>>571
キャッチャーな曲って言えば蛮神戦や高難易度レイドが殆どだね。
それ以外はとにかくゲーム体験とマッチしてるか、長時間聞くものは派手過ぎず疲れにくいようにってのを意識してると
聞いたことがある。
タイタン戦のBGMとかある意味FF14の象徴になってるしな