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【PSO2】信者「FF14はギスギスゲーw」
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0001名無しオンライン
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2018/01/02(火) 05:54:44.59ID:oa7OrKmS
俺「ソロ花、OP付け、一度振ったらやり直せないスキル等など」
信者「」

もうコンテンツの快適性も量もFFに負けちゃってるよね
0247名無しオンライン
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2018/01/04(木) 09:22:56.54ID:OvccK3Zq
PSOとDQXに共通して言えるのはストーリー追うだけなら難易度は大して高くない、ソロクリア可能

対して14はPT強要でシャキ待ち
金払えばクリアしたことにしてあげるというゲーム全力否定のサービス開始
0249名無しオンライン
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2018/01/04(木) 09:37:18.97ID:mEPx4rHB
>>247
シャキ待ちwいつの時代?
0250名無しオンライン
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2018/01/04(木) 09:39:21.37ID:QTE95wON
>>247
ってかPSO2にも課金でレベル上がるアイテム欲しいわ
He前提の時点でめんどくさすぎ
0251名無しオンライン
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2018/01/04(木) 09:41:59.98ID:vwVfbIis
PSO2はコンテンツが緊急依存なのが問題
それでいて人が少なくなるとテコ入れとかせずに
丸々切り捨てる
故にある程度で飽きやすい
チャレンジクエストとか面白いのにな
せめて景品は入れ替えろと

DQ10は一々開放クエストで面倒臭い
倉庫入れたきゃバブルスライム倒せだの
転職したけりゃゴーレム倒して来いだの
あと戦闘がモッサリな上に12人PTとか無いんか?
DQシリーズ好きな人でも好みは別れるなこりゃ

FF14は最初しかやって居ないが世界観暗い感じがする
あとマウスでクリックして戦うような旧式レイアウトの
RPGみたいな印象
FFらしいかと言われるとどうにもだが

DQ10やFF14は少ししかしていないが
求める面白さによって感想は違うだろ

因みに何処に行ってもロビーや街では
余り会話が無かった
0252名無しオンライン
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2018/01/04(木) 09:44:15.52ID:vwVfbIis
ついでにまだやっていないが
FF14よりもFF15のオンラインは
どうなのかなーとは思う
0253名無しオンライン
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2018/01/04(木) 09:49:31.09ID:OaG/VGBh
ff15オンラインとか可能性の塊だろ
ストーリーゴミプレイアブル追加無しで散々だったけどキャラのモデリングとかだけは凄いからな
オンラインでプレイキャラをアラネアとかに出来て着せ替えありなら神ゲーじゃね
0254名無しオンライン
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2018/01/04(木) 09:50:12.63ID:Xw5FNzj5
14はロールで役割はっきりしてるのが面白い
でも北斗の拳のモヒカン勢には爽快感がなくてつまらんのだろう
0255名無しオンライン
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2018/01/04(木) 09:51:50.42ID:h5+b09q9
FF14とDQXに共通して言えるのはストーリーが面白く、苦痛じゃない。 (新生編序盤除く)

対してPSO2は最初から最後まで宇野ーリー
自キャラに無理やり伴侶付けたりキチガイ野郎を孕ませたりとキャラクリ全力否定のストーリーを無料で提供
0256名無しオンライン
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2018/01/04(木) 09:59:39.00ID:x7D5lZEW
ff15戦友オンラインは酷い出来だぞ
ロード糞長いし
1戦あたりの時間は目茶苦茶短い
戦ってるよりロードのが長い
0257名無しオンライン
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2018/01/04(木) 09:59:59.27ID:BaJXvQYl
確かにFF14はPTは組まなかったな
大草原を役割振った12人でチョコボで疾走して
敵を見つけて狩って夜にはキャンプして見たい感じなら
面白そうだとは思うかな

あとPSO2のシナリオは評価に値しないレベルだが
DQのシナリオって言う程に面白いか?
0258名無しオンライン
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2018/01/04(木) 10:03:46.91ID:mbMxhEKv
人による
0259名無しオンライン
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2018/01/04(木) 10:12:25.27ID:mEPx4rHB
>>257
君がコミュないだけやん
0260名無しオンライン
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2018/01/04(木) 10:14:13.07ID:vwVfbIis
>>259
そう言うな
体験版なんだ
0261名無しオンライン
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2018/01/04(木) 10:24:26.37ID:OaG/VGBh
>>257
ver3はナドラガンド行くまでゴミだった
ver2は賢者の無駄なお使い以外良かった
ver1は最高だった
0262名無しオンライン
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2018/01/04(木) 11:19:31.08ID:qDmNrTm1
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0263名無しオンライン
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2018/01/04(木) 11:21:59.62ID:LlJ9Iznr
>>67
これ
Twitterやロドスト上でのいい人ごっこが不自然で気持ちが悪い
0264名無しオンライン
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2018/01/04(木) 11:28:59.89ID:hH5PRBW1
ネ実3がPSO2だけじゃなくて14含めた全てのネトゲの板だとしたら、
FF14のスレ少なすぎて話題のない過疎ゲーになるんだが?
0265名無しオンライン
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2018/01/04(木) 11:39:57.22ID:QTE95wON
その話に意味があるのか?
0266名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 11:42:01.53ID:U2KbwV0C
231 名前:既にその名前は使われています (ワッチョイ 9b3d-2dmp)[] 投稿日:2018/01/04(木) 11:26:40.40 ID:mp7poPlU0 [14/14]
ほかにやるものがないからレベリングに使えて仕方なくやってるだけ(本音)

232 名前:既にその名前は使われています (スプッッ Sdbf-jEmF)[sage] 投稿日:2018/01/04(木) 11:27:07.87 ID:4blDClisd [1/2]
そんな何百戦するほど面白いかコレ

234 名前:既にその名前は使われています (ワッチョイ 0fb4-8u9D)[] 投稿日:2018/01/04(木) 11:29:24.71 ID:L7I6iK++0
現実的にこれより面白いコンテンツが無いよなFF14って

メインである筈のPVEが
基本同じパターンの攻撃、同じ位置にいて、同じスキル回しをする初見の一回限りコンテンツ

235 名前:既にその名前は使われています (ワッチョイ 2bba-QB0S)[] 投稿日:2018/01/04(木) 11:30:37.82 ID:tB31xPWt0 [4/4]
>>234
これ
特に今はRWしかやることないし

236 名前:既にその名前は使われています (ワッチョイ 2bba-hcoU)[] 投稿日:2018/01/04(木) 11:31:26.25 ID:YJUgiQLc0 [37/37]
>>234
まぁそうだね
流石にこれやったあと14のPVEはできないw

240 名前:既にその名前は使われています (ワッチョイ bbef-hL1C)[] 投稿日:2018/01/04(木) 11:34:49.90 ID:AbftKSiu0 [2/2]
RW自体はただの劣化パクリだけど、FF14内で見るとコンテンツ的には糞バランスでも一番面白いのはつらいよな


そりゃ紅蓮の5万人から4分の3に逃げられる真のクソゲーですわw
0267名無しオンライン
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2018/01/04(木) 11:51:10.25ID:1AyUO0mt
>>264
5chが世界の縮図だと思ってるのならさっさと病院へいけ
PSOとかFF14とか関係なくお前はただの精神異常者
0268名無しオンライン
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2018/01/04(木) 11:54:35.62ID:O0gApShO
http://store.steampowered.com/sale/2017_best_sellers/
steam2017年間売り上げ上位
■ゴールド
ニーアオートマタ 約68万(2017/2/23)

■シルバー
バイオハザード7 約54万(2017/1/26)
ファイナルファンタジーXIV←

■ブロンズ
Endless Space2 約31万(2017/5/18)
0270名無しオンライン
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2018/01/04(木) 11:58:10.67ID:fQ2Mikl4
>>268
ニアもスクエニという
0273名無しオンライン
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2018/01/04(木) 12:22:22.42ID:dgu/aDEV
>>247
ドラクエからは3.2のストーリー難しいらしく大量にこっちに来たようね
0274名無しオンライン
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2018/01/04(木) 12:49:00.16ID:fQ2Mikl4
>>273
初心者とカムバック専用鯖(入室制限)が毎夜「ふつう」表示でそこそこ新規&復帰がいる模様
0275名無しオンライン
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2018/01/04(木) 13:05:49.28ID:h5+b09q9
PSO2:
公式(禿)「人が減りすぎてやばい」
ネ実「過疎ってない、バイト乙w」

