SGバッジ騒動分かりやすくまとめた
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運営「リサイクルバッチ40で原色だけだけど好きなのと交換できる」
お前ら「はい」
運営「生放送で告知してたけど今回のスクからバッチで好きなのと交換できなくした」
お前ら「え?」
運営「その代わり40回引いたらボーナスで好きなの選ばせてやる」
お前ら「前回ので38回まで引いてるんだけど」
運営「トラブとか能力追加と交換しろカウントは0回からな」
お前ら「は?」
お前ら「消費者庁コラボまだか」
運営「バイト君じゃもう沈静化できない」
お前ら「消費者庁コラボまだか」
運営「回数ボーナス消すからバッチの使い道検討する」
お前ら「バッチもう使ったんだが???」
いまここ お知らせより以前にバッジ使ってしまった人は泣き寝入りするな! 騒ぎ立てろ! こういう「しら切るつもりだったけど消費者庁通報されたから改めた」って何度目だよ
アディーレ法律事務所並みに悪質だからな木村 >>143
サービスイン時に当時でもガチ不評だったコンプガチャをネトゲでやろうとしてた運営やぞ
良質なわけない わかりやすくまとめた動画をあげてまたゲームカテゴリランキング1位とってくれたら文字通り最高なんだが ボクソン「バッジ使っちゃった人の補填?いらなかったとはいえ交換したってことは欲しかったんでしょ?補填したらボクラガソン」 PSO2にマジになっちゃったバカが泣きを見るのはイイね
まだまだ序の口だろうけど頑張ってプレイしてね 放送後から告知出る前の間にバッジ40使った人にはトラブ100×1 ソシャゲガチャでもそうだけどガチ廃人が愚痴ってるのを見るのが最高に楽しい
実際にプレイするよりね 不評だったのと法令違反は違うぞ
アレは実装直前に違反前例が出来たから急いでかき消した
それまではグレーだったからいいんだよ アジア版とか相当悪どい課金体制だったみたいだし、許されてる範囲でなら何でもやるだろ >>153
課金額ランキングみたいなのあったな台湾版 >>145
もう盛り上げてくれるアンチすらいなくてすごい微妙な順位で終わりそう >>114
ここのバカどもはまず自分のwinを考えてるのがおかしい
かつ相手のwinを勘違いしててさらにおかしくなってる 僕損精神にwin-winという関係性は存在しない
常に自分だけがwinである
故に最強 騙されても騙されても立ち上がり続けるアークスまじ尊敬してるっす! 「資本家の夢ってなあに?」
「給料のいらない従業員」
ってのがパトレイバーであったが、ここの場合
「資本家の夢ってなあに?」
「給料を払ってくれる従業員」
なんだろうな こんな2、3日でしかもかんな簡易な告知で変更するんだから本当ユーザーをなめてるし
更に大幅に信用を失いだけなのにな、既に消費した補填まで考えてから発信せーよ EP4もそうだったけど、EP5以降はボクソンが最優先で特に楽しませる気がゼロだった。
その結果こうなったのは当然の報いか アンチを騙すにはまず信者からって言うしな
すげーよキムは 何で回数を削除したんだ?
