>>1
根本的に間違ってるな

Diaのパクリ=レア(固定性能)掘り
じゃねーよ

武器や防具自体はありふれてるが
それに付く能力の組み合わせを楽しむゲームだ
だから掘り続ける事で、徐々に良い組み合わせの武具に乗り換えて強くなっていく

それに対してPSO2は
武器を強化しようと思っても失敗すれば能力が下がってしまうし
徐々に能力を増やす ってわけでもない

だから”次の武具”が手に入れにくいんだよ
だから現状維持期間が長くなって
飽きたり、諦めたり
楽しめなくなるんだよ