アークスがFF14やってみる 5
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ネ実3民のアークスがFF14をやってみるスレです
前スレ その4
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1509153175
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ルガディンってレイドだとタンクに見られる?
DPSやりたいんだが そんな風潮はないしルガ♂ヒラとか割と好きです
好きに遊ぼう 14の種族ステ差はレベル上がると縮むっぽいが信じていいんだな?
クソニと真逆なんだよな ちなみにどうでもいい差ではあるがローエンガルデは
全種族1位のVITと2位のMNDでヒラ適性がかなり高かったりする くそ2と違って種族差は固定値なのでステの桁が増えるごとに誤差になる
世界トップ狙うような奴は気にするかも知れんが、
通常プレイの範疇で種族が○○だったから〜なんてのは無いと断言できる 聞いた話では昔のババ?で全員ゼーウォルフにして少しでも早くクリア狙ったみたいなのはあるみたいだけど、今の零式の早期勢見る限りそういうのはなさそうね 連投ですまんが種族はステータスよりエモートを先に調べた方がいいかもな
種族毎でモーションが変わる。似合わない物はないだろうけど、求めてるキャラクター像になるかは注意した方がいいかもな んー情報乙、気が向いたらスクエニ登録するか
焦っても仕方ないし今はそんな気分じゃない
前回スクエニ登録しようと思ったら俺の匿名ブラウザからじゃ弾かれて諦めて萎えたんだよな
ゲームよりチャットしたいわ
PSO2の暗いガチオタよりまともなの居そうだしチームも社会人で楽しそう LSっていうチャットグループ作れるから気の合う人たちとチャットってのはかなりしやすい
PSOに比べたら平均年齢も高いから社会人や既婚者多いし落ち着いた会話できるねぇ
ただし野良で会話はほとんどないかも、これはPSOのフリーフィールドで人に合わないのとおすすめで会話しないのに似た構造だな 野良でも、ちょうど同じコンテンツ解放したっぽい人に一緒に行きませんかと声かけるとかすれば、
そこからフレが増えたりするけどな おすすめって11の事か、ちょっと聞きたいんだがなんでおすすめって呼ばれてるんだ? 野良でもボケるとわりと乗ってくる
単純に先頭行くのがニガテなんだろジャポネーゼはよ
それはそうとガチオタなら普通に多いぞ
萌オタのことをガチオタと言ってるんだろうけど >>872
すまん、おすすめはPSOのおすすめクエのつもりで言った
デイリールレと同じでどちらかというと心を殺して効率重視だから会話は煩わしいくらいの人が両方おおいでしょ
11のおすすめの語源は不明だった筈 >>874
ああすまんおすすめってデイリーの奴か、ほとんどノーマルでソロしてたからピンと来なかったわ 11のことについては オススメMMO FF11 でくぐれ オメガノーマルって難易度どのくらい?
初見でPT募集していこうと思ってるんだが不安 >>877
ノーマルは徒花とかマザー位の感覚でいいと思う、分かってる人が数人居ればなんとかなる >>854
今、聖典装備が詩学で交換出来るからイディルシャイアで270まで行くぞ >>870
モブハンやFateで一緒になった時エモートするくらいやな >>858
の人の補足みたいな感じだけど、57辺りの裝備から性能差が如実に出るんだけど
昔はガーロンドRE、バハ裝備から更新しない人が教皇庁に来るときつい、ってのがよく話題になってた
特にタンクは130から56、57裝備の防御力の差が凄いので、教皇庁に行くときは裝備更新した方が無難
同じように紅蓮だと270裝備は63IDまで、65IDからはクラフト産、65ID裝備ドロップの方が強くなるので
更新してないタンクが65IDに来るときつい 竜Lv58だが今まさに
>>881の言う
性能差がダンチすぎてわろた
ILで言ったらストーリーで貰える125くらいのから
マケボで買った140くらいのに更新したら
被ダメも与ダメも全然ちげーんだもん
このままLv60まで駆け足でいくならもったいないなーとか思ったけどさ 装備はPTのためというより一人でやるコンテンツを楽に出来るからなるべく更新した方がサクサクだよ
50と60のタイミングはかなり露骨に変わるし レベル59 ハゲキム
レベル60 堀井雄二
こんくらいの差が出る。 まあ、Lv50から60になるまでは3.0分の装備、Lv60になってから4.0突入までは3.0〜3.5分の装備で、
今はいきなり3.5装備が手に入るようになってるからな
一気に5メジャーパッチ分装備強化されると考えると強くなるのは当然 今日大型アプデの配信あったん?
昨日まで遊べてたんだが、先程インしようとしたら20GBのDLが始まって出鼻を挫かれたわ… アプデは明日だし2桁のギガパッチでもない
拡張入れないとそんな規模のDLは無いぞ アプデは明日。
ちゃんとメニューから終わらないとそうなることもあるからそれじゃね マジですか
なんか怖くなってきた
DLしてるファイルがH2017,06,06とか古いし ver4の紅蓮のリベレーターを
紅蓮のフミエというのが知りたい 今日もふっちちゃんは天使だねふっち
主要NPCにかわいい子いないよな
事件屋の母とマリアは好き セレンディピティとレヴェヴァが可愛い
俺の好みはイゼルだけど このスレで感化されて試しにトライアルから入ったけど気がつけばパッチ2.55のイシュガルド防衛戦まできたわ、まあ蛮神戦で床舐め多くてセンスの無さを実感したんで新生エオルゼアクリアしたら引退するつもりだがすごく楽しかったよ。
因みに一度も罵声やキックは喰らわなかった、蛮神戦のBGMはいいね、シヴア戦は一見の価値があると思う。
このスレ見て気になったらトライアルやってみるといいよ、オープニングから引き込まれるから。 蛮神戦で初見の奴がミスなく動けるほうがおかしいから
気にすることないぞ 初見殺し満載だからなw
バタバタ死ぬのはヒラ的には燃えるけどトライアンドエラー前提の作りにはなってるね どこで辞めるかはお任せだが
蒼天編やらずに引退とか勿体無さすぎる、とだけ言っておく
新生よりめちゃくちゃおもしれーわ >>896
初見殺し満載だから最初は皆そんなもんだよ
慣れてきたら良い思い出になるかもなw 半年後、そこにはオメガスレに常駐している>>896の姿が! PSO2では全く意識しなかったメンテ云々のどうでも良さが
FF14ではこれほどまでに気になるとは 画面の設定とかで差付いてることもあるしな
チルトカメラでキャラの位置下げてギミック見やすくするとかバー小さくして画面片付けて見やすくするとかな 俺もそんな進行度だわ
IDは正直楽しい
色んなマップあるし仕掛けも簡単、道中チャット出来るゆとりもある。
蛮神は大ダメージの仕掛けとか死んだ時の責任考えるとちょっとしんどい。
PSO2のムーンみたいに蘇生だけは誰でも出来たらなとは思う >>906
イシュガルド終わったあと闘争聞くと色々込み上げてくるぞ >>908
蘇生というかフェニックスの尾に関しては検討するようなこと言ってた気がする 魔法攻撃職で現状蘇生できないのは黒だけですよ、と吉田に凸した人がいたらしいが
生放送でそれを話のタネに過去のFFの黒魔導士ってさぁみたいな返しをプレイヤーにしてたな。
誰もが蘇生できるならなんで蘇生しないんだよ問題にもなるだろうし、それがジョブの個性にもなるわけだから
難しいだろうな、FFの枠を超えるならそれはFFじゃないだろうし。 よくわからんけど蘇生できないならそれ以外に何かくれってことな気もするけどな
白やった後に占上げてるけどIDだとカードとホーリーが等価値か微妙過ぎるし、その辺がバランス云々なんだろうな 演奏上手い人はすんげー極めるんだろうなー
プレイヤーイベントで演奏会開かれるだろうし聴きにいかねば まぁ黒魔術でゾンビ化蘇生とかこじつければやりようはあるけど
問題はそこじゃなく単純に蘇生持ちに火力でも負けてるという点なんだけどな 紅蓮は湖畔でワーワーなってたのが決戦っぽくて結構盛り上がった ストーリー退屈だしメインジョブカンストして経験値もったいないからジャンプポーション買おうと思うんだけどどう? >>917
俺らに何を言ってもらいたいんだ
最終的に自分で決めるしかないんだから、自分で考えろ >>917
好きにすればいいけど
プレイヤースキルうんこなのは間違いないから
1週間くらい木人相手した方がいいよ 自分だったら2キャラ目とかじゃない限り使いたいと思わないけどな
地雷になりたくないし
ストーリーは飛ばせばいい ジャンプポーションなんて絶対やめとけあんなんサブ垢やる廃人用だよ
急いで最新コンテンツ解禁したとこでお荷物確定だし
レベリングポーションも買ったとこでスキル回しというリアル経験値0だし結局低レベルIDで練習するハメになるぞ 占のカード調べてたらアーゼマとオシュオンしか使わない系の考察が多かったけどハルオってそんな弱いの?
単純な個人ダメージ換算でもだいたい4%くらいとか言われてたけどクリ発生時にバフつく詩人モンクでも微妙な感じなんかな
まだLv60だし高難度レイドの興味も殆ど無いし考える必要はないかもだけど気になった その考察が古いんじゃない?
昔はハルオーネ効果時間中に使用したバフのリキャ短縮だったし
強いて言うならアーゼマオシュオンの効果時間30sでハルオ20sだけどそこまで差は無い思うが
アーゼマオシュオンは投げれば絶対に効果を発揮するがハルオはクリ確率上げるだけだから微妙なのかもね
本職じゃないからエアプかも試練が 一応見てたのは4.05で変更入った後の話だった
なんていうかこう、ハルオで攻撃アビが多く使えるようになるのがどれくらい総ダメージに影響するかっていうのと
あと気分的な問題としてハルオ貰って嬉しいかってところも気になってた感じっす
まだ遊びが許される難度だし闘気やら詩心やらついて嬉しい!ってなるならハルオばら撒きたいみたいなそういうあれ
前者に関してはスキル回しとか考えて期待値とか出せたらいいんだけど詩もモンクも触ってすらいないもんで オシュオンもジョブによってはTP枯れる原因になったりするので、
誰に投げても安定:アーゼマ
状況を見て誰に使うか使い分け:オシュオン、ハルオーネ
使うならタンク:世界樹
基本ロイヤルロード&マイナーアルカナ:ビエルゴ、サリャク
って感じじゃないかな
といっても状況によってサリャクで命脈が繋がることもあるけど 詩人メインでやってるがハルオ引いたら真っ先に詩人に投げなさい
オシュオン→ふーん
アーゼマ→おっ
ハルオ→うひょおおおおお気持ちいいのおおおおお
こんくらいの差がある アークス奴が14やると新鮮だと思うけどエンドコンテンツだけは手を出さない方が良いぞ
普段大人しいけど火がついた時の14ユーザの粘着性はヤバすぎるからな
最近もガル鯖で元アークスが公開処刑からのキャラデリまで追い込まれてた
387 Anonymous (ワッチョイ e36c-2Rtq [27.137.166.119])[] 2017/11/17(金) 08:36:43.14 ID:2OM8egSb0
いいやり方あるぞって身内で考えたから
連続して複数サバで同じ手口がでたんだろうな
ガルーダ勢
https://twitter.com/kurisu114
https://twitter.com/Torinosu13
https://twitter.com/gulim628
↑
知り合い PSO2のフレ
↓
https://twitter.com/railgun627
↑
知り合い PSO2のフレ
↓
削除されてるツイ垢@Torinosu_Klarisのブログが
http://torinosunosu.blog.fc2.com/blog-category-1.html
メインキャラ:とりのす
サブ5:Soralea Walker