40回で好きなの2個でええやん 他のゲームのレート知らんから適当言うけどそもそも40ってのは重く感じるな
20でもいいぐらい なんだこれ、完全にアウトじゃん。まさか法令違反をしてくるとは思わなかった
PSO2まじで終わるんじゃないの 元から40個で服とリサイクル出来たのはそうだが
今回の問題は無告知でコロコロ変更した上に後から通知したこと 信用を取り戻したいといいつつ失うことばかりする運営まじですげーなw ↓の情報のとおりでガチでアウトな事をしてしまったわけだが
今回を機に消費者庁から調査が入れば、色々と余罪が出てくるんじゃないの
82 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2017/11/06(月) 17:31:18.05 ID:xAF+t4C/
ちなみに拡散推奨の情報で
ガチャってのは客が損する可能性のある大幅な方針変更や
仕様変更を行う場合、60日前には事前告知を公式サイトや
ゲーム内アナウンスで行わなければならない
なので、今回の件は運営が今更告知しても
詐欺に変わりない、周知して通報していけ
法律で決まってるガチャの規律に違反したんだからなこいつら  👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0d498edc006cd5b00ae37ae74ce4b8a3)  ̄ ̄|____ ←株グラフAA
まさかこんなのニコ生でNGにはw コンプライアンスって言葉を耳腐るレベルで聞く時代にこれ
SEGAってすげーわ 呆れて情報追ってなかったけど、一応何かしら変更は考えてるのな
どうせ木村の事だから知らん顔決め込むかと思ってたが
なんつーかEP4の頃からずっとそうだけどもうゲーム内容じゃ全く釣れないから、収益を上げるためにはこうやって信用を失うような阿漕な真似をしていかないといけないっていうのがこのゲームのオワコンっぷりをよく表してるな
もう何やっても沈む一方なのが笑える
EP4の頃に調子に乗らずにもう少しユーザーの声に耳を傾けてればこんなことにはならなかっただろうに 文句言いながら認めてバッジ交換したんだから最後だけはユーザーが悪いんじゃ… >>176
そうしないと消費アイテムに交換で君らが損と言われたらするだろ普通 放送見たあとこれは酷いと思ってネ実3覗いたら、消費者センターコラボの話題出てたから流石に運営手のひら返すと思ってバッジ取っておいてよかったわ >>176
取り調べで自白強要されたようなもんじゃない 木村はもうサービス終わらせたいんじゃないかな
もはやハゲのオフパコ民量産機と化したPSO2にとどめ刺したいんだろ 公式みてきたがいままでのバッヂを繰り越しするのは当たり前のことだと思うんだけどねぇ
BOXONもそのつもりだったとしても生放送で口頭のみってのがあかんかったな
生放送の問題部分何度も聴きなおしたが不透明すぎてイライラした これ今の回数ボーナス形式でよかっただろ
回数ボーナスなら40回引きゃ40個+確定1個で41個が手元に残るが、
今後は40個消費して1個しか手元に残らん
40回引いて全部ゴミ以外出ないならそれでもいいが普通はいくつか使いたいのがあるし
確かに持ち越しはできるが40回引くなら今の仕様の方がずっと得だろ 無能を超えし者
こんなのちょっと考えればどうなるか分かるだろうにこいつら無能運営はそれすら分からないとはなwww ここの運営、というか日本のソシャゲ業界は金の重さわかってない人間の屑ばっかりだからな
いわゆる賤業だよ だから40回ボーナスも削除せずに残して40枚バッジ交換も追加
炎上もおさまるし、課金者もバッジため込んでる人もとりあえず損はしないし、
これなら運営の売り上げもそれなりに上がると思うんだが? >>187
その生放送も実質有料放送でプレイヤー全員が見てるわけじゃなかったからな 今のスクに使えないのもけっこうな問題だと思うけどな
仮面とか欲しいやつ結構いただろ そもそもACガチャのボーナス回数から考えるとバッジ40枚ってのが完全に持ち越し前提の数字だからな
それをそのままボーナス回数に適用してるあたりがエアプだし木村が得をしたいと思ったからだし
うんち そもそもログインしてないからバッヂ無傷だわ
だからって許される問題じゃないけどな まじで人をさらに減らしたいんだろう
いやそうとしか思えん どっから見ても炎上する案件なのになんで早まったんや ソロ徒花にユニオンブースターを仕込むようなクズはそりゃ屁も実装するしこういう事もするに決まっている 今回は妙に対応早かったな
流石にヤバイところまで行きかけたんだろうな 交換したいものが出てくることにはサービスが終わってるから 収益を上げなきゃってのは分かるけどとにかく空回りしすぎ
世の中に気持ちよく課金できるゲームがあるのかは知らんがPSO2はなんというかうまくないな 過去コンテンツにちょっとレアブ盛って14仕込むだけで人が戻ってきて必死こいて回すんだからチョロいよなw
ついでにコソッと仕様変更してSG巻き上げて課金促せばあいつらバカだから金出すだろw
こう思ってるとしか思えない 要らんことつぶやくくらいならアークスライブなんてやるなや
どうせまた酒飲んでたんだろ
そんなんだから問題ばかり起こすんだよ こんなのよりゲッテムハルトにレイプされたの謝罪してくれ しばらくインしないうちに面白いことになってんだな
いいぞ!もっと炎上してサービス終了しろ >>115
それは(トラブとかの)まだ使えるゴミじゃなく使わないゴミを選んだお前が悪い アークスライブでいらんこと呟かず、告知ないまま次のSGスク実装されてたら完全にアウトだった 公式サイトに掲載しないと告知にならないからあのままやってもアウトだろ 今回の騒動よくわからないけどSG勝手る人いるの??
だとしたらわかる >>219
俺はガチャを回すと死んでしまう病気なので勝ってないがフレには結構いる ☆EP5、栄光の歴史 〜2017年8月編〜☆
・パッケージ発売無し
・「イヴリダゲージ増えない時がある」との問い合わせに「イヴリダコレクトのゲージはメインマッチじゃなきゃ増えません」と回答しておきながら後に「特定条件下でメインマッチを受注するとゲージが伸びない不具合」を発表
・感謝祭ニコ生で運営側の発表がある度に起こる歓声「うおおおおお!!」が謎の勢力と話題に。「感謝祭現地では歓声など無く冷えていた」「感謝祭会場でうおおおと声を出す練習茶番があった」というレス多数
・感謝祭にて「ゲーム内から通報できるシステムを実装する」発表で謎の勢力「うおおおおおおおおお!!」
・ドラクエ10の公式サイト「5周年記念お祝いメッセージ」において酒井の祝辞メッセージが掲載され、「また傷のなめあい会しましょう!」「PSO2も触ってみていただければ」など自分語りやPSO2の宣伝を交えた、他掲載者の数倍長い怪文書を披露。
・17年8月12日 生放送で「謝罪する」とコメントすることでプレゼント抽選を行うコーナーがあるもユーザーのコメント流れず、運営が「謝罪」をNGワードにしていたことがバレる
・バレた直後ヘラヘラ笑いながら運営側一同「皆さん謝罪してくださ〜いwww」
・同生放送で満足度アンケートの受付時間がたった5秒、押さなかった場合自動で1(最高評価)に投票
・vitaは「今でもなんで動いているかわからないオーパーツ」状態でサービスを続けていることが発覚
・定員12人のクエストにてデウス・エスカが21人、後日には33人のアークスに集団暴行を受ける事案が発生
・17年8月17日 定期メンテの翌日にも関わらずship08鯖の機器が故障
・バスタークエスト、新部屋を立てた後ロビーで放置することでクエスト開始できなくなる仕様が発見されるも運営は対応せず放置が横行する
・↑お盆休みの時期であったため遊びたくても遊べなかったユーザー多数、一方の運営は依然として対応せず、お盆休みを満喫した。
・17年8月23日 ship08機器故障の件(同月17日)のお詫び品配布。「17日障害発生時ship08にキャラを作成していた方」対象にも関わらず全鯖全員へ誤配布、ミスをミスで上塗りする無様を披露
・↑同日白の領域アドバンス実装。水で薄めたジュースを更に泥水で薄めた水、糞の領域と化し1日で過疎化
・17年8月26日のニコ生、「癒着 民度 課金 屁 パク オフパコ」がNGワードに
・e-sportsのラインナップにストVやoverwatchなどが並ぶ中、PSO2バトルアリーナが参加することが発表され障害者枠、恥晒しと話題に。 ☆EP5、栄光の歴史 〜2017年9月編〜☆
・17年9月2日ニコ生、NGワードに加え怒涛の共有NG多用によってコメント激減、言論統制で誰もいなくなる
・同日ニコ生の評価アンケートにて1(最高評価)が22.8%、5(最低評価)33.4%を達成し無事死亡
・同日ニコ生にて木村「季節緊急に変わり映えがないのは様式美と思っていただければ」「僕の言い方が悪かったんですかね」
・同ニコ生で多く書き込まれていた木村貶しネタ「高速詠唱」「ボクラガソン」ではなく何故か「詠唱伝記」がNGに。木村の異名「高速詠唱伝記ボクラガソン」誕生
・8/12のニコ生(NGワードに「謝罪」設定バレの回)が公式YouTubeにアップされるも謝罪NGワードバレのくだりだけカット
・これまでニコ生のタイムシフト視聴可能期限は設けられていなかった中、9/2ニコ生だけ唐突に9/9までに設定され証拠隠滅オンラインと話題に。
