【PSO2】PSO2es【386】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ウィンドミルとは一体何だったのか
ローズセイバー異常持ってないクソサブにはありがたい アリオン武器交換は、ワイヤーが新規追加で、あとはランチャーとロッドかい
駄目じゃないか
http://pso2.jp/es/players/news/?id=4151 レジャーのせいでジェネが声を発するたびにイライラするようになってしまった
ストーリーでジェネが喋ってるパートが苦痛に 更新情報にライブ外伝追加されてるみたいだけど交換は来てない?
こりゃ登場順にブラオホロギム追加してから数ヵ月後コースか 対応状況リスト
http://pso2.jp/es/players/news/?id=48
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ああ、そうですかー チンチロのNPC弱くしてないかなと淡い期待をしたが蝿に2敗ジェネに1敗してきたわ ロッド多すぎダガー少なすぎ問題
ダガーってヴァーダーだけだよね? 4キャラ中3キャラがジェネモアに撃沈されてワロタ。
1キャラだけ長し良くて5万くらいだから、そのキャラだけは10万いけそうかなー。フィバーで総合数が一発逆転なんてほぼ来ないだろうし。 端末のバッテリーが怪しくなってきたからブルスタ久しぶりに入れてみたけどいつの間にかver3だしかなり使いやすくなってんだな
PCの前じゃないとプレイできないけど最近そこまで詰めてないから満足 マテゼロ貯めて交換武器選べないのは相当重度
今回もフレ50人中5−6人しかこねえなこりゃ だれか今回の属性予想してくれ
雷はまず確定として、赤いカラーリングが炎属性っぽいので氷、反対属性の風
で合ってるかな 覇級の上の難易度来たら多分バリア使うよねこれ
めんどくさそー 今回は自在槍、大砲、長杖か
ローズセイバーの状態異常ミラージュ枠はちょっとほしいかも
チップ揃ってないキャラに ヒャッカ引けたから検証してきた
発動時間25秒 非SP・SP共に特化部分65%
属性指定部分 非SP140% SP150% 一般プレイヤーにアビマファセ11は論外なので残念ながら引く前から終わってる レジャー、3キャラの合計LC90670
1キャラあたりLC30223、1日あたりLC3778、1戦あたりLC1259
結構マシなほうかな まーた大ボスは10秒バーリア!
鬱陶しい事この上無い 18:30過ぎたあたりからいきなり重いんだけどー新しいスマホなのになんなんよー ストーリーは半減きてからでもいいかなって思ってしまってる 行動力はライブとイデアルの外伝とブルーノのアビマに使うよ。 >>471
ファセ11しか意味ないのにいれてどうするんだ? >>465
今までのパターンからすると
覇級の次の難易度はこのバリア付きやろうなぁ 覇級の次とか出たらもう完全に新規ついてこれんわ
超級レベルでバリアとかならあるかもしれんが ダメージキャップでプレイヤー弱体化の方が先にありそうだな ステイド外伝くるから再配布あるとか言ってた奴wwww >>471
アリオンを炎にして、ジェネをヒャッカにすればいいかと。 半年から一年以内に再配布はあるんじゃないの虹数十個でな ノワルミラーズがきた時点で順番通りに虹交換入りは確定みたいなもんだったしなw バリア付きだとバリア破壊した瞬間に狙って大ダメ出せる更生じゃないと死ぬな
ウザすぎるわ
陳が1回限りのストーリーと何回も周回する緊急を混同していないことを祈るばかり >>484
無駄な演出でたった3回なのに時間が掛かるレジャーが実装されたばかりじゃねえか! >>480
ヒャッカはPAの色を見てるんだなあこれが ヒャッカはダガーで使うチップでは無いぞ
ナバやグリムで使うチップ イデアルの強化&絆Maxにしたら
「ここまで強くして下さって、ありがとうございますわ」
とか言ってたが、「ありがとうございますわ」にかなりの違和感が イデアルはチップ装備した時のセリフも二重人格ぽくて怖い
頭のネジが飛んでる設定なんじゃね ヒャッカでダガーなら PAが11ファセットじゃないとゴミになる 緊急で今後クローム(ヘイズ)が出てくるんだろうけど
予備動作無し0秒フックにヨツンヴァイン走り鬼ごっこで糞ゲー臭がする
更にショックまで備えていたら完璧 クリスの時ドロップするアリオンと交換所に並んでるアリオン違ってた事あったけどそれっきりだな
結局元に戻すのか
陳の気まぐれほんとクソ >>489
(⌒,_ゝ⌒)<ありがとうございますわ ステイドの外伝を楽しみに今日まできた
時間延長かあ 10月4日まであるシーズンだから今引く必要性はないな ヒャッカは来週のライザー外伝と一緒にひいた方がいいわ
1キャラも持ってないし
まあ順番的に27日おほー外伝きそうではあるが >>481
は?新ジェネと同じ効果とか手抜きすぎだろ死んで >>481
説明が全く分からん
デュナが追加ダメージ与えるのか装備中の追撃チップの威力が上がるのかどっちだ 11が弱すぎという謎判定なんでアイツラの普通の手扱いの数が高すぎるんだよな >>481
デュナが追撃する説明には見えないけど装備してる追撃チップの威力が上がるようにも見えない
まともな日本語ではない ぷにちゃんうんこみたいに強いからこいつも実はうんこみたいに強かったり
それぞれってのは誤植か追撃チップを複数入れる想定とかなのかうんこ 攻撃ヒット時、一定時間、ターゲット中の敵の弱点属性が 強化され、
装備中チップの属性種類が多いほど (装備中のチップの) 追加ダメージの威力がそれぞれ増加される。
こういうことか
(装備中のチップの)の部分が入らなかったんだな
陳語解読検定難しいよ >>481
陳語エキスパートのスレ住民がこの有様とか。 >>521
巻き毛開放でストレートヘアーになるがよろしいか >>481
装備チップやes新13の専用能力で発生する追加ダメージじゃね
大穴は装備チップや毒、燃焼、サルス含む追加ダメージ ストーリーでまさかウェポノイドが食われるとは思わなんだ 本家と共に復帰しました。経験値稼ぎたいのでフレンド募集させてください。
キャラ名:そーけんビチャ
ID:そーけんビチャ 今回ストーリーめんどくさいな 行動地フルに使って終了か。もちろん全スキップ
全部のストーリーが終わった際にいっぺんに楽しむんだー それまで生き残ってればいいけど ステージ4以外スコア9もいらんわ
全部最大3でいいだろ ステイドのコスト減期待してたのになぁ
希望が断たれたからガーンと入れ替えだわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています