>>325
感謝祭発表の時点でコストカットは分かり切ってたし
言い訳を取って付けたところで『結果は結果だ』なんだよな
せめて強職実装時に既存職を皆殺しにするような調整を
思い止まらせる開発センスがあれば良かったんだが
オンゲプレイ経験が豊富にないとオンゲーは作れないみたいなことを
どこぞのジャラ男が言ってたけど本当にその通りだと思うわ