【PSO2】PSO2es【395】
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前にレスがあったがヒロインらしき巨乳にヘイトあつまるのがまずかったんだろう 貧乳からサイコロ奪ったら何も残らないからかわいそうだろ
モアは金玉もう一つとってもいいわ 次のロビアクがあるとして皆が交換したら安くなっちゃうだろうし
個人的に十分LC溜まったてるからLC緩和はいかんわ
かんわだけに?!ってね! サイコロ1つ減らしました!(ただし内部の勝率は変化なし)とかありそう 一番最初にデュナ持ってきて出目で倍率決定位してや陳 ブルーノは存在自体が糞だな
なんでこんなに煽ってくるのか
まあ勝てないんだけど >>108
モアだけはほぼ確実に勝てるようになってると思うよそうじゃなきゃ更に不自然な出目ばっかになっちゃうから この程度でやろうなんて思わないだろ
2戦して最低200スタート時間の無駄
早くクイックレジャー実装しろ LC式オンライン麻雀やれよ
もう自社でだしてやってるだろ・・・ ハゲ生情報から明日は
炎アクティブのテイトウツヅミ
ガルドミラに外伝
オプトレリートにウェポノイド潜在
SPクエスト「電撃!アドベンチャー」で電撃バッヂ集めてポリタンチップと交換
☆11ポリタンは電撃バッヂ150個
6属性あって交換個数制限無さそう12/6まで
交換猶予無く本家と同時に終わりそう
新PAストライクガストは実装期日不明
ヘイズ緊急、新☆13レーテ剣はまだかも
エターナルタワーは冬のアプデ ほぼ勝ち確定の羽虫が追加されると考えると
もしかして今より終わらせるのに時間がかかるようになるんじゃない? モアが弱体化すれば実質4連勝で完勝になるから、ブルーノに勝つ程度まで難易度落ちるのか
なんかあんまり変わった気しないなw >114のポリタンチップはハゲ生のSSだと個数制限無いっぽいんだけど
前回のファミ通コラボの時は各属性1枚限定でガバス150個ニャウチップあったんだよね
あんま期待しない方がいいな モアに勝てたとしても結局ジェネで負けてあんまり変わらねーじゃんってなりそう モアで負けるのが一番楽
セラフィで負けるのが一番苦痛 ついでにこれも修正してほしい
https://i.imgur.com/iGqgSZk.jpg
5回ノーマル勝利で1,600LC
モアでフィーバー1回、他4回ノーマルで16,000LC
モア以外でフィーバー1回、他4回ノーマルで8,800LC
モア以外でのフィーバーは10倍じゃなく、5.5倍の価値しかない タッチする場所がバラバラなのは直るんだろうか
プロの仕事じゃないだろ タッチ場所同一にしたら追加で課金要素まで入れてきそう
そしてうっかり課金 サイコロ減らすよりオート操作とか同時サイコロとか
とにかく手間と時間を減らすようにさせろと >>126
バラバラなくせに追加のチケット使うやつはハイも同じ位置で連打してると勝手に消費するっていう 追加チケットをACで買えるようにしてミス課金を誘導する布石 何するにも時間食いすぎんだよ作りが
あんなサイコロドローで休憩時間吸われるならログインした途端くじ引き完了ぐらいでいい サイコロ減らすんじゃねくてかかる時間減らせって思ったら先人が相当いて草 ある程度LC貯まったらジェネ200なら降り、モア100なら降り、もうそのキャラはやらないとか見切りつけてかないと時間もったいないね 何キャラもやってらんない
これ以上作業増やしてどうすんだよ
筋トレでもしてた方がいいわ
ゴリラになりたい esで獲得した経験値の1/1000をゴリラ経験値に変換しろ >>132
久しぶりに課金リスト見たらes150ACがいくつもあって吹いたわw
ほぼペットのエサやりなのだが・・・(´・ω・`) 今週緊急予告無いのな
電撃チケット収集クエストやらせたいんだろうけど >>140
チップ倉庫拡張工事をする作業に速く戻るニャウ >>142
各属性のポリタンチップあるから期間限定のニャウチップだろと言われてる >>143
アイテムのほうがやばい
出品サボってたから受け取りパンパンのまんまや
緊急ないのがうれしい >>141
次ヘイズだし足枷が光チップのカジューシースだから16日からだろうな 受け取り倉庫から売るのもクソUIのままだし
ボックスガチャやめて欲しいわ
簡悔精神にしてもユーザーに面倒押し付けてる割合デカ過ぎる レジャーの難易度が変わる予定だけど
今日の回数は回復しないよな・・・
ダイス振らずに待った方がいいのかな ジェネで負けて終わるデータがダントツだからダイス減らした
次はアネットで負けるデータがふえるから
と繰り返していくよ 大体の確率で言うと20回に1度勝利が10回に1度勝利に変わるのか 壁が壁は草
ギミックの変更じゃなくて勝ちやすくしただけって
やっぱりワンタッチで結果表示でいいじゃんね なんで今日のメンテ時間はえぇんだよ!しね!
緊急の実績全キャラもらい忘れちまったじゃねぇか!
時間ぐらい本家と揃えとけや!! >>155
メンテ日に受け取るとか頭陳にもほどがある
てか緊急終わってどれだけ経ったと思ってるんだ 毎回最後までブッパしてる人からしたら最終の勝率が変わらないと拘束される時間が増えるだけという レジャーで、さいころ振れよって矢印出てくる時の挙動遅くてイライラ
サイコロ転がる場面とばせなくてイライラ
バトルリザルトでチップ3つ獲得した時みたいに
パパッと出てくればそれでいい
ていうか長くてイラつくだけだからログボにランダム付与でいい
レジャーやりたくないしゼロよりはましだ >>159
アイテム交換もだけど特定の箇所をタップさせるのほんと糞 ウィンドウの文字数でタップする位置が変わるの糞
本家も同じだがな おい!ダイス朝振っちゃったんだけど?
しかもいつも通り全部負けたんだけど?
あやまって? ポリタンばっかりだけどおねえさんってもう消えたの? ダカバス最優先だと思うんだけど
インしてるのにフレが中々アビ上げてくれない テイトウツヅミ
長い時間、装備中の武器の属性が炎属性の場合、攻撃力を絶大に増加する。
なんだっけヒツギとかコオリとかの武器属性枠
ストライクガストも今回実装か ダカバス持ちはツヅミちゃん迎えて炎アリオンで組みやすくなるかもね ガストではなくてゲイルだったらなぁ。
新チップはリンクスキルが良さげだけど、炎属性で強いEXPA無かったような。 PAにはリンク付けられないからなぁ・・
炎アクティブでCP重いのとかあったっけ
孤高もそこまで重くないし んー炎tmgアリオンあるから引きたいね
マトイも引けてるしアリアリっすわ とりあえずニャロメロンの浮いてる顔がカットインとわかって衝撃 今回緊急ないのかあ
これ氷でヒュージカッターだったら全力だったなあ 雷アリオンマンには完全な足枷だから緊急なくてよかったわ テイトウはこれアレか、ついにクリアイカおまけ倍率の独立絶大か 新PA使ってみたいなーくらいのメダルに優しいラインナップで助かるわ 正月会長とかクリスマスアイカに25%ほどついてた武器属性縛り枠か
絶大表記で他とまず被らないからマトウィン並みには使えそうだけどもうチップセットに入る枠が・・・氷光闇あたりでほしかった 今回も4%だし13実装で11緩くする方針なのかしら
最近の希少枠高倍率チップの流れを見るとエターナルタワーがかなりの難易度なのかもしれない タワー報酬って武器なんだっけか?
チップならヤル気出るけど武器はアリオン以上の良いものが出るのだろうか タワーはまだ名前しか出てなかった気がする
12ウェポノイドも外伝追加タイミング以外でもスクに混ぜてきてる感じだなぁ
12も殆ど死んでるやつばっかだと思うけど… 同じタイミングで紹介されてたレーテシリーズは覇級のドロップ限定でヘイズからスタートだったよね 三週連続でけっこうメダル消費しちゃったから
今週のまったく引く気を起こさせないラインナップは助かるわー まーた1鯖中華RMT業者のmsld%$がソルレセ大量価格破壊出品 本家じゃ見慣れてるけど赤色アイテムドロップがピローンって出てくるのはなんか斬新 まーたレジャーやる時エラーでるようになっってないか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています