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【PSO2】ボクソンブースト、極まる
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0001名無しオンライン
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2018/01/03(水) 15:41:19.61ID:aKEwJo2t
1/4(木)0:00〜1/10(水)定期メンテナンス開始
緊急クエスト「来襲せし虚なる深遠の躯」に対して
獲得経験値+200%
レアドロップ倍率+200%
エネミーHP+500%
エネミー攻撃力+100%


1/8(月)0:00〜1/10(水)定期メンテナンス開始
アルティメットクエスト「壊世調査:アムドゥスキア」に対して
獲得経験値+200%
レアドロップ倍率+200%
レアエネミー出現倍率+100%
エネミーHP+100%
エネミー攻撃力+100%
0341名無しオンライン
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2018/01/04(木) 10:08:22.22ID:bX16rINy
どんなに人が減ろうが正月休みお盆GWはきちっと休まして貰わないとボクラガソンをする
0342名無しオンライン
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2018/01/04(木) 10:12:37.70ID:YU47RaAM
>>340
だってほぼ間違いなく確率が変動してるから公表なんて不可能だろw
定量でドロップ制限かかってるのはほぼ今までのデータから確定してるとみていいし
アップデート初日はレアが出やすいとかプレイヤーの大勢が感じてる事がすでに異常だっつうの
0343名無しオンライン
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2018/01/04(木) 10:25:32.71ID:aDqsPkTk
もういいよめんどくさいこのゲームやんねー
0344名無しオンライン
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2018/01/04(木) 10:27:03.02ID:0YVNX8kr
>>334
一番はエルサーは一度戦うだけのレイドだって事だよ
周回前提のアルチや緊急でボクソンブーストは何の意味も無い
レアドロ率が倍でも周回速度が半分じゃプラマイゼロ
半分以下になればマイナスしかない
0346名無しオンライン
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2018/01/04(木) 11:39:35.00ID:PbjgawHp
掘って強化したその強い武器でどこへ行く?という状態なのも問題な気がする
0347名無しオンライン
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2018/01/04(木) 11:44:33.78ID:wlHiSr3E
そんなこと言ってると
またKMRが暴走してソロマザー、ソロデウス、ソロトカゲを実装してくるぞw
0348名無しオンライン
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2018/01/04(木) 11:46:01.81ID:UZKrnA3w
仮にそれらが実装されても強くない武器でもクリア出来るから強い武器使う場所にはならんよ
0349名無しオンライン
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2018/01/04(木) 11:46:38.39ID:/Y0JXG7+
もうサービスたたみにかかってるゲームでマジになるなよ
0350名無しオンライン
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2018/01/04(木) 11:48:05.66ID:Mhx0+crz
アリーナに武器持ち込めるようにすれば対人用に強い武器掘る人居るだろうけど武器運ゲーソロ戦無いからマッチも運ゲーでどうしようもないゲームだしな、
0351名無しオンライン
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2018/01/04(木) 11:51:06.04ID:bX16rINy
>>349
俺らはそう思ってるんだがハゲが未だに現状を把握してないんで困ってる
0352名無しオンライン
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2018/01/04(木) 11:55:28.47ID:/+Xya1K/
どうしてやめないの?
どうしてやめないの?
どうしてやめないの?
0353名無しオンライン
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2018/01/04(木) 12:03:23.36ID:YU47RaAM
ソロマザーとかが実装されたとしてもスプニとかサイコドライブ持ってても皆屁のソードでやるんだろうからデモニアセイバー以外は14すらも8割がゴミ
0354名無しオンライン
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2018/01/04(木) 12:09:50.26ID:vAKB8Q+4
ボス倒した後に出てくる赤箱ってあれの正体何?
エネミーの心臓が何か?
0355名無しオンライン
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2018/01/04(木) 12:23:44.39ID:KS5htIuO
ブーストって言い方止めようぜ
こんなのただの妨害でしかないし
0356名無しオンライン
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2018/01/04(木) 12:25:04.39ID:2yAZeAta
全鯖オールグリーン
ボクラガソン
サカイ・キムラ…いきます!
0357名無しオンライン
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2018/01/04(木) 12:30:13.62ID:aQ36Re5p
>>354
真珠みたいなもん
殺されたアークスの持ってた武器をエネミーが飲み込んでそれがあれになってる
0358名無しオンライン
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2018/01/04(木) 12:32:13.06ID:DFu96n0A
いくらブーストかかってもドッカンテーブル入ってたらレアなんかでないからな・・・・
0359名無しオンライン
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2018/01/04(木) 12:38:12.71ID:wlHiSr3E
>>354
なぜ敵がこっちの武器やアイテムを持っているのか

RPGの世界観を構築する上で設定しないといけないことなんだが
KMRは何も考えていないからおかしなことになる。
言葉すら通じない未開の星、ハルコタンで黒の民倒したらアークスのアイテムをドロップしました
同じく地球の東京で幻想種が何故かアークスのアイテムをドロ(ry
・・・意味不明すぎる

初代PSOはそこはちゃんとしてた
先遣隊であるパイオニア1が持ち込んだ装備をエネミーが奪って所持してる、ということになってた
0360名無しオンライン
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2018/01/04(木) 12:58:00.23ID:1AFxMAq8
倒したエネミーのデータをアークス側で変換して武器やユニットとして使ってるとか?
エネミー由来のものだとソールぐらいしか無いな
0361名無しオンライン
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2018/01/04(木) 13:11:26.34ID:XX8G9kF8
困惑の森も耐性モリモリの魔物種出すっていうし最初から死産
S級で人を釣るだろうけど魔物種がそもそもゴミ
運営が意図して職格差出すコンテンツはウケねーよ
0362名無しオンライン
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2018/01/04(木) 13:13:58.56ID:/+t9DPCO
>>351
ハゲの新年怪文書でうっかり発言してるけど
いまPSO2畳み掛けてるぞ
オフパコンサート今回でラストになるっぽいし
0363名無しオンライン
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2018/01/04(木) 13:21:44.78ID:3Cskd2Nx
モンハンに負けるの確定してるからやる気失せてるっぽい
0365名無しオンライン
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2018/01/04(木) 13:39:30.98ID:+yUKtJhD
上で昔の激渋時代のことちょっと話してるけど、AD産☆11掘ってる時は楽しかった
エレヌとかそこら辺。ガルミラなんかは買えたし、12はそれこそ落ちるわけないレベルだったけど
野良でも部屋立ってた。ただ遠距離必須だったのはクソだった
あの頃の感じのまま、なんとかバランスを向上できなかったのかとは思う
やっぱコレクトがダメだったと思うわ。ダメというか、コレクト武器の性能が良すぎる割にサイクル早過ぎ
0366名無しオンライン
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2018/01/04(木) 13:54:12.60ID:TATm17WV
コレクトはアーレスの所為だわな。アーレス煽りしたユーザーの所為とも言えるが
0367名無しオンライン
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2018/01/04(木) 14:17:59.43ID:PApD5Bv+
アーレスの性能を極端に高くしすぎたのが敗因
そんで、同時実装したアルチ産星12がいきなりゴミ扱いされた
星12の方は逆に星11と差が無さ過ぎたし、あの頃の武器威力設定はおかしい
アーレスが2年分くらいの武器の伸びしろを使ってしまったので、
その後の星13が伸び悩む原因にもなった
0369名無しオンライン
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2018/01/04(木) 14:30:33.49ID:PApD5Bv+
EP3は本来は星12の普及期だった筈なので、EP3星12の死産は悪影響がでかかった
EP3で星12、EP4で星13、EP5で星14に移行する様にすれば武器更新もスムーズだったのに

実際にはEP3後半からEP5まで延々と星13の時代が続き、コレクトで似た様な星13ばかり量産される事に
プレイヤーも飽きるし武器更新も停滞する訳で
0370名無しオンライン
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2018/01/04(木) 14:34:04.33ID:l0qTHthd
ぶっ壊れてたのはアーレスよりニロチだろ
当時はまだまだクラフト武器が主力だったし☆12も餌として十分に機能してたからな
石集めになってからおかしい方向にすすんで
緊急石集め〜大和コレクトの☆13ばらまきで全部が吹き飛んだ
0371名無しオンライン
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2018/01/04(木) 14:42:03.47ID:PApD5Bv+
いずれにせよEP3産武器だし、あの時の大失敗が響いている
EP3のデタラメ放題は長く悪影響を起こすと予想したけど、その通りになった

本当はEP4でEP3の駄目な部分をしっかり直さないとまずかったのよ
EP3の駄目な部分は何も直さず、もっとおかしな変更ばかり追加して完全に行き詰った
0372名無しオンライン
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2018/01/04(木) 14:45:47.17ID:I6Gc/d79
毎日12時間掘って3日に1個とか14が出るならやる気でるけど現実はスレイヴ1個すら落ちないからなあ
0373名無しオンライン
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2018/01/04(木) 14:45:56.87ID:PApD5Bv+
EP5もトンデモ要素を大量に追加したけど、肝心のEP3とEP4の問題点はほぼスルー
職バランスなんかEP4末期より大幅に悪化する始末
S能力だって従来の仕様の上にただ乗せただけでしょ
それじゃ問題は何も改善されない
0374名無しオンライン
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2018/01/04(木) 14:48:43.04ID:PApD5Bv+
ネメシススレイヴの激渋ドロップだってEP3時代のテーブルを流用して微調整したせいだし
ここでもEP3時代の駄目な部分を直さないから駄目なままで
エネミーの攻撃力とHPという余計な部分は改悪
0375名無しオンライン
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2018/01/04(木) 14:53:18.10ID:TBx41zrz
これPSO2の日にアルチ回った方が敵が柔らかくて回りやすいレベル
0376名無しオンライン
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2018/01/04(木) 14:54:59.44ID:0YVNX8kr
アーレスはシリーズ武器として全武器種横並びで同時実装という悪しき慣習を始めた点でも重罪
上っ面だけの平等なんて不要なのよね
0377名無しオンライン
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2018/01/04(木) 15:07:22.99ID:6FmR7vkW
同じ物を5本も6本も集めなきゃってのが狂ってる、これが通用するのはコレクトありきの話であって

武器種が多用にあってランダムで何が出るか分からない、これじゃあ殆どの人が諦めるって

せめてショップで売買出来るならだけども現実はまだ一部だし
0378名無しオンライン
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2018/01/04(木) 15:35:02.21ID:Uf0eIb1P
昔のソシャゲの悪を踏襲しすぎだろ、重ねるとかホントガイジ
0379名無しオンライン
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2018/01/04(木) 15:40:04.23ID:cz5mOxp3
アーレス実装時は菅沼叩きまくってたけど実際あの仕様決めたの菅沼なんかね?
今となっては全部ハゲの規定オナニーだったと思えてくる
0380名無しオンライン
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2018/01/04(木) 15:45:01.95ID:57RsyQoW
菅沼は意見の9割突っぱねられたみたいな事言ってなかったっけ
あとEP3のバランス調整は濱崎がやったってEP5始まった前後にインタビューか何かで濱崎自らバラしてたしやっぱただのスケープゴートじゃない?
0381名無しオンライン
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2018/01/04(木) 16:50:32.39ID:pMaxmrR/
属性値問題で2本必要なものを今度はやり方違うとはいえ6本集めて来いとか頭おかしなるわ
0382名無しオンライン
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2018/01/04(木) 17:44:52.16ID:+2DYDO1I
>>376
今のPSO2の衰退の一番はコレだと思うんだけど
武器を何使おうが何が更新されようが○○シリーズ
それ以外は倉庫ドロップの超少数ユニークのみとか
防具に至っては完全に一択
初期は打射法で違うユニ運用だったがサイキ以降選択肢が消滅

現行プレイヤーはテンプレートオンラインを良くやる気になるよな
もう二年位続いたんじゃね?
0383名無しオンライン
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2018/01/04(木) 17:52:50.04ID:p74vJISd
このスレsage要る?ぺけこスレ乱立しすぎ
0384名無しオンライン
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2018/01/04(木) 17:55:54.12ID:XX8G9kF8
ペケコとかどうでもいいわ
pso2のゲームバランス及びコンテンツになんの関係もない
運営のスケープドールにまんまと釣られやがって
0385名無しオンライン
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2018/01/04(木) 18:00:25.55ID:+2DYDO1I
スケドに釣られるな
スケープゴートな
0386名無しオンライン
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2018/01/04(木) 18:05:14.21ID:UJAZvrqa
アーレスは入門用の☆12みたいな感じで実装しとけばアンガ狩りなんかで荒れたりはしなかったのにな、おかげでヤミガラスもサルスもグラヴィも殆ど死産だったし属性強化の問題もあって☆11の方が強かったくらいだ

☆13早期実装とそれに伴う高倍率汎用火力潜在はEP3最大の失敗だったと思う
0387名無しオンライン
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2018/01/04(木) 18:16:00.89ID:0YVNX8kr
>>382
ユニーク武器や潜在考えるのも、どういったバランスで実装していくか考えるのも放棄したのがシリーズ武器
全クラス分同じもの実装すれば平等、誰も文句言わないだろ?みたいな浅はかさしかない

ドロップだ石がコレクトだといった入手手段や入手難易度は度外視して
EP3以降、強さ以外の魅力感じて掘りたいと思える武器がどれだけあったことか
極端な火力偏重思考にゲーム全体が捉われてるのはゲームの仕様だけの問題じゃない
火力以外の魅力を見いだせる武器が皆無なのも大きな理由だろ
0388名無しオンライン
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2018/01/04(木) 18:17:37.47ID:2rAZK6Tz
潜在は数字いじることしかできない運営だから無理っすな
0389名無しオンライン
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2018/01/04(木) 18:23:12.30ID:+2DYDO1I
過去の遺産から上手くコンバージョンするだけでも潜在の可能性なんざ無制限に有るだろうにな
オーバーエンドが潜在でグラビティブレイクに変わるとかソニックがサイクロンブレイクに変わるとか
火力はやや低いがPAが倍ヒットするだとか
つかモーション絡みに本当一切手を入れようとしなかったな
0390名無しオンライン
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2018/01/04(木) 18:24:27.17ID:+yUKtJhD
☆13のデザインとして、
アーレス、オフス、ギグス、錬成みたいなすまんソレシリーズに運営が頼り過ぎだ
それ実装すれば客も喜ぶしアクセスも補えるってクソ思考が酷い
帯の価値だってそもそもは移動と戦闘の噛み合わせの悪さゆえのものだし、運営開発の方針として、問題の根本的な改善は投げる。対処療法や付け焼き刃でお茶を濁す。上辺っ面で客にウケときゃええやろみたいな
そこが治らないままここまで来たからな。加えて酒井は未だにオフイベ、誰得コラボ、誰得要素を押してくるし
0391名無しオンライン
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2018/01/04(木) 18:33:02.02ID:gXOQVWgH
このスレ見てるとボクソンボクソン連呼されすぎて文字面で吹く
しかもつい小声で口に出しちゃう
0393名無しオンライン
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2018/01/04(木) 19:19:35.79ID:DwTrkeuo
僕損ブーストで13出たと思ったら卵とか
0396名無しオンライン
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2018/01/04(木) 19:35:45.66ID:Hygr4ETb
>>394
バカやろうw 最低9999999999999999999%ぐらいだろ
0398名無しオンライン
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2018/01/04(木) 19:52:30.22ID:u9UqpqU8
木村死ねよ
0399名無しオンライン
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2018/01/04(木) 19:55:51.44ID:vmWIra2B
もう木村はどこで何やっても死ぬまでボクソン言われ続けるんやろな
0400名無しオンライン
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2018/01/04(木) 19:59:38.04ID:JFbEITWQ
デイリーと250つかっても0.1%未満のドロップ率の14とかいくらブーストかけても無意味だ
敵固くしないでユーザー楽しませろや
0401名無しオンライン
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2018/01/04(木) 20:04:20.75ID:u9UqpqU8
取れない景品と同じだろ、やるだけ無駄
0402名無しオンライン
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2018/01/04(木) 20:22:02.04ID:5cBpdhKh
エルダーのボディプレスとルーサーの消えよ滅びよ久々にみた
レイドボスは硬い方が面白いわ
アルチ雑魚を硬くするのは市ね
0403名無しオンライン
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2018/01/04(木) 20:24:50.01ID:J89KOTHq
エルサーは良いと思うがアルチブーストだけはマジでやめろクズ野郎
嫌がらせにしかなってねえんだよカスゴミが
0404名無しオンライン
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2018/01/04(木) 20:25:46.22ID:7J74UROL
エルサー行ってみたけど、いい加減ソール付けるとか微妙な所でサービス精神に欠けるよね。
調整能力が無くて、小手先でいじるしかできないのは分かってるんだから、そういう所でイメージ向上させないと。
0405名無しオンライン
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2018/01/04(木) 20:29:19.45ID:iznjSmT2
ボクソンブーストのルーサー、右肩壊した後に喉コアへWB貼ってもいいんかね?
全員全力でコア凸しても加速しないなら貼るんだが
0406名無しオンライン
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2018/01/04(木) 20:32:43.85ID:X/3QFLg3
全員全力なら加速入る
普段と同じでいいよ
0407名無しオンライン
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2018/01/04(木) 20:33:46.19ID:BDgvVILJ
箱割れても1つもドロップなくて
さすがに苦情送った
0408名無しオンライン
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2018/01/04(木) 20:34:17.58ID:CQMhNxVP
レイドボクソンage辞めろよ仮にトカゲのHPブーストとかされたら最悪だろ
前回散々言われたけど楽しく感じるならそれは元々エルサーの出来がいいからだ騙されるな
0409名無しオンライン
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2018/01/04(木) 20:39:54.08ID:5cBpdhKh
HPブーストはもともとの挙動が楽しいエルサーだから楽しめるんだよな
チキントカゲボクソンブーストとかされたら引退するわ
0411名無しオンライン
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2018/01/04(木) 20:45:47.21ID:JS5eXh39
同じxhなのにクエストによって難易度に差が付きすぎているだろ
wbジャマーのようにボクソンブーストで歪な状況だぞ
0412名無しオンライン
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2018/01/04(木) 20:48:26.21ID:S5BiXF5g
>>408
始めたのが遅くてエルーサー行く機会がなくて今日初めて行ったんだけど、クエントアカトカゲみたいな理不尽な動きやなんでこれ入れた的なギミックがないのもあって楽しかったわ
火力落とす代わりにドロップ倍率補正なし、ドロップ内容据え置きならバスター外してコレ入れといてくれればいいやって程度には楽しめた

要約するとEP5実装の緊急がゴミカスすぎるし、ボクソンブーストは別にいらないし過去の遺産に頼ってる事自体を恥じろって事なんだけどな
0413名無しオンライン
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2018/01/04(木) 21:03:29.53ID:/tq4L0AA
肩腕2回ずつやることになる低火力マルチでも2回やるが故に余分なダメージで加速しちゃうからコアWBはアウト
最初からHSしてる自分勝手な射撃職さんもいるしね
普段通り待機安定。というか野良でももう大体は皆気弾待機とかしてるよね
0414名無しオンライン
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2018/01/04(木) 21:04:12.20ID:Hygr4ETb
つーか、正月なんだしもうレイシリーズ100%複数落ちるくらいの
確率にすりゃまだ望みはあったろうに・・・

もう誰もインしねーぞマジでw  アーア
0416名無しオンライン
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2018/01/04(木) 21:14:03.04ID:S5BiXF5g
>>414
KMR「そんな事をしたら10日からのゴキブリ森で強制種付けレイプされに来る奴が減るのでBOXON」
0417名無しオンライン
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2018/01/04(木) 21:14:56.66ID:xnpkwXMp
デウスとか入るべき所にエルサーとか入ってて邪魔じゃねこれ。
ボクソンブーストだし余計なことしてくれるよなあ?
0418名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 21:22:58.47ID:DFu96n0A
>>414
レイシリーズ大放出キャンペーンとかやりゃいいのにな どうせ2018バッヂで交換できるようになるんだし
0419名無しオンライン
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2018/01/04(木) 21:51:24.16ID:PYMHhnjk
運営が落としたいのはこのスレかな?
age
0420名無しオンライン
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2018/01/04(木) 21:55:56.38ID:DHkPC39x
今時ニートじゃなきゃ最強武器やアイテム手に入らないネトゲとか流行るわけ無いじゃんw
0422名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 22:07:30.19ID:u9UqpqU8
Raはレベル上げてないな、嫌がらせしにいってやるのに
0423名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 22:25:18.02ID:ag7EGTHm
こういうゴミをハゲブログで絶賛してハゲに嫌がらせしようと思う
まだプレイしてる人には悪いが
0424名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 22:43:53.55ID:u9UqpqU8
オンゲで自分勝手なんてレスしてるバカを見ると嫌がらせしにいきたくなるよなぁ?
0426名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 22:57:30.44ID:CGc21Cry
チームでやる分にはいいけど野良でブーストかかったルーサーとか腹割れずに泥沼感ヤバそう
0427名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 23:23:31.94ID:TBx41zrz
何回もやると飽きるんだよ
それをコレクトで濃縮して今があるのにアホなんだよな
酒井と木村の頭がそれはもう絶望的に
0428名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 23:50:50.05ID:4xQr+Fo/
あげ
0429名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 00:14:26.32ID:2roUjQ/l
それをやると僕らが損をしてしまう
0431名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 00:21:47.62ID:oPyn4vak
能力づけとか6本集めるとか因子とかS級とかめんどくさすぎる
手にいれた時点でそのままその武器を使えないってのが萎える
0432名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 00:24:01.99ID:LFq/FhWW
初代PSOみたいにそもそも最初から能力付けされていて変更不可でよかったんだよ
能力合成というストレスは最初から大きな爆弾だった
0433名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 00:27:53.77ID:LFq/FhWW
>>420
ニートでも☆14出るかというわれれば出ない確率の方が高いんだよなぁ
0434名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 00:34:08.15ID:4tYvI0gG
能力固定とかいいの出るまで人権ないから余計きついぞw
6本どころじゃないから
0435名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 00:34:44.97ID:AszJjSEv
>>432
能力付けはドゥドゥによってメセタを電子の海に回収しゲーム内経済のインフレと格差を抑えるという運営様が生み出したシステムだぞ
なお、能力付けのせいでインフレと格差が進んでいる模様
0436名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 00:59:44.81ID:oPyn4vak
ランダムですらない固定能力値なら問題ない
0439名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 02:33:03.80ID:anuSRSqJ
昔は星11マークアルバス付きとか面白いぐらいの値段で売れたよ、10503にしとけば30〜50Mで置いといても買ってく人いたし
0440名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 03:17:30.34ID:3WZA7lZX
>>417
デウスが入るべき所なんかもうねぇよ
さっさとランダム落ちさせて予告緊急減らした方がいい
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