・9/2のニコ生(最低評価33.4%の回)アンケート集計シーン動画がニコに投稿され動画総合ランキング1位に。
・9/14、ニンテンドーSwitch版PSO2が2018年にサービス開始されることが発表され阿鼻叫喚。PSO2公式Twitterには「同接しか頭にないのか」「今の環境を改善するのが先だろ」と一時間もしない内にネガティブな意見が50件近くリプライされお通夜に。
・同日のPSO2Switch参入発表後セガサミーの株価が急落。株主が損をしてしまう。
・9/17 AM3:00〜 レアブ100%期間の中接続不良が発生し緊急メンテ開始。
・ニコニコPSO2公式EP5アップデート予告動画のタグを変更していたユーザーが「ゴミ」「恥晒し」に加え何故か「高速詠唱伝記ボクラガソン」までハラスメント対象ワードとして処罰された旨が記載されたメールを公開
・現状の改善やバランス調整に関する要望・オフイベなどへの意見コメントが何百件と寄せられたゲームマニアックスのPSO2記事が掲載後たったの2日で削除され、言論統制オンラインが一層加速する。
・俺的、はちま、やらおんに↑の件をまとめられ悪評が広まる。誇張表現だらけのアフィブログですら殆ど真実しか書いていないほど酷い状況と話題に。
・ゲームマニアックス記事が再公開され、ゲーマニは「ゲーマニ側の独断で削除」と弁明、後日ハゲブログでも「運営の指示による削除ではなかった」とするも
ページURLリンクを含んだPSO2公式ツイッターのツイートを真っ先に削除した件については一切触れられない。
・9/20 ハゲブログにて「過去にも類を見ないほどに開発が信頼を失っている」と言いつつ、
「ネット上においては不満の声がどうしても大きく聞こえてしまうが、プレイヤーズアンケートでは決して不満だけではなく好評な部分も見受けられる」と自己弁護し、都合の良いところしか見ていないと呆れられる。
※9/21〜9/24のものは東京ゲームショウ編として分割
・ニコニコにてTGS関連のPSO2動画が次々と削除され、隠蔽工作オンラインと話題に。https://i.imgur.com/sHOsOET.jpg
・木村「過去に無いスピード感と物量で対応している」
・YouTubeにアップロードされたPSO2公式のTGS動画が高評価15に対し低評価300を記録
・ダークブラスト実装を宣伝する公式広告が雑コラレベル、ダサいと話題に ☆EP5、栄光の歴史 2017年9月21日〜24日 東京ゲームショウ編☆
・TGS前日の9/20、ハゲブログにて「過去にも類を見ないほどに開発が信頼を失っている」と言いつつ、
「ネット上においては不満の声がどうしても大きく聞こえてしまうが、プレイヤーズアンケートでは決して不満だけではなく好評な部分も見受けられる」と自己弁護し、都合の良いところしか見ていないと呆れられる。
・9/21TGSビジネスデー、PSO2ブースにてプレイ席が設けられるも、隣のモンハンブースは大盛況の一方でPSO2は待機列0人のガラガラという惨状
・↑更にこのプレイ席のクエストはEP1常設の使い回しな上4人揃わないと開始できず、まさかのリアルバスター待機が発生する有様に。
・ブログで「過去にも類を見ないほどに開発が信頼を失っている」と語った翌日であるにも関わらず、TGS中に酒井がコンパニオンのねーちゃんとニヤニヤしながら話しているところがパパラッチされる。http://i.imgur.com/pvtxcUH.jpg
・TGSビジネスデーのPSO2ブース参加者による報告が投稿される。「プレイ前の説明など一切なく投げっぱなし」「オプションを開けない」「PS4コンの3ボタン操作強制」「人数合わせのため参加したスタッフがタリス通常しか撃たない素人」
・9/22TGSビジネスデー2日目、海外メディアが各ブースを紹介して回るもガラガラのPSO2ブース前は無言で通過
・TGS会場PSO2生放送、木村の高速詠唱「何回でも変身できるようになってまして4回まで変身できるんですけど実際1回なんですけども」やハゲのオフイベトークにより順調に低評価を稼いでいく。
・無駄金を注ぎ込んで作ったヒューナルモデルのPCを紹介し酒井「やばい、販売されたらびっくりするwww」と一人絶頂、司会のお姉さんに「なんでびっくりしますか〜?」と冷静に返され「トガッテテ…ハミダシテルンデ…ヒカルシ...」
・↑のニコ生配信にて「うおおおお」といった謎の勢力コメントがNGされ、「もんじゃ」「ガラガラ」がNGワードに設定される。
・↑↑YouTubeライブにて開始前高評価140 低評価20だったのが終了時高評価140 低評価160を達成し無事死亡。
・PSO2以外のブースでは拍手が起きる/起きていた中PSO2生放送ライブは拍手無しで終了
・9/23ニコ生、「うおおおお」などの会場の歓声や拍手は最後までまばら、配信では「モンハン」がNGワードに。
・ヒーロー以外のクラス調整として予告された内容は「PAや回避アクションの移動速度アップ」「通常攻撃の威力とPP回復量上げて一部PA威力アップ、ヒットストップ軽減」だけ。対応完了
・「大型アップデート」と称し新スク、ゴリラブラスト、バスター緊急と使い回しのハロウィン緊急紹介程度に終わりニコ生のコメントすらお通夜に。
・終了間際に酒井「ユーザーがゲームを受け入れられない熱意が違う方向に向いている」とご説教。
・アンケート前の映像にコンパニオンと並んで酒井が満面の笑みで一際長い時間カメラに映り込む。https://imgur.com/JIRhVPB.gif
https://i.imgur.com/kLJT6zO.jpg
・ニコ生アンケートは1:22.4% 2:15.0% 3:10.5% 4:5.2%、5:47.0%となり無事死亡。
・YouTube放送の評価は高評価597 低評価916を記録。PSO2放送が始まる前の低評価数は40であった。
・9/24セガ公式生放送、他のゲームでは新作の仕様や開発環境についての話をしている中PSO2では酒井と木村、NPC声優が出演、物販とオフイベについて長々と語り続ける。
・自分達の身から出た錆である現状について木村「過去に無いスピード感と物量で対応している」 この数ヶ月濃厚すぎない?
毎週何かやらかしてるの面白すぎるでしょ 濃縮核物質バケツリレーなみにEP5の運営は濃厚濃密だよ こんなすぐに交換しないだろ、っていうのは通用しないな そりゃそうだろ
その理屈で通したければ返品制度実装しろ ユーザーに損をさせる部分も問題だけど事前通告無し修正が一番の問題だよね
だからと言ってもう実装してあるものをまた修正するのも60日前ルールが適用されるんじゃないの
告知の文面からしても不具合だから直すのとは違う仕様変更だよ
短期間に2回もルール破って大丈夫? ボクソンゴリ押されるくらいなら約束2回破られる方がまだマシ 栄光の歴史が長くなり過ぎてるの笑う
EP5始まってここまで何ヶ月なんだ 二年やるんだっけep5
新クラスでないし今のままで一年もつんでしょうか なんかもう色々と限界きてるよこのゲーム、限界を早めたのは馬鹿な開発だけどな >>238
台湾のPSO2が三年きっかりで終了したから多分内部的には予算が三年計算で
10年続けるっていうのは要するに3年*3ってことだと理解していたけど
このぶんだと6年でだめっぽいね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています