【PSO2】酒井「変化を受け入れられない老害」
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アンカしてくんなバイト!!
運営に言いたいことは
大勢からノーを突きつけられて嫌だって言われてんだよ
やらされたくないんだよ
自由度つけろボケ
気持ち悪いゴリラゴキブリブラストなんてごめんだわ >>490
嫌ならやめろ!嫌ならやめろ!
ウェルカムバックGOGOキャンペーンwwwwww あーぁ。
ほんと、底辺に落ちた先のないオッサンは周りの意見にすーぐ洗脳されんのなw
はいはい。イエスマン。イエスマン。 >>494
え?底辺に落ちた先のないゲームがなんだって?
んん〜〜〜〜? >>492
あんなもん慣れだろ(鼻ほじ)。
なに真面目に語っちゃってんのwゲームだろ。こんなもん アドもクラフトもギャザリングも皆殺しにして手抜きバスターバスターで否定的な意見が〜じゃねーんだよボケ!!
少しは既存コンテンツ大事にして育てろよ
ユーザーもコンテンツも使い捨てじゃねーか >>497
何便所の落書きにマジになっちゃってんの?w >>496
先の無いお前にお似合いのゲームだよって言ってさしあげてるんですよぉw
ん〜www
黙ってゲームしろ はー。底辺バイト相手にするのも飽きたは。じゃーのwww 寧ろこのシリーズのファンは変化しないゲームを求めてるように見えるんだが
チートだらけでもいいからオフラインモード付きのゲーム出したほうが喜ばれるよ 言いたいことは言ったのでフレ連れてモンハンワールドに行く備えするか
スイッチ版の板出来たらこれ以上の被害者を増やさない為に頑張ろう モンハンはまじで楽しみ
チムメンもほとんどプレイ予定だから多分そのまま移住だろうな Ep5失敗の認識はあるけど、Ep5レールは最後まで敷いちゃってるのでEp5はこのまま変更なしで突っ走りますサーセン
対応やるやる詐欺で現状引っ張るだけなのは内緒です。
ご意見ご要望は斜め上に解釈してEp6に反映しますね(ニッコリ
んじゃEp5最後まで見てからEp5の評価は判断してくださーい、
最後まで見たという事は高評価ということですね、ありがとうございます
こうなるんだろうなあ、、 未だにガチャ一つで全て巻き返せると思ってるんじゃない? >>507
どの職も楽しそうで夢広がるよな
pv見てたらやりたい職多すぎて定まらん
そんな中、1職強制のオンラインゲームがあるらしいぞ ミ、ソヾヾY)ハ
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. /::::::::::::\.: : : : : : |:::::::::ヽ 正直もう飽きてたから後腐れも未練もなくやめられたんで大失敗のEP5は俺的には神
まぁでも敢えて評価するならEP3もEP4も糞だとは思ってたが周りが文句言いながらもやめないから一緒にやってた
EP5でダメ押ししてフレも引退して俺もやめられただけなんでハゲもEP5だけが失敗だとは思うなよと
積み重ねてきたものが爆発しただけだからな Suはどんな状況ならつよいんですかね…
とりすぱ当たるとき? 電撃:ダークブラストに否定的な意見を頂いたという事ですが、他にはどのような事を頂いていますか?
酒井:
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. /::::::::::::\.: : : : : : |:::::::::ヽ モンハンは職じゃなくて武器だろ?
ある程度役割被る武器はあるけどぷそのソードあればokとは全然違うからなあ >>290
ほんとこれ
しかも感情抜きにして全体のバランスとして見ても、EP4より更に悪化しているから手に負えない
まさに最悪 まあ屁が全武器装備可能でスキルツリーで使う武器を選択するようなクラスだったなら別にいいけどね?
ソードTMGタリス以外必要無しってコレクソもこの3つ以外いらんということすら理解できんかったん?運営のゴミ共は
バスターだって変化の要素がどこにあんのかイミフな耐性まみれにした襲来だし
あっ、これで終わりと思ったら謎の流れ星帰還からもう1回遊べるドン!がありましたね
おお、変化だ変化。やったぜ(棒) まあ初心者向けクラスなんてのを作ること自体が間違い
そのクラスを廃人も使えるわけだしなw
これだけ取ってみても酒井がアホなのはわかる 変化とかそんなのじゃなく木村の態度が気に食わなくてアンチになった奴もいるだろ >>505
ベタベタな王道のストーリーでPHANTASY STARをプレイしたかった
giveがもっとキツくても良いから何時でも好きな時にソロでtake出来るクエストが欲しい
ただこれだけしか求めていないのに、大和幸子の意味不明ストーリー、緊急宝くじとか控えめに言って氏ねと思うわ >>520
初心者向けクラス作る前に作るべきもの多すぎだからね ヒーローって上級職なのに初心者向けなのか?
しかも3クラス70にしなきゃいけなかったよな、矛盾しすぎじゃね >>40
それはあるな、復帰して浦島太郎だったがヒーローやることでとりあえず追いつけた感がある 望んでたのは変化じゃなくて遊び方が多彩になることだろうが
それをHe1強のごり押しで単一化されたからな。コスト削減のためなんだろうが
プレイヤーが期待していることの真逆のことをしたんだから過疎って当たり前
つか、実際どれくらい人が減って収益が少なくなったんだろうな
こんなコメント出すくらいだから相当ダメージ大きいんだろうな >>344
アクションじゃなくてアクションRPGなんだが
RPGなんだから被ダメージ1にできたら勝てるのが普通なんだが
このゲームじゃ火力振りじゃないとタイムアップだけどな ニューマンで体が弱いけど法が強いFoってキャラ作ろう!
キャストでカチカチHuキャラにしよう!
ヒューマンの正統派射撃キャラ作ろう!
その後3人揃ってHrになり、死んだ目でソードを振る姿がそこにあった EP5は不評です
だから今後もアプデしていきます
意味不明 まず不評な部分削除しろや よほど都合が悪いんだな、でも酒井の自業自得だろ
行動
失敗
批判
火消し
毎回これ >>290に共感出来る奴一定数いるだろ
ファーストブラッドとかいいから複合戻せっていうFoたくさんいる
まあファーストブラッド程度じゃ複合の穴が埋まらないからだが・・・ >>245
最後の一つで-10000点なんだよな
ハゲが時間が足りないとかふざけた言い訳してたが複数実装できる用意が整ってから移行しろよと思ったわ まあ5年目の節目で旧版FF14に追い付いたとも言えるな
こっちは新生する余力もなく沈んで行くのだろうけど esで現金使ってペットを強化したら弱体化された
北米版を出せない理由がこれ 潔く無いのもアレだねw
違うゲーム望むなら他のゲーム漁るわw
コレはコレでやって行くべきだったんだよ 他の良いと思われる所ばっかパクりまくって中身は滅茶苦茶
両手に玩具一杯持って遊べないと泣いてる子供だよ
全部パチモンやけど・・・w 新しい事を始めるなら、それなりに導線を作れ。思い付いたように急な方向転換をされて、ついていけるわけねーだろうが
しかもハゲ一派のやってる「新しい事」は「思い付きと過去の焼き回し」であって、変化ではない
これはテメーの趣味で出してるゲームのβ版か?企業で出してるオンラインサービスじゃねーのかクソハゲ コラじゃなくてこれ本当に言ったのかw
完全に知恵遅れじゃん これもうユーザーが求めてるのも運営が見てる世界もEP5~7を捨て石にした先のEP8ってことじゃん
時間が足りなくて1エピソード1クラスになるなら打射法それぞれに特化した上級職が出そろうEP8まで崩壊したバランスの再編成が出来ないって事でしょ
斜め上の事をやるって言ってたけど流石に上級職って括りでは既存武器の使いまわしをしてくれるだろうし MHの2→3や3→4みたいな進化ならだれも文句言わん ゴキレイプが既成事実になるなら今後のEPもできません >>236
あれも望まれたゲームじゃないが、シナリオや水野のキャラデザインはガチやったんやで?
何よりIDOLA strange fruitsを産み出してくれたわ >>547
EP3は世界観の広げ方がクッソ上手でゲームシステムを上手にシナリオに取り込んでて凄いと思った
群像劇で時間と共に人間関係が変化してくのもめちゃくちゃ良かったな
PSO2はどうしてこうなった 100人の内50人のポジティブな意見がありました!
50人の内25人のポジティブな意見がありました!
25人の内・・・
そして誰も居なくなった 菅沼が抜けたからその辺の道歩いてるだけでゲームやってないオッサンが作ってるようなもんになった >>533
そのファーストブラッドすら0.5秒リキャストとかいう劣化要素を捻じ込んで来てるんだよなぁ… PSO2で褒めれるところはキャラクリと戦闘のテンポだけ
ストーリーもバランスもクエスト内容もゴミゴミゴミゴミアンドゴミ
12人で協力してるというよりは12人が各々好き勝手戦ってるだけ
皮はアクションでも中身はソシャゲーと何も変わらん こんな変化なら前しか良かったてだけで
変化を望んでいない訳ではな カプセルやらレアブ炊いてるのが基準のくせにレアブ維持できんとか
クエに集中させない要素多過ぎ
アルチとか行くだけボクソンだしさ >>554
まぁ、それが楽しいならそれでいいんじゃね 変化すべきなのはクエストとかコレクソとかそっちなんだよな
だれがクラスぶっ壊せっつったんだよ >>556
デイリーブーストで分かるだろ
あれプレイしてたら絶対につけん
数日仕事忙しいで戻ったらやりたくもないおすすめからスタート
他のキャラ育成してたらメイキャラ0になってるとかだからな
頭がおかしいにも程がある ヒーローなどの上級職を作り変化を作る→わかる
ヒーローのみの上級職を作り変化を作る→は?
上級職という考えはいいんだけど一つしかなかったら上級職できる人は上級職になるのが普通のゲームなんだけど、それが一つしかない時点でおかしい事にきづけなかったんか?酒井ってプロデューサーじゃなくて中卒派遣じゃないの? 木村菅沼濱崎は「素晴らしいゲーム性が売り」と思ってた感じだけど、
PSO2の「ゲーム性」は最初からあまり評価されてないんだわ
ゲーム性に固執してクラスバランス調整やらTAやらに固執したんだろうけど、まったく見当違いで
EP1は12人で適当に遊べるゆるいクエストと適度なレア掘り要素が評価されたんだよ レアドロ250とか現環境は使いっぱなし前提になってるもんな
もう無くせよあれ PSOで英雄は一人じゃないってキャッチコピーあったけど
ハゲは
プレイヤーは一人じゃない
ってのを頭に叩き込んでほしいわ >>561
クエスト中のチャットもそこらであったし効率求めた集まりとは全く違うコミュニティが多かったよな、ゲーム内だけで
今でもTwitterとかならあるのかわからんが仲良いチームと合同でクエスト回ったり楽しかったわ >>1
まーいつも通りの意図的な解釈エラーだよねー
帰る前と変えた後で比較された、その結果はって話なのに
買える事に拒否反応がでた残念ですだものなー
こいつら死なねえかな >>1
■4gamer(メディアクリエイト調べ)■
コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 集計期間:2017年6月19日〜6月25日
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170628081/
PS4版 ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター(限定版含む) 28,731 ←
コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 集計期間:2017年11月13日〜11月19日
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171122074/
WiiU版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 24,836
Switch版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 18,444
PS4版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 13,657
3機種合計 56,937 ←
■ファミ通(株式会社Gzブレイン マーケティングセクション調べ)■
(↓期間:先々週にすれば見られる)
https://web.archive.org/web/20170715192404/https://www.famitsu.com/biz/ranking/
PS4版 ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター 29,328
PS4版 ファイナルファンタジーXIV コンプリートパック 6,211
合計 35,539 ←←
集計期間: 2017年11月13日〜2017年11月19日
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
WiiU版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 32,835
Switch版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 26,359
PS4版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 21,262
3機種合計 80,456 ←←
DQ10は初週だけで(PC及びダウンロード版除く)パッケージ8万
オンラインゲームということでダウンロード販売が中心ながら、3機種合計で8.0万本を販売した。
【ダウンロード販売が中心ながら】 ←←←売り上げは8万本の倍以上が確定しましたw
なおPC版だけでポケモンさんに勝っていた模様w
https://i.imgur.com/0y2T0ve.jpg
FF14工作員さん何か反論ありますかー?w それ毎回見るけどFF14が残念なんじゃなくてDQ]が凄いだけなんじゃねぇの 「ハゲ自身」というポジティブな意見がある限り永遠にポジ受けご理解の呪文を唱え続ける
本当に業界から消えてほしい ポジティブな意見もあるとか言わなきゃいけないようなせっぱ詰まった状況なんだろ
そらポジティブ意見が0になるわけないやろ
>>552
は?SP使う上にリキャストあるの
アホかな 電撃:ダークブラストに否定的な意見を頂いたという事ですが、他にはどのような事を頂いていますか?
酒井:
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. /::::::::::::\.: : : : : : |:::::::::ヽ 初めてやった時3DアバターチャットにRPG要素取ってつけたもんだなって感じた
気楽でいいやな〜と手に取った訳だが・・・
初期の緊急もバラバラに楽しんでる人達をみんな集まれー的な感じでよかったのにね〜
高難易度とか・・・アホだよ 他ゲ手にするわwww プレイヤーは人じゃないってのは一部の排他的思考のプレイヤーにも言えるんだよな、あいつらネトゲ止めてくれねーかなぁ クラフト更新して!
→誰も使ってないからもういいっしょ。これからはコレクトで武器更新!
→クラフト諦めた。コレクト武器で倉庫圧迫してるし素材捨てよう
→14交換に素材999個!嬉しいだるぉおおおお!?
→は? 今さらふざけんな
→変化が受け入れられず大変遺憾
あほかな 「んっ!木村!産まれる!!」
「アイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!」
「!」
「どう?木村!」
「…駄目だ。今回も"もんじゃ"だ」
「………そうか」
幾度とない中出しにより、何度も子を宿した酒井。
しかし、母体を労らない過剰な肉弾性交によって酒井は流産を繰り返した。
木村の25cm砲が酒井の子宮に激突した衝撃でバラバラになった胎児の臓器や筋肉や骨が、
血液とリンパ液に包まれて肛門から流れ出てきた。
グチャグチャの人体組織が無造作に混在するそれは、"人"というよりは、まるで"もんじゃ"であった。
14度目の流産を終えた酒井は、おもむろに"もんじゃ"をかき集め、
両手で掬い、傍にあったバケツに入れていく。
そして、熱した鉄板の上でバケツを傾けた。
"バケツもんじゃ"の香ばしい匂いが立ち込める。
「食べよ、木村」
追悼と"いただきます"を兼ねた合掌の後、"我が子"に箸を伸ばす酒井。
正気を失った酒井の痛ましい姿に、木村は勃起が収まらなかったという。 思い出したくないものだな。自分自身の、若さゆえの敗北というものを そうは言うけど今のPSO2の状態を望んだのは他でもないプレイヤー達なんだよな
レアの配布に始まり固定推奨(高難易度化)と言い全部ep2〜3の頃に声高に叫んでいたことばかり
要望がようやく叶えられただけで運営のせいにされても君らが望んでたことじゃないかと言う感じだろう
今出してる要望もまたep7あたりで叶えられることだろう
君らはまたゴチャゴチャ言うんだろうね 当たり前だろその頃とはプレイヤーが変わってるんだから >>581
プレイヤーを一括りにして批判する貴方はどちら様? プレイヤーの意見取り入れたのはどこのどいつかな?
正確な取捨選択が運営の力量よ
エアプ運営が取捨選択誤った結果がこれ 斜め上のアプデ繰り返しでユーザーとのズレが誤魔化せなくなってきた感じだな >>576
俺はnoobや初心者と協力や共闘するのは一向に構わん、てかむしろ味方のPS不足を補ったり補われたりするのがネトゲ、野良の醍醐味だろ?
その部分を嫌う奴らが居るだろ?そいつらの事を言ってるんだが?
前述のnoobに合わせた結果云々は、書いてあると思うがボタン連打だけのゲームにするならゲーム好きの奴らは離れるだろって事だよ 自分と考え方が対立する相手を追い出そうとするのは十二分に排他的に見えるが… 初心者だのnoobが最高難易度来て同じ報酬貰ってくのが異常なんだよ
エキスパで切り分けてわずかな上位層と他でやっていく特色にしていくのかと思ったら
クソ簡単なエキスパ条件とボーナスキーでレベルだけの連中続々出荷して固努怠
その結果がカルタやヒト未満生んでエキスパ有無でのデウスXHクリア率4倍差 お前らがpso2
面白いって言うからやってみたけど成る程な
確かにこれは面白いと絶賛されるのも頷ける
マップのマス配置や敵の流れやタイミング
何から何まで綿密に考えられ計算されている
これ程までのゲームはこの時代なかなか無いわ
ストーリーも重厚で読み応えがあるしこれはこの俺でも神ゲーと言わざるを得ない 丁度いいな、わざとか?
オンゲやるやらないは本人の自由だがな
>>589みたいな考えになるならオフゲやったほうが色々自分為だろーって思ってるだけなんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています