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【PSO2】バランス修正したのに誰も戻ってこない
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0001名無しオンライン
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2017/11/13(月) 08:28:45.33ID:0PycrBTx
バランス修正しろって言ってたガイジまだインしとる?
0326名無しオンライン
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2017/11/19(日) 02:46:52.83ID:FmUgKj7K
職間バランスなんかより、予告緊急しかやる事ないのが致命的
0327名無しオンライン
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2017/11/19(日) 07:31:12.44ID:7czph5M1
そのクラスならではの魅力的な特徴で戦い抜ける事

クエストによって得手不得手があるのは仕方がないが
ハブられない程度には底を上げておく事

この二つに加えPSPo2iデューマン仕様の各職ごとの
特徴ある変身がゴキブラの代わりだったら戻ってきてただろうな
0328名無しオンライン
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2017/11/19(日) 13:40:39.35ID:ia51jn6M
いや、変身なんていらねぇっての。

納得いくまでキャラクリに時間かけて、それでもまだ満足いかなかったのでエステ券使って調整して
アクセやコス、ロビアクを揃えて、やっと完成したそのキャラ動かすこと自体が楽しかったのに
それを全否定する変身・・・・いや、変態など不要だよ

今でも復帰したいという気持ちは残っているが
それを妨げているのはクラスバランスのせいではなく、コンテンツの無さでもなく
ゴキブリアークスと共闘したくないせいなんだ
0329名無しオンライン
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2017/11/19(日) 14:07:49.96ID:0iZdSyKx
ボスレイドだとほとんどいないけど
マルぐるだと間違いなくゴキブリ湧くからな…
0330名無しオンライン
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2017/11/19(日) 14:14:48.38ID:gczt7pmx
変身?変態?EP5のテーマは転生やぞ?
0331名無しオンライン
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2017/11/19(日) 14:16:16.58ID:KlHP4PHI
>>325
ハゲ「ニンテンドースイッチでクラウドシステムの導入予定です!
容量を気にする必要はもうありません!!
スイッチ共々これからもPSO2をよろしくお願いします!」
0333名無しオンライン
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2017/11/19(日) 14:28:46.69ID:SyNK9Fww
>>1
他に移住先見つけたんじゃねえの
朝から昼にかけては緊急以外非プレミアすら埋まらなくなったし
0334名無しオンライン
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2017/11/19(日) 14:33:52.23ID:0iZdSyKx
たぶんブロック1つに入る人数もへらしてるだろうな
0335名無しオンライン
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2017/11/19(日) 15:00:37.02ID:VvNPBYPL
ブロックのゲージすら怪しい
0336名無しオンライン
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2017/11/19(日) 15:03:58.90ID:hAYnHp7V
テクニックが使い物になるレベルになって(最強である必要はない)
強い装備が売買できるよう(☆12武器の最初と同じ制限)になったら復帰するわ
0337名無しオンライン
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2017/11/19(日) 15:05:56.06ID:0iZdSyKx
癒着の垢BANも必要
あとトップの全員解雇
0338名無しオンライン
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2017/11/19(日) 15:10:22.54ID:fC3BUYXS
もう全クラスに気弾とリロード追加して終わりでいいだろ
0339名無しオンライン
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2017/11/19(日) 15:40:53.36ID:y29Nl9BF
バランス調整の失敗もEP5が過疎った原因ではあるが、結局のところ運営が楽をしようとしたのに客が気が付いて離れていったんだろ?

ヒーロー1強にしてバランス調整の手間を省いて定期的にバスタークエストのガワとPOPする敵を変えて
年に1回ぐらいレイドボスを追加すればいいとでも思っていたんだろうが、現実はそこまで甘くなかったな。
0340名無しオンライン
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2017/11/19(日) 15:44:06.31ID:0iZdSyKx
追加したものが楽しくて長く続けられるコンテンツならともかく
つまらない上にトドメのゴキブリ化だからな
0341名無しオンライン
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2017/11/19(日) 15:46:39.28ID:YcHqWBmd
じゃあバランスが原因じゃなかったんだろ
次なにする?さっさと決めろ
0342名無しオンライン
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2017/11/19(日) 16:04:57.68ID:Cc4eOyZy
バランス調整したところで、どうせ新クラス来たらまた弱体化だろ
何をしても賽の河原オンライン
0344名無しオンライン
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2017/11/19(日) 18:56:21.94ID:yUUrHOpd
バランスの問題はまだ解決していないぞ
それどころかゴキブラストが実装されさらにひどくなっている
0345名無しオンライン
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2017/11/19(日) 19:01:29.67ID:ZaRP/Ca4
アーレスを石と交換できるようになってから一気に萎えた レアの意味しってんのか運営 必死にアンガ掘りしてアーレス出た時の喜びが吹っ飛んだ 楽しかったのはアンガ掘りとサイキだけだった
0346名無しオンライン
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2017/11/19(日) 19:10:16.98ID:PItKDkiW
>>345
ざまあ
0348名無しオンライン
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2017/11/19(日) 19:44:21.55ID:0iZdSyKx
アーレスはアンガしか落とさない時点でクソだったろ
他の敵すべてが外れなのにポイント制のマップとかホントバカの極み
0349名無しオンライン
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2017/11/19(日) 19:56:37.18ID:s8bLphza
>>348
それでいてアンガ堀したら想定外ですまで言うしな、拾えても1/17の抽選とか基地外すぎたわ
ガルグリでも同じ失敗やらかして尚開き直るタチの悪さ
0350名無しオンライン
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2017/11/19(日) 20:14:10.08ID:hW6InPF4
>>347
いい加減飽きてやることも無かったところにHeが来たからな
やめるのにいい環境が整っていたからやめたんでもう戻るわけ無いですわ
スレの勢いが落ちて2chまで面白くないし
0351名無しオンライン
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2017/11/19(日) 20:15:20.00ID:lvHh5Hec
>>345
一年経ったクリスマス緊急からだろ。
一年保ったのに文句言うなよ。
0352名無しオンライン
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2017/11/19(日) 21:24:37.25ID:VZgj31au
最近一年ぶりくらいに復帰して、屁もゴキもしたくないからとりあえずクリファド作ろうってやってたら
もうデウス来なくなってフューズ集めきるのに何ヶ月かかるんだってなって結局やること尽きたわ
0353名無しオンライン
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2017/11/19(日) 21:44:34.94ID:FZoyrIis
>>352
トレンドに乗れなかったらその時点で終わりだからなぁ
0354名無しオンライン
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2017/11/19(日) 22:22:18.53ID:de4w++Ja
ユーザーが見つけた楽しめる事「〜堀」とか必死に潰すくせにこいつら面白い要素作るセンス無いから困る
おめーらがカスだからこっちで色々見つけてるってのにな
0356名無しオンライン
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2017/11/20(月) 12:18:59.84ID:s6N8KJf0
アンガの時の問題点をまともに認識できてないからこうなる
オーナー登録制取引解禁と雑魚からもドロップ、これだけでよかったのに
0357名無しオンライン
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2017/11/20(月) 23:32:23.48ID:lG8AfxMm
箱庭としてみた場合PSO2の地盤自体は悪くなかった
問題は上に居座った人間がユーモアの欠片も持ち合わせていなかったことだ
0358名無しオンライン
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2017/11/21(火) 02:12:17.05ID:hxn6PT4A
ただただチヤホヤされることに憧れ続けた日陰者
業界の隅っこにしぶとく居座り続けてたこの日陰者たちがイキってただけの数年間だったな
あの手この手でクリエイターヅラしながら金をひたすらドブ捨て
アタマの中は常に「客を他人をどうオナホにして自分がキモチ良くなるか」だけの連中
こういう奴らの何が一番胸糞悪いって他人を喜ばせることのできる貴重な「本物」をどんな手使ってでも引きずりおろして潰しにかかるとこなんだよな
0359名無しオンライン
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2017/11/21(火) 06:22:36.96ID:nqZGpD7j
火力のバランスというか動きのバランスだよね
敵に攻撃する順番のバランスと言ってもいい
一番先に攻撃当てるべき職の弓がチャージしてる間にヒーローが触って蒸発させてるのが問題
弓が攻撃して近接がタゲとって魔法が大ダメージで終了
普通の展開だけど現状では出来て無いんだよな
ここにヒーロー入れるとしたら近接枠だよね
だとすると弓の射程はもっと長くして敵が湧く距離も長くしなきゃ駄目だね
魔法使用するまで敵が残ってなきゃいけないからもっと敵HPを多くしなきゃいけない
0362名無しオンライン
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2017/11/21(火) 08:18:42.97ID:uYC6qU5a
Heは近接近接言われてるけど実際そんなに近づいて戦ってないよな
ヴェイパー気弾は言わずもがなブライトネスですらちょっとした飛び道具かってくらい範囲広いし
EP4時代のFoのほうがよっぽど近接職してた
0363名無しオンライン
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2017/11/21(火) 08:59:04.10ID:HZ+XL9gm
俺も満足したんで課金もやめますね!
0365名無しオンライン
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2017/11/21(火) 09:24:51.88ID:Xf/Wnf/g
>>359
近接が敵に触れない問題の解決策としてEP3で敵のHP爆上げして大いに不評を買ったからな
次なる問題解決として高速&強い遠距離攻撃持ちの近接としてHeを作ったんだね多分
今度はそのHeが強すぎてまた敵のHP上げてるけど
0366名無しオンライン
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2017/11/21(火) 09:29:28.69ID:c32bXqk7
>>365
モーションを直していればよかったのにそこを手抜きしてたからな
今まで何かしら動きに手入れしてたのに
0367名無しオンライン
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2017/11/21(火) 09:48:44.95ID:dRiXzPsu
攻撃距離とモーション時間の関係もだけど
範囲と消費の関係もクソだよな
最近は消費量に差が出てるけど威力同じで消費が単体25と範囲30みたいな微々たる差で
それなら敵纏めて範囲スキル使うし、単体相手でも範囲スキルブッパするだけだわ
単体スキルは消費5とか10にして使い分けさせろよ
0370名無しオンライン
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2017/11/21(火) 12:48:37.05ID:pPS/4Nrh
で、バランス調整はまだなの?
0371名無しオンライン
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2017/11/21(火) 15:24:11.13ID:ZH5y+iY1
>>366
手抜きだってすぐ察したけど大炎上で下位職テコ入れやりまくりは笑えない
結局He最強って明言されて下位職はゴミのままだからユーザー戻ってこなかったけど

アンケートの質問内容でもHe強化しようとしてるのが目に見えるしで結局は下位職を死体蹴りしてるだけなんだよな
0372名無しオンライン
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2017/11/21(火) 17:10:26.11ID:SO5RYvk1
下位職強化されてもあの程度じゃヒーローでいいじゃんは変わらないからな
やる事少ないのにヒーロー武器だけそろえとけばいいになってさらにやることが・・
0373名無しオンライン
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2017/11/21(火) 19:13:59.73ID:nqZGpD7j
近接は発動早い遠距離は発動遅い
近接は無敵技あり遠距離は無敵技なし
魔法は上記の条件に囚われないけどMPで回数制限あり
これが基本のはずです
ヒーローの遠距離で発動早い攻撃は近距離職全部殺してるね
0374名無しオンライン
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2017/11/21(火) 19:16:31.98ID:nqZGpD7j
遠距離で発動早くて無敵の攻撃
ようするにヴェイパーが壊れ
0375名無しオンライン
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2017/11/23(木) 22:06:21.91ID:Ihjbji3G
バランスの更新って次はいつなん?
0376名無しオンライン
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2017/11/23(木) 22:19:58.66ID:SRcHuCEb
火力と射程と範囲と移動を両立してるの未だにHeだけだし?
下級職修正って中途半端過ぎて何も変わってないよな
何もしなくて良かったんじゃね?
0377名無しオンライン
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2017/11/23(木) 22:29:28.02ID:ka4C88ad
満足のゲームクリアだわ。
0378名無しオンライン
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2017/11/23(木) 22:30:50.49ID:y/dJCzOr
上方修正ねぇ…
WBヴォルバニザンバ複合チェインマロンって、数えたらFi以外全クラス弱体化食らってるよな。HuRaFoBrBoGuTeSuだから。
これを穴埋めした上で、さらにHrと同等、あるいは上回る修正?

初めから弱体化しなけりゃ、バランス調整ももっと楽だったよな。
ユーザーが五年かけて積み上げたジェンガを、たかが一ヶ月足らずでどうやって積み直すつもりだったんだ?
0379名無しオンライン
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2017/11/23(木) 22:33:54.35ID:064dZBIj
「ジェンガよりもっと楽しくて強いクラスあるよー」で全員満足させられると思ってた認識のズレが一番ヤバい
EP5のゴリ押しコンテンツ全部そう
0380名無しオンライン
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2017/11/23(木) 22:41:14.16ID:ZuYFBHOY
強ければ使うだろう→そりゃ強ければ使うけど =楽しいってことにはならないっての分かってないよな
飽きられたら終わりだしそもそもつまんないイメージ持たれたら触ってもらえねーよ

コレクトだ緊急だ☆14だとみんなが効率求めてるうちはまだ大丈夫だと思うけど、それも長くは続かないっしょ
0381名無しオンライン
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2017/11/23(木) 22:41:32.69ID:y/dJCzOr
結局、エアプというより
「ユーザーが自分たちの作ったゲームのどこを楽しんでいたか」まるで理解してなかった、ということだからな。

…あれ? もう駄目じゃね?
あのハゲなんでPやってんの?
0382名無しオンライン
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2017/11/23(木) 23:02:16.28ID:knnEUqVF
いかに効率よく金を巻き上げるかを念頭にゲーム作ってるんだから、
どこを楽しんでるかなんて分析してないでしょ
やってるとしたら売り上げが減少した原因の分析
運営とプレイヤーで求める物が違うのに、運営は一切折れる気がないんだからどうしようもない
0383名無しオンライン
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2017/11/23(木) 23:06:31.21ID:UMn6hbBp
ランキングしていたら敵にさわれないのどうにかならんのか
0384名無しオンライン
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2017/11/24(金) 14:55:10.26ID:NyJ7yCjW
何も分かっていないな
0385名無しオンライン
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2017/11/25(土) 00:58:37.32ID:yx14nvZ/
「いかに効率よく金を巻き上げるかを念頭にゲーム作ってる」
これを拡散させればいいの?
0387名無しオンライン
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2017/11/25(土) 06:27:45.00ID:0kPPRId9
頑張って屁を絶対に超えないように気を使って調整してるんだから無意味だわ
0388名無しオンライン
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2017/11/25(土) 11:15:53.72ID:+07yEm4i
>>385
商業なんだからそれは当たり前のことだろ。
問題は課金する価値が突然無くなったこと。つまらな過ぎて金返せレベル
0389名無しオンライン
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2017/11/25(土) 16:50:29.89ID:yx14nvZ/
>>388
だからと言って最近露骨すぎるんよ
バランス調整だって直接課金関係ないから努力が見受けられない
本当に調整する気あるの?って感じだよ
0390名無しオンライン
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2017/11/25(土) 17:16:27.38ID:EUx5eHs8
課金させたい姿勢でいるのと
課金するだけの価値がある状態に出来ているかは別問題
つまり運営無能
0391名無しオンライン
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2017/11/25(土) 18:52:35.15ID:1gLJrpU+
調整しても結局HEでいいやで使ってもFITE位でしょ?
もうちょっと幅持たせても追加でRAGUくらいじゃね?

どこをどう弄ればいいのか理解できてないのにあれこれ弄ってみましたよって感じだしな
そもそも対人要素が無いソロか協力が主体のゲームで弱体化って必要なん?(ごり押しやらを除いて)
バグとかあまりにもってなら別だろうけども。
0392名無しオンライン
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2017/11/25(土) 20:47:41.48ID:rBBjjTNV
課金しないと不自由にするのと、いろいろやってみたいから課金しようとなるバランスにする
完全に正反対だからな
0394名無しオンライン
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2017/11/25(土) 22:01:58.02ID:DWeGfd35
このゲームに限らず課金しないと不自由にするゲームばかりだけどな
中にはそうじゃないのもあるんだけどね
0395名無しオンライン
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2017/11/25(土) 22:22:24.80ID:Pi0UM8hO
もう一般的なゲームってネタ出し尽くしてどれが当たりか、需要は何かとか分かんなくなってるんじゃねーかな
まぁpso2はキャラクリ+参加自由なマルチ周回ゲーの強みがあったのにとち狂ってタイムアタックやらソロやら行った馬鹿だけど
0397名無しオンライン
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2017/11/26(日) 01:40:45.69ID:MJ0RPKTS
全てのパラメータが天井到達してる奴が君臨してる時点で調整も糞もないんだよなぁ
He削除かHeに全武器対応しか策は残ってないぞ
0398名無しオンライン
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2017/11/26(日) 01:43:26.54ID:dUjQ5GJB
バランス調整等言う名の茶番 すそHeオンラインのままくっだらねw
0399名無しオンライン
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2017/11/26(日) 02:23:02.01ID:i/sltUQc
また初期化パス配ってる・・・
もう諦めて好きなだけ初期化できるようにすればいいのに
0400名無しオンライン
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2017/11/26(日) 03:18:44.02ID:3TU75HzR
「下位職を上方調整するがHrには及ばないようにします」って最初に明言して、実際Hrに及んでいないとユーザーが認識してるからな
絶対格下にしますと言われ、そのとおりに調整されて喜ぶわけねぇ

また、EP5がそうであったように、EP6でも新職で同じことするのが見えてる
良くても「EP6新職>>Hr=下位職」
永久に格下にいることが見え見え
今Hrやってても乗り換え確定

積み上げ完全無視してたら、どんなゲームだろうとモチベ保てんよ
0401名無しオンライン
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2017/11/26(日) 08:03:18.22ID:5R4zRksg
バランス修正ってのはきちんと面白いバランスに直せてなきゃアップデートっつっていいもんじゃねえんだよ
あいつらにはゲーム作ってるプライドすらねえのかよハゲキムハマウノさっさと辞めろ
0402名無しオンライン
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2017/11/26(日) 09:15:59.95ID:WWicBoaY
毎回テク職強化する言いつつもポイント余らせる事しかやらんのな
スキル振れなくて不満出てた時代はとっくに過ぎ去ってるのに
0404名無しオンライン
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2017/11/26(日) 12:20:01.17ID:5WWJGTsO
また調整か
もうね下位職かヒーローどっちか削除しろよ
0405名無しオンライン
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2017/11/26(日) 13:18:20.59ID:G11lzOMj
濱崎の顔ベコベコにしたい。したくない?
0406名無しオンライン
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2017/11/26(日) 13:40:36.24ID:K9zGO6hQ
テクは下を水増ししても上が上がらないと話にならないのにな
テクニックは威力チャージ速度範囲のどれかを上げないと…
0407名無しオンライン
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2017/11/26(日) 15:02:32.72ID:tKPEgI7R
職バランス以前に根本的なゲームとしての部分がつまらない上に
アプデの方向性もつまらないのが確定してるのにプレイヤーが戻るわけ無いんだよなぁ
出るたびにゴミになる武器、配給に並ぶだけの緊急に使い捨ての新コンテンツ
バランスとかそういう問題じゃ無いんだよ
根本的に間違ってるから指揮している奴を変えて一新するしか方法は無い
0408名無しオンライン
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2017/11/26(日) 15:07:00.26ID:vnV4CNYT
くだらんプライド捨ててHrの強すぎるとこ下方しねーといつまでたっても状況変わらねーよ
時間ばっか無駄にしてバカなのかこの運営
下方できないなら全職に気弾やら二段ジャンプ追加みたいなブっ飛んだ調整するしかないわ
0409名無しオンライン
垢版 |
2017/11/26(日) 16:43:42.81ID:4RRD5fTi
もうどの職も高速化したから下方は現実的じゃないからな
さっさと全職に気弾とリロ実装しろ
0410名無しオンライン
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2017/11/26(日) 17:47:44.37ID:HHTtITWt
>>400
良くても「EP6新職>>Hr=下位職」 は既定路線だろうな、新職が物理射撃法撃のどれかの一芸特化なら屁を超えなきゃゴミなんだし
EP6があるとすれば、新職出す余裕があればの話だけどさ
0411名無しオンライン
垢版 |
2017/11/26(日) 22:25:46.74ID:8PgHrXZ/
Heより更に強いクラスだと!?
ヤムチャ視点まったなしですわ。おめめに毒ねこのクソゲ
0412名無しオンライン
垢版 |
2017/11/27(月) 08:46:53.39ID:kGmI3xHv
>>408
Hr下方はあまりいいアイデアとは思えないけどな・・・
"ご理解"いただけた顧客が萎えて流出しかねないし、Hr特化装備を作った連中も
多いだろうから下方修正なんてしようものなら大量の引退者が出ること間違いなしだぞ。
0413名無しオンライン
垢版 |
2017/11/27(月) 11:46:56.37ID:EuxgAVM4
ひとまずHrの上級職ってのを取り消せばいいと思う、これがあるから他のクラスはHrを超えないように調整しないとダメなんだしな
そもそもEP毎に1職しか作れない開発環境で上級職実装なんて企画の段階で没にするべきなんだが・・・
BoもEP3開始段階からしばらくは他の下方も相まって今のHrに近い状態だったけど、後に他職をBo以上に調整できたからバランスが取れたわけで
0414名無しオンライン
垢版 |
2017/11/28(火) 11:39:47.40ID:aGFD0QsV
逃げた女房が戻ってくるとでも?
たぶん顔も見たくないとアップデート情報とか調べてないよ
0415名無しオンライン
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2017/11/28(火) 17:43:58.41ID:V2TnQJOP
よっぽど収入が増えたり有名になれば戻ってくるかもしらん
まぁ無理だわな
0416名無しオンライン
垢版 |
2017/11/28(火) 17:48:33.39ID:3ycdjKqH
でも多分ガチでヒーロー最強オンラインを望んでる層が居て
声が大きいのも問題だよなぁ
0417名無しオンライン
垢版 |
2017/11/28(火) 19:03:03.68ID:Vj+Jmucs
EP4であんだけ渋ってたリセパス配りすぎ
PS4勢いるときに配りまくれよ
0418名無しオンライン
垢版 |
2017/11/28(火) 19:04:54.57ID:9EQ2JFUI
>>416
そんな奴は居ないがサブクラス廃止は評価されてんぞ
0419名無しオンライン
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2017/11/28(火) 19:14:16.58ID:UZ5kY73Y
ニコ動の糞みたいなリリース見てたら
やっぱ斜陽コンテンツはユーザーのニーズと開発のオナニーがまるで噛み合わないで死んでいくんだなと理解したわ
0420名無しオンライン
垢版 |
2017/11/28(火) 19:34:21.87ID:kcFhOs4J
>>418
実装された以上はどんなものでもそこから石の積み上げが始まるから今更無かったことにしたら数の大小はあるにしろ満足できない層は必ずいる
だから実装する前にもっと慎重に検討しないといけないんだよ・・・
0421名無しオンライン
垢版 |
2017/11/28(火) 19:53:48.22ID:YJ8THLUq
プレイもしていないアンチの意見真に受けて余計な仕事をしてしまった阿呆運営
0422名無しオンライン
垢版 |
2017/11/28(火) 20:02:21.63ID:gCcOTIwo
運営陣が一新したらきっと話題になって戻ってくるよ
0423名無しオンライン
垢版 |
2017/11/28(火) 20:04:07.74ID:uIGAS2fc
それは間違いない
0424名無しオンライン
垢版 |
2017/11/28(火) 20:04:51.18ID:GHmBG9E/
>>418
サブクラス無くしたら無くしたで別の積み上げが始まるだけ。
Hr実装から4カ月経って分からないとか、頭運営かよ。
さすがに心配になるぜ…?
0425名無しオンライン
垢版 |
2017/11/28(火) 20:07:09.64ID:GHmBG9E/
「上級職作らなかったら、こんな糞みたいな現状にならなかった」
酒井達が気付くのはいつ頃なんだろうな…一生気付かないか。
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