工数割いてる先が、緊急や期間限定ばかりだからなぁ
それらが開催されていない時にやる事ってのが一般的にはゲームそのもののボリュームなんだろうが
そこを後回しにし続けた結果だな

DQ10なんかも同じように期間限定モノ連発した結果、普段やる事がなく、イベント逃すと損って同じスパイラルに嵌ってるな

いずれにしても短期集客狙うには効果があるんだろうが
タイトルの総合的な評価は下がるし、往々にして新規に厳しいゲームと化していくんだよな