木村菅沼濱崎は「素晴らしいゲーム性が売り」と思ってた感じだけど、
PSO2の「ゲーム性」は最初からあまり評価されてないんだわ
ゲーム性に固執してクラスバランス調整やらTAやらに固執したんだろうけど、まったく見当違いで

EP1は12人で適当に遊べるゆるいクエストと適度なレア掘り要素が評価されたんだよ