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結局バスターってなんのために回数制限つけたの?
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0001名無しオンライン
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2017/10/05(木) 02:10:24.49ID:x6FCWgW+
フリーマッチをやらして運営は得するの?
0136名無しオンライン
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2017/10/08(日) 18:33:52.28ID:EUAU2bo/
そもそも運営は、プレイヤー()のそう言った声をちゃんと聴いているのか?

気にしているのは上の顔色だけじゃね?
0137名無しオンライン
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2017/10/08(日) 22:36:57.23ID:lWAxr9ZY
>>135
会社からすると金払ってくれる奴が大正義なんだから時間さえかけてれば金出さなくても強いってのは間違いだったんじゃね
現にそれでやってたネトゲで生き残ってるのなんてどれくらいある?
0138名無しオンライン
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2017/10/08(日) 22:56:29.03ID:xTtaBgNT
課金ガチ勢(社会人)>ニート>社蓄>エンジョイ
強さ的にこうだろ
働いてないニートは資金力で負けるから装備がゴミ
0139名無しオンライン
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2017/10/09(月) 05:39:16.78ID:ywpalD9U
ビジネスの形としては基本無料で人を集めて、キャラクターに着せる服のガチャを引かせるのがメインなのは前提だからな
0140名無しオンライン
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2017/10/09(月) 09:17:53.69ID:/JX2HhLN
専業主婦>課金ガチ勢(社会人)>ニート>社蓄>エンジョイ

これが正しいネトゲのヒエラルキー
0141名無しオンライン
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2017/10/09(月) 10:45:53.94ID:OufDynDc
「強さに関わるところでは課金要素はありません!」
とか偉そうなこと言ってたけどやっぱこれ間違いだったんだな
なら課金社畜勢はいなくなるわ

まぁーーーそもそも結局能力ブーストとかスクラッチで課金要素だし意味分からん
0143名無しオンライン
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2017/10/09(月) 21:16:42.30ID:eu89+cST
>>137
ないな時間取れない人はお金で強くなる、お金なくても時間かければ強くなれる、どっちもつぶすガイジ運営
PSO2は公平でもなければ平等でもない
公平さブッチしていることは>>131で書いたけど、緊急ゲーのせいで「機会の均等という形の平等さ」もない
0145名無しオンライン
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2017/10/09(月) 23:13:04.49ID:tUmdMLKT
延命・搾取・虎ノ巻!はネタで済むように作らんとヘイト貯めるだけで逆効果なんだよな
0146名無しオンライン
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2017/10/10(火) 10:08:42.64ID:uG279eJo
課金しても課金しなくても、根本的につまらないのが原因
0147名無しオンライン
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2017/10/10(火) 13:07:19.99ID:wmsrkDXA
仮にバランスが良くなったとしてもマンネリゲーでつまらないのは変わらんからな
0148名無しオンライン
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2017/10/10(火) 21:54:01.73ID:bKdz7X9C
>>144
目玉であるレイドトリガーが同時実装ならそのとおりだけれど、実際は4か月後なんだから「機会の均等」にはなっていないんじゃないかな
0149名無しオンライン
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2017/10/10(火) 23:05:16.64ID:hxPO7svE
今これを考えた濱崎はどんな思いなんだろう
0151名無しオンライン
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2017/10/11(水) 17:09:46.42ID:dyKqbRiq
見てろよ近いうち
フリークエスト無くしてメインの受注回数も廃止します
とか恩着せがましく修正して謎のうおおおお軍団沸くから
0152名無しオンライン
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2017/10/11(水) 17:34:36.95ID:7Np8C6c6
メイン受注回数はもう撤廃されるの決まってるぞエアプ君
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