サブ6:Raven アークスやってればアークスの民度は知ってるから炎上してもふーんとしか思えないよなあ ハルオのあれ感謝っす
クリ闘気は62からっぽいし今は詩人のいるいないでロイヤルと使い分けしてくかな 公明君みたいな奴だからキャラデリまで追い込まれて当然だけど エンド挑む時はしっかり準備してから行くだろうし大丈夫だろここの人達は、アークスやってるたときは誤差でも装備更新するの普通だったし どこ行っても似たようなもんだ
カルタの炎上とかと変わらん 今はもう普通にしてたらTP切れないぞ
前はオシュオンは黒に投げると効果でかかったな >>929
公開処刑っつーか、エンドコンテンツの週制限の報酬を詐欺かましてNEEDしてるから
結果的に相当悪質だから晒されるのは仕方ないぞ、リアル情報とかは流石にやめてやれよって思うけどな 零式はPSO2みたく数人寄生居てもクリアできるほどぬるくないからな
ギミックミスしたらその分火力出さないとだし。ネ実3に居るような連中だと大丈夫だと思うけど >>924
クリティカルになってからの換算値でもオシュオンの方が上 PSO2はOPもゴミ化してて草
見切ってよかったわ >>1
4.15 死産
4.2 モンハンワールドに殺される
4.3 また絶リリースでスカスカ コピペマンこんなところにまでくるとかどんだけ余裕ないんだよ >>941
OPゴミ化ってマジ?
何が起こったらそんな事になるんだよ… 軽くまとめ見た感じだと
潜在並みの効果を持ったスーパー特殊能力が実装されるっぽいな
必死こいて何Mも使って作ったソール444GBがポィっとゴミ化w はーなるほど、潜在並みのスーパーOPを複数付けられるのか
やべえけどこっちも偶数パッチ毎に最新装備更新になるし、最大IL270から4.0実装でIL跳ね上がったのと似たようなものかも知れんな そこにかかる労力や楽しみがどれほどか
というところもあるかね
労力同じでも楽しかったら装備更新も苦じゃないと思う
少なくともPSO2の修行僧のように毎日毎週何度も何度も
たった一つの同じコンテンツを繰り返しやって
ようやく完成させた装備がゴミ化するのは堪えるなぁ それはもうPSOに限らずアップデートのあるネトゲの宿命だからな・・・
トークン集めて禁断してもアップデートしたら産廃よ、逆にオフスが光属性落ちならまだ使えなくもないPSOはすごいんだかアホなんだか ff14は期限がキッチリきられてるから慌ててやらなくても次のレイドはやってみるかなーで済むのがいいね
pso2は取らないとそれ以降入手手段もないし、なんであの時やらなかったの?みたいなのがかなり鬱陶しい オルシュファン死ぬ
ムーンブリダ死ぬ
パパリモ死ぬ
グリーンワート死ぬ
ゴウセツ生きてる
ヨツユ生きてる
ゼノス死ぬ(紅蓮4.0ラスボス神龍と融合)
ナナモ生きてる
ラウバーン ウルダハ出てアラミゴに帰る
フォルドラ生きてる 共闘もある
イゼル死ぬ
順番めちゃくちゃだけどこんなところ 新生の高難度コンテンツで難しい順ってこんな感じ?
大迷宮バハムート
極蛮神
Lv50ID(Hard)
真蛮神
Lv50ID (Hard)っていうのは50ID用になった低レベルダンジョンって意味であって
他の50IDと比べて難しいという意味ではない クリスタルタワーもあれはあれで修正前は難しくなかったっけか
犬と雲でよく全滅してるの見た記憶 クリタワ抜けてたな
大迷宮バハムート
極蛮神
クリスタルタワー
Lv50ID
真蛮神
こんな感じかな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。