【PSO2】セガサミー、今期82%減益
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セガサミー、下方修正 今期82%減益 遊技機が苦戦
2017/12/1付日本経済新聞 朝刊
セガサミーホールディングスは30日、2018年3月期の連結純利益が前期比82%減の50億円になる見通しだと発表した。
従来予想は60%減の110億円だった。
規制の強化などで遊技機事業が想定以上に苦戦しているため。
売上高は10%減の3300億円となる見通し。 >>401
1年前ってPSO2のある部署のアクティブ-30% 売上-50%が発表されてたのだけどその利益では・・・w 良く決算見たら
デジタルゲーム部門の第三四半期の売上33億
上位3つの比率50%
つまりPSO2と他の2つの合計は16億ほど
三ヶ月だから月に5億
PSO2単独で見たら月2〜3億じゃね?
なんか売上70%くらい下がってないこれ そりゃ放送があんな雰囲気にもなるわな
完全なる自業自得だが… PSO2がまだ上位3つに入ってるってどっかに書いてあったんかな?
マギレコが最近泥のランキング上位入ったりしてたから入れ替わりありそうなんだが 部門から見て赤字ってのは大体予想がつくと言うか人も減ったし納得はするんだが
株価やらは日経とか見てないんだな、と思ってしまう >>400
実績があるから好きにやらせろって言うからやらせてみたら大金使って客減らされただけっていう
そんな奴らには二度と金回させないだろうな 大金かけてユーザーに不愉快な思いをしてもらって、やっと数字に反映されて運営も満足だろ なまじ宣伝重視の戦略とったから幅広すぎる層から嫌われたのが本当に致命的だな
しかも尋常じゃない嫌われっぷりだもの
もうフジテレビどころじゃなくなったぞマジで
つぶれるんじゃねーの? >>416
まあ、それは後は中に少し期待しておくとだけ まぁ少なくとも値段の高いMHWを買って辞めてしまった層は
ゴミみたいなタダゲー乞食ではなかったろうな 判っちゃいたけどパチンカス関連すげえマイナスだな
デジタルゲーム部門消滅したぐらいの赤字だろこれ・・ >>374
事情を知らない株主相手ならハマカスとユーザーに責任押し付けて言い逃れしようとするだろうな
ただ株主の中にPSO2の事情を知っている人がいたら戦犯の酒井の責任が追求されることになるだろうけど これさ、PSO2のせいだと思ってる馬鹿が真面目にいそうで怖い
大部分がサミー側だろこれ、サミー側はセガ側を売上的に馬鹿にしてたらしいから泥沼の醜い内部争いしてそうw 「セガとサミーのせい」こうじゃね?
同接2万切り目前の状況でPSO2関係無いとかありえねーし ですが全体も落ちたおかけで上位3タイトル落ちは免れたというポジティブな意見もあります >>422
「これ」が何を指してるのかわからんが
デジタルゲームで足を引っ張ってるのは間違いなくPSO2だぞ >>425
だよな
なんかウソと発覚しそうだけど450万IDだったハズなんだもんな メシウマなところ悪いが、この数字だとハゲはまだオフイベする予算が出なくなるくらいにしか思ってなさそう
単体で黒字でちゃってるうちはまったく気にすらしなさそう、サミーのおかげで周りが焼け野原だから、うちは利益出してるくらいにしか思ってないんじゃ >>403
言ってたな作家に2倍の金払っても2倍面白いものはできない
じゃあ作家に払うのと同じ額の金を宣伝に使えば2倍の客を呼び込める それが宣伝の価値だってw
まともなゲームならそうなんだろうな EP2か3までならそうだったんだろう
あのさあ作家(作品)の価値0に宣伝で倍々しても0は0だしむしろ価値マイナスならダメージが増えるだけだぜw? 業者か信者か知らんが都合の悪いスレが上がる度にクソスレ上げる謎作業を繰り返す暇があったら
PSO2の良い所動画作るなり客単価上げてくるなりしろよw 2倍の客を呼び込めるはずの弾薬を見当違いの水着CMに叩き込んだアホがおってな >>422は今さらスレタイと>>1だけ見て脊髄反射レスしたんだな
もう今の話題はそれじゃないからw
>>316以降をちゃんと読んでから出直してこい メガテンソシャゲあるから回復するんじゃないの?
上位3タイトルからは陥落するだろうけど
ていうかもう陥落した? ねぇねぇ、これからもっとひどくなるんじゃないのか?
バーチャロンとかあるから大丈夫なんかな?そこらへんどう予想したらいいのだろうか? PSO2ってセガサミーの収益を支えていたのか〜。
ほぇ〜。すっげ〜(鼻ほじ)
おまえらバカだろ >>437
そんな話しは誰もしてないけど?
なんか古いスレそのまま使ってるおかげで脊髄反射バカあぶり出し機能が働いてるなw >>427
オフイベできなくなったら酒井は
あっさり逃げそう >>423
× セガ
○ セガゲームス
インタラクティブとエンタテインメントは優良物件なんだよなあ >>435
D2もチェンクロV潰した山田が仕切ってるから駄目だろ 昨日は酒井、上から呼び出されこの件で叱責されていそう
(決算がでる前からいろいろ叱責されていただろうけど改めて) >>444
内部では数値はリアルタイムに毎月でてくるわけだからさ
このタイミングで叱責されるのはハゲの上司というか経営陣 アリスギアに移住しようぜ!
島田フミカネが開発にまで関わる気合いの入った神3Dシューティングゲーム!
武装を付け替えてビーム撃ったり剣で切ったりと宇宙空間をところ狭しと自在に駆けよう!
魅力溢れるキャラクターデザインはメカx少女の大御所が目白押し!
スカート衣装を着たキャラクターを下から覗くのは程々にね!
公式サイト
https://colopl.co.jp/alicegearaegis/
開発者の愛がこもったインタビュー http://colopl.co.jp/alicegearaegis/sp/special/interview/interview1.php
2ch wiki
http://wikiwiki.jp/alicegear/ >>445
経営陣を叱責するのは誰だろう
その立場だったら何故今迄、無能どころか
問題でまくりの酒井を使い続けたか聞いてみたい >>444
どうだかな
HDDバーストで運営陣が全く入れ替えなしの会社だからなあ あの時と今じゃ状況違うし
あん時はあれだけ損出だしても余裕の売り上げだったって事だろ キムの言うことが正しければ今頃客単価が上がってるはず!!! >>450
そこら辺がセガの歪んだ社風なのかな
儲けが出ればどんなに批判があっても好き勝手できる 【PSO2悲報】スクエニにボロ負け
スクウェア・エニックス・ホールディングスの2018年3月期第3四半期連結決算が発表。売上高は微減も,営業利益は57%増に
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180206047/ 【PSO2悲報】ネトゲ部門でもスクエニに負ける
FF14速報 : 【決算】スクエニHD、第3四半期は純利益が30.9%増の223億円!『FF14』や『DQ10』などネトゲ関連も好調!
https://twitter.com/FF14_sokuhou/status/961058467497762816 >>452
Q1の段階では全体で100万人減らすも本当に客単価が上がったんだよなあ
なお現在 カードにコード付けてって景品表示法に触れないのけ?
>(1)不当な顧客の誘引を防止し、一般消費者による
>自主的かつ合理的な選択及び事業者間の公正な競争を
>確保するために適切なものであること。
とあるが うっかり知らずにコードつけて、どっかから訴えられて潰れればいい この期に及んでカードに特典つければ売れると思ってるのならおめでたすぎて笑えてくるわw
衰退確定のゲームの特典なんぞおまけにもならん カードのパックに特典付けるなんて遊戯王もポケモンカードもやってることだろ池沼アンチ これまでの業績を見るに黙ってそれなりの運営してれば、堅調を維持して利益の低下も緩やかだったろうね
客に対してあまりにも舐めた真似しまくって、積もり積もったヘイトが爆発したのが急落の原因だろうけど
マジでEP4始まる前のどっかの時点で運営を入れ替えてればここまで嫌われてないだろうし業績も落としてもいないと思うと悲しくなっちゃうね 今の緊急もそうだけど
木村「落ちない物が緊急の目玉!」
これ意味わからんわ
クエストいく意味ないし ゲーム関連 営業利益 QonQ
任天堂 +842億
グリー + 35億
コエテク + 20億
コナミ + 10億
--------------------------
カプコン − 13億
マーベラス− 13億
スクエニ − 24億←New
ガンホー − 33億
セガサミー−202億←New 余談となりますが最も日本での課金額が高いとされているFGOの去年11月の売上は約63億8000万円と掲載されていました。 >>428
作家については質の話、宣伝については量の話
これを同列に扱って比較するとかさすがハゲ
こんなのが責任者のプロジェクトとかぞっとするわ >>470
オフパコの夢から大赤字という超現実に文字通りぶっ飛んでんな
SEGA潰れるんじゃね?
サミーもSEGAがこんなに使えんとはって初期に愚痴ってたのは分かるわ その位ここの運営が糞だって事
オンラインゲーム至上前代未聞レベル
PSO2関連の話がどこでも炎上しているのもわかるよね あげといて上げよう
公式の発表だから皆に見てもらわないとね お役所対応で補填は稀の癌呆寝糞以下なのが笑えない
あっちは運営が毎月失言しないし運営不利の不具合でも基本仕事しないからね クソスレたちすぎ
その割にスレ総数はすげー少なくてオワコン臭がすごい 必死の糞スレで都合の悪い話題を流そうとしてんだろうな
すぐに誰でも確認できる事ばかりでどれだけ流そうが無駄なのに社員はご苦労様だ
社内でごみを見るような目で見られてるのが想像つくわ https://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/q3_main_qa_j%20.pdf
>大型タイトルの評価減を計上するといったことは予定していない。
何とは言わんが大型タイトルにおいて、回収できないほどに売上減ったりしないし、別ゲー等何らかの要因でよって寿命が縮んだりしないし、HDDも壊さないと。安心やな 現時点で決定している事実はないと言いきった次の日にリーク通りのリリースがなされるIRの世界で何を言っているんだ SEGAGAって>>470の結果にどれくらい貢献したのだろうか? PSO2に限れば第4四半期の結果は既に決まってるようなもんだし
その後で酒井の首が飛ぶんじゃねえの >>494
誰がわざわざ沈みかけた船の船長に立候補するんだい? >>494
ハゲどころか運営陣と開発全部飛ぶんじゃないか?
どう見ても使える奴残ってない絞りかすみたいなのしか居らんだろ >>497
飛ぶだろうけどそれはPSO2終了時だよ
使えない人材の捨て場所だからなPSO2チームは >>494
神ゲーのFF14ですら、未だ吉田の代わりがいない状態なのに
糞ゲーのPSO2を引き継ぎたがる男気のある社員なんて、セガにはいないよ。 好調のスマホゲーに支えられてる状態のまま予算削って細々10年やるつもりなんやろな
今年か来年にシップ統合くるわこれ 鯖統合なんてコストかかりすぎて無理
仮にこのままサービス続けていくにしても、今の10鯖から変わらんよ
それで一つの鯖の人口少なすぎてマッチング自体が困難ってぽろぽろ言われ始めて
始めて検討します→検討中のままサービスフィニッシュやろ ぶっちゃけ、スマホソーシャルもセルランかなり落としてる 450万狂言、減益、最低同接、どれが都合悪いんですかねえ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています