【PSO2】ステ盛りガイジ【PP盛り最強】
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PP盛った方がDPS上がるって言われたんだけどまじ?
今はステスタ盛りなんだけどPP盛ったほうがいい? この手のスレでいつも思うんだがこういう質問を本気でする奴って自分のプレイスキルで判断できないの? >>3
あんな発射タイミング教えてくれるデウスの光弾すら避けられないってマジ? デウス光弾は捌くにせよ装備で耐えるにせよHrゼフィロスにおける正念場だから
あんまりにも軽視してそうなのはエアアアアアアアアwwwwwwwって感じ
ていうか当然のようにHr想定でスレが進んでますね >>10
引っかかっただけで剥がれるブーストとかめんどくさいからいいや
最適な攻撃選ぶ場合絶対にもらわなくちゃならない攻撃があるときあるんですよ。
横っ飛びで平行移動して交わすのなんてサルでもできるだろw どうしてもって人は来るってわかったらTMGにしておいてカウンターニューすればいい >>13
これが最適解なんだけど似非PS勢に言わせるとごり押しは嫌なんだとさ 移動系PAでもなんでも使って簡単に全弾避けられるだろ
光弾食らいながら殴るってシーンがそもそも無いし、オトメのないクラスだとくらい続けたら床舐める危険もあるし、結局回避行動取る
HP盛り一極を語るアホってHP盛ったらどうにかなる攻撃とそうでない攻撃の分別もろくに出来ないやつしかいないのか デウスのブースト切れは完全にpsやろ
浸食が混雑してるバスターやアルチは分かる他は分からん 移動系PA使って避けるとか書いてる時点であっ…(察し)なんだよなぁ
別にHP盛りとかOPの話は興味ないけど カウンターブランならわかる
移動PA()はわからん 光弾って1段チャージ気弾でガードしてまたチャージ始める感じだけど
それでも1〜2発は当たる事多いからちょっとHPあると良いな
わざわざ避けるのは・・・DPS低そう 試したことないけど気弾からブライトネスエンド溜めでもやりすごせそう まぁ考え方違うから仕方ないか
ただバスターでもなんでも全部交わせるやつとかみたことないからステもhpもほどほどに盛っとけ。
ppはマジでおまけでいい 離れてる時はだいたいTMGに変えてギア溜めするから光弾避けづらい
初弾にカウンターブランも何故か1発貰うし、どうなってんのあの判定 バスターじゃPP200でも足りないと思うんだけど
床舐めとかいう最大の屈辱絶対味わいたくないからスタミナ盛る >>22
その光弾数発でヒロブ切らしてたら余計DPS低くなるけどな 大体まともにプレイしてたら光弾が最大の難所になるの理解できるし
DPS出すための動きしてたら光弾を1〜2発食らうこともあって
その保険にヒロブ切れないHPを盛る必要があるのをわかり出すんだけどな >>29
HPどれくらい盛ったらどれだけ耐えられるか解って言ってんのか? >>31
別に3発全部食らうとはQTXBookf君は言ってないんだけどな
ていうか君はしょっぱなの光弾軽視っぷりから移動系PAで避ける発言といいエアプの疑いが強すぎるんだよ
光弾はいっぱい降り注ぐけど一度に3ヒットまでしかしないってのも知ってるかどうか怪しいんだけど流石に知ってるよね? この手のスレでは毎回具体的なOPの内容は出ないの笑う >>31
1500〜1600くらいあれば月後光弾が当たってもヒロブ消える事はそんな無いと思うよ
2発当たるとギリギリ消える事あるからもう少し欲しいかもしれん 何でその質問が出たのかは知らないが
俺が使ってるやつで アレス・ドゥーム・ミューテ2・アクスMAX・スタミナX・スピリタX・エレスタ使ってるから似たようなやつじゃないか
触媒ソールがあほみたいな値段になってて8sはグリフォンくらいしか入れられなかった アストスタ5アルターラヴィデウスオメガミューテ2エレスタ
HP260 >>38
ラヴィとリタ交換で280になるけどアストリタ8s… アスソ、エーテル、センテンス、フリクトorアルターは、ステ盛るときに必要なんだからHPPPはそれのついででも過剰
HPPPは意図的に盛るものじゃないってまだ分からん奴がいるとは
まさかスタミナスピリタましてやスティグマとかOPに入れちゃってるガイジいねーよな? ていうか、絶対避けられるかとかじゃなく
避けられる確率が高いか低いかでHPは決めるだろ
なんだよ絶対って、頭悪すぎだろ
100回デウスやって1回光弾被弾してブースト剥がれたからHP増やしますってか そんな机上の空論いわれましても・・・ww
マジで参考にしたいから見せてくんね?
レシピとかできればだけどssもあげてくれると助かるわ んなもんアスソエーテルで画像検索すりゃいくらでも出てくんだろ それつけてるやつってあんま見たことないけど1POLc8bLはつけてるんでしょ?
センテンス入れるのにレセプターとかいるけどどうやるん?
レシピでいいからみせてくんね? メセタありゃどうとでもなるもんにレシピなんてちゃんと考えたことねーわ >>47
ほんこれ、HP3000無いカスはロビーで踊ってろよ まぁほぼ無被弾のpsかつソロレイドTAやってる超ガチ勢以外で未だにステ盛りしてるやつは馬鹿かマジもんの池沼で終了だろ 毎回ヒロブ切らすようならステ盛りは良くないけど、そうでもないなら平時の火力でそれなりに差が付くからステは軽視出来ない
ネメシスを手にしてから安定度爆上げだし 武器込みでpp200越えてるけど屁にppそんないらなかった クエストによるけど
ダメージ10%の差って誤差じゃね
Aさんの火力 x 1.1 = Bさんの火力
なら
Bが10回攻撃するあいだに
Aが11回攻撃するだけで互角になる
ってことでしょ
ここでBがHPを疎かにしてれば
回避のために攻撃の回数が減るわけで
まずはHP優先では? >>56補足
ステ40でダメージ1%くらいだっけ?
武器、防具x3の4箇所それぞれに100の差があっても
ダメージは10%程度
自分ならPSやメセタの都合上、HPPP特盛にしたい つってもトレンドであるHeの場合はブーストの問題あるし攻撃食らいながら攻撃するってのは無しだと思うんだが
基本避けるかGPor無敵で対処するだろ
保険の為っていうなら分かる 打武器はステ寄り
射法武器はPP寄り
ユニットはHPPP盛
極振りはキチガイのお仲間と思われたくないのでやらない ステを盛る手間の割にそんな火力変わらんし
ペロってる奴がいたとしても月投げてやりゃいい
OPやPSを重視しないとクリアできないものなんか無いんだし 打撃武器はエレパの代わりにレヴリー入れればよくなったからかなり安く済む
法撃はエレテクがゴミ値
射撃が一番作りにくい気がする >>56
敵の攻撃はむしろヒーローカウンター出来るから、必ずしもデメリットにはならないよ
逃げうちできるヴェイパーもあるし、攻撃回数に差は出ないよ
HP盛るのは不注意で被弾した時の保険だから、ブースト維持出来ないダメージの頻度を考慮してHP増減させればいいだけであって、最優先ではないよ 結局ミスって当たるのを0にはできないんだからHP最優先だよ まあブースト毎回切らすポンコツは最優先で良いんじゃないの?
1発アウトでブースト切れるような攻撃なんてまず食らわないし
起きるかもわからない事故に対する保険と、平時の火力を天秤にかけて、どっちを取るかはお好みで >>66
逆に100回に1回DPS勝てたらHP盛りは合格なのか?
鼻くそみたいな俺ルールだなw けどお前らHP盛りの雑魚火力じゃヘイト取れないんだからHP盛っても意味ないじゃん >>67
DPSなら半々でいいだろ
100回中51回勝ったほうの勝ち もう別にブースト切らせようが何しようが床舐めてなきゃ何でもいいわ
お前らが思ってるほど周りはお前らに期待してないし、迷惑かけないことだけ考えろよ 自分の好きなOP盛ればいいんじゃないですかw いちいち他人のOPに難癖つけてないでw 何かしら盛ってる奴と比べると誤差でしかないけど
0と比べると誤差ではない >>75
ガイジか?
何もつけないで2sとかと比べれば誤差ではないぞ
何か付けてればアレスだろうがアプだろうが誤差かな?だろ 何で天然みたいなのが前提条件に出てくるんだよ
加工してる奴がマウント取り合うスレだろ 相手のレベルが低すぎればそうなるわな
ガイジは居るだけで周りの会話レベル下げるからねぇ HPPP盛りでもステ100くらいは盛ってるだろ?
それを0と見なして比較する意味全くないからな?
ステ盛りガイジの俺はユニ全身ステ180盛りだけど、これで約6%のダメージ差がでる
でも正直HPは少し増やしたいから、今度の報酬期間で作り替え予定 >>83
自分でステ盛りガイジって言うくせにまともでわろたわ >>85
ヒーロー80でHP1030しかないよ
ネメシスソード作ってからブースト切れ殆どなくなったな >>86
俺もステ盛りで作り直すんだけど予定ではステ180前後でHPは1400ぐらいか
現状でステそこそこにHP1600以上あるけどダブルの足1確できないのがつらい 現状のHP低くて作り直したいけど、全身アスソなせいで躊躇っちゃうんだよなぁ…
一部位作り直したところでブースト安全圏も大して広がらないし… >>89
サブキャラやる気力ないのと、新しく作るにしても前がアスソ混みの調整だからアスソやめると色々劣化する 真面目に装備作るのが間違いだぞ
ほどほどにやっとくのが精神衛生上よろしい アストアルターセンテンスデウスエルレエレパの6s
打撃175射法65HP85PP12
とかは?
アレスエーテルに変えてもあんまり変わらないけど OPは初期値で十分なのにあれがいいこれがいいって馬鹿だろ
何と戦うんだよ・・・まさかまだレイド複数回してる熱狂的信者でもいんのか 防具オールステ60の自分に隙はないな
あとはHPとPPしか盛ってない
OPで金なんて使いたくないし >>88
ポリタン池
イザネがごろごろ落ちるからもう1セット作った方が早い >>94
初期値じゃつらいぞ
拾ったままの1sや2sの☆12の適当ごちゃまぜは下手するとイデアルより弱いぞ >>96
イザネユニなら4セットくらいもってるから作ってみよう >>97
☆12???SHなら十分ですよ^^;
まじめな話、初心者じゃないならコレクト☆13くらいあるじゃろ
クリアできないクエなんてねーぞ いやHeの場合攻撃喰らいながら殴るのが最適解な場面なくないか
ブライトネスとかヴェイパーとかクソ優秀なPAあるんだからそれ使えばさばきながら殴れるだろ
ともあれ不意な被弾てのは絶対あると思うからPPよりHP盛る方が良いと思う クリファド打撃OP850盛りと非火力潜在打撃OP100未満盛りで比べたらそのぐらい違ってはくるだろうな ほらよ
上はクリファド210でユニ1部位時限込200のステ盛りで下はクリファド200でユニ1部位100未満のスタ盛り
ちゃんとステとか見てないからうろ覚えだけどな
野良デウスで見かけた
バフWB無しデウス通しな
50.12% | ヴェイパーオブバレット (5,778,155 dmg)
| 398 hits - 8,630 min, 14,518 avg, 16,141 max
52.60% | ヴェイパーオブバレット (3,941,889 dmg)
| 366 hits - 7 min, 10,770 avg, 14,410 max
他人だからヒロブに関してはしらん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています