単発湧いてたけどあれのどこがいいのかさっぱり分からん >>57
誰か出してくれると思った
Revo良いよな、世界観合うかどうかは別として 小林はEP3までは過去作の音楽リメイクや挿し込みも合わせて良かった
EP5の中世のBGMなんて多くのアニメゲームのど定番のケルト風で面白みもPSOサウンドチームの良さも出てない ディフェンスフェイズのフレーズは燃える
誰がつくったん?
福山っぽいが EP1〜3とEP4〜5のBGMのニコニコ動画のコメント数が物語ってるわ
劣化の一途 ニーアもRevoも好き嫌いはともかく世界観は出てるし合ってる むしろサウンドチームは中世のBGM作れって言われて嫌々作ってそう >>59
マザー追撃が顕著だけどコレ
テンポいじるために単純にピッチ上げてるだけだから凄く気持ち悪い
カラオケで気持ちよく歌ってる時に勝手にキーピッチ上げられてる様なモン
ピッチ変更時テキトーにフィルっぽく素材入れてんのが更に糞
熱盛ボタン誤爆したみたいなクソさ
死ねよ >>71
うまく小綺麗に作ってあるから福山じゃないかな
バスターフェイズはリズムとか音の選び方が小林っぽい 小林より福山の方がキャッチーなサビで人気曲が多いな
福山作
アンガ
ディーオ
東京夜
ベガス夜
ボーダレス レイドボスの終盤にお決まりのように何のアレンジも無いメインテーマねじ込むのやめろ
あれ飽きたわ 一応多少のアレンジはされてるでしょ
でもいらない、好評絶賛なのがよくわからん EP2ED、襲来、エルダー戦がすきだな
まぁ楽しかった思い出補正も働いてるかも ニコラスも絶賛してた曲福山作詞ボーカルランブルビーのベガス夜すこすこなんだ デウス戦のBGMは全く耳に残らないよな
マザーですらフレーズ覚えてるけどデウスはほんと酷い PSOのBGMは良かったというよりゲーム内容にあっていた
PSO2のBGMで良いと思ったのはそうないな >>79
エルダーでメインテーマ→うおおお!!
ルーサーでメインテーマ→うおおお!!
マガツでメインテーマ→あっ、こいつもなんだ
深遠でメインテーマ→今回はこんなか
マザーでメインテーマ→やっと流れたか
デウスでメインテーマ→ふーん とりあえずお前らの耳が腐ってるのはわかった
ど素人が音楽家気取りで恥ずかしくないのかな?? 新人君ストーリーの曲聴いて何やこの同人ゲークオリティwと思ってたがマザーで見直したわ
向き不向きがあるんかね デウスのあたりからあれ?ってなりだしたのはある
ゲームが微妙になるとBGMも何か評価下がっていくわ 深淵は個人戦終わった時点でBGMチェンジでうおおおお
マザーと造神のBGMチェンジのタイミング・・・ん?
一番好きなのはやっぱり襲来とか侵入のビブラス降りてくる時だわな >>93
BGM補正でもカバーしきれないからアレ?BGMもイマイチじゃね?ってなる >>53
ホルンのパートやラストのEP3OPに変わる所とかA.I.S戦までマガツはいいよな
あのミャーミャー言うコーラスはEP3とマガツのものだと思うのになんでデウスに使ったのか理解できん >>94
ルーサー 2回目の時止め後にキーン→メインテーマ うおおお!!
深遠 メインテーマが流れ個人戦突入 うおおお!! >>98
マザー キューブ後メインテーマ うおおおおおお!
デウス 月破壊後のダウンメインテーマ うおおおおおお!
メインテーマはなんだかんだ好き
毎回アレンジ楽しみにしてる、またかよ!とか思ったことねえわ 防衛の曲は好きだけど
バスターはいまいち盛り上がらんわ >>99
俺も終盤でメインテーマ入るのはベタベタでクッサイけど大好きだわ
俺は全部好きだけどマザーとデウスはBGM云々より演出や設定の面でルーサー深遠に劣ってるのが結構デカいと思う 坑道と龍祭壇は好きなパートが後半にあるな エリア2に行かないと聴けないけど
坑道はdrukqsのころのエイフェックスツインっぽい感じはある 昼ライドもいい曲なのになぜここまで夜派が多いのか
多分それはクエストの夜のラスベガスという風景が情緒たっぷり補正のせいじゃないかね
たとえばライドのクエストで流す曲が昼・夜そっくりそのまま逆だったら評価も逆だったんじゃないかと思う 酒井がはっきりしたメロディのある曲作るなって指示出してるからだよ 印象に残るようなメロディラインがないと記憶に残らんからね
それがいいか悪いかはおいておいて 大和はちゃんと盛り上げようって気持ちがあるBGMだとは思うけど
デウスはどうしてああなったんだ
マザーの後半もモッサリすぎてやばいし フリーとかいけばすぐアニメのやつらがBGM上書きしてきて
緊急は脳死OPアレンジばっか
くそ 浮上施設とかいう良素材の塊を糞モンス糞eトラでブチ殺したステージ >>57
ゲームやった事ないけど邪悪なる飛翔は今まで聞いたことのないパターンでちょっと好き >>110
デウスも盛り上がるところあるじゃん。
合流後月落下前で8分くらい戦ってようやく流れるフレーズ >>114
あそこほんと綺麗だよな。小林もあそこを一番聞いてもらいたかっただろうに。初日ですらそこまで聞かずに余裕のSクリアだったな >>28
よく聴いたらわかるがライドもメロディ部分はアレンジやで 単体で聴いていくら良くてもそれがBGMとして評価出来るかは別問題だわ
ゲームを盛り上げれないのであればBGMとしてはゴミ そもそもBGM自体は盛り上がるが演出や設定がそれについていけてない
EP4以降のBGMが劣化したと感じるのはこれもあると思う
大和はハギトが勝手に暴走させた具現武装、マザーやデウスは本物じゃなく残り滓とかいう冷めまくりの設定
マザーライドはBGMはバイクで駆け抜けるような疾走感が出てるのに、実際のゲーム画面ではチャリでトロトロ追いかけてるようなスピード感だからBGMがうるさく感じる
デウスラストは地球を守れ!と言ってるのに肝心の地球人は一切戦闘に参加している描写がなく異世界人のアークスに丸投げ
とにかく演出がダメだからBGMだけ盛り上がってて浮いてると感じてしまうのはあると思う デウスはゼフィロス本体にメインテーマ、ラスト5分にボーダーレスをオケアレンジしたりすれば印象に残ったんじゃないかなあとは思う。 デウスは分断のとこ長引いたら聞けるとこはいいんだけど
如何せん長引いたらってのがマイナス要素なんだよなぁ サビまで聞けると割と評価変わる曲は多い
実装初日ですら瞬殺されてサビまで到達できないような緊急ばっかだわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています