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【PSO2速報】最低同接更新か★2
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0278名無しオンライン
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2018/01/07(日) 21:16:34.51ID:6t8TWclu
>>276
あ、やっぱりそちらも「以外」な数値なんですね。
こちらは3鯖分一緒にしてますのでそれも関係してるかも知れません。
一応各鯖切り分けれるようにはしていますが、1鯖分だと多分そちらよりデータが少ないので…

「出てこない数値」に法則性みたいなものはありそうなのでツールの計測自体には問題無いかなと思います。
0279名無しオンライン
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2018/01/07(日) 23:19:39.98ID:6t8TWclu
1/7(日)21:55頃 強化エルサー開始前
上から4・6・10

https://i.imgur.com/S8gwG5h.jpg

https://i.imgur.com/5fbD0zn.jpg

https://i.imgur.com/VPO0A4u.jpg

収容人数はデフォルト値のまま。
04鯖4767 平均比119.3%
06鯖3311 平均比82.9%
10鯖3909 平均比97.8%
平均3996

今回から3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けてみました。
全体だと4万いってないくらいになるのかな?
0280名無しオンライン
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2018/01/07(日) 23:31:46.72ID:6t8TWclu
ブロックの収容人数についてですが、3鯖すべての集計結果を出すとちょっと物議をかもしそうなのでひとまず4鯖のみでの途中経過をちらっと貼ります。

https://i.imgur.com/X9CxtPI.jpg

・計測結果のログを取得してひとまとめに
・私の環境では最大196まであるピクセル数をカウント
・検出されなかったピクセル数を集計
・196から未検出のピクセル数を引く

…という方法をとっておます。
当然ですがかなりの数のサンプルが必要なのと、運営が何か変更を加える可能性があるメンテまでの期間のデータで集計するのがいいかと思われます。

ですのでこの結果はあくまで「現在最低でもこれくらいは入るだろう」という参考程度に考えていただければ幸いです。
0281名無しオンライン
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2018/01/07(日) 23:37:29.31ID:6t8TWclu
しかしあらためて>>6とか>>9を見てから>>131を見ると鯖間の比率が変わってるんだなあとしみじみ…
0283名無しオンライン
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2018/01/08(月) 00:33:41.22ID:w3p3RJ1g
>>280
お疲れ様です
その集計はサンプルが増えるとまだ人数も増えますよね?
そうじゃないとこちらの数字と結構な開きがありそうです
あとで私の使っている集計の補助機能付きバージョンをアップします
それを使えば同じブロックで人数の違うSSでもピクセル数を列挙できるので時間をずらしてSSを取りまくるだけでサンプルが増やせます
0284名無しオンライン
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2018/01/08(月) 01:04:05.10ID:XDkOAoUu
>>282
3つの鯖の未検出ブロックは概ね被っていました。
問題は、3つ合わせた時の人数が…
0285名無しオンライン
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2018/01/08(月) 01:09:16.84ID:XDkOAoUu
>>283
お疲れ様です。
先程はあえて4鯖のみのものを上げました。仰る通り他の2鯖分を合わせると増えます、想定以上に…
集計自体はPCと共用に分けてブロック番号関係なくピクセル数のみ拾っているので大丈夫かと思います。
0286名無しオンライン
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2018/01/08(月) 01:54:23.46ID:w3p3RJ1g
>>285
やっぱりそうなっていますか
とりあえず前と同じところにv102pを上げました
適当にSSを放り込んで解析後ピクセル保存ボタンを押すと出現したピクセル数のリストが保存されます
例えば001ブロックのバーが100ピクセルと150ピクセルのSSを同時に解析にかけた場合に結果保存だと先に見つけた100の方だけテキストに出力しますがピクセル保存だと100と150の両方が出力されます
もしよかったらご利用ください
0287名無しオンライン
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2018/01/08(月) 02:08:04.38ID:w3p3RJ1g
忘れていましたが解析ボタンの右にあるチェックボックスをチェックして解析するとSSの場所に勝手にフォルダを作って動作確認用の画像を大量に書き出してしまうので不用意にオンしない方がいいです
0288名無しオンライン
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2018/01/08(月) 02:13:03.54ID:XDkOAoUu
1/8(月)00:05頃 紅竜開始後
上から4・6・10

https://i.imgur.com/5FN8DnS.jpg

https://i.imgur.com/MdQm81B.jpg

https://i.imgur.com/JJYKeig.jpg

収容人数はデフォルト値のまま。
04鯖4900 平均比123.8%
06鯖3231 平均比81.7%
10鯖3739 平均比94.5%
平均3957

3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
22時に比べ深夜に強い?4鯖率が上がりました。
全体だとやっぱり4万いってないくらいかな?
0289名無しオンライン
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2018/01/08(月) 02:18:42.44ID:XDkOAoUu
>>286
やはりそちらもそう出ましたか!
流石にこれをいきなり貼るのは躊躇われたので4鯖分のみ貼ってみたんです。
新しいバージョンの方は次回から使わせていただきます。毎度ありがとうございます!
要は違う時間帯で撮ったSSを一緒に放り込んでも異なるピクセル数なら検出してくれるって事ですよね?
0290名無しオンライン
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2018/01/08(月) 02:45:02.13ID:w3p3RJ1g
>>289
>違う時間帯で撮ったSSを一緒に放り込んでも異なるピクセル数なら検出
exactly,そうです
ピクセル数の分布を取りたいときに色々な画像をまとめて放り込んでピクセル保存をします
同接調査のときは今まで通りに集計したい画像だけで解析してください
0291名無しオンライン
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2018/01/08(月) 02:48:12.01ID:w3p3RJ1g
>>289
確認いいでしょうか?
確証はないんですが1人目だけバーの伸びが少し大きくありませんか?
0292名無しオンライン
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2018/01/08(月) 03:14:07.43ID:XDkOAoUu
>>291
体感ではそんな気がします。
そして現状3つの鯖全てで2・3ピクセル目が検出されていません。
あと満員の1ピクセル手前、196ピクセルパターンでの195ピクセル目も検出されていませんね。
パターン自体は各鯖同じ設定の様な気がします。
0293名無しオンライン
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2018/01/08(月) 03:36:46.85ID:XDkOAoUu
この際なので4・6・10各鯖収容人数計測の途中経過を貼っておきます。
ただ長くなるので最初の方と最後の方だけ。

https://i.imgur.com/ez84jM1.jpg

https://i.imgur.com/CimhhnX.jpg

手法は>>280に書いてある通り。
サンプルがまだ足りないのであくまで参考として下さい。
3つの鯖を合わせた分もありますがそれはまた後日という事で今晩はここまで。
0294名無しオンライン
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2018/01/08(月) 03:39:57.65ID:w3p3RJ1g
>>292
2・3ピクセル目が出ていないってことは1は出てますか
さっきのバージョンでノイズ対策してバーの検索範囲厳密にしてあります
それでその1ピクセルがでなくなったら背景部分のノイズかもしれません
こちらでは274ピクセルのパターンですが一番短いバーで6です
これが一番短いのか確認したくてPCの無人ブロックを待っていました
0295名無しオンライン
垢版 |
2018/01/08(月) 07:28:58.00ID:NRllSH3p
ところで、人は増えてきてはいるのか?
0296名無しオンライン
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2018/01/08(月) 07:41:09.10ID:XQdv6KAn
減る理由はあれど増える理由はないからレイドボスで緑一色だったんでしょ
0297名無しオンライン
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2018/01/08(月) 08:25:23.60ID:uG/vtek6
増えてないのはこのスレが証明しちゃてるからなあ
むしろポリタンの時より減ってるし
0298名無しオンライン
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2018/01/08(月) 10:06:01.22ID:6xZ++UKs
これ、N/Aが10個おきぐらいのペースになりそうだけど
そしたらPC通常ブロックが180人とかになりそうなんかね
グラフそのものに下駄とか1.1倍係数とか無い限り
0299名無しオンライン
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2018/01/08(月) 18:05:58.56ID:w3p3RJ1g
こちらでの集計は以下画像のようになっています
使用サンプルは1/6〜1/8にかけて9鯖で取った1270枚のSS
PC通常はすごく縦長の画像なので注意してください
自分は今SSしかとっていなくて体感も何もないので解釈は皆さんに任せます

PC通常
https://i.imgur.com/wBxdVSK.png
PCプレミアム
https://i.imgur.com/NTDpt15.png
ピクセル数検証はこのように幅4倍にした画像を目視
https://i.imgur.com/2tBSQjI.png

400枚ほどの目視でズレは未確認ですが目視&まだ全数ではないので完璧と断言はできません
0300名無しオンライン
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2018/01/08(月) 20:02:17.61ID:XDkOAoUu
>>294
お疲れ様です。先程1ピクセル目を記録した12/23のSSを確認してきましたが、どう見ても1ピクセル以上ありました。
調度自分がいたブロックで暗くなっていましたのでそれが原因でしょうか?

ともあれ一度全てのSSを最新版で測定し直したいと思います。
その次の最低ピクセルとなる4は、目視ですが最少かな?と思われる程度でした。
0301名無しオンライン
垢版 |
2018/01/08(月) 20:05:20.43ID:NFBc09xW
ニート界の働き者じゃん
0302名無しオンライン
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2018/01/08(月) 21:53:14.37ID:w3p3RJ1g
>>300
以前のバージョンだとバーの長さを元画像から直接検出していたので多少のノイズで変な値が出てしまうことがありました
それはv102で修正してv102+では検索範囲もバーのあるはずの部分だけに限定してあります
先ほどピクセル数の全数目視終わりましたがエラーは発見できませんでした
なのでv102+で検出したピクセル数についてはそれなりに信頼していいと思われます
0303名無しオンライン
垢版 |
2018/01/08(月) 23:23:23.98ID:dqRlFwSZ
>>302
なるほど、確かに1ピクセルが検出されたのもツールをいただいて間もない頃の計測でした。
金土辺りにツールの新機能でピクセル数を検出し直してみます。

それと目視確認お疲れ様でした!
仕事が徹底されているのでホントに頭が下がります。
ありがとうございました!
0304名無しオンライン
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2018/01/08(月) 23:34:26.26ID:XDkOAoUu
1/8(月)21:55頃 紅竜開始前
上から4・6・10

https://i.imgur.com/iMNtrL6.jpg

https://i.imgur.com/y9oPr5p.jpg

https://i.imgur.com/DtHF46r.jpg

収容人数はデフォルト値のまま。
04鯖4840 平均比118.2%
06鯖3437 平均比83.9%
10鯖4009 平均比97.9%
平均4095

3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
平均が4000を超えたのは計測し始めてから初めてかな?
次の分とSS中のブロックの埋まり方を比べていただくと面白いかもです。
0305名無しオンライン
垢版 |
2018/01/08(月) 23:36:25.36ID:XDkOAoUu
1/8(月)22:25頃 紅竜討伐後
上から4・6・10

https://i.imgur.com/1uGzpdP.jpg

https://i.imgur.com/WMzYd7L.jpg

https://i.imgur.com/JdBs5yT.jpg

収容人数はデフォルト値のまま。
04鯖4705 平均比122.6%
06鯖3257 平均比84.8%
10鯖3554 平均比92.6%
平均3839

3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
10鯖の比率が大きく下がり4鯖が増えています。
以前指摘もありましたが出張している人が多いんでしょうね。
何故か6鯖の比率は微増していますが…?

上のとSSを比べるとスカスカに見えます。
そこでいつもはB001〜032まで表示している数値の部分をB011〜042に変えてみました。
分散してるのとアルチブロックが満員なのが分かるかと思います。

あとたぶん明日の紅竜とエルサーは計測出来ないです。
0306名無しオンライン
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2018/01/09(火) 08:36:10.24ID:Tw2JKICC
>>299
これは通常ブロック150プレミアム40って事なんです?
収容人数増えてるって意外ですねえ
これが本当なら運営は何考えてんだろ?
0307名無しオンライン
垢版 |
2018/01/09(火) 09:39:27.47ID:vVzLBPRt
13万人連日満員の頃に舞い上がって増やしてそのままなんじゃね?
0308名無しオンライン
垢版 |
2018/01/09(火) 13:27:25.19ID:DxH0pZWj
>>306-307
過去ログ読め
0309名無しオンライン
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2018/01/09(火) 14:19:52.20ID:DOnnChQY
>>308
ここまでずっと精読したら今は150が一番納得できる数字だと思えるんだけど
0310名無しオンライン
垢版 |
2018/01/09(火) 14:36:51.74ID:SIuC3ILM
本当に150+40だとしたら計測人が出してる数値から7%増くらいになるのか
あとブロック上限も12675から13350?くらいまで増えるから混雑表示のハードルも上がるな
運営的になんか意味があってやってんのだろうか?
0311名無しオンライン
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2018/01/09(火) 14:43:16.79ID:SIuC3ILM
>>305
てーか10鯖の画像が普通に1〜32の表示になってるよ
貼り間違いだと思うけど
0312名無しオンライン
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2018/01/09(火) 15:58:57.65ID:ZjdBY2JM
あの画像は計測結果を単に集計したら150+40になったということです
サンプルをさらに増やしたら数人くらい増えるかも知れませんが150になった段階でΔが4の部分がなくなったので公表しました
そんなに都合よくサンプルは取れなくて147あたりから150までに500枚以上のSSを撮っています
共用はプレイヤーが少な過ぎて全然サンプルが足りません
前にも書いたようにデータの解釈はお任せします
もう一人の方の集計結果が出てきて全然違うのか大体同じになるのかそれを見てみましょう
今日からすっかり平常の生活に戻ったので私は週末くらいしかまとまった時間は取れません
0314名無しオンライン
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2018/01/10(水) 00:00:41.08ID:/ouJY6Uo
>>311
すいませんミスりました…
自分であんな事書いておいてこのザマなので恥ずかしい…
0315名無しオンライン
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2018/01/10(水) 00:08:19.69ID:/ouJY6Uo
>>312
お疲れ様です!
こちらの検証はそちらよりサンプル数が少ないため精度は落ちるかと思いますが傾向としては同じようなものになるかと思います。
メンテ前の今日、最後の足掻きでSSを追加撮影して金土でまとめるつもりです。
年末年始とご無理いただいて本当にありがとうございます!
0316名無しオンライン
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2018/01/10(水) 00:09:38.94ID:/ouJY6Uo
1/9(火)23:25頃 メリクリ開催中
上から4・6・10

https://i.imgur.com/ioqQa2P.jpg

https://i.imgur.com/bfWfqPV.jpg

https://i.imgur.com/CbS15To.jpg

収容人数はデフォルト値のまま。
04鯖4383 平均比119.4%
06鯖3172 平均比86.4%
10鯖3454 平均比94.1%
平均3670

3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
昨日の夜は主要な緊急に行けなかったのでメリクリだけ。
休み明けでもっと下がるかと思っていましたがアルチブーストがあるのね…
0317名無しオンライン
垢版 |
2018/01/10(水) 13:27:28.56ID:mR8mkkdI
今日からの常設>アルチブースト
になれば良いけどなぁ
現実は
赤トカゲ<強化エルーサー
なんだよな…
0318名無しオンライン
垢版 |
2018/01/10(水) 19:15:40.59ID:B3gpZV9H
常設の森が面白いらしいけど人はさほど増えんだろ
0319名無しオンライン
垢版 |
2018/01/10(水) 20:22:26.97ID:/ouJY6Uo
1/10(水)19:55頃 緊急バスター開始前
上から4・6・10

https://i.imgur.com/5XdbJB7.jpg

https://i.imgur.com/4i2nsKZ.jpg

https://i.imgur.com/d7LIsEG.jpg

収容人数はデフォルト値のまま。
04鯖3528 平均比121.6%
06鯖2421 平均比83.4%
10鯖2758 平均比95.0%
平均2902

3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
この時間でバスター緊急ならこんなもんかな?
ところで今更ながら10鯖が平均の95%って仮説は結構いい線突いてた気がする今日この頃…
0320名無しオンライン
垢版 |
2018/01/10(水) 22:50:36.50ID:/ouJY6Uo
1/10(水)21:55頃 紅竜開始前
上から4・6・10

https://i.imgur.com/8zTJZwD.jpg

https://i.imgur.com/U8F7Rze.jpg

https://i.imgur.com/IMfsCMO.jpg

収容人数はデフォルト値のまま。
04鯖5115 平均比120.0%
06鯖3550 平均比83.3%
10鯖4114 平均比96.6%
平均4260

3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
4鯖多過ぎ?かと思ったけど鯖間比率は前の緊急時と同程度。
>>219にある1/2の紅竜とほぼ同じくらいですね。
0321名無しオンライン
垢版 |
2018/01/10(水) 23:11:43.44ID:/ouJY6Uo
1/10(水)22:55頃 特に何も無い時間帯
上から4・6・10

https://i.imgur.com/bmmRtAW.jpg

https://i.imgur.com/EPzwVRZ.jpg

https://i.imgur.com/FvaOxS2.jpg

収容人数はデフォルト値のまま。
04鯖4464 平均比120.0%
06鯖3103 平均比83.3%
10鯖3525 平均比96.6%
平均3697

3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
今日からサンプル集めも仕切り直しなのでSS収集のために撮った分を上げてみました。
何も無い時間帯でこんなに人が多いのは久々な感じ。
みんな魔物の森に行ってるのかな?
0322名無しオンライン
垢版 |
2018/01/10(水) 23:31:06.53ID:/ouJY6Uo
>>321
数値に書き換え忘れがあったため訂正します

04鯖4464 平均比120.7%
06鯖3103 平均比83.9%
10鯖3528 平均比95.4%
平均3698

ケアレスミス多過ぎ…
0324名無しオンライン
垢版 |
2018/01/11(木) 00:07:27.72ID:6Q5/wop4
>>323
以前全鯖画像上げてた人か!
この前よりみっちり埋まってるから緊急前かな?
0325名無しオンライン
垢版 |
2018/01/11(木) 01:16:25.21ID:E2cr9+kX
メンテ明けということなのでほんの少しですがピクセルの分布を調べてきました
今日のところは>>299と違うピクセルは出現していません
0326名無しオンライン
垢版 |
2018/01/11(木) 03:18:29.10ID:E2cr9+kX
寝付けなくて>>323さんの画像を分割してツールで解析
jpg&複数バージョン使用なので正確じゃないですがだいたいこんな感じ
収容人数はデフォルト、他人のSSだし数も多いのでツールの画像は省略します

一番上が1鯖、一番下が10鯖
4111 [PC:3470(44blk) UNI:641(32blk)]
4741 [PC:3872(44blk) UNI:869(32blk)]
3991 [PC:3239(44blk) UNI:752(32blk)]
4976 [PC:4184(44blk) UNI:792(32blk)]
4108 [PC:3247(44blk) UNI:861(32blk)]
3336 [PC:2650(44blk) UNI:686(32blk)]
3931 [PC:3338(44blk) UNI:593(32blk)]
4173 [PC:3461(44blk) UNI:729(32blk)]
3412 [PC:2724(44blk) UNI:688(32blk)]
3865 [PC:3339(44blk) UNI:526(32blk)]
合計:40644
0327名無しオンライン
垢版 |
2018/01/11(木) 03:50:33.52ID:/2fkvZDU
>>326
2鯖おかしくね?4に匹敵する程埋まってるようには見えないが
0329名無しオンライン
垢版 |
2018/01/11(木) 04:12:12.71ID:eahvT1wH
AIS BOXON mark2 「木・村」

武装:
ボクラガソンセイバー
→超振動ブレードにより、これで斬り捨てられない要望は存在しないと豪語される、主兵装。仮に斬撃が通らなくても、実装を大きく歪ませられる。

KKDO頭部バルカン
→射程は短いが高速詠唱可能であり、固定を組む努力を怠っているプレーヤに対してピンポイントでトドメを刺すのに極めて有力。

スデニー300重機関銃
→連射による飽和攻撃用中〜長距離武装。劣化ゴミアイテム弾を立て続けに被弾したプレーヤの倉庫と鞄の空き容量は一瞬で飽和する。

キャクタンカー多弾頭ミサイル
→背部VLSより発射され、同時に16目標を攻撃可能。月額プレミアム程度以下の目標の装甲を貫通でき、多数のプレーヤに対し高い殲滅力を誇る。

パイルバンカー「綬蓉牙」
→左腕に内蔵されており、単体の要望を至近距離から確実に粉砕する。要望の規模と硬度により「虎素咎」「義寿津牙」等のビットに換装し使い分ける。


AIS OFPK 「ハーゲル」

ヘンナーPA社製デチャウ連装機銃
→自分で設定していないため暴発しやすいものの、運営への冷笑と不信感を急速にばら撒くことにかけては比類のない性能を誇るニードルガン。被弾が重なるとエアプ化に感染し引退に至る。

オフパーコ噴進誘導弾
→オフイベ弾頭でパコる相手を探知し追尾・挿入する特殊誘導弾。誘導性能は低いため、オフイベを乱発するサルボー発射により命中を期しているが、効果のほどは不明。

SG改アーク型浮遊機雷
→背部VLSより密かに射出されて獲物を待ち伏せする、設置型兵器。気付かずにスク課金する目標に忍び寄り、炸裂する。後にはゴミ交換アイテム以外跡形もない威力。

メチャク・チャコマ改光学迷彩
→プレーヤの繰り出す要望の焦点を曖昧にし捕捉されにくくする補助装備。本機はこの類の回避用装備が充実しており、あらゆる責任を逃れ他者に擦り付けるのに長けている。

ソレアトD機構
→火力ではないが、プレーヤから放たれた要望をバックブースト機構によるスウェイで確実に回避する戦術的機能。目の当たりにしたプレーヤは唖然とするしかない。
0330名無しオンライン
垢版 |
2018/01/11(木) 09:06:17.75ID:c9WatIRq
>>327
あのSSからだと正確な数字は出ないから気にしてなかったです
帰ったら確認してみます
0331名無しオンライン
垢版 |
2018/01/11(木) 09:13:47.57ID:hs665gi7
緊急だけ人が来るのも妙な話
それだったらプレチケじゃなくてもいいわけで、やっぱメーターを盛ってるんじゃないか?

何よりプレチケが10000人居たとして月利益が1300万だから、運営も金に困る素振りはしないだろう
0332名無しオンライン
垢版 |
2018/01/11(木) 09:19:50.30ID:hs665gi7
もう1度言うよ、緊急で4万もログインされプレチケも約1万もしてるなら現状維持できる

ハゲが各地で言い訳祭りや弁解祭り、ましてユーザー層全く違い保護者に優しいSwitch民を迎え入れる必要ないんだよ

矛盾してるのわかってる?
0333名無しオンライン
垢版 |
2018/01/11(木) 09:23:56.41ID:hs665gi7
運営がWMA投票を何回も行いグランプリ取れない、投票総数みても4万人の30%あれば受賞はできたと思うよ

データ見せつける度に別の矛盾が生まれてる
0334名無しオンライン
垢版 |
2018/01/11(木) 09:24:14.71ID:ud8OE2jS
この規模のネトゲの開発・運営において月額1300万がどんだけ端金か分かってなさそう
0335名無しオンライン
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2018/01/11(木) 09:39:01.12ID:uqUZSlw9
年/利益 約13000万

ハゲ年収、2000万
三馬鹿年収、各1500万=4500万
PSO2運営スタッフ(セガ社員)、各500万
PSO2運営スタッフ(非正規)、各300万

幹部にアホみたいな人件費を使ってるオチ
0336名無しオンライン
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2018/01/11(木) 11:01:15.24ID:56/2fRdM
SEGAってそんなに給料安いのか?
0337名無しオンライン
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2018/01/11(木) 14:37:11.84ID:caPukvRm
年収額面500万の社員を雇うには会社は倍くらいの経費がかかる
年収額面300万の派遣を雇うには派遣会社に倍以上の金を払わねばならない(首切りは容易)
0338名無しオンライン
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2018/01/11(木) 14:47:59.82ID:egV1C+Vt
メーター盛ってる疑惑があったからこんだけ時間と手間をかけてブロック収容人数を調べてるんでしょ?
その結果がここに貼られてるわけだし
ぽっと出の奴が独自の理論で主張してもなあ
0339名無しオンライン
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2018/01/11(木) 14:52:21.47ID:egV1C+Vt
あとこのゲームは2017年度で月平均10億以上、今年度の第2Qでも月平均7〜8億以上は売上げてるからプレミア1万人、つまり月1300万程度じゃ全然足りんぞ
0340名無しオンライン
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2018/01/11(木) 15:07:34.33ID:CDd79zh9
あとEP4終盤〜EP5の開始直後までは4鯖とたまにもう一つくらい混雑表示があった
つまり4鯖に最低6000人以上(たぶん6500が基準)はいたってこと
それが今や調子が良くて5000人強、10月辺りはもっと少なかった可能性もある
アクティブユーザーの内でも緊急に必ず行こうというコアな層が2〜3割も減少
上場企業で客数前年比2〜3割減になったら大騒ぎだよ
仮に半減なんてしたら誰かの首が飛んでもおかしくない
0341名無しオンライン
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2018/01/11(木) 15:11:31.75ID:f72TyXCd
>>340
FF14がそれ以上に減っても無事なんだからそんな空想しなくていいよ
0342名無しオンライン
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2018/01/11(木) 16:29:42.04ID:2/+HZu6v
新エリア()実装で人増えなかったからって八つ当たりすんなガイジ
0344名無しオンライン
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2018/01/11(木) 20:10:15.48ID:40bzsJKR
>>332
維持できないぞ
>>339も言ってるけど、こんなクソゲーでも月商は10億以上ある、まずお前がIRデータ見てこいよ
木村自身も言ってたけどプレミアムの売上なんてスクに比べたらゴミ以下、どうでもいい存在
0345名無しオンライン
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2018/01/11(木) 20:13:43.36ID:L6CPnLac
別にPSO2単体の数字が出てるわけじゃないけどな
そもそもスイッチ民がガチャ廃人になるかは全く別の話、つかならんだろ常識的に考えて
0346名無しオンライン
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2018/01/11(木) 20:49:52.32ID:caPukvRm
という事で決算資料の出番

https://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/pdf/settlement/2018/20171106_2q_siryo_j_final_3.pdf

2018年3月期第2Q(7〜9月)実績
デジタルゲーム部門の売上:98億
PSO2含むトップ3の比率:57.7%=56.5億
2〜3位のぷえクエとオルタンシアの推定売上:スマホランキングから推測するにそれぞれ月5億前後くらい?
56.5から5億×2×3ヶ月の30億を引いて26.5億
それを3ヶ月で割って8.8億
正確な数字じゃないだろうけどだいたいこんなもんだろ?
0347名無しオンライン
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2018/01/11(木) 21:08:34.81ID:40bzsJKR
>>346
うむ、大体それくらいはある
それに対して1万人プレミアムに入っても1300万、1%程度にしかならない
これで維持できるとか寝言もいいとこ
よくプレミアム充実させろとかいう馬鹿いるが、やるわけないよそんなのBOXONだもの
0348名無しオンライン
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2018/01/11(木) 21:23:30.01ID:zU++Both
その資料で2017年度各期も同じ計算をしてみると
ネトゲ部門の減収減益はPSO2の売上ダウンがそのまま響いてることがよくわかる
しかもまだ7〜9月期なんだよね・・・10〜12月期の資料がでたらどうなってることやら
0349名無しオンライン
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2018/01/11(木) 21:26:34.42ID:WMsyIoq7
1/11(木)20:55頃 緊急バスター開催前
上から4・6・10

https://i.imgur.com/AMe5UAD.jpg

https://i.imgur.com/HU1noiF.jpg

https://i.imgur.com/qpeLJj1.jpg

収容人数はデフォルト値のまま。
04鯖3458 平均比118.6%
06鯖2413 平均比82.7%
10鯖2879 平均比98.7%
平均2917

3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
やっぱりバスター緊急は人気無いですね…
0350名無しオンライン
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2018/01/11(木) 21:28:56.54ID:NnwBYcMN
プレミアムやってるからインする人間も多いと思うけどね。
そういう人間がプレミアムきって引退してるのが現状じゃないの?
金額だけ追えば経営できるとかシュミレーションゲームみたいね。
0351名無しオンライン
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2018/01/11(木) 21:36:49.71ID:40bzsJKR
>>350
その根拠は?
お前の妄想よりはよっぽど数字のが信じられるわ
インされても金にはならん、プレ切られても痛くも痒くもない
このゲーム支えてるのはスクだけだ
0352名無しオンライン
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2018/01/11(木) 21:37:58.99ID:caPukvRm
去年は年末にやってた報酬期間を今年は年明けに、しかも10%でもってきたあたり3Qの売上を捨てて4Qで復活みたいな株主総会用シナリオを考えてるとか…

(色んな意味で)ねぇわ
0353名無しオンライン
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2018/01/11(木) 21:41:54.61ID:NnwBYcMN
まぁ、現状の数字で痛くも痒くもないっていってるなら何もいうことはないわな。
0354名無しオンライン
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2018/01/11(木) 21:48:54.24ID:caPukvRm
現状の数字は痛いだろ?
>>351が言ってるのはプレの売上はその痛みの中でもかすり傷程度の軽傷でスクの売上減少が尿路結石くらい痛いって言ってるんだと思うぞ
0355名無しオンライン
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2018/01/11(木) 21:59:34.75ID:40bzsJKR
>>354
そういうこと、プレなんてゴミだよ
>>353みたいな正しく情報を読み取れない馬鹿は最初から何もいわなくていいのに
0356名無しオンライン
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2018/01/11(木) 22:00:41.31ID:NnwBYcMN
そのスクの売上減少が人がいなくなってることであるなら
人が定着しない原因にプレミアムによる継続課金の影響があると思うんだけどね。
まぁ、バランス調整だの運営の態度だのが大きいとは思うけど。
プレミアムって課金額以上に人を引き止めておくって役割が大きいんじゃないか?って
収入的にしょぼいからいらんって事ではなく、金額にでてない利点もあると思ってる。
0357名無しオンライン
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2018/01/11(木) 22:03:28.77ID:VZYx0HMr
スク回らないのは課金者にとっては価格高騰で逆に課金の価値が上がるという嬉しい流れ
0358名無しオンライン
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2018/01/11(木) 22:05:45.16ID:uYgqc2lx
こんなところで猛き闘争する必要ないさ
3QのIR出ればいろいろわかるから
プレ課金だろうがスク課金だろうが関係なくどっちも減ってる
問題はどこまで減ってるかだが、間違いなく沈む泥舟
0359名無しオンライン
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2018/01/11(木) 22:10:44.88ID:caPukvRm
>>356
言わんとする事は分かる。要は顧客の囲い込みに役立ってるって事だよな?
プレの特典が多くなればプレ課金する人が増え、プレ課金する人はスク課金にも手を出すと
だから損して得取れ精神でプレ特典を増やした方がいいいって言いたいんじゃろ?

でもマネタイズしてるのがボクソンなんだよなあ…
0360名無しオンライン
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2018/01/11(木) 22:16:11.15ID:NnwBYcMN
>>359
そうそう、理解してくれてありがとう。

最終結論はいつもそこに行き着くね・・・。
0361名無しオンライン
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2018/01/11(木) 22:16:44.19ID:A+rsjPYC
第2四半期なんてEP5になってまだ人が居たからな
ゲームショー終わって10月から激減した次がどうなってるか
0362名無しオンライン
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2018/01/11(木) 22:18:23.76ID:A+rsjPYC
セガの一番上にまだ書いてあるから酒井は社内で鼻高々なんだろうな
敏腕プロデューサー様は更迭無いだろうし希望がねーな
0363名無しオンライン
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2018/01/11(木) 22:24:02.94ID:40bzsJKR
>>358
EP5開始後しばらく酒井は強気だった、それはまあこの数字見ればある程度納得できる
そして去年末あたりに突然弱気になりそこら中に謝罪記事をばらまき始めた
これはよっぽど10-12月の数字が悪かったんだと予想してる
大方ゴキブリで超上客のスク勢をごっそりぶっ飛ばしたんだろう
数字が悪くならないと酒井にダメージを与えることはできないからな
そういう意味ではゴキブリGJだわ
0364名無しオンライン
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2018/01/11(木) 22:35:24.60ID:caPukvRm
3QのIRでマギアレコードが一番上にきてたら面白いんだけどなー
あれ評判悪いとはいえ10〜11月くらいのスマホゲーランキングでは上の方にいたし月10億くらい稼いでそう

…まじめにありそうな気がしてきた
0366名無しオンライン
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2018/01/11(木) 23:19:20.29ID:E2cr9+kX
なんか違う話してて数字好きとしてはそっちも面白いけど>>326について2鯖がおかしいのでは?と指摘があったのでちょっと画像処理してノイズ飛ばし等して再集計
数字は少し変わったけど傾向は変わらないみたいです
ソース画像が非可逆圧縮されてるのできっちりは測れませんが傾向は見えるかと

4144 [PC:3519(44blk) UNI:625(32blk)]
4668 [PC:3828(44blk) UNI:840(32blk)]
4020 [PC:3261(44blk) UNI:759(32blk)]
4977 [PC:4174(44blk) UNI:803(32blk)]
4157 [PC:3297(44blk) UNI:860(32blk)]
3355 [PC:2657(44blk) UNI:698(32blk)]
3920 [PC:3332(44blk) UNI:588(32blk)]
4148 [PC:3430(44blk) UNI:718(32blk)]
3487 [PC:2794(44blk) UNI:693(32blk)]
3856 [PC:3322(44blk) UNI:534(32blk)]

2vs4
https://i.imgur.com/KmVQgHv.png
全Ship
https://i.imgur.com/0UhZLa2.png
比率
https://i.imgur.com/lnH6kE2.png
ブロック16が短いのはロゴがかぶっているからです
7鯖だけ違うとこ多くて3度見してしまった
0367名無しオンライン
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2018/01/11(木) 23:40:21.93ID:BxMeVojN
>>357
前よりも確率に対するメセタ期待値は下がってるんだな、これが
0368名無しオンライン
垢版 |
2018/01/11(木) 23:48:04.62ID:WMsyIoq7
>>366
お疲れ様です。
相変わらずナイスなお仕事です!

ぱっと見の印象と違って2鯖もけっこういますね。
4>>2>>都会の壁>1・5・8>平均の壁>3>7>10>>9>6
という感じでしょうか。

あと10鯖がやはり95%くらいだったので個人的にはご満悦ですw
0369名無しオンライン
垢版 |
2018/01/11(木) 23:59:07.60ID:WMsyIoq7
1/11(木)22:55頃 紅竜開始前
上から4・6・10

https://i.imgur.com/Cg2E7ru.jpg

https://i.imgur.com/iRDHfgQ.jpg

https://i.imgur.com/A4VeeoI.jpg

収容人数はデフォルト値のまま。
04鯖4581 平均比120.2%
06鯖3179 平均比83.4%
10鯖3670 平均比96.3%
平均3810

3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
昨日の紅竜より下がっちゃいましたね…
今回はこの次に1回目の討伐後も貼ります。
0370名無しオンライン
垢版 |
2018/01/12(金) 00:29:29.29ID:MHIB8GqB
1/11(木)23:15頃 紅竜討伐後
上から4・6・10

https://i.imgur.com/zoyUh4E.jpg

https://i.imgur.com/lTW8kKt.jpg

https://i.imgur.com/C6drW5j.jpg

収容人数はデフォルト値のまま。
04鯖4796 平均比126.5%
06鯖3086 平均比81.4%
10鯖3494 平均比92.1%
平均3792

3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
やはり4鯖率が上昇しました。
みんなよく回るなあ…
0371名無しオンライン
垢版 |
2018/01/12(金) 01:08:53.47ID:KJpGqedq
es緊急の覇級めちゃくちゃ飛び交って本家緊急無視でes張り付いたわ
オルグ超級ワンパン勢多くてすぐ覇級来て本家行けねぇ
0372名無しオンライン
垢版 |
2018/01/12(金) 02:30:07.77ID:MHIB8GqB
ブロック収容数検証の結果を貼ります。
長いのでご注意下さい。

PCブロック
https://i.imgur.com/lgPZt4P.jpg

共用ブロック
https://i.imgur.com/qLowXBq.jpg

サンプル数は全部で809枚。
12/20メンテ後〜1/10メンテ前までに撮影したSSを使用。
私の環境での最大ピクセル数196から検出されなかったピクセルを差し引いて算出。

うーん…
0373名無しオンライン
垢版 |
2018/01/12(金) 02:41:28.66ID:HbR601ZM
>>372
お疲れ様です
PCの方見るとやっぱり155+40くらいになりますか
私の方の集計だと150ですがまだデータの入りそうな隙間があるので数人増えるかなと思っています
共用はそちらでもデータが不足していますね、そもそもプレイヤーが少ない・・・
0374名無しオンライン
垢版 |
2018/01/12(金) 02:57:23.72ID:MHIB8GqB
>>373
こんばんは!
やはりそちらと同じ様な結果となりました。
これで以前のバージョンで検出した時より若干減ってたりします。

共用ブロックは課題です。
緊急前後以外はスカスカなのに緊急が近づくと数値ブロックだけ一気に増えるのでなかなかサンプルが集まりませんでした…
0375名無しオンライン
垢版 |
2018/01/12(金) 02:58:02.13ID:HbR601ZM
それと共用のサンプル数不足はありますがプレミアスペースはPCと共用で変わらないように見えるのもこちらと同じです
0376名無しオンライン
垢版 |
2018/01/12(金) 03:07:13.43ID:MHIB8GqB
>>375
確かに共用プレミアでの検出ピクセルはPCプレミアのそれと被ってますね…
これはなかなか面白い感じかも?
0378名無しオンライン
垢版 |
2018/01/12(金) 17:41:03.95ID:JI/xf9xK
緊急なのにマイルーム数万人とも書いてあったわ
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