【PSO2】PSO2es【386】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Q.チップ解放できないんだけど
A.要チップレベルMAX+解放用素材
素材はFUNスクかデイリークエスト(月〜金)、ボーナススクラッチなどで
Q.ショップで売るときに特殊能力が見れないんだけど?
A.アイテムの"アイコン"長押し
Q.行動力なくなって何もできない!
A.他クラスをレベルアップさせれば行動力全快
Q.経験値連動の上限って?
A.連動で経験値をもらう側のレベルで上限が決まる
上限に達したらログインして連動分を適用する必要あり
PSO2・PSO2esともにキャラクター情報で連動経験値と上限が確認できる
Q.ガンスラのモードチェンジどうやんの?
A.画面を2点同時タッチ
Q.属性の扱いは?
A.打撃・射撃: 弱点属性優先で、一番高い属性の分ダメージ増加
法撃 : 使用するテクの属性の分ダメージ増加
Q.定番のチップ構成とPAは?
A.異なる乗算カテゴリー(>>3Q照)で固めて弱点属性を250以上確保するのが定番構成
加算チップは低レベルキャラの育成や属性を補う為に使われる
使いやすいPA…ファセットフォリア、エルダーリベリオン、クライゼンシュラーク、スピードレイン、ワイルドラウンド
Q.戦闘中に急に反応が悪くなった、JAできない!バグ?
A.右上を誤タップしたことによりオート攻撃がONになっている
Q.フレ用として○○と○○のチップって、どれをスペシャルスロットに入れた方がいいですか?
A.お好きにどうぞ(そちらのフレ次第なので明確な答えはありません)
Q.○○なフレって解除していいの?(○○ → 長期間INしてない、緊急時に救援に来ない、etc…
A.お好きにどうぞ(なお、それをこの板で聞くくらいなら素直に解除した方が良いかと思われます)
Q.アークスカードに「二度入り禁止」と書いてる人がいるけどどういう意味?
A.現在は修正済みだが「緊急クエストでフレンドの救援に二回以上参加すると他の参加者のポイントが減る」という事案の名残
Q.○○クエスト突破キャンペーンってもう1回クリアする必要あるの?
A.該当クエストがクリア済みならやらなくても大丈夫
■es専用能力
【早期習熟】…習熟レベルが同レアリティの他の武器よりも低く設定されている
【属性共鳴・攻】…武器属性に該当する属性合計値の10%分武器攻撃力を強化(250なら25%)
・全武器種共通☆12ジグマシリーズ
・ソード:サファイフィーア ・ワイヤー:ヒュリオランシヴ ・パルチ:エレヌパレント
・TD:ディヴァルクス,ツインフィルフレオ ・ダブセ:スウェルサルディーン ・ナックル:ザムリオネア
・ガンスラ:カルデリフク ・カタナ:エレヌバティナ ・DB:ヴィクトアリス,フラドスクノス,シャルクパニス
・AR:カルメリアリス,ノルリドニーク ・ランチャー:ネメジフォレル,ザムレグダー
・TMG:ラミアシレイダ,マシナフィルフォン ・バレットボウ:レウィスルフター,ヒュリオローキ
・ロッド:ベルトローナー,シリカロストーク ・タリス:ルトラーリフレクト,サツヤハジン ・ウォンド:ヘルマウォール,サージュカイノン ・JB:セルクフロッツ,リヒターフェリス
【属性共鳴・技】…武器属性に該当する属性チップのコストが強化値に応じて軽減される(32まで-1、33以降更に1ずつ減り最大35で-4):☆13アリオンシリーズ
【全属性共鳴・攻】…全属性値合計の5%分の割合で武器攻撃力を強化:☆12リグシリーズ
【限界突破】…特定のステータスが限界値を越えて本来の能力分上昇するようになる ■特化系(非SP/SP)
テンイ(150%/165%) モタブ(160%/180%) セイクリ(170%/190%) ミズーリ,ゴッドハンド(180%/200%) ノクスディナス(190%/210%) ガルミラ(210%/215%) クラーリタ,レイディ(220%/230%) ライザー(240%/260%)
サイコ(130%/150%) ※属性1種追加に付き+10% バルディ(215%/220%) ※属性1種追加に付き+5%
ノクスカディナ(145%/165%) ※風属性1種追加に付き+20% ビビアン(195%/205%) ※雷属性1種追加に付き+5% グラヴィ(195%/205%) ※氷属性1種追加に付き+5%
シュードラ(170%/180% ) ※5秒後+70%
パラティーゼル(180%/190%) ※CP50以上時+50%
アーディロウ(195%/200%) ※チップ発動のたびに氷属性1種に付き+1%最大+105%
イデアルデュオス(200%/210%) ※対ボス炎属性1種に付き+10%(自身含む) イデアルシザーズ(220%/230%) ※対ボス氷属性1種に付き+10%(自身含む)
スプニ(200%/210%) ※追撃ダメージを(35%/40%)増加
風セラフィ(0.15%/0.17%*図鑑枚数) ※図鑑1000で最大(150%/170%)
その他下記以外の☆11ウェポノイドも殆どが特化系
■滅牙系
ブルーノLv15(45%/50%) サムライ,ラヴェ,ドラスレ系(65%/75%) 双剣サムライ,ディエス,カルデ(70%/80%) ダールワイグル系(80%/85%) アネットWXmas(140%/160%)
■状態異常系
盗賊アーサー(70%/80%) バニッシャー(75%/95%) リンドクレイ系(90%/100%) ヤミガラス,VDアネット(160%/180%)
■弱点属性(おっさん)系
ストブル系(105%/125%) ルフネシア系(120%/140%) ピックNT(140%/150%) ラヴィス,リンドブルム,ライトニング(180%/190%)
■激化系
激化,ジェネLv15(60%/70%) 富豪アーサー,具現イツキ(70%/80%) アイカ[メモリアル](75%/85%) セラータ(85%/90%) オバテLv10,ルーライラLv10,ギフトLv10(91%/101%)
イツキ[メモリアル](95%/100%) フブキ系(145%/150%) WDルーサー(155%/175%) 陽光ジェネ(160%/180%)
■追撃系
セラフィNY,アル(80%/90%) バイオベルド系(110%/120%) リグガヴエル(120%/130%)
■孤高(時間経過)系
SORO[プレミアム](27%/30%*3秒ごと) ※18秒後に最大(160%/180%)
SORO[メモリアル](19%/20%*3秒ごと) ※18秒後に最大(110%/120%)
ファイナルインパクト(30%/32%*3秒ごと) ※18秒後に最大(180%/190%)
RINA&アイカ(16%/18%*3秒ごと) ※18秒後に最大(100%/110%)
クオツリトス(33%/36%*3秒ごと) ※18秒後に最大(195%/215%)
■加算系
六坊アニバ系(+9000/+9500) ガーンデーヴァ(+1000/+1100) ※10回で最大(+10000/+11000)
■複合系
【特化+激化】エリュシオン(特化140%/150%、激化40%/50%)
【特化+追撃】
ジェネ&モア(特化23%/26%*属性枚数、追撃60%/70%)
ホロギム(特化33%/35%*風属性枚数、追撃0.25%/0.25%*風属性値) ピリカネト(特化33%/35%*闇属性枚数、追撃0.25%/0.25%*闇属性値)
フレイフィオーラ(特化40%/45%、追撃135%)
導きセラフィ(特化125%/135%※属性1種追加に付き+5%、追撃75%/75%)
【特化+加算】ライブステイド(特化33%/35%*雷属性枚数、加算+800) ※加算8回で最大+6000
【特化+覇滅】クイーンヴィエラ(特化220%/230%、対覇滅種??%/10%)
【特化+必殺・法術回数】夏風アネット(特化130%/135%、必殺・法術回数13%/13%) ※必殺・法術5回で最大(65%/65%)
【弱点属性+追撃】
ダーカーバスターズ(弱点属性130%/135%、追撃70%/70%)
トラクラ系(弱点属性95%/105%、追撃30%/30%)
※期待値計算例
・カテゴリーが重ならない構成
ミズーリ(1+1.8)×ドラスレ(1+0.65)×サガ(1+1)×激化(1+0.6)=14.784倍
・カテゴリーが重なる構成
ミズーリ(1+1.8)×ドラスレ(1+0.65)×サガ&夏クーナ(1+1+1)=13.86倍
激化(60%) → 夏クーナ(100%)だが期待値は下がる
・同一カテゴリーのみの構成
ミズーリ&曙&スサノショウハ&ヴォルカノメイス(1+1.8+0.4+1.1+0.76)=5.06倍
重ならない構成(405%) → 同一カテゴリー構成(406%)だが3倍近く違う (´・ω・`)誤爆したの
(´・ω・`)らんらん♪ >>1乙ニャウ
レジャーはニャウチップ目的にやるものニャウ
さあもっと熱くなるニャウ ジェネが毎回6を出す不具合修正はよー
出目確率操作バレバレだぞー ループじゃなくてポーズってのがな
なりきり勢とss勢は欲しがってそうだけど ロビアクとしてはゴミだけど
希少価値で高いままってロビアクも多いからな
3ヶ月以内に入手できなきゃアウトだし もしかして:esプレイヤーが少なすぎてロビアクの存在を知らない es勢が次に本鯖に来たときの交換品の中にしれっとあったりしてな そういやストーリーやっててゴミが受け取りにたまったから売ろうとおもったら
受取じゃ図鑑も埋まってないし売る前に中身チェックとかもできないんだな
ほんと陳 >>31
手元に引き取らないと図鑑に登録されないのか
絶妙に陳 受け取りに流れる状態だとドロップ確認画面やスク画面じゃロックできないから
NEWを見かけたらスクショとるなりメモるなりして、ちゃんと覚えておくしかない まじで開発はドラクエ11のポーカーだけでもやってみろよ
ミニゲームひとつとってもこれほどの差があるのかわかるからさ ホント…FFのミニゲーム並に面白くしろとは言わんからね最低限ね カジノにあるパス→コイン交換のヴォルドラみたいな1タップ終了で十分だわ
確率でダカバス+αがヘルプにきて獲得LCうpとか 元手なしで大当たりがあるとはいえ、
9割以上負けるからストレスたまる
もう少しマイルドにできなかったのか やっと、スクラッチ一回分回復できたので回したんだけど、ウェポノイド出るどころか最レアがアキさんでした 開発段階からしっかり練られてる売り切りゲーのカジノと追加アプデで増えたオマケゲーを一緒にするなよ 今のスクラッチは狙ったものを出すのは厳しい上に出てもしょうもない&いつでもまた来る程度のもんしかないから無視して良いよ本当に さいころに関して言えば
まあ、Twitter見てると凄いのいるよな
フィーバー来てもう10万越えしたやつとかおったわw 何故かパチンコ屋みたいに社員チームの連中がバカスカ出してるとか酒井ならやらかしそう
今までが今までだからなあ クロト銀行もそうだけど多キャラでやってノルマこなしてる奴って尊敬に値するわ
俺なんかそういうのめんどくせーから1キャラだけで欲しいもんあったらスク引いて売っぱらったメメタで買ってるしな 景品ニャウ小出しだったのかよ
ジェネ用に雷取るかと思ったらないやんか >>51
そうよ
入らないならアリオンでチップコスト下げて調整するしかない あらかじめ持ちキャラ全てで10万LCを稼いでおいて、景品入れ替え当日に売り切らないと負けっていう
じつにスピード感溢れる遊びではないか
これこそが本体ですわ 甘い
2個目の剣を構えるが交換出来る様になるだけだぞ >>55
高値で買う奴なんていないだろうし、初日に500kくらいに落ち着きそうw 20キャラ全部やってる奴とかいんの?
1時間軽く超えるだろ 記録取り始めてから今日までの分、DRAWは除外した数字
モア対戦数37
2こ出目平均 7.1 (期待値7.0)
勝率 86% (期待値84.5%)
ほか対戦数66
相手出目平均11.2 (期待値10.5)
自分出目平均10.8 (期待値10.5、モア戦含む)
勝率 50.9% (期待値50%)
記録としてはダブルがくそ多い。90/216 だから当たり前か
おおむね見えない力が働いてるような結果ではないよ。今んとこ
でもジェネ以降が11以上出すのがめっちゃ強く印象残るね 20キャラでやってるけど1時間かからないぞ
もしかしてスペック足りてない?w
数キャラモアに3連敗したら1時間かからないぞ(白目 なんつーか、出目に依存しすぎてて運要素が強すぎんだよ。
出目によらず、ダブル、ストレートなら役無しに勝利とかしてほしいな。
CPUどもはやたら6とか5をポンポンだして話にならん。 FEVERが強すぎてリターンがめっちゃでかいか、しょぼいかの二極化だからの 50%の勝利を引き続けろ
なおフィーバー引かないと最後まで行ってもしょっぱい 勝敗無視したFEVERの確率は6/216=2.78% で 36回に1回の割合
モアでFEVER引いてしまったりすると引くに引けず、結局なくなるパターンとかあるある 演出もカットインもタップも確認もいらん
一回クリックしたら当たり100000かハズレ0かにしてくれれば
どんだけましだっただろうか めんどくさいつまらんただの時間稼ぎ&つまらないのを誤魔化す賑やかしと面白いを勘違いしてるからな
あいつらの考えた余計な要素を全部はずした方がまだ人気出る 貯まりに貯まってるカジノパス使えたりしたらよかったのにね >>66
そのパターンでさくっと1000失ったわ
満遍なく稼ぐなら300以上でさくっと止めるのがいいぽいな PSO2の方針で新規不利にはしないから使えてもカジノパスBとか新規に作ってそれしか使えなくされるよ 新規不利にはしないって、毎日なにかしらカジノパスCとかDとかEとか作らないと無理でしょー こんな何の駆け引きもないゲームで降りるとかwww
って思ってたんだが今日ブルーノに勝った時点で96000枚超えてたからつい降りてしまった… もし勝ってれば最低でもその2倍、もしFEVER出れば1m 得たポイントを掛け金にできない時点でゲーム性がないただのストレスつきのクジ 勝ったときのコイン期待値は約2.3倍だが、勝つか負けるかは五分五分
ブルーノ戦終わって96000枚超える確率考えると相当に低いだろう(計算してない)
むしろ万枚超えた時点でやめてもいいくらいだったのによくがんばったと爪の垢貰いたいくらいだが 今いくつ稼いでるか見えないように手で隠しながら画面ポチポチしてる
負けても勝っても損とか得とかの感覚は消えた いま幾らなのかってそもそもサイコロの画面に行っちゃうとわからなくね? 73だけど
モア〜アネットは出目が何で勝ったかは見てなかったけどブルーノは6のフィーバーで勝ったんだ
30000枚超えててもセラフィに特攻して負けた事があるくらい降りるなんてありえないと思ってたんだけど
さすがに96000でセラフィに特攻する勇気は持てなかった ジェネのダイスの出目平均が4.8
でこっちのダイスの平均出目が3.2
5キャラで回してるが向こうがカットイン12回してきた中でこっちはたったの1回だけ・・・
esって多キャラいようがチップもラッピーメダルもLCも集約できないから全然旨みないのがマジ糞
本家pso2なら全員でクロトから稼いだ金や拾った装備集約できるから旨みあるってのになぁ
ゲーム内容が糞な上に連動したって高々倉庫100と経験値45000くらいのしょぼさだし
こんなんでes流行ったり課金やらをしてくれるとマジで思ってんの?
アホだろ 集約出来るなら配布のメダルとかがアカウント単位にされて何キャラ居ようが実質1キャラにされるだけじゃね 96kでセラフィなら俺も降りるなー
30kでセラフィに特攻して死ぬのはあるあるだと思う ルチルスの外伝早くこねーかなあ
あと10分すりゃまたレジャー愚痴スレと化してしまう 誰かが言ってたけど本当にジェネ毎回6の目出すな
例外はストレートやダブルなどになる場合だけ ジェネの出目が10以下になったところを全然見たことが無い
たまに一桁を出しても謎の力が働いてこちらにそれ以下の出目が出てくる 違うか
役なしでも必ず6が入ってるとこっちが負けるパターン組まれてるんじゃないか 初めてセラフィまで進めて勝ったけどLC5400にしかならなかった >>82
LCが垢単位なら垢で一日三回までになるだけだぞ >>49
それが大正解
時間は人間が持ちうる財産の中でも一二を争うレベルで尊いものだから
景品なんてメセタで買えば十分
時間掛かる物品は人生生け贄に捧げてる廃ニートにお任せやで これ相手側の目もオッズに加えてくれれば共闘感まだあった気がする
相手のFEVERにFEVERで勝ったら20倍とかでええやん ウェポノイドストーン交換…
神ラインナップ!
しばらく見送りじゃんか 迷彩の為に久々に復帰したけどファイアーアームズの外伝開放効果考えたのも陳だろコレw
炎のみ特攻なのに闇属性値うpさせる効果追加とかガイジ過ぎてたまげたわ
レジェーと言いユーザーバカにし過ぎやろ、養分程度にしか思ってないのミエミエで早くも萎えたわ 絵師騒動で闇が深いとか言われたから闇属性UPにしとこ! 実装一週間なのに、いまだ3キャラ0LCとか神ゲーかよ
時間の無駄に感じてきた それでも大当たりすればいつか…
ギャンブル依存症予備群だなこれ プレイヤーがサイコロ振る動作必要か?
陳さんマジ良く考えろよ。 ジェネは6ばかり出すし、セラフィはフィーバー連発
ブルーノは合計7とか低い数字が多いけど、こちらも合計6とかで負けるパターンが多い気が…
「これなら勝てそう」〜のキャラクター作って演出してるの?
正直 出目操作の印象が露骨で萎える 相手の目が7,8あたりの時112か123引いて負けるってケースが多い気がするがムカついて印象に強く残ってるだけかもしれん >>104
もしかしたらポケモンGOみたいにぐるぐるさせtりするといい目が出たりするのかもしれない
そう考えてこの二日間18キャラで試したけど特になんてことはなかった くそハエでフィーバー→とり乱入→とり乱入→あいてはしぬ やっとブルーノ アビ6
発動率の実用ライン@TMG には届いた雰囲気だけど ダガーだとどうなんだろう? たまにドローが連発して結局負けってのがあるだろ
死んだ方がいいよ
ジェネだろうがアネットだろうが、
ワンポイントで足だけ撃って穴開けたい
その穴に塩振りかけて胴体蹴ってやるよ もうログイン時にランダムでLCくれるようにしてほしい >>112
ほんとこれだよな、ユーザーの介入なく結果だけ見せてるんだから ジェネのおっぱいに変なシコリがあるんだけど・・・
もしかして切除になる? レジャーでゲームした気になってクエスト全くやってない事に気づいた テンポのトロいカットインでダブルのチャンスかと思いきやだいたい2とか3がダブって負ける
善意の皮を被った悪意 僅差で負けるのが多すぎてうざすぎだろこれ
カットイン出ても負けるクソ 9が真ん中で10-12らへんは別に悪い目じゃないのに勝ち目がないゴミ目と扱われてるのが妙に14-17の目を出してくる原因だろうな
あからさま過ぎる こっちが低い目のとき盤上に出てまで笑ってくるのやめてください クエストが1/4でとまるがな
再ログインしてもなおらんし
ウンコウンコ >>115
ひでえなこれNPCフィーバー連発しすぎ コロコロの話題はとどまるところを知らないな!ちんくん天才かよ! もともと変化に乏しくて話題のないところにウンコ放り込まれたらそりゃ多少はね こんなしょぼいミニゲームを毎日何キャラも回してパチンカスみたいな文句喚いてる馬鹿だらけなんだから大成功だろうな レジャーなんか前情報の段階で期待できる部分微塵もなかったろ
課金前提の景品レートじゃなかっただけ御の字だと思えよ 引き分け後に勝利ってパターン出たことないし、ハエと戦う時にどこまで勝つか決まってるよなこれ
低評価レビューつけるのがせめてもの抵抗か プログラム組んだことないからテキトーなこと言ってるかもだけどイラストとかUI抜きにしてこのくらいのプログラムなら専門学校とかの練習で作ったりしてそう
モアがサイコロ2つなだけで強さの設定個別にしないで全キャラ同じでしょこれ >>132
NEW GAME!のちびっこでも作れそうだね。 >>131
ブルーノで4フィーバードローのあとに133と413で勝ったわ
報酬ドロー分も上乗せしてくれりゃいいのにめっちゃしょぼい >>132
対戦チンチロリンとかいうくそげの話する?
サイコロの挙動にも問題があり、最初の3つ転がっている時はいいが、1個目2個目と出目が確定すると、本当にそれで固定されてしまう。
まだ回っている3つ目が先の2つにぶつかっても、先の2つの出目は変動しない。
サイコロ自体にも問題があり、「1,3,4,6」の出る確率がそれぞれ1/8、「2,5」の出る確率が2/8になっている。
なにせ確率が倍も違うので、データを取ってみるまでもなく体感として明らかに出目が偏っている。
あくまで推測しかできないが、8種類 *2 の乱数に1〜6までの数を割り当てる際、余った2つに2と5の出目を入れてしまったことからこうなったものと思われる。
正確には、8つの乱数を6つに当てはめるために「6」を8分割して「0.75|1.5|2.25|3|3.75|4.5|5.25|6」の8つに分け、
それぞれの小数点以下第一位を四捨五入することで1〜6までの数を8つで表現した、という説が有力である。この説であれば、2と5という半端な数が高い確率であることに説明が付く。
サイコロの出目を乱数で再現するプログラムなどというものはプログラム初学者レベルの基本であり、
シゴロ *3 のような強い目が出た際、雷が落ちるようなモーションが入っている。しかし、実際は紙芝居のように背景に映るだけで、おまけに音も鳴らないため迫力が全くない。 >>132
クソみたいな泥アプリしか作ったことないから正確なことは言えないけどUI抜きにしたらプログラム全く触れてない高校生でも三日くらいで作れるようになるくらいシンプル 羽集めしてるんだけど激化出すぎでストレスマッハなんだが
超級より上級の方がよかったりするのかな・・・ いつものに比べて激化の泥率低い気がしてるけど そうでもない?
ただ、ラッピーが来ると祈る 激化くんなー >>129
最初ジェネ殺が自演して張り切ってんだろうなとか思ってたが(最近荒らしなの自白してるし)
今見ると真性のパチンカス多いんだろうなって
>>137
それは思った 多キャラもってるなら本家で適当な雑魚60倒して報告のほうがいい気がするレベル 中級がいいみたいなことスレで言ってる人居なかったっけ
でも回数多くなって大変だろうし自分は超級やってる 本家でも貰えるの初めて知ったわ
ハルコTAで半分くらい進むしかなり楽ね
本家でも集めれば1日500個くらいのペースになりそう 個人差あるんだろうけど俺は超級で羽2激化1がやったらでる
中級か・・ちょっとやってみる 中級キャタからゴミ武器でて羽1個www
超級で激化来ないこと祈りつつやるしかなさそうだ 石集めも兼ねてウェポ5枚オートで上級やってるわ
めったにゴミ激化落ちないし超級よりオススメ
肝心の羽も2つとか3つとかだが 上級以下は回数やってないからまったくの参考にならんすまんの
上級3回 鴉羽7
中級3回 鴉羽1
初級3回 鴉羽0 羽クエ超級のドロップテーブルはザコ戦羽1〜2or激化チップ、キャタ戦羽1〜3or激化チップ
全て緑箱の場合羽3〜7枚でそれ以外のアイテムは一切ドロップしない そいやーなんでラスボスがセラフィさんなんだろうな・・一番やる気なさそうだし最初でも良い気もするが ハロウィンって来月末だよね
パンプキンロッド今回とっとくべきなんかなぁ 去年アビマにしたけどその後すぐかまたろうが登場したため使わなかった太声ショタ… 弱い:モア、ジェネ
普通:セラフィ
強い:アネット、ブルーノ
こんな印象 >>145
ウェポ5でも超級安定だわ
構成(サルスなし)良ければ3秒でキャタ+倒せる
しょぼいキャラでも10秒でいけるし
オートは無理だわ 気づいたら画面消えてるし無理 シリディーニアンに攻撃が通ってない時に
ソルディランダールの火炎瓶ぽいぽいが怖い >>154
こうだろ
普通:モア
強い:ジェネ、アネット、ブルーノ 、セラフィ チート
モア、ジェネ、アネット、ブルーノ、セラフィ >>158
いやキャラの印象でいうなら、って話ね
レジャーでの実際の話なら仰るとおりでございます 本家と併せて羽根一日で500個稼げるってマジ?
一日ってのはやっぱり5時間くらいやらなきゃだめかね 今まで完走して11万だった時が2回あるが最後のやさ男オペ子で連続フィーバー
これロードした時に勝ち負けやパターン決まっちゃってんだな
出目は覚えてないけど獲得lc108900で一緒だったし 20キャラで超級回して本家で60体蹴り飛ばしてくれば500なんてもんじゃないぞ >>155
オートじゃなきゃ余裕なんて当たり前だろ あの・・・明日メンテ・・・あの・・・ランキング報酬・・・あの・・・ >>160
ゼクシアなのはわかってたから多少はね? 8キャラオート周回+本家60オーダーで1日300↑
ルチルス、アル、ドラスレorロッティorシルフマリンカ+残りのコストで強いの2枚でやってる 本家20キャラで1日260だから
やろうと思えば500イケるんじゃねとは思うけどやろうとは思わない 超級オート
カスラ フラウディア ジェネ、ブルーノ、セラフィでやってるけど
極稀に死んでる
ヤミガラス持ってるキャラはアニバもしくはフラウディアがなくてオートができないというもやもや感 >>161
普通にサイコロ2対3で、疑問なく謎のハンデゲームしてることに薄すら寒さを覚える 10万と4800 feverの差ありすぎだな あと3個勝負なのになんでこんなにこっちが負けるんだ?
これ役付け処理のせいで自軍が不利になるようなプログラムになってないか?
負けた時もたいていダブルかストレートの低い数で負けてるし 完全ランダムなら目なしのほうが多くなるはずなのに ワイグルって前回のメンテで地味に強化されたんだっけ? 開発チームが違うとは言えSEGAは他のゲームでも変なアルゴリズム使って問題になってた >>172
アニバレギアス持っているキャラは入れているけと
カスラ、クラリスクレイス、ゼノは事故ることがあったのでアニバ抜いて今の構成に落ち着いた
マリア、ヒューイは持ってない >>176
FEVER 6
Straight 24
Double 90
Normal 96 もうダイスに熱くなる事無いぞ
景品のロビアクは安くしても売れないから 3鯖の剣を構えるは恐ろしいスピードで下落していってる ロビアクはそのうちメセタ販売のとこに並ぶ気がするわ 半年以上先だろうけど
esヘビーユーザーならニャウ交換や後々のために溜めておいたほうが正解だろう さすがにウェポノイドブースターがesなしで手に入れられるようになってから言うべき 本編だとやたらと増えた共闘Eトラの母数からes勢を引き当てて
さらにごく低確率でくれるものを掘れると言っていいのかどうか
ぶっちゃけウェポブくれたの一回しか見たことない、だいたいシンセラムグラ 共闘Eトラん中じゃあいつらよく出てくる思うわ
なおブースターは そろそろウェポノイドブースターが4桁行きそうなんだけど今本家で使えるウェポノイド潜在ってあるの?
ドラスレが強いのは知ってるけど元が10武器だしheで使うなら13武器の方がより強いのでは? そろそろアーレス勢がウェポノイド化するから待ってろ >>200
おめでとう。少なくともメンテ始まるまではゲージ2倍になるよ! 緊急じゃ状態異常枠はVアネで十分なの。カラスはVアネ引けなかったキャラで使うくらい 病みガラスと一緒になぜ旅立ちジェネを実装したのか陳に聞きたい >>204
氷属性必要じゃなければねー
もう、ダカバス、各種12ジェネとアネットとルーサー、
ここらへん主軸にフレから借りるのだけ外した構成用意すれば
いいだけになってしまったのがなー >>207
属性も150くらい確保できれば何の問題もなくなっちゃったからな オフスがNT化したらウェポノイド潜在つくんじゃないかと思ってる
オフスってウェポノイドコンテストに居なかったっけ? チップとしての実装は当分先だろうし潜在もしょぼいと思うけどね ライブステイド外伝実装ついでに再配信しちゃいなよ! オフスは13武器だから売れないやん
本家専でウェポノイド潜在武器欲しくてもブースターがネックになってる人いると思うんだけど
ブースターだけでも売れるようにしてくれないかな無理だなわかってる ブスター洗剤欲しいのあるなら書いてくれ
売れるまでひとつずつ出品しちゃる ヒーロー来る前にドラスレにブースター付けて強化して売って結構儲けた
いまだとアナヒスEXP3のザンバをブースター潜在にすれば売れるとはおもう ホロギムが落ちたことはないからステイドが落ちることもないとは思うけど
陳だからわからん 落ちたところでダーカーくらいでしか活躍できないんだよな 何言ってるのかちょっとわからないですね
クリアネの代わりにでもしてるのかな 残念ながらノワルブラオホロギムライブの順番待ちです ろくなチップ持ってない人はライブステイド有効って話よね
当の本人たちにはどんだけ有効なのか知れ渡ってなさそうだけと オホーや8ファセ、おっぱいジェネ、クリアネ
この辺の中から2枚デッキに入ってるような人はステイド取っておいたほうがいいと思うけど
雷が一枚もデッキに入ってないならいらないと思う >>218
きみ緊急やってる?
状態異常渋い相手にめちゃ使えるの知らないのかな? >>222
クリアネ持ってる人はステイドとっくに持ってる ごめん俺も>>217と>>223の言ってる意味がわからない 状態異常枠なんか使えねーよボケっていうダーカー相手のときの話だよ ライブブルーノ星8ファセグリムスターリンでまぁ3枠は誰でも確保できるでしょう 8ファセと他に雷1枚入ってたら特化99%でそれに加算が100%以上だから
バレアネですら届かないと思うが
まあ特化がデッキに混じってたらあれだけどそれでも低火力の8ファセのお供には最適だと思うぞ その雷3枠無理やり入れるよりステイド使わないほうが楽なの 雷3枠ってステイドも1枠に含まれるから
8ファセとステイドですでに66%なんだけどな
この時点でそこら辺の12に届く ゼクシアは雷弱点だぞよかったな!
雷弱点だとライブの旨みまったくないけどな! 属性なんてフレから借りて来ればいいだけだからなぁ
うちは雷一色になってるけどほんと覇級が楽になった 最大火力だけ比較すりゃそうなるだろう
素振りするくそ面倒な手間が必要かどうかだよ 相手が素振りを許してくれる挙動かどうかも重要だ
クォーツとか死ぬほどやり辛かった。ライブ使わずとも溶ける紙だったからよかったものの 別にライブ否定してる訳じゃないぞ
ライブ使うような場面じゃガーン使ってるし 万が一復刻したらもってない人は取っておいたほうがいいっていう話だったんだけど
そこでガーンを出されるとちょっと困る 無課金チップだから強チップ揃ってない人はとっとけばって話だからなぁ
全てのチップ使える前提ならそりゃ別になくていいよ >>223
君まだ状態異常なんて不安定なの使ってるんだ ライブは素振り時間考えても糞強いけどな
全部理想チップ入って即殺できるなら別だけど 5連勝して1万は大シケやな…まあこんなもんなんだろうけど あ゛?セラフィに勝って1600だったけど喧嘩売ってる? 1・1・nの確率が高すぎてキレそう
そのくせ1・1・1は絶対に引かないっていう 小小nの確率高すぎ
(例)2個まではダブル目50% ストレート目40% ランダム目10% 確率は毎回抽選 残り1個はガチランダム
5回戦出来レースで最初の読み込み時点で勝敗とポイントすべて決まってるシナリオ管理
勝敗と役だけはきまっておりさいころ目は適当(一回戦毎に決める)
運営オリジナルしすてむ
どれかしらの処理はしてるだろうけどバランスが悪いと思う ジャンケンポン ズコーばかりやんけ たまには勝たせろや メンテ終わったらストミ楽しみだわ
クリアすればデュナちゃんつんつんできる・・・ 1000超えたら交換してたけど全ツッパした方が効率いいの? 合計11出してんのにああっ負けちゃいますwwwとか言うのやめろ死ね 1週間3キャラ全つっぱで1勝71没収
ジェネとセラフィが456賽を臆面もなく使ってくるくそげ 666フィーバーとか勝てないのになんでわざわざこっちのを振らせようとするのか
ドローとか絶対無理だから強制敗北でいいわ 多キャラでやってるのに全キャラ獲得LC0で終わるのが当たり前になってる現状 コツコツ貯める選択肢がないもんな
これならホント宝くじでよかったわ 気が向いた時に遊べるコンテンツならまだしも一日3回の権利系にしたからノルマ化しててこれが嫌で他のこともやりたくなくなりつつあるアホっぷり サイコロキャラ回してまでやってる人いるんだ…
初日に一キャラ一回やって即ログアウトしてわ
こんなの作ってる暇あるならポーカーとか寄越せよ
暇潰しにもならん こっちがダイス振るときの操作がいらん
勝手に振ってくれよどうせ負けるんだし モアへの勝率が5割り切ったw
ジェネへの勝率は驚異の0割
アネット?数えるほどしか見たことない総LCはもちろん0
なんだこれw カラスとのデュエルバトルが発生するかによる。
デュエルにフィーバーで勝ったら持ちポイントが10倍になる。
これ以外に大きく儲ける方法はない >>260 キャラ増やせば?
20有ればもう10万超えてるのあるでしょ
毎日ダイスに小一時間使う事になるけどw 脅威の0割突破してアネットに辿り着いてるんだから彼ならなんでもできるよ 緊急報酬メンテナンス前に配布とはなんなのか
早くオペスタよこせ 260の計算してくれ
ジェネへの勝率1割きっててアネットに【数える】ほどほどしかってどんな確率だ? 数えるってくらいだから1回じゃなく数回ってことだろ?
それでジェネ勝率10%未満ってすごくね 4キャラ毎日3戦やってて、今のところ最大18000枚、他のキャラは軒並み4000枚だわ
堅実にやっとるつもりだけど、10万枚は遠いな ジェネブルーノおほーはあるんだけど8ファセがない
6ファセすらなかなか引けない…… 分母が増えた分 FUNで6PAを迎え入れるのも難しくなってきてるよね・・・ 毎日プレイ 全ツッパ全5回クリア終了 約80K 120K 5K 5K 0 400K 0
ジェネとアネット越えられるかが勝負って傾向な気がするわ 8ファセとか下手な12チップより出ないわ
ただ無くても100位以内とか入れるからもういいやってなってる レジャーの話ばっかだなw
(・陳・)大好評のようで何よりですw 新入社員にUI含めて全部一人に作らせたらこのくらいの時期に実装されそうだしレジャーはそれだろ多分
だからこんな無駄多くてゲーム内容も糞なんだよ 昨日はめっちゃフィーバーでたわ
ジェネアネブルーノに 鴉羽の虹ウェポノイドストーンの交換ってキャラ単位?アカウントごと? キャラごとに9個いける
100個ほど確保しておけばきっと安心・・・のはず まーたビリビリショック地獄?チンチロといいユーザーにストレステストでもしてんのか? 次の緊急マイザーってマジ??w
どんだけ低コストなんだよwwwwwwww ランキングじゃないから少ないと思うが超級のチップが変わってるはずだからそれ目当てがそれなりにはいそう マイザー覇級は初だからアリオンのラインナップはまだ分からん ダガーがくれば交換 TMGだと迷う
マテゼロは 1本分だけ >>254
勝てなくても引き分けは1/216であるんやでって黒崎のおっちゃんが言ってた フレ用の雷チップなんだけど、ヴィヴィアンとおほー!とクリアネどれが嬉しい?
ダカバスは無い 全部持ってるけどヴィヴィアンをフレから借りる構成は作ってる
他二つは自分で入れる クリアネとおほー!は持ってる人多そうだからヴィヴィアンにするよサンクス ルーサー(ジェネ)、クリアネ、ダカバス、おほー、8ファセットで組んで特化をフレから借りる全属性用構成は誰もが作る フレチップが〜だと嬉しいとか思うのって主要チップが揃ってない末端のサブキャラだけなんよな
揃ってるキャラはフレチップが何でも大体問題ないし 面白そうなチップだな
炎TMGアリオンの人は良さそうだが炎相手にしか組めないな
いらんな 百花繚乱は、AC限コオリ&ヒツギの上位版かー
絶大表記の枠は、どの枠とも被らないから倍率次第で使えそう このチップさまさかマイザーの弱点が炎、氷、風って可能性ある?
いくらなんでも雷は入ってるよな…てか何で雷じゃなくて氷なんだよヒャッカ コスト重すぎて使えねーよ
フレが置いてたら使える程度 いい加減デッキに入れなくても持ってたら効果得られるようにしろよ
金出して火力落として楽しいわけないだろバカ陳 おうスクにLv50・40・30のゴミ雷チップを52枚追加して下さったぞ感謝して引け >>306
ヒャッカリョウランの実物見たことないのか?
炎か氷なのは見りゃわかんだろ
何で風なのかは知らんが >>312
わかってるよ
今のトレンド()のPAて火雷風だからさ…
氷で使うとしたらナバータくらい? 主なところで
11ファセ 10&11グリム 6&10スターリング
でいいのかな? ヒャッカ それやるならまた別属性PA増やして設けようとするわな あの短い紙芝居に金を払うんだよ
あんたらならやれる
サラリーをぶち込んじゃれい 劇的だから特化はお察し
あとこいつはAかBだろ。Eはないわ >>322
ヒツギコオリプレミアムと表記一緒やんけ ヒツギプレミアムとかコオリプレミアムの上位ならPA部分って激化枠じゃなくて別枠だろ?
それが絶大なら160超えてるならほしいな
120ギリギリならコスト30がきつい コスト30じゃ染めなきゃ入んねーし染めたらイデアルでよくねっていう おや、ランキングじゃないのに足枷チップだなんて珍しいな
本格的に絞りにきたな >>325
だからなんすか
Eカップはどう見てもないだろ ヒャッカ、インフィニティでは光固定だったし光も入れてくれれば良かったのに 複合だからまだマシだが
コラボ再販とハロウィン控えてるからここは控えめか
今週は本家が閑古鳥だからここで飴撒けば客増えたかも知れないのに
相変わらず陳コロは客商売向いてないな >>330
でも肩とかに鎧らしきものもあるからな
弱点部分である胸がほんとうに服だけなのだろうか?
実は胸当てでギュウギュウの可能性もある じゃあなんでアネットはA枠以外のチップがあるんだよ しかしこういう別枠の絶大が来てももう0.4%だと狙う気せんな
イベント時の2%でないと全力出す気になれんわ 激化枠だと思ってたら別枠かもしれんのか
それなら特化が微妙倍率でも夏アネみたいに合計すると強力ってタイプかもしれんな
コスト30がきちいが ヒャッカは今ひくよりコラボの時引いた方がいいよな? >>340
コラボ期間中においては、AC限定(今はキモいジェネ)以外は全部入れ替わりだと思う。 >>342
別枠って分かってるなら何でクオツより弱いと思うんだよ
コストも同じで炎アリオン使えるんだから11ファセ使えるならクオツより上だと思うが EはともかくKってなんだよ
意味わからん名称使うなよ だからEの可能性も否定できないけどみた感じAかBだろ EはまだしもKとか言われてもマジでわからんからやめロッティ wikiでも議論怪しくなってきたのでこっちに浸透させてwikiで勢いつけたいんだろ >>346
E枠は団子なんよ
同枠同士は加算だから同枠で比較すると弱い
クオツはG枠の最高値だからな ヒャッカは10/4までってなってるからそこまでにコラボあるなら入ったまま
一度外れる場合はここの期間も短く表記される
それ以降のスクには入らんだろうな wikiにあったままの使っただけだからそんなのしらんがな…… >>353
仮にだが別枠部分が180%あったらもう片方が加算だろうとクオツ普通に越えんか?
劇的だから50%以上は確実にあるしな
まあ現実は別枠は精々150%程度なんだろうが wiki語に反応しすぎ
同じ奴しか使ってないんだからNGしとけ wikiの尖兵 ID:SFVdO5Wv ID:/f4TBylH ID:Ov35/U9U >>359
麻雀の役覚えたての中学生みたいなこと言うなよ >>364
まてまてw
ID:SFVdO5Wvはバストサイズの話やでw wiki語使うなら>>2-3の表記も変えろよタコスケ
それでも使うのは在日の感性と一緒だからな? ウィ基地心が狭すぎじゃない?
スレ民はおっぱいの話次第だけなのにね P(Plus)加算枠、G(Gekika)激化枠、T(Tokka)特化枠、C(Chase)追撃枠
S(Status)状態異常、R(Race)滅牙、A(Attribute)弱点属性
E(Ero)エロ枠(エロいチップは全部これes中最大枚数を誇る) +別枠部分も多様化してるから
単に別枠って表現だけじゃ限界はあるわな
H枠【武器属性指定】ヒツギ(炎)、コオリ(氷)、リナ[ニューイヤー](風)
装備中の武器の属性が条件を満たせばダメージが上昇する。
I枠【エリア限定】リリカ[メモリアル](
特定の戦闘エリアでダメージが上昇する。
J枠【覇滅種限定】クイーンヴィエラ
覇滅種に対してのみ効果を発揮する。
K枠【必殺技・法術属性指定】信念の具現者コオリ[プレミアム](氷・風・闇)、正義の具現者ヒツギ[プレミアム](炎・雷・光)
必殺技・法術の属性が条件を満たせばダメージが上昇する。
L枠【必殺技・法術発動回数で倍率増加】夏風のアネット[サマーバケーション]
必殺技・法術を使用するほどダメージが上昇する。
今回のはKで、別枠がどれと加算関係かはっきりわかるだろ 枠が増えすぎて、ナンバリングが破綻してるじゃないか。wikiのコメ欄から出てくんなってば 内容が理解できない書き込みはさらーっと流せばいいじゃないお兄ちゃん >>372
これはわかりやすいね
でも書き方がわかりにくい
P(Plus)加算枠、
G(Gekika)激化枠、
T(Tokka)特化枠、
C(Chase)追撃枠
S(Status)状態異常、
R(Race)滅牙、
A(Attribute)弱点属性
E(Ero)エロ枠(エロいチップは全部これes中最大枚数を誇る) たまーにWikiは見てるけどこっちに書き込むならこっちで使われてる名称に合わせるのがマナーでしょ テンプレ理解する脳味噌さえ搭載してたら防げた事故だったのに悲しいね wiki見てる層はここも見てるだろう
だが2chは2chしか見てない層もいるんだなって思った 他のゲームだとWIKI見るけど
esはここで事足りてしまうからなぁ 炎アリオンTMGなら入りそうなコスト30
前提が重いな・・・ >>383
ここしか見ないとかアフィくらいじゃないのか
今回のE+Kはプレミアにしかなかった物だから悪くはない
コスト30がきついが みんな2chもwikiも見るだろ
ただwikiのアルファベット枠のところだけ見てないだけで コスト30に主流のPAに対しては10PA以上を採用しないとならないから大分きつい
最近の新PAが軒並み8雷なの笑うわ、ギルティくらいじゃねえか8で乗せられるの wikiも見るけど見るのは数値だけって奴がほとんどだろ 効果別で別れてるのに頭からABCと付けてくなんてありえなんだよ
省略したいならせめて連想できるワードにするのが当然
んで、その当然を無視してるくせに押し付けてくるから叩かれる
これまた当然w >>382
その倍率で風セラの150%にプラスする形で
同じコスト30のカラスと比較してみた
風セラ+カラス :2.5×2.8=7
風セラ+ヒャッカ:3.2×2.35=7.52
カラスをSP計算してもカラスよりは上だな >>394
ほーん悪くないやんけ
カラスないとゴミカスのサブで引いてみようかな?
からの0.4%の絶望
女神がしゃしゃり出てくるとこまでがテンプレ >>389
いやいわO枠とW枠の可能性もなくないか?
知らんけど まあランキングでもないし足枷狙いで11連一回だけするかな無論メダルで
出なきゃ出ないでいいわ緊急終わったらこんな足枷二度と使わんし そんなことより交換アリオンの内容はよ見せろよオラァン ここではその枠は無かった事になってるんだし、ここでは無かったって事でいいんじゃない?
そのうち誰かが追記するかもしれないししないかもしれない 6属性の水増しも楽だしおっさんやめてこのPA属性星11ウェポだしゃいいのに ダカバスの後に劣化版出しまくるようにヒャッカの後に属性小分けにした劣化版出しまくるのか ジェネの激化とクオツのG枠ラッシュの可能性考えてたが
まだE枠出す辺り頭陳だよなぁ
そういやライブ外伝は来週だったか? ヒャッカは外伝でPA属性に光闇雷を追加
みたいなぶっ壊れ来たら再販で引くわ どうでもいいけどヒャッカとテンイってペアなイメージあるから雷光闇版出すならテンイにしてほしいけどもうテンイ出ちゃってるんだよね >>415
★11 「ジャストアタック成功時、必殺技・法術チップが○・○・○属性の場合は
その必殺技・法術の攻撃力が絶大に増加される 発動:小++」 コスト20
ふむふむ 今週本家はネタ切れリーグかやる気ねーなあっちも俺も今週psoお休みします 今日は2章クリアでデュナチップもくるな
そして緊急超級報酬でローズセイバー、来週がイブリスブラッドとセガコラボスク 陳はよ
はよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよは 20キャラ分ストーリーやらないと
さて強化画面のフリックが直っているでしょうか? 名前忘れたけど覇級の氷12のやつは変更無しでまだ続くの? アーディロウか
倍率高いけどあれ用に組むと本末転倒になるし早く別のにならないかな ウィンドミルとは一体何だったのか
ローズセイバー異常持ってないクソサブにはありがたい アリオン武器交換は、ワイヤーが新規追加で、あとはランチャーとロッドかい
駄目じゃないか
http://pso2.jp/es/players/news/?id=4151 レジャーのせいでジェネが声を発するたびにイライラするようになってしまった
ストーリーでジェネが喋ってるパートが苦痛に 更新情報にライブ外伝追加されてるみたいだけど交換は来てない?
こりゃ登場順にブラオホロギム追加してから数ヵ月後コースか 対応状況リスト
http://pso2.jp/es/players/news/?id=48
>【更新】 プッシュ通知が届かない場合がある
>※プッシュ通知の設定を保存し直すと改善する場合があります。
ああ、そうですかー チンチロのNPC弱くしてないかなと淡い期待をしたが蝿に2敗ジェネに1敗してきたわ ロッド多すぎダガー少なすぎ問題
ダガーってヴァーダーだけだよね? 4キャラ中3キャラがジェネモアに撃沈されてワロタ。
1キャラだけ長し良くて5万くらいだから、そのキャラだけは10万いけそうかなー。フィバーで総合数が一発逆転なんてほぼ来ないだろうし。 端末のバッテリーが怪しくなってきたからブルスタ久しぶりに入れてみたけどいつの間にかver3だしかなり使いやすくなってんだな
PCの前じゃないとプレイできないけど最近そこまで詰めてないから満足 マテゼロ貯めて交換武器選べないのは相当重度
今回もフレ50人中5−6人しかこねえなこりゃ だれか今回の属性予想してくれ
雷はまず確定として、赤いカラーリングが炎属性っぽいので氷、反対属性の風
で合ってるかな 覇級の上の難易度来たら多分バリア使うよねこれ
めんどくさそー 今回は自在槍、大砲、長杖か
ローズセイバーの状態異常ミラージュ枠はちょっとほしいかも
チップ揃ってないキャラに ヒャッカ引けたから検証してきた
発動時間25秒 非SP・SP共に特化部分65%
属性指定部分 非SP140% SP150% 一般プレイヤーにアビマファセ11は論外なので残念ながら引く前から終わってる レジャー、3キャラの合計LC90670
1キャラあたりLC30223、1日あたりLC3778、1戦あたりLC1259
結構マシなほうかな まーた大ボスは10秒バーリア!
鬱陶しい事この上無い 18:30過ぎたあたりからいきなり重いんだけどー新しいスマホなのになんなんよー ストーリーは半減きてからでもいいかなって思ってしまってる 行動力はライブとイデアルの外伝とブルーノのアビマに使うよ。 >>471
ファセ11しか意味ないのにいれてどうするんだ? >>465
今までのパターンからすると
覇級の次の難易度はこのバリア付きやろうなぁ 覇級の次とか出たらもう完全に新規ついてこれんわ
超級レベルでバリアとかならあるかもしれんが ダメージキャップでプレイヤー弱体化の方が先にありそうだな ステイド外伝くるから再配布あるとか言ってた奴wwww >>471
アリオンを炎にして、ジェネをヒャッカにすればいいかと。 半年から一年以内に再配布はあるんじゃないの虹数十個でな ノワルミラーズがきた時点で順番通りに虹交換入りは確定みたいなもんだったしなw バリア付きだとバリア破壊した瞬間に狙って大ダメ出せる更生じゃないと死ぬな
ウザすぎるわ
陳が1回限りのストーリーと何回も周回する緊急を混同していないことを祈るばかり >>484
無駄な演出でたった3回なのに時間が掛かるレジャーが実装されたばかりじゃねえか! >>480
ヒャッカはPAの色を見てるんだなあこれが ヒャッカはダガーで使うチップでは無いぞ
ナバやグリムで使うチップ イデアルの強化&絆Maxにしたら
「ここまで強くして下さって、ありがとうございますわ」
とか言ってたが、「ありがとうございますわ」にかなりの違和感が イデアルはチップ装備した時のセリフも二重人格ぽくて怖い
頭のネジが飛んでる設定なんじゃね ヒャッカでダガーなら PAが11ファセットじゃないとゴミになる 緊急で今後クローム(ヘイズ)が出てくるんだろうけど
予備動作無し0秒フックにヨツンヴァイン走り鬼ごっこで糞ゲー臭がする
更にショックまで備えていたら完璧 クリスの時ドロップするアリオンと交換所に並んでるアリオン違ってた事あったけどそれっきりだな
結局元に戻すのか
陳の気まぐれほんとクソ >>489
(⌒,_ゝ⌒)<ありがとうございますわ ステイドの外伝を楽しみに今日まできた
時間延長かあ 10月4日まであるシーズンだから今引く必要性はないな ヒャッカは来週のライザー外伝と一緒にひいた方がいいわ
1キャラも持ってないし
まあ順番的に27日おほー外伝きそうではあるが >>481
は?新ジェネと同じ効果とか手抜きすぎだろ死んで >>481
説明が全く分からん
デュナが追加ダメージ与えるのか装備中の追撃チップの威力が上がるのかどっちだ 11が弱すぎという謎判定なんでアイツラの普通の手扱いの数が高すぎるんだよな >>481
デュナが追撃する説明には見えないけど装備してる追撃チップの威力が上がるようにも見えない
まともな日本語ではない ぷにちゃんうんこみたいに強いからこいつも実はうんこみたいに強かったり
それぞれってのは誤植か追撃チップを複数入れる想定とかなのかうんこ 攻撃ヒット時、一定時間、ターゲット中の敵の弱点属性が 強化され、
装備中チップの属性種類が多いほど (装備中のチップの) 追加ダメージの威力がそれぞれ増加される。
こういうことか
(装備中のチップの)の部分が入らなかったんだな
陳語解読検定難しいよ >>481
陳語エキスパートのスレ住民がこの有様とか。 >>521
巻き毛開放でストレートヘアーになるがよろしいか >>481
装備チップやes新13の専用能力で発生する追加ダメージじゃね
大穴は装備チップや毒、燃焼、サルス含む追加ダメージ ストーリーでまさかウェポノイドが食われるとは思わなんだ 本家と共に復帰しました。経験値稼ぎたいのでフレンド募集させてください。
キャラ名:そーけんビチャ
ID:そーけんビチャ 今回ストーリーめんどくさいな 行動地フルに使って終了か。もちろん全スキップ
全部のストーリーが終わった際にいっぺんに楽しむんだー それまで生き残ってればいいけど ステージ4以外スコア9もいらんわ
全部最大3でいいだろ ステイドのコスト減期待してたのになぁ
希望が断たれたからガーンと入れ替えだわ ライブステイドのストーリーで脚本が頭おかしいの再確認したわ
相棒かつ高度な通信&バックアップ社会のアークスなのにあの話で今もどこかで元気に生きてると思うとか云々頭おかしいのかと
それ仮に脚本的に生きててもその時点で他人が言ったらアカンやつ
良くてもステイドが騙されたか、下手したら行方不明でどこかでさ迷って苦しんでるかになっちまうだろが
一緒に帰りたいにもかかってないだろ
ご都合で流されてるけどジェネが空気読めないキチガイモンスターになってる
殴られてもおかしくないぞこれ >>531
宇野だろうが誰だろうがありえん
そしてそれが通ってしまうシナリオ班は頭おかしいのしかいないのかと ストーリーまだやってないんだけど177からいくつまで増えるの? >>471
ダカバス→ヒャッカ
クリアネ→ブルーノ
8ファセ→11ファセ
こっちの方が強いだろ どっちでも30秒切れそうだけど、属性何がくるか次第で楽なほう使えばええんよ フレがダカバス限定されるが、多いからいいんじゃね
風氷きたらヒャッカを夏アネにすればいいし >>535
いままさにストーリー進めてるところだけど185は行きそう ピリカネト交換したけど割と強いのね
てかあれだ第2第3のダカバスくれ ダカバスは250%超の特化系やコスト12で150%ある回復付セラフィと被らないから強いんやで
特化系とダカバスを置き換えてどないすんねん 特化の絡まない無条件300%はぽんぽん出せんだろう
特化の関わるチップ抜きにすると次点で高倍率なのは暖冬系のガーンクオツだしそれでもダカバスよりかなり落ちる >>538
フレダカバス限定にすれば強いんじゃね?
脳死ダカバスフレセット枠として最高だと思うわ >>543
ダカバス外す理由はフレに多いからだぞ
フレ次第で夏ジェネ多いなら夏ジェネ外し
鴉Vアネ多いならVアネ外しだろ
それより属性ガバー出来る方が楽 クリスマスにB枠+G枠のクソ強チップが出るから待ってろ >>551
それはフレをあてにしてるだけで外したとは言わん >>551
>>471は特化残しだから弱点属性の特化フレからカリてくるだけですむんじゃね? SPとの差を考えるとダカバスは借りる方が合理的なんだよな 激化がジェネルーサーに置き換わると、Bは高属性低コストの万能ブルーノがトータルの底上げに必須になってるからなぁ
CP減付きファセ11のアビマが強過ぎる この運営はメンテ終わるたびサーバーエラー111吐かなきゃ生きていけないの?
もう2回目だわ仕事しろや ブルーノはまじで優秀だぞ
ダカバスがくそ使えるのもブルーノが入ったおかげだし >>560
最初に言い出したのは誰なのかしら駆け抜けていく私のウィキペディア セラフィさんとデュナとハエの声が酷過ぎてストーリーが苦痛 ブルーノ属性面は優秀だと思うが倍率低すぎて特化枠被りしても風セラとたいして変わらん事多いか弱くなったりするからなぁ >>559
雷属性充実してるのにブルーノ云々って闇不足なデッキの時だけだろあいつの属性が意味あるの そもそもダカバス入ってるなら弱点属性ちょっと確保するだけでだいたいオーバーキルになる ランキングでもないし、即殺する意味もまったくないしな
足枷入れてマターリやるのがいいよ 覇ワンパンの目安って80倍くらいだっけ
ダカバス一枚だけじゃ無理だべ 操られてるって分かってるのになんでこいつらなんでなんだよぉ!とか言ってんのギャグかよ
EP2から全体的におかしくなってるけど本格的に宇野介入してきてんの? はああああああバリアで画面ガックンガックン揺れてほんまお前陳お前ケツ穴にスマホぶち込んでやろうか糞が 半減くるまでやらんとか言っておきながらノーマルは全部終わらせちまった
1話止まりだったジェネも少し進展するんだな ストーリーとか一切見てないな
期待もしてないし興味もない
たまにスレやwikiで見てなるほどねーでオワ だんだんストーリー劣化していってるんだが
セラフィさんとジャグローク返して ストーリーは
○○に反応!→○○に移動しました!
をやめれ
惑星間をそんな気軽に移動すんなや ジェネじゃなくてアネットとイチャイチャしたいから
アネットヒロインのストーリーはよ 破壊可になった瞬間溶ける敵もどうかと思うけどね
前のシーズンラスボスあたりはもうちょっと耐えてくれたような 外伝にもスペシャルクエストにも緊急にも使われるから楽しみに待とうね 本家とは関係ない世界だったのが推し絵師だのクーナだの本家と同じ時間かかるだけのタイトル表示だので汚染されて話も人としておかしい内容になったから影響は入ってきてるだろう
蛇足として 純粋な特化以外、さらに複合でコスト減なんて来るわけないとは思ってたけど
まあ実際に突き付けられると落胆するよね…70秒でも使えるだけいいか バリアうぜぇよ EXまだやってないけどダガーだと無傷勝利きつそう
そもそもEXのほうとか一発食らうだけでGOOD評価になる仕様変えろや
これのせいでサブキャラはEXはひとつもやってないわ 来るわけ無いどころか来ることさえ考えなかったから落胆なんてないわ
逆に来てたらバランス崩壊って叩かれてただろ ステイド再配布こないわけねーだろ来るときまで黙ってみとけ
みたいに言いまくってた人
そろそろ感想きかせて? 俺は何度もノワルブラオの前例を思い出せと言っておいたぞ… >>582
ドノヴァンさんの急なアップは心臓に悪いからNG >>600
行動力溢れたところで別に気にしないようになった esストーリーにクーナとかいう宇野が混ざり始めているからね そのうち24時間放置しても行動力溢れない世界がくる レジャー実装されてから早く明日にならないかとワクワクしながなら日々を過ごすようになった
とても生き生きしている実感がある ウォルガーダの時にちょっと気になって忘れてたんだけどバリアのなにがめんどくさいって
サポートチップの発動条件を満たせないことだな… そのうちレジャーの!マークすら放置する日が来るんだろうな モアの「ぅぃぇーい」とかいう雄たけびが最高に気持ち悪いよな・・ 21戦してジェネ突破1回だった ふぁーーーーー
突破した後カラスであっさり死亡 ほげーーーーくそげーーー >>594
恐らく来年には虹交換で来るだろそれまで指咥えて正座しとけよ ストーリーくらい既存エネミーを流用するんじゃなくて今回みたいなバリア使うウェポノイドは新エネミーとして登場させればいいのに
これを使えと渡されただけのダーカーを倒しただけでクシャなんたらが瀕死になってるとか意味不明なんだが
あ、はいコストガですか… 昨日のヘイドさんはクロームだったけど今日やったらヘイズだった。昨日のは気のせいかな? ストーリー最後に作ったアンゲルはもう緊急にもでてこないのか? 仕方ないとはいえクシャネビュラけしかけといて結局戦う相手はリンガなのがアホっぽい esはオリジナルのエネミー作ったら酒井にぶっ飛ばされるの? ストーリー2章クリアで「優しき心のアークス ジェネの外伝2話が解放されました」と出たが
「イカサマダイスのアークス ジェネ」と改名すべきではないか プロトファルスは名前といい結構うまいとこついたなと少し感心した 2-2 バリアー(うぁ めんどくせ)
2-3 バリアー(またか めんどくせ)
2-4 え? あれっ? 開幕即沈 とあるゲーム会社の会話
「覇級追加しただけだしミスなんてないと思うけど念の為ランキングは止めとくか
「あいつらランキング中にトラブルあると煩せーからな メダル一発で二倍の足枷引いちまったからしょうがねえやるわ
まだおらんのかはよしろはよ 上位(下位)のアイテム(チップ)と交換出来たらいいのにな
多少はレートで間引く感じでさ 倉庫に持ち出しできるアイテムでもなく溢れさせっぱなしで
暫くはデイリー配布で毎日警告でてくるストレス と >>592
ヘイドにはバリアなくて即死して乾いた笑いでた
何したかったんだあいつら
なんの為に食ったのウェポノイド機能してないじゃん >>605
しかもEP5バージョンの次席なんだよな… あのクーナのチップもそのうちコスト12族で出るんだろうか てかep5クーナなら安藤と普通に面識あるけどその辺ちゃんと共有してるんだろうな
クーナに初対面的な反応されたら本編キャラの意味ないどころか出すなやまである クーナは出てきた時点でアウトでしょ
ファンには申し訳ないが ストーリーやる前から広告で2章スタート!とか出てそこにクーナ出てくるしね リリにバリア欲しい時がたまにあったな 護衛で誤爆 あっー 初回読み込み長いからなるべくwifi環境でプレイするんだぞ wifi(の一般WAN回線)経由で外出ると エラー111 につかまりやすい罠
ポケットwifiの4G回線だとセーフなんだよなぁ・・・ 火水雷か
この前のランキングからデッキ変える必要ないな 逃げる云々の書き込みみるにファセよりグリム向きなんかね? 逃げ回ってファセだと攻撃スカりまくるけどそれ以上に柔らかい
と思ったらHP6700万程度しかないのな ローズあるしもしかして覇級より超級流しの方がいいの? たしかに動くけど、ファセットあたるでしょう
以前もファセットだめだな→別のPAにするが弱すぎ→結局ファセット
こんなことなかった?
攻撃かわしづらいから回復系が凄い役に立つって印象です グリムもエルダーも慣れなさ過ぎて結局ファセに戻ったという 敵にめり込むのやめてほしい
画面いっぱいに敵表示されて何が何だかわからん えっなんかめっちゃしんだんだけど('ω'`)
慣れない敵はとぅらい('ω'`) 初期はTMG握って一晩中サテサテとかよくやれてたもんだ 朝7時とかまでエレヌトレーマー交換のために上級ひたすら回してたな 人によってはディヴァルクスが有用かも知れないが
これが必要な奴は既にジグマなりリグなりを用意してそう 一部の武器とPAしか使い物にならないから、ある意味ヒーローだよな。 ゲロとかハナクソとかいろんなもの飛ばしてきて汚いちん >>693
もう3年前か、懐かしいなw
予告も無かったし、みんなエレヌ欲しいから緊急報告とか募集が凄い賑わってたなw >>699
開始から2時間でやっと超級が来たぞ
ランキングでもないし焦らずちんたらやるさね
にしても回復ないとファセットじゃ簡単に死ねるな 覇級はいいから超級倒さず流してくれよ!俺も流すから 誰かローズちゃん拾えましたか
アクティブ60秒なのかとミラージュの持続時間だけ知りたい >>604
アクティブ60秒だったよ
ミラージュの時間は今までチップによって変わったりしたっけ? >>705
60秒かー
簡易カラスとしては優秀かも
持続時間はチップ説明に長い時間って書いてたから
他と違うのかなと思っただけです こいつ動きウザすぎるな
慣れる慣れないの問題でなく画面揺れすぎで酔う 超級流した方がいいのね今回
覇級はワンパンしていいのけ? >>709
ゼクシアだけ早回しみたいになってるよね >>708
長い時間ってのはアビ自体の発動時間(60秒)に掛かってるんだと思うよ
状態異常の種類で効果時間は変わるけど、同じ状態異常でチップによって変わるのはないんじゃないかな
まぁ、検証したわけじゃないから絶対とは言い切れないけど 1分前に救援飛んできた覇に入ったらすでに討伐されてますとかいい加減やめて
2分前にタイムリープして戦わせてくれよ テストプレイでこの糞カメラ何も思わなかったのだろうか グリムよりファセット連打の方がいいな
変に追っかけるとあっちこっち行く 敵の大きさとカメラの距離とか考えないでゲーム作ってるよね
まぁゲーム起動すれば気付くはずの2章実装アナウンスに気付かないくらいだしデバッグすらしてないししょうがないか 救援来ない&ボナスクのトリガー尽きた
初日だとこんなもんですかねー 初日だからじゃなくてランキングがないやつはこんな感じ いちおう初物だからか非ランキングにしてはまだ流れてきてるほうだな
救援ないなと思ったら自分のトリガーや覇級処理し終えたら1〜2件は飛んできてる感じ 火力のインフレに対して単純にHPに上げるんじゃなくてアクション性で対策してくるのはいいと思う
いつも話題になってる敵影が背景に溶け込むのも今回は無くていいと思う
ただカメラがグルグルしすぎてほんと目が疲れるわ
いつもいつもほんとテストプレイしてんのかよ いつもそうなんだからテストプレイしてると思う方がおかしいのでは 救援が全く流れてこない
覇が出たばっかの頃はみんなモチベあったのになあ
恥ずかしい名前じゃなければここで募集するのに HP低いし状態異常も入るし吹っ飛ばしなさそうな感じだし覇で一番弱くね 火力上がりすぎてみんなワンパンしてるだけな気がする ダメだフレ整理しないと話にならんな、非アク切っていこうめんどくせー 30秒くらいでワンパンできるメインはいいけど
チップ揃ってないサブは攻撃痛すぎてビクビクしながらやってるわ 覇の上はやくしろや
エス限定14武器もな
頑なに譲らないコストのせいで末期のワルエクより酷い 覇の上はリグシュ オラン アロナ ノワルの覇級実装されるまで来ないんじゃね 実績にオペスタか5s↑のエクスレセユニでも入ってればまだやるんだが…お前らランキングでもないのによくやれるなw 地面ドスドスやってるのをファセで追いかけると
無敵判定切れるところでダメージくらうから何かと思ったら
足元から何か出てきてるのか フレが一人もインしていない…いやー初日で閑古鳥は
初めてだわ あら?es緊急やってたのか
もう熱意失せてきたんだな 明日は12時〜20時の可能性もあるのか
多分14時〜22時だけど 俺、復帰勢だけど今日フレンドになった人からいきなり破級討伐飛んできて喜んでたけど
めちゃくちゃ強いうえに20万ほどダメージ与えて頑張ったと思ったら破級流した人とか上位層は
俺の1ケタ上の200万ダメージとかインフレ酷過ぎない? 救援含めて超級で40コほど報酬もらったけどローズセイバーなしでした残念 >>755
ファセット打ち切るだけでめちゃ控え目に言っても500万とか軽く出る時代になっちゃったんだよ もうHP70m程度の覇なんて30秒だよ
ただしヴァーダーテメーはだめだ ゼクシアバックステップうざすぎだろ
てかあれだピリカネト試し打ちしたいから次の緊急は闇弱点入れてね? >>762
アクティブなホロギムと同じと思っていい
風でホロギム使わなくなったようにもう出番はないかも >>759
もう井出さんも阿部さんもヴィエラちゃんもいないんだぜ
代わりに薔薇ちゃん来たけど 現在入手可能なもので縛るなら課金チップでもたいしたダメージでねぇよ いや、だから有料チップなんかそもそも必須でもないし入れることほほないやろ >>755
せめて超級ワンパンくらい(大体2500万前後)はできた方がいい時代だよ
20万って上級も倒せんような そうだね確定で入手可能なチップってのが正しい表現か >>768
桁ミスかもしれん。上級はワンパンできる。
ただ上位層は俺の1ケタ上は間違いない。ちなみに今はイブリダツイマシでエルダー使ってる。 >>774
もし覇級で最高ダメージが200万だったら30人は最低でも必要になるよ 今のスクだけで覇ワンパンは無理ニャウ
超だけならいける
百花繚乱朝立ジェネシス呂布6ファセ 今のスクだけで覇ワンパンは無理ニャウ
超だけならいける
百花繚乱朝立ジェネシス呂布6ファセフレクリアネか夏ジェネ 覇級がだいたいHP7000万位なので
チップ揃ってる人はワンパンしちゃうけど 炎だけダカバス外してるけど覇ワンパンいけるわ
初日は投げたいから手抜いてミズーリ借りたけど手元が狂ってワンパンしてフレすまん いいってことよ
こっちこそログインしてなくてすまんな ……くっ……これが、アークス。アークスの、力……か…
今はまだ戦える相手では……ない。お前らも倒せないようでは、まだ、ダメだ。
もっと、もっと寄生せねば。……力が必要だ。 こんなんに課金し始めたら人生におしまいやぞ
つか無課金でテキトーやってても超級ワンパン程度は出来る様になる >>765
このゲームやる前から人生詰んでるし課金してるわ セラフィに買って2400枚もらえたーやったー くそちん ヘイドの事を許せないっていってるけど
主人公も普通にデュオルメディーナ殺して食ったりしてるんだよなぁ
金目当てでリトルメデューナ釣っちゃうし
ふゅ? >>785
人生おしまいかどうかは、その人によるだろ。勝手に決めちゃあいけない。
覇級ワンパンがesにおける目標だから、超級ワンパンでふーん?それで?だしなぁ… まあフレがコレに課金しようとしてたら俺も全力で止めるが >>790
違う
足枷せ入れても覇級ワンパンだろ?頭陳よ 薬なし赤なし足枷含みでも属性会えば覇級ワンパンいけたりするの? >>793
足枷の期間限定攻撃力アップに頼ればワンチャン? esは完全無課金だけど超級ワンパン
覇級半分はなんとかなる
フレのチップと敵の属性によるけど チップ強化に続いて解放画面でもフリックできねえように
なってんじゃねえかクソすぎる
お得意のフカガーですかねこれ es無課金でも他のソシャゲに課金してたら意味ないからな >>796
違うぞ、運営からのメールによるとおま環だぞw おま環。再インスコしろ。万が一おま環じゃなかったら公式アナウンスしてやるよ
ってメールが来た
もちろん再インスコなんかで直るわけない 運営はおま環にしたいけど
実際はおま環じゃないってことか もしおま環じゃなくてもよほどのことがない限り無視するけどな 強化や解放のチップ選択でフリック慣性なくすなら、
1ページスクロールボタンとかスクロールバーで快適に動かせるようにしろと おれもフリックできなくなってるしおま環なんてことはあり得ない
うんkです はい 全部できなきゃ渋々納得もするけど、
研究室や売却はこれまで通りできていて、強化だけ今回のアプデで変わったからねぇ 慣性ないとただでさえダルい片付けがほんとに糞ダルくなる
これはさすがに治せよ珍 あんまり直せ直せ言うと
以前にウェポノイドのプレゼントで何をくれたか表示されなくなったみたいに
全部の慣性スクロール消してくるんじゃね
そしてそれに慣れた頃に黙って復活させてくる 調査の結果慣性がそもそも不具合でしたのパターンくるぞ ゲームをやめて払い戻しってボタン押してもesやめられなくて払い戻しもされないんだけど不具合かな 慣性がなくなってる人ってチップパンパンで負荷かかってるとかじゃないの? チップ倉庫2か月ぐらいパンパンで放置してるわ
受け取り倉庫もパンパンだしそれで重いのか 強化、開放と同じようにチップずらずら表示する売却はチップもアイテムも慣性スクロール効いてるよ フリック惰性ちゃんと動作している人いるのか?
じゃあおま環Androidですかねー先週のメンテ前まで何ともなかったんだがなぁ
強化解放以外はフリック惰性できるんだが・・・ フリック惰性だとどんな動きするんだろ
フリックするとダラダラゆっくり動き続けるんか? 強化や解放でも慣性は働いてるけどチップ読み込み入ってる時は慣性消えるわうち フレ整理してたらACに覇級投げない人はこちらからも投げませんって人いるな
ワンパンできちゃう調整にした運営が悪いねん 今回HP低すぎだろ >>798
我、最新機種のAQUOSRぞ?
機種変わったのに全然駄目ぞ? >>834
ミリ残しにこだわらなきゃいいだろ
残り1割くらいになったら逃げに徹するわ 答える教えた君がいるからこういうのは絶対に居なくならない
教える奴が糞過ぎる 慣性スクロール
受け取りボックス○、チップ装備○、チップ売却○
チップ強化 (アプデから×)
強化チップ選択×、素材チップ選択×
チップ解放 (アプデから×)
解放チップ選択×、素材チップ選択×
ペット育成
ペット選択×(実装当初から)、チップ合成○
個人的には対象チップは強化も解放も最初の画面にはある状態にしてあって
素材選択はおすすめ押すだけだし、ほとんどダメージないんだけどね
売却の慣性スクロールなくなったら発狂すると思うけど >>847
今調べて見たけどペット一覧以外全部効いてるけど… ふと、慣性が無いページは横についてる飾りのサイドバーが普通のサイドバーになったんじゃ…!って閃いてすっと撫でたけど、やはり微動だにしなかった。まじふぁっきん >>851
なるほど。iPhone は問題なく、android だけなんかの拍子で設定変わってしまったんやな 倍チップ以外のサブキャラ放流*5やってる最中だけどすぐ大量食いはされるけどこっちへの放流はよく流してくれるフレ2からしかながれてこないな
やっぱみんな自分のワンパンしてるくさいわ
なんで今回こんなにHP低いんだろ この前のアプデで追加データとかわざわざ消してたよな
慣性はそこら辺りのが影響してそう それにしたって一部ウインドウだけってのがおかしい
まぁ本家でもウインドウ枠サイズおかしい事あったし今更か iPhone5慣性無し
iPhone7慣性あり
なんだこれ 陳の感性が足りないまま完成されたから滑らなくなった ローズセイバー拾えたから後はデイリーだけでいいよね?
食われないし飛んで来ないし… 今回新チップあったのか 倍チップ持ち以外はもう触らないつもりだったがヤル必要でてきたな
もう・・・めんどくさくて眠い もう始まってるんやな
エミュでやってるから、エミュ立ち上げてログインするだけでも時間かかるので
アプリ外で緊急はじまってるかどうかは知りたい層です 流したら食いに来るのに流して来ない奴はワンパンしてるんじゃなくて
通知が来たら食いに行くだけでボナスク処理してないから流せないんじゃね
通知に頼るほど救援が少ないからボナスク処理してもトリガーは1〜2本しかない
少ないトリガーを人が少ない時間に投げても皆にポイントが渡らないから救援が返ってこない
なら人が増えるGTまで温存しとこうって思ってるんじゃないかな スタンがきついとか
攻撃判定が胡散臭いとか
吹き飛ばし、ダウンがうざいとか
このあたりはゲームバランスについての文句だったんだけど
今回のマイザーはゲームバランスどうこうじゃなく
視点ぐるぐるでゲームプレイに支障がでるって新体験 昔を懐かしんでサテでやってみたら涙出てきた
あの頃はいい金策にもなって楽しかった ファクターレセプターでも追加されないとやる気が出ない >>862
古いバージョンのブルスタなら起動早いよ あの頃は前後運動に合わせてカウンター気味にサテ入れたりしてたなw あの夜のことはもう忘れてっていったでしょう
わたしたちはもうあの頃には戻れないの こっちの放流は入れ食いだがフレ放流のほうは滞在時間1h越えるのがでてきた
ここで募集しただけあってフレの討伐覧に自分のフレ数人いたりするし狭いフレンド範囲だけで回ってんだよな
普通にクエだけでフレになってただけのやつだと放流も食い人もいなくて大変になってきてるんやな 覇級ワンパンデッキ組めたら他のチップ集める意味もほぼ消失するからなあ
アビ上げるためのランキング以外やる意味が ヒャッカおいてみてるけど殆ど使われない
まあPA的に無理だからだろうけど
報酬チップは置くなって怒られそうだけども ヒャッカ借りるためにはそれなりの準備が必要だからの 人増えだしたなー どんどん放流くるようになったわ
でもごめん、ギブアップ 目疲れて吐きそう マイザー動き回るから酔う サイコロ賭け金45000でセラフィに負けたわ
3回連続ドローからの16.15で負け
悪意しか感じない 昔のゼクシアを体が覚えてるのか
画面ぐるぐるしててもなんか慣れてしまっててそのままぶっ倒せてしまう 昔のゼクシア超級よりも今の覇級のほうが柔らかいほど強くなってしまってるしな 狙ってる点を見ないつうか真ん中へんぼんやり見とくと多少マシかもしれない やたら動きまわるけど、攻撃モーションじゃなくて動いてるだけの時間が多いから
テキトーにやって十分だよね 威力重視にしたら事故死してキチゲが溜まるから
ガルミラテンイでグリム連打にしたら楽になったわ
まともにやってられるかこんなもの 死んだら死んだでリタイアして有り余るミニ使えばいいやと
開き直ればかなり楽になる ああタイミングを覚えてるから無敵あるファセットで適当にタイミング取ってぽちぽちしてればいいってのもあるかも
PP軽減とリジットの恩恵も大きい 多い時でも回復分、少ない時はデイリーなのに
有り余るミニを使い切る日は来るのだろーか ランキングのほうが使えるミニ限られて頭打ちになるから
通常でどんだけ使えるかがキモ
頑張って毎日補充される分は使わないと溢れる
つか溢れてる ミニも999個通常薬も300個以上だからなぁ
ある程度緊急やると増えていく一方だね 特異とか上級50辺りの実績か今なら超級チップ狙いで使うのがいい プレスクナが快適すぎて外せない体になった・・・
8ファセ、陽光、夏風、プレスクナがほぼ固定で入ってるわ ダカバスフレから上級がHP7割ぐらい残して流れてきた
何があったんだよ ゲストっぽいのなんてめったに流れてこないなあ
長くログチンしてると違うんだろうか 正直流れてくる人がどのチップの人だったかとか覚えてない・・・
というかわかりづらすぎる うちのかわいいダカバスフレも上級中級ながしてきよるで >>904
フレやってないのばっかだから野良の0分とか2時間表示のキャラ選んで投げてるよ >>907
いいのかい?そんなにホイホイ投げてしまって(チンチロ勢 >>908
フレいないから致し方なし
>>910
苦痛じゃないから耐えられる(頭陳 そんなずっと張り付いてる訳じゃないしな
覇級39の救援93だが 未だに緊急プレイ継続出来てる奴ってesで給料でも貰ってんの? マンガ読みながら自然回復でやっつけてたらあと1時間か
ランキング無いとだらだらやっちゃうよね
ところでローズでない ローズどころか今回はアーディもアリオンもリグも何もでないな
今までは自然回復でも3キャラやってりゃ2日目くらいにはどれかしら出てたのに
レセも3スロまでしか見てないし今回は全然だめだめだな 今日はちょいと早めにさようならおつかれ
9月16日(土) 12:00 〜 20:00
9月17日(日) 10:00 〜 18:00
9月18日(月) 15:00 〜 23:00
9月19日(火) 14:00 〜 22:00 大学の時はそこそこ張り付き出来てたけど社会に出たら完全にログボ勢になったな
今思うと完全に無駄な時間やった ゼクシア自体は2年ぶりで初じゃないよ。覇級は初だけど ゼクシアって最後に来たの2年も前だっけ?
去年の春くらいの3連戦かなんかで来てなかったっけ? 実装済みのアリオンくらい交換ショップに毎回並べてくれ陳々 リサイクル品良いのなくてチップ溢れちゃってるんだけどチップ版のリサイクルバッチみたいのないよね? 今回の緊急は非ランキングと言うこともあるの
だろうけど、途中で投げ出した人結構いそう。
救援来なくて後半のスク引けなくなると無理 途中で投げ出す以前に全然やってないと思う
明日から参加する人も多いんでは ローズセイバーくらいじゃ客は釣れんな
そもそもミラージュってなんだよ。あの意味が分かんない状態異常何とかしろや、esも本家も 土日月は本家100%でしょ
esやらずにトリガー古事記するわ データ通信に失敗しましたの無限ループくっそうざい
100回はい押してもしつこく聞いてきてうんざり 2回か3回失敗するとタイトルに戻される俺よりはマシだ ダイスはアクションのスキップボタンが欲しいね
頭陳は「スキップしますか? はい/いいえ」入れて来るだろうけどw FF11「本当にスキップしますか?(最終確認です!)」 開始押したら確認なんぞせんで同時に双方ダイス投げてくれ
負けた時の確認ダイアログも要らん
ダブルアップの選択だけでいいだろ 赤と白のフォトンダイスいっぺんに投げればいいだけだよね
なんで交互に投げてんだか はい7キャラ全員0LCで終わり
通常振りのモアに対してカットイン付きで負けるのにはマジ萎える リーダーならきっと…
(弱いからブタを出して自滅してくれるはず) カットインってダブルかfeverかの確定演出なだけだからな
緑カットインでたらちょい熱 低数値だったら勝率あがるし ただしモアはだめだ あいつよく6Wだすわ クイズ ミリオネアみたいに結果を直ぐに出さずに焦らしのテクニックであまり意味は無いと見た サイコロ勝負なのに確定演出とかいらんわ
確定の時点で数値いじりしてますって言ってるのと同じじゃねーか カットインだと左2こがゾロ目になってるから6分の1でフィーバーだよみたいな演出だと思ってる 乳乳板で0フィニッシュ
これジェネから1つ456確定してる気がするんだかシゴロ賽でも使ってるのかよ 役が付いても、ゾロ目以外はブタに合計で普通に負けるのはどうかと。
カットイン入った方が合計が低くて負けやすい気がする。 売却画面は慣性が生き残ってるのに、強化画面で慣性なくしたのウザ過ぎる ジェネ「立派なアークスになるために頑張ります!」
いや…えーっと… チップ倉庫のフイルターが地味におかしくなってる
フイルターをかけてもすぐには適用されないであちこち押してるとやっと適用される
おちんちん 今更拾ってきて病院に入れた奴を隠そうとするとか、手遅れ過ぎだけど、隠してたのに知ってるクーナ凄いの為に無理矢理だったんだろうな
アークス嫌いなんじゃねえのかコイツら?とたまに思わせる
何故か毎回立派なアークスって言い出すけど 1,1,2なんて役のくせにこれ以下の数字がないから絶対勝てないんだぞ モア相手に1,1,3出して、チッダブルかとか考えて数秒経ってから
……あれ負けてんじゃんと認識した ダブルとかストレートで勝てるようになればとは思うけど
ますますこっちが負ける未来しか見えないのが・・・ 相手が強化されるだけのような気がする
ダブルならモアですら出してくるし >>965
モアきゅんに12とか11出されまくってうーんってなってそのまま落ちたすまんこ ダメだったすまんこ
誰か頼む
ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
問い合わせID:39f13d15420431d4
ホスト:fe218-239.infoaomori.ne.jp
タイトル:【PSO2】PSO2es【387】
名前: 名無しオンライン
E-mail: sage
内容:
■公式サイト
┣ プレイヤーズサイト http://pso2.jp/es/players/
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┣ 公式mixi http://p.mixi.jp/sega_pso2/
┗ 公式ブログ http://s.ameblo.jp/sega-psblog/
■関連サイト
┣ 画像アップローダ http://www.pso2-uploader.info/uploda/index.html
┗ チップ検証1 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14295/1415834942/
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wikiの話題は荒れるので禁止
各自の判断でwikiを利用する事
荒れる元となるので乗算カテゴリーの表現は「E枠」等のアルファベット呼称は控え>>3を参照する事
■ワッチョイ
ありなしの議論は荒れるので禁止
PSO板(http://potato.2ch.net/pso/)にありスレが立っているので各自の判断で利用する事
緊急開催中の次スレは>>900が宣言してから立てる事
通常の次スレは>>950が宣言してから立てる事
反応がなければ>>970が宣言し立てる事
※前スレ
【PSO2】PSO2es【386】
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1505094283/ 今エルダーメインの
カラスザンバ(激化)兜槍ブルーノのフレ12E?で大体10Mちょいなんだけど
どう言う編成なら超級ワンパンいけるんかな
ファセット10持ってるしこっちの方がいいのか
12はカラスコオリしかない ファセ10あるならファイターあげたほうがいい
緊急ですぐアビ10にできるし火力が全く違くなってくる
カラスとあんま相性よくないけどエルダーよりは出るはず 別にファイターでなくてもいい
ただし全職ダガーとか今の職がもてるダガーがいる アドバイスありがとう
取り敢えずリグかジグマをビジフォン泥でいいのかな
13ダガーあるにはあるけどFi上げてなくて その構成だとジグマで属性闇でいいんでない
あれ属性稼がないと火力伸びんからの ジグマが安かったらジグマでいいけど
強化費とか考えるとes産の11ダガーとかでいいとおもう esの仕様を考えると、es限定武器を基本使うほうがいいと思う
早期習熟武器→属性共鳴武器→アリオン
この流れでいいと思う
全職武器でクラス自由にできるほうがいいよ
esはレベルあがると行動力全回復するんだもん。とっといたほうがいいじゃん 床オナマイザーうぜえ
前後に床掃除してんじゃねえよ ステージ8どころか7でトリガー枯渇して先へ進めない件 パニックでもないのにこんなに床オナしたっけ?とは思ってた
(ファセ的になくていいが)タンクモードどこいった しばらく出番なかったし溜まってたんでしょう
だからちょっとくらい床オナ多くても許して差し上げろ 全職早期11で回復薬込みの超級ワンパンできたよありがとうね アリオンのダガーがいつまでも来ないから交換できずに溜まり続けてるぜ・・・ この過疎っ振りで終了2分前に無傷のを放流とか、
なに考えているんだ…はい、ボナスク引けなくなる
寸前だたから、ありがたくいただきましたわ。 お手軽に所持してるチップから最強の組み合わせ出してくれるツールとかサイトないかな >>995
あっちのスレで計算機作ってくれた人が居たよ。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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