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【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【23897】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しオンライン 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 4ba6-asy+)
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2017/09/29(金) 18:26:31.73ID:Zreysn4i0
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本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい 常に3行程あるように
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■公式サイト
┣ プレイヤーズサイト http://pso2.jp/players/
┣ 公式twitter  http://twitter.com/sega_pso2
┣ 緊急予告 http://pso2.jp/players/boost/
┣ ACスク http://pso2.jp/players/catalog/scratch/
┗ 公式ブログ http://ameblo.jp/sega-psblog/

■関連サイト
┣ 画像アップローダ  http://www.pso2-uploader.info/uploda/index.html
┣ ダメージシミュ  http://4rt.info/psod
┣ スキルシミュレーター http://pso2skillsimulator.com
┗ ステータスシミュレーター http://pso2status.zashiki.com/

■避難所 (したらば板) 【規制中の方はこちら】
PSO2 本スレ part356
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/7109/1506099144/

■前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【23896】
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1506670392/


【スレ立てについて】
次スレは>>600
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>700>>800が立てること
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0142名無しオンライン (ワッチョイ 35cd-61vK)
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2017/09/29(金) 19:13:06.57ID:I7ZlFA8g0
>>115
試行錯誤とか初見殺しとかだとデモンズソウル('ω'`)
あれは工夫を凝らす要素がちりばめられてて凄かったな('ω'`)
初見でぜってー無理だと思ってても最終的に('ω'`)
誰でもクリア出来る難易度ってすごいと思っただり('ω'`)
0143名無しオンライン (ワッチョイ 1b5b-B85Q)
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2017/09/29(金) 19:13:18.56ID:zkytv0+S0
(´・_・`)にんにんFF14すきだよ
(´・_・`)だってACTがつかえるもんね
0145名無しオンライン (ワッチョイ 1b1e-2GbZ)
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2017/09/29(金) 19:13:31.75ID:BP1j4+XV0
(´・ω・`)昔語りをしてあげる
(´・ω・`)昔は楽しかったラッピー掘りグラインダーにマルグルでフォーク掘りエルダーペインで一攫千金そして結晶掘り
(´・ω・`)これを知っている人は今の糞環境に耐えられないわね
0154名無しオンライン (ワッチョイ 8563-h4xY)
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2017/09/29(金) 19:14:09.19ID:8kGGrYHg0
TGSの動画アップロードされたぞw
酒井:ユーザーの皆さん応援よろしくねw
https://www.youtube.com/watch?v=uXZMxM8u4Pg
0155名無しオンライン (ワッチョイ 1b5b-B85Q)
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2017/09/29(金) 19:14:11.60ID:zkytv0+S0
>>151
(´・_・`)JKだよ
0159名無しオンライン (ワッチョイ 9b15-IQJU)
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2017/09/29(金) 19:14:40.32ID:DFV5pIRv0
>>95
(´・ω・`)ルーサーで言うと最初にHuが全力ダッシュでルーサーに密着してウォクラしてヘイト取る(Hu以外が攻撃したらこの時点でクエ破棄)
(´・ω・`)左手の右払い来るからTeちゃんはHuを回復しつつ耐えて残りの10人は角に移動して逃げて(だれかがなぎ払いに当たるとクリア難易度アップ)
(´・ω・`)つぎの左手での地面突き刺しは全員が剣の増下に集まって被弾する(集まれないやつがいるとそいつの分のダメージが全員にきて事実上死ぬ)

(´・ω・`)こんな感じでワンミスしたら基本だれかが瀕死か死ぬ
0161名無しオンライン (アウアウカー Sad1-h4xY)
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2017/09/29(金) 19:14:52.72ID:jdNFPNr9a
>>144
答え見てのトレースっていうけどその答え作った人たちは自力体当たりで覚えて崩していったんじゃないの
詳しくないからアレだがもしかして14って事前に答えが運営から発表されてたりする感じ?
0170名無しオンライン (ワッチョイ 1b5b-B85Q)
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2017/09/29(金) 19:16:03.26ID:zkytv0+S0
(´・_・`)てらしこ復活しないかな
(´・_・`)シャンドラのバフ受けとか水槽釣り好きだったよ
0175名無しオンライン(茸) (スフッ Sd43-B85Q)
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2017/09/29(金) 19:16:46.66ID:ktbTu2d0d
リスクとたたかうハムちゃんきたよ('ω'`)
0179名無しオンライン (ワッチョイ 1b5b-B85Q)
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2017/09/29(金) 19:17:14.18ID:zkytv0+S0
>>174
(´・_・`)e
(´・_・`)なんで…
0181名無しオンライン (ワッチョイ 35cd-61vK)
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2017/09/29(金) 19:17:39.56ID:I7ZlFA8g0
売れるレアを低確率で常設に置くのが僕は1番いいレアの配布方法だと思うのだ('ω'`)
ここの運営の考えはちょっと違うようだけどね('ω'`)
0183名無しオンライン (ワッチョイ ed1d-asy+)
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2017/09/29(金) 19:17:49.76ID:wxtMbkof0
>>145
結晶掘りで知らない人からのつながりでフレンドばんばん増えたなぁあの頃('ω'`)
バーストで狩りまくったり脳汁でまくりでみんなうおおおおおおって感じで楽しかった('ω'`)
0191名無しオンライン (ワッチョイ eb96-maqo)
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2017/09/29(金) 19:18:25.88ID:NP1FqEba0
弾幕ゲーが衰退したのって敵の攻撃が当たれば死ぬし、逆に避ければ何のリスクもないっていうSTGのゲーム性と
それこそ個人技以外に介入する要素が無かったら青天井に高難易度化していってしまった所為だよな('ω'`)
0194名無しオンライン (ワッチョイ 1b1e-2GbZ)
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2017/09/29(金) 19:18:53.79ID:BP1j4+XV0
>>167
(´・ω・`)昔はTA報酬なんぞなかったし高い武具売って儲けられたからね
(´・ω・`)そもそもPSOシリーズはレア掘りするゲームで出るまで掘るゲームです
0199名無しオンライン (ワッチョイ 1b5b-B85Q)
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2017/09/29(金) 19:19:28.61ID:zkytv0+S0
(´・_・`)にんにんがすきだったころはフォーク掘ってた頃だな
0206名無しオンライン (ワッチョイ 15bd-H8OH)
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2017/09/29(金) 19:20:06.55ID:1cGyuK440
14やってるけどレイドとか毎回最初から最後まで全く同じ動きしかしてないな
敵にランダム要素ないから動き確率したら同じ動きするだけのクソゲーだわ
0207名無しオンライン (ワッチョイ 1b9d-IQJU)
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2017/09/29(金) 19:20:12.39ID:Je5uyi0G0
(´・ω・`)らんらん回避能力高くて、その上カチ勢なんだけど
(´・ω・`)これかららんらんみたいな豚が役に立つ時が来るような気がする!
0217名無しオンライン (ワッチョイ 35cd-61vK)
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2017/09/29(金) 19:20:59.20ID:I7ZlFA8g0
>>186
そうかね?僕は海岸のお花摘みで結局ブラウヴィントでなかったけど('ω'`)
今全然後悔とか恨めしいとか思わんが('ω'`)
レアよりよっぽど大切なフレが沢山出来たからね('ω'`)
まぁ殆ど居ないけどな・・・・('ω'`)
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