プレイヤーに余裕がないのは全て時間に制約を受ける現状の運営スシテムに問題がある
時間消費のブーストアイテムに、時間期間に縛られた緊急、期間限定のコレクト
しかもコレクト品は一度逃すと入手困難な上に因子目的だと絶望的になるため
指定時間や期間に走りぬくことを強制される、他者に構って居られる余裕はなく
当然効率的な編制に偏りだす、効率を求める余り弱者排除が進み非効率な職や
プレイスタイルが疎まれ結果無用な対立構造が生まれる
すべてが現状の運営方針が生み出した歪みでしかない、しかもそのことに対して
運営自身にまったく自覚がない