【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【24480】
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>>472
は?テイルズにしては良キャラ揃いだろ('ω'`) >>462
アドバンス版ならラスボスがフェザーダオスだからそっちかもな >>474
俳人の世界以外はなくても余裕だが('ω'`) (´・ω・`)この職場くっそヌルいわ
(´・ω・`)大学のサークルのノリレベル
(´・ω・`)社会人なんかじゃない >>471
1200委託出しながら摩耶オート6艦とかなら流石に切れるっしょ('ω'`) >>465
限界凸してるのが被ると専用通貨貰えて
それで交換できるみたいだよ (´・ω・`)お空は9万円入れれば取れないものは無いからな >>476
☆5ランダムなのね
礼装?ってのに邪魔されたりするん? >>471
(´・ω・`)消費1300の艦隊組めばゆゆうだろ エターニアラスボスのあれも普通に開発の意図通り
やべぇ極光波でどうにかならんか!?と思ってボタン押したクチだったからめっちょ感動下は('ω'`) >>489
(´・ω・`)アレなところだから10万もない モンハンdos好きだったよ('_'`)
リメイクしないかな('_'`) >>484
(´・ω・`)PSO2開発みたいだな、ダメ人間になる前ににげろ エターニアはテイルズじゃありえんくらいシナリオ纏まってて良キャラ揃ってるだろ('ω'`)
キャラデザは今見ると古臭く見えたりするんかな?('ω'`) >>482
いやPS版('ω'`)
普通にハムちゃんの脳みそがちっさすぎたせいなのだ('ω'`) その日のプレイ権利もガチャで勝ち取るソシャゲ作れば全体の消化率も下がって長期運営できるものが出来上がると思うんだよね('ω'`) >>481
兄貴との決戦も涙腺ガバガバになっちゃう('ω'`) >>503
(´・ω・`)もうすぎ逃げる予定なのだ >>493
(´・ω・`)鯖確定だけどクラス別だったり全部の星5がごちゃまぜになった闇鍋で狙った鯖が引ける人はあんまりいない >>499
(´・ω・`)e、あれリミテッドはいいのに神石はダメなの!? >>472
(´・ω・`)飾りっ気が無いからシンプルでいいでしょ?猟師、農家、学生、別世界の王様の娘だぞ? (´・ω・`)エターニアはテイルズの基礎を作ったのは凄いしよくできてるけどさすがに今と比べると古いゲームって感じね
(´・ω・`)使うキャラがだいたいリッドかファラになるしな ティトレイとの殴り合いと演説で泣く奴なんておらんやろ????? >>507
>>510
無料範囲でやったけどなんか違う('_'`) (´・ω・`)ここから面白くなる可能性はあるよね?
(´・ω・`)FFも大復活したし!pso2も可能性あるある (´・ω・`)いまは攻略情報みてプレイする子多いから
(´・ω・`)無理ゲーっていいながらふとこれやればいけるんじゃね?
(´・ω・`)こういうギミックだったのかそういえばストーリーでそんな会話あったよな
(´・ω・`)そんな感動は味合わないんだろうな >>514
天井には並んでない('ω'`)
まぁでもこないだから神石やらバハルシの確率全部あがったから最近チョロっと出たりするようになった('ω'`) エターニアは最近のいのまたさんと比べると目がでかいなあって感じる('ω'`) >>519
違わないよ
一緒に遊んでた友達がいなくなっただけ (´・ω・`)サプチケなしスタレジェは極稀天井は実質なし、キャラゲの癖に最高レア1%のfgoさん強気すぎてすごいわ (´・ω・`)いやーぷそげは上がゴミすぎるからもう総入れ替えするくらいしないと無理だろな まあ術キャラ操作して音ゲーもどきするのも悪くはないよ('ω'`) >>497
ぶったけあれはボクソンの大好きなパチンコみたいに画面なにが起きてるかわからんのがそうじきな感想だったは (´・ω・`)まあ男のへそ出しはどうかと思ったし
(´・ω・`)ファラも声に救われてるとこあるからデザインに関しては冒険してる方だと思う キールとメルディの距離が段々縮まっていくの好き('ω'`) >>522
◯<初見です
●<予習してきた?
◯<いいえ・・・
●<死ね! >>523
>>524
(´・ω・`)ふぅん神石自体の確率はあがってたのね
(´・ω・`)まぁらんらんはアンチラで引退したんだが >>522
(´・ω・`)ダンジョンのギミックがパズルみたいになってるのはネットで回答見ちゃうわ
(´・ω・`)サクッと終わらしたいんや >>527
(´・ω・`)トップが酒井とタイマン張れるくらいイカれてるからしょうがないね >>479>>515
TOGfしかやってないから一見ですこってなるキャラがいなかっただり('ω'`)
やってみたらきっと考え変わるけど('ω'`) バイバ('ω'`)
キールのちんちん皮かぶってる('ω'`) >>540
(´・ω・`)結構です…
(´・ω・`)DOAでおっぱいでも眺めてるか よその板でぶっちゃけをぶっかけっていうと突っ込まれるの嫌い('ω'`) ファラを操作キャラにしてたからいつの間にか点穴覚えてたんだよね('ω'`) OPはエターニアとデスティニーとデスティニー2だよなやっぱ >>550
ぶっかけ言うのなんて豚小屋民以外にいるの?('ω'`)
そりゃいきなりぶっかけたらズッコンバッコンされるわ('ω'`) 貴重な茅野愛衣さんをドブに捨てたTOZ('ω'`) ネトゲじゃないんだから情報を見ないでやろうと思えばできるやん
めんどくさいとかやり直す時間がないとかで見ながらやるんやろ 正直今でも極光のし試練で序盤ぶっ殺したベアの親子に憑依される奴が何を伝えたかったのかわかんねえ('ω'`) そういえばぷそにメンテか思って公式開いたらアバスト反応すんなびびるは('ω'`) リメイク前のデスティニー好きだけど流石に今遊ぶと戦闘がキツイ('ω'`) >>552
(´;ω `)ブチィ!('ω'`)つ・
グッ('ω・`) toeもファラ好きだったしあの頃から皆口裕子の声すこだったんだな >>561
だな
結局ラスボスはネレイドって絶対悪だし 中盤までは好きだけどセイファート信者になってくリッドはあんま好きじゃない >>556
一応全体で5%だから内訳みせたら大抵それよりひどい (´・ω・`)opはシンフォニアがいいな
(´・ω・`)D2の曲もなんかRPGのopに合わなさが逆にいいな >>557
豚小屋に書き込むときの癖でいってしまったのだ('ω'`) (´・ω・`)らんらんもお金稼ぎたいんだけどさ
(´・ω・`)サンプル百貨店で仕入れたものを1.5倍ぐらい値段ふっかけて売るのってどお? /・_)今日は1129の日
/・_)いきの良いはむ頼む >>566
アバスト動作確認の為にぷそに公式を開くんすねわろた('ω'`) >>572
どっちのシンフォニアなんや('ω'`) >>572
無理やりな倉木麻衣だった気がしたが神秘さとドラマを感じさせる出来で良かった ボクソンに読ませたい('ω'`)
http://spa-game.com/?p=1659
タンクメイジと無限都市
効率プレイの大きな危険は、単一の最適戦略がそれ以外の戦略を全て無価値にしてしまう事だ。
MMOでは「タンクメイジ」という言い方でこの状況を言い表す。UOにおける重装甲・高火力の魔法使いビルドが由来だ。
このビルドは盾(タンク)としても活躍したし、ダメージ要員(メイジ)でもあった。
ほとんどのキャラクタービルドはこれに取って代わられてしまった。
そしてほぼ全てのMMOが一度はこのタンクメイジ現象を経験している。
プレイヤーが全ての状況に対処できる効率的なビルドを追い求めた結果である。
(略)
それまでのシリーズで得られた知識を武器に、我々Civ4チームはICSを早い段階で打ち破った。
総都市数によってどんどん高くなる都市管理費の導入である。
これであまりに早い段階であまりに多くの都市を作る戦略は経済を破綻させるようになり、やっとのことでICSは葬られた。
なぜタンクメイジやICSを葬らねばならないか。単一の最適解が存在すると、
それ以外の選択肢が全て不正解になってしまい、ゲームから選択の幅を無くしてしまうからである。
ゲームデザインの狙い目は、ある選択肢がある状況では正しく、
他の状況では正しくないというバランスである。そしてその中間の状況はグレーゾーンが広がっている。
全ての状況で正解になる戦略が生まれると、ゲームはそのダイナミクスを失うのだ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています