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【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【23914】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しオンライン 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 7bbd-k6S0)
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2017/10/01(日) 12:50:40.96ID:JCN6R1aJ0
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本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい 常に3行程あるように
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■公式サイト
┣ プレイヤーズサイト http://pso2.jp/players/
┣ 公式twitter  http://twitter.com/sega_pso2
┣ 緊急予告 http://pso2.jp/players/boost/
┣ ACスク http://pso2.jp/players/catalog/scratch/
┗ 公式ブログ http://ameblo.jp/sega-psblog/

■関連サイト
┣ 画像アップローダ  http://www.pso2-uploader.info/uploda/index.html
┣ ダメージシミュ  http://4rt.info/psod
┣ スキルシミュレーター http://pso2skillsimulator.com
┗ ステータスシミュレーター http://pso2status.zashiki.com/

■避難所 (したらば板) 【規制中の方はこちら】
PSO2 本スレ part356
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/7109/1506099144/

■前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【23913】
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1506822430/

【スレ立てについて】
次スレは>>600
荒らし、業者、踏み逃げ、建てられなかった場合は>>700>>800が立てること
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0466名無しオンライン (ワッチョイ 23be-hMWw)
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2017/10/01(日) 14:28:22.73ID:Ox6Jig6z0
船も最初は課金ガチャゲに疲れた人へとか色々な勧誘文句あったな
糞イベっつーか大型以降あんま言う奴いなくなったけどそれでも遊ぶだけなら安上がりだろうな
0467名無しオンライン (スププ Sd43-9Jsf)
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2017/10/01(日) 14:28:30.59ID:etm1Vw4md
(´・ω・`)今相当ヤバイからそろそろ初代マップのVRか好きな武器を迷彩にできるシステム来ると思ってたけどないまま終りそうな空気
0468名無しオンライン (ガラプー KKd9-0X3e)
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2017/10/01(日) 14:28:33.44ID:tKJMx3hkK
DQって本当調整うまいと思う
ストーリーが厳しかった時代もあったらしいけど今は3段階に別れててそこの経験値なんかほぼ無意味だから何選んでもいいし
搭とかピラミッドとか迷宮とか、それぞれ自分の強さで楽しめる
0471 【豚】 (ワッチョイ b511-DZCa)
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2017/10/01(日) 14:28:43.44ID:Q1PscQui0
(´・ω・`)
0479名無しオンライン (ワッチョイ 85be-Txnz)
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2017/10/01(日) 14:29:55.15ID:uAeh7kvr0
(´・ω・`)PAとテクのゼロスターイル!!って全部やった方が良いの?
(´・ω・`)いくつかやってみて全部元の純粋強化みたいになってるけど
0480名無しオンライン (ワッチョイ cbcf-IQJU)
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2017/10/01(日) 14:30:04.79ID:NpZbo/wj0
>>466
(´・ω・`)イベント丙でクリアするだけなら緩めだからね
(´・ω・`)ただゲーム自体化石に近いというかプレイしてて時代遅れ感半端無いのは感じる
0484名無しオンライン (ワッチョイ e59b-Txnz)
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2017/10/01(日) 14:30:47.83ID:nqRXzfLa0
PSO2は覇権取れる可能性もあったろうになぁ('ω'`)
PS4の時にハゲ共が先を見据えてさえいれば新規も一定数居着いただろうに('ω'`)
てか新規欲しいとか言ってるくせに既存プレイヤーに喧嘩売るだけで他に何もしないよねあいつら('ω'`)
0485名無しオンライン (ワッチョイ 3516-ELJr)
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2017/10/01(日) 14:31:04.84ID:nZs6MvJu0
>>479
挙動変わるから物による
テクは零式じゃないカスタムのほうがテクニックとして使うには使いやすく
原人プレイとか向けなのが零式みたいな感じになってたりする
0486名無しオンライン (ワッチョイ e5a7-asy+)
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2017/10/01(日) 14:31:06.29ID:qzteWd920
(´・ω・`)ビルド要素ってわかってないのがいじるとクソキャラが出来上がるだけだから実装したがらないだろうな
(´・ω・`)であぶろ3みたいに組み替えやすければいいけどな
0497名無しオンライン (オッペケ Sre1-zUzZ)
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2017/10/01(日) 14:32:03.40ID:Am40Ca58r
>>474
アドとかエクソは緩和して報酬美味しくしてちょいちょいマップ更新すればハムる人そこそこいそうなんやけどなぁ('_'`)
まぁ、コレクソファイルオンラインやってる限りもう古いコンテンツは凍んだままやろな('_'`)
0499 【大凶】 (ワッチョイ b511-DZCa)
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2017/10/01(日) 14:32:11.28ID:Q1PscQui0
>>487
(´・ω・`)どゆことお船素人らんらんにもわかりやすく説明して
0504名無しオンライン (ワッチョイ c5cd-LfEY)
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2017/10/01(日) 14:33:10.97ID:m/MahbYl0
(´・ω・`)別に表に出てこなくていいからその分ゲーム触ってちゃんと真摯に作って欲しいんだよなぁ
(´・ω・`)それができて余裕があったら表に出てくればいい
0506名無しオンライン (ワッチョイ e5a7-asy+)
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2017/10/01(日) 14:33:15.62ID:qzteWd920
>>467
(´・ω・`)このくそげは迷彩には迷彩用のアイテムとしてあるのがダメだよね
(´・ω・`)14のミラプリみたいのとかここに装備した物が迷彩として機能するみたいな枠作らなきゃ
0509名無しオンライン (アウアウカー Sad1-nEvb)
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2017/10/01(日) 14:33:49.21ID:ibLe/cpZa
>>484
(´・ω・`)東京フリーが実装一月持たずに閑古鳥が鳴いてた時点で間違いに気付けばまだ挽回のチャンスはあった
(´・ω・`)あの糞つまらん大和出した時点でゲームオーバーだったけど
0511 【豚】 (ワッチョイ b511-DZCa)
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2017/10/01(日) 14:33:54.26ID:Q1PscQui0
(´・ω・`)資源ってオイルのこと?
0513名無しオンライン (ワッチョイ e59b-O1CP)
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2017/10/01(日) 14:34:07.66ID:V0X6KnZ50
・エレメンタルスタンス
エネミーの弱点属性を突くとダメージ増加
弱点属性攻撃時 120%
非弱点属性攻撃時 115%

・ブレイクスタンス
エネミーの破壊可能部位を攻撃するとダメージ増加
破壊可能部位攻撃時 135%
非破壊可能部位攻撃時 100%

・ウィークスタンス
弱点部位を攻撃するとダメージ増加
弱点部位攻撃時 135%
非弱点部位攻撃時 100%

・ブレイブスタンス
エネミーを正面から攻撃するとダメージ増加
正面攻撃時 140%
背面攻撃時 135%

すげえ歪つだなぁ…
0516名無しオンライン (ワッチョイ 9b15-IQJU)
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2017/10/01(日) 14:34:40.73ID:wtesGgak0
素材倉庫ガー
(´・ω・`)その大事に抱えてるゴミ(笑)の価値をもう一回考え直してそれでも倉庫欲しいならキャラ20まで作った後にそれ言いなよ
難易度が低いヌルゲーww
(´・ω・`)絶対に死なないようにHPや防御盛って難易度を自分で下げててそれ言うの?
プレイヤースキルが活かせるコンテンツガー
(´・ω・`)避けれる攻撃ボコボコに被弾しながら無様に戦ってるのに?

(´・ω・`)論破!!
0522名無しオンライン (ワッチョイ cbcf-IQJU)
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2017/10/01(日) 14:35:16.77ID:NpZbo/wj0
>>492
(´・ω・`)んだなPS4は復活のチャンスって感じだった
(´・ω・`)絶頂はEP2末期だと思う
(´・ω・`)あの頃は豚小屋が絶望の立ち回りの話しかしてない感じだった
0534名無しオンライン (ワッチョイ 1bdf-Ty5d)
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2017/10/01(日) 14:36:54.18ID:KxUMgSMo0
>>521
おっさんかよ('ω'`)
0541名無しオンライン (ワッチョイ 3ddf-Ji9a)
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2017/10/01(日) 14:37:51.36ID:P9nZavS10
正直菅沼はまだ黒の領域を失敗と認めたから好感もてる
それ以外は自分の作ったコンテンツは失敗と認めないし批判の声も聞かないからほんと嫌い
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