FF14:
公式(吉田)「人が増えすぎてやばい」
ネ実「かっそ過疎www人減りすぎww」
0276名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 13:21:27.52ID:mEPx4rHB
>>275
なんか草
0277名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 13:25:48.73ID:8kdnSyxR
どっちも運営側のは実数値見て言ってるんだろうな、当たり前だが
0278名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 13:48:51.63ID:F13HuNuE
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0279名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 16:02:20.37ID:O0gApShO
ファミ通の売上本数って、右下に小さく

>パッケージソフト(ダウンロードカード、本体プリインストール版を含む)の推定売上本数は、
>協力店の皆様からご提供頂いた情報をもとに
>家庭用ゲーム機各機種に対応したソフトを同一の条件でファミ通が独自に推計したものです。

>また、ダウンロード版の推定販売本数は、
>家庭用ゲーム機各機種のダウンロード販売サイトで配信ソフトを対象に、 
>ファミ通が毎週10000人のモニターへ実施しているアンケート調査をもとに独自に推計したものです。 

って書かれてんだよな
0280名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 16:20:49.69ID:QTE95wON
>>279
なにが言いたいのか全くわからん
0282名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 16:35:51.30ID:hH5PRBW1
>>281
>>267
0283名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 16:39:21.84ID:LNpy+wDN
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0284名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 17:00:45.32ID:1AyUO0mt
>>282
なんでお前はプレイもしてないPSO2や14のコミュに混じろうとしてんの?って聞いてるんだけど
日本語通じてんのか頭ペケこかよ
0285名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 17:04:28.05ID:hH5PRBW1
>>284
>>267
0286名無しオンライン
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2018/01/04(木) 17:10:05.02ID:pWhKpoav
ネッキーとかエキスパブロックの辺りから
マジでギスギスになった気がするわ
それまでは頭お花畑ゲーだったのに…
0287名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 17:14:26.54ID:CnvTQmka
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0288名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 20:28:21.74ID:OaG/VGBh
>>273
ちょうど氷の領海は去年の1月
pso2が最後の大盛り上がりしていた時だな
ps4参入アニメ放映諸々色々あったな
0289名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 20:35:08.84ID:HnU5/lmj
>>275
スクエニの社長自ら紅蓮で過去最高プレイヤー数になったって言って喜んでたね
よくFF14のイベントにも出てくれてた人だし何よりゲームに理解がある
ソニーvsスクエニのオーバーウォッチ対決は面白かった
セガ社長はこんな末端のゲームに興味なさそう
0290名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 21:00:53.42ID:1vFY/i8C
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0291名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 11:13:04.86ID:b9hdgdWd
FFがギスギスしてるのは年寄りが多いから全体的にプレイヤーのPS水準が低いから
戦闘自体はめちゃくちゃ簡単だからPSOやっててネ実に居るようなやつがプレイしてもギスギスに遭遇することはない
0292名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 11:18:48.47ID:yw6E3/TI
オフイベの写真見てもおじさんおばさんばっかりだったなw
0293名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 11:25:34.98ID:41hPBrmI
けどPSO2はロリ大好きオッサンばっかりなんだよなぁ
0294名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 11:27:31.04ID:/hQz/qDb
緊急1発クリアできるゲームと練習必要なゲーム比べてFFが簡単は無いだろ
0295名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 11:31:05.54ID:weLxE/DX
そりゃプレイスキルで乗り得られる余地がないし
運営の考えたクリア方法をトレースしなきゃいけないからな
14ちゃんはゲームですらないから比べるのが間違い
0296名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 11:31:36.85ID:SiFyifLC
FFは暴言とか見たこと無いな
あっちのギスギスは無言でギブアップ投票が始まるだけ
逆にPSO2は暴言ちらほら見たことある
マイショで桁間違え品買ったら返してってtell来てたけど離席で返事できなかったらどうせマクロで買ったんだろ転売屋うぜえ無視すんなとか言いたい放題言われてた
あと遺跡アドでアマテラス掘りに参加して一周目でゲットしたキャス子におめでとー言ったら、募集主沼子が「はあああああああ!?まじでやってらんねええええええ!!」とかキレて即解散された
徒花で死にまくってる野良にキレまくってるヒュマ男も居た
それ以外にも細かい煽りとかちらほら見たしPSO2の方が民度やばかった気がする
0297名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 11:42:39.49ID:WvYzL87r
>>295
トレースとかエアプに笑うわ
普通にやりながら覚えていく感じでやってもクリア出来るんだよな
その次は戦闘がつまらない?wPSO2には面白いところあったっけ?w
0298名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 11:47:28.03ID:hYMZCpzD
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0299名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 11:58:54.31ID:yw6E3/TI
>>293
お前ララフェル可愛いっていう奴はロリコン超えてペドフィリアだぞw
0300名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 12:14:14.78ID:0tXUdkmC
無関係なスクエニ叩き
公式漫画家のプラベ挟む過度な叩き
気持ち悪い運営擁護
ハゲネタはスルー

ぜんぶ社員かバイトだろ
0301名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 12:17:10.72ID:EQPmUPrf
>>296
ほんこれ
糞地雷に切れてカロリー使うくらいなら無言ギブアップするほうが楽だし実際みんなしてる
1,2戦で色々とみんな察するからギブアップ投票出るときは大体通る
0302名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 12:19:32.90ID:0tXUdkmC
運営が真性クソだと顧客もクソになる
0303名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 12:47:03.32ID:QGP4EltE
>>299
あれオスもメスも変わらんよな
服装ぐらいか?
しかしヒゲ生やして野太い声のララはすごく違和感あるわテレジアデレジとかな
0305名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 13:38:52.68ID:XOYXmeDp
>>299
あるく
ゆっくりに
みえる
0306名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 13:46:08.37ID:QjooMNfX
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0307名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 14:08:36.84ID:8Tw7hFL9
>>303
耳の色
0308名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 14:47:01.77ID:ecreSWNb
すげえぜ!これがstreamでシルバーとった派遣ゲーか!
人多すぎて鯖止まるんじゃね?

            日    月    火     水    木    金     土    週平均  前週比
06/25〜07/01  24935  23851  20484  19526  18588  18125  20583   20870.    -0
07/02〜07/08  21903  20739  21963  21130  18074  17091  19900   20114.  -756
08/06〜08/12  14218  13372  12667  12450  11766  11340  12697   12644.   -904
09/03〜09/09  11992  12412  11283  09845  09089  08963  10672   10608.   +363
10/01〜10/07  09604  08512  08094  07734  07934  07941  09691   08501.   +076
11/05〜11/11  10329  08818  08096  07307  07502  07199  08921   08310.   -863
12/03〜12/09  09035  08304  07294  07391  06961  06734  07549   07609.   0115
12/10〜12/16  08455  07674  07106  06898  06576  06942  07931   07368.   -241
12/17〜12/23  08354  07755  07013  07116  06930  06541  06680   07198.   -170
12/24〜12/30  06759  06024  07038  07193  07169  07328  08108   07088.   -110
12/31〜01/06  07587  08492  07848  07455  00000  00000  00000   00000.   -000
0309名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 15:00:47.41ID:5S8OMv8s
実際4.0で欧州とか北米が増えすぎてサーバ増やすまでちょっと不安定だったじゃん
0310名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 15:03:16.91ID:EQPmUPrf
北米でデータ鯖拡張、欧州で鯖追加だもんな景気のいい話だわ
0311名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 15:11:21.47ID:fbMyLL0r
ドラクエ10の4.0
・ドラクエ10通しても屈指の神ストーリー「メインストーリー」ボリュームは8時間の大々ボリュームで遊びきれない
・何回でも何千回でも周回できる「アストルティア防衛軍」ヴェリナード酒場は連日キャラが表示しきれないほど沢山の人だかり。報酬も最高
・終わらないエンドコンテンツ「白宝箱」すでにこれだけで400時間プレイしてる猛者もいる誰もが認める神コンテンツ。狩り場は取り合いまで起こるほど古き良き時代のMMOを彷彿させる神々のコンテンツ
・新たな戦闘プレイスタイルが確立新職業「天地雷鳴士」福の神でハンバトを差し置いて大活躍テンプレ職となる
・駆け引きが楽しい「バトエン」相手が☆だらけでチャッピー貴族でフルボッコすると脳汁プシャー!今は亡き力カスが生んだ奇跡の神コンテンツ
・シリーズ屈指の人気ボス「ギュメイ将軍」まさかのアクセも神アクセ
・16種類新追加「新武器盾」中でも雷竜の大盾はサービス終了まで使える神盾
・ついに限界突破!「レベル上限開放レベル100」一気に強くなる
・数々のレベル上限開放「釣り、リーネ」よりキングサイズが釣れやすくよりラッキー合成が出やすくなって神
・無限の可能性「顔コーデ」メガネをしてピアスもできるようになった神
・おしゃれさんも大満足「いろいろな色のくちべに」
・人間男も大満足「大人←→子供」人間子供男が大量に増えたのは言うまでもない
・遊びきれない数の10を超える膨大な量のサブクエストさらに報酬が素晴らしい季節クエお正月アンドクリスマス
・あの人気キャラを掘り下げ「リーネのセレブな日常」まだ1話のみだがリーネのキャラの意外性が最高におもしろい。報酬もスキルブックと抜かりなしさすが安西神
・新たな課金ドルボと課金ハウスに課金おしゃれ装備と盛り沢山
・4.1は2月の神アプデ間隔、内容は4.0を超える大々ボリューム

一方FF14は?
絶だけ?マ?wwwwwwwwwwwwww
0312名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 15:23:54.51ID:YYfK1uZH
>>311
メインストーリー8時間www
FF14はもっとなかったか?
0313名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 15:27:06.41ID:HbeMSELD
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0314名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 15:30:01.48ID:5S8OMv8s
>>312
FFの4.0は40〜60時間くらいじゃないかな
0315名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 15:37:00.55ID:a23PKruq
ドラクエ10はレベル80まで経験値3倍、ボスやクエスト経験値も増加、レベル上げに困ることがない

メインストーリーは、高レベルのフレンドパートナー協力がないと一年でも終わらないが、協力があれば毎日ログイン(4時間プレイ)で3ヶ月ぐらいで終わる

PSO2みたいなコミュ障だと終わらない仕様
0316名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 16:03:44.00ID:zFYMiI/0
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0317名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 17:33:49.35ID:JH4TYYOc
>>315
問題はストーリー進行中、難易度を強いにするとそもそも勝てないだろうし、必然弱いで進行重視になるし
そうなると強いサポート仲間に任せきりで本人やる事なんもないんだよな

あとDQ10は
戦闘の基礎(相撲、タゲ下がり等)を学ぶ場がない事
ストーリーにワープやみなしクリア搭載したせいで、マップやモンスターの配置を覚える事なくフィールドを通り過ぎる事
レベル上げばかり緩和して、装備をストーリー上で手に入れたり、店で買って着替える習慣がつかない事が大きな欠陥

それらのせいで高レベルで知識も装備もないプレイヤーがマッチングコンテンツに入ってきて、クソ装備だ何だで即晒し行きになる

白箱は全く新規向けの仕様じゃないし、他の部分はver4入っても放置されたまんま
今更新しく始める人なんていやしないだろうが
DQ11発売、PS4、switch、ver4発売の最高の流れで何も施策を打てなかったのは失敗だったとしか言えんな
0318名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 17:45:08.42ID:vupuxs4M
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0320名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 18:54:07.72ID:5S8OMv8s
>>317
ストーリーで最初に追加される難易度が強いじゃなかったか?
なんでふつうじゃないのかは謎だけど
0321名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 19:51:58.82ID:/pk9GYhb
>>320
ま、そのぶん脱珍者がこっちに来たから良かろう
0322名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 20:10:30.74ID:5ods9rll
>>57
俺もみたことないぞ、いつの話だよww
0323名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 20:27:19.44ID:RzxeyVge
>>322
>>57が他の世界線から来た可能性が微レ存
0324名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 20:30:13.97ID:8hShbFEf
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0325名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 22:04:32.02ID:/pk9GYhb
期間限定なら飯時に同行放置されたわ
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