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FF14の生放送みたけどゲストが皆現役プレイヤー
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0001名無しオンライン
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2018/01/04(木) 08:17:26.89ID:NLoipstf
どんな話題振られてもちゃんと話についていけるわ、要望出してくるわでエアプじゃないから安定して見れるわ
PSO2も放送するんだったらこういうわかる奴連れてこいよ
今なら市来くんか?あの人なら嫌われないやろ
0011名無しオンライン
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2018/01/04(木) 09:21:36.97ID:s2CDRKyp
お前らみたいな準廃崩れのクソゲーマーが開発してるから14ちゃんの戦闘が糞つまらない
ニンテンドーなんかわざわざエアプ雇ってんの知らん間抜け
エアプがいないということはユーザーなみのガイジが開発するということだ
0012名無しオンライン
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2018/01/04(木) 09:24:32.01ID:5N4kp33K
>>11
じゃあやらなければいいだけ
PSO2もFFも
他にもたくさんあんだろ
0013名無しオンライン
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2018/01/04(木) 09:55:21.64ID:ac7N1ky7
>>10
ハゲですら「え、うそでしょSHだよね?」みたいになってたのわろたわ
スタンスすら使うの忘れてるエアプ集団でひどかった
0014名無しオンライン
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2018/01/04(木) 10:34:06.08ID:rqSCwXkC
ぷそに放送は1年前から見てないけど
風の噂だけで遊んでる出演者が少ないのは知ってる
一太郎くらいなんでしょ?
0015名無しオンライン
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2018/01/04(木) 10:44:53.76ID:85Tk9Fov
ニコラスが5年も同じ季節緊急でつまんね新しいの出せよって言ったら
ボクソン「様式日ですからw」って言うゴミ運営だそ
0016名無しオンライン
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2018/01/04(木) 10:45:07.26ID:3zaMqRDi
ハゲがそもそもエアプだし、仕方ないよね
ゲームの内容分かってないしオフパコにしか興味のないやつ出してどうすんのさって話
0017名無しオンライン
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2018/01/04(木) 10:47:37.22ID:ReJjCifV
禿生に現役プレイヤー出したら開発が話ついていけなくて詰むわ
0019名無しオンライン
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2018/01/04(木) 10:56:46.83ID:QTE95wON
>>17
開発じゃなくて運営じゃね
0020名無しオンライン
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2018/01/04(木) 11:10:00.48ID:mEPx4rHB
つか開発者だせよ
アイドル気取りのゴミ運営なんていらんわ
拙い会話でも開発の話が聞きたい
0021名無しオンライン
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2018/01/04(木) 11:16:17.36ID:qDmNrTm1
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0022名無しオンライン
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2018/01/04(木) 11:16:34.31ID:0KclOgrv
ハゲが生贄として開発者出してくる展開はあるかもな
0023名無しオンライン
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2018/01/04(木) 11:24:43.92ID:hH5PRBW1
『PSO2で待ってるよ!』


そもそもやってない
0024名無しオンライン
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2018/01/04(木) 11:44:52.50ID:U2KbwV0C
231 名前:既にその名前は使われています (ワッチョイ 9b3d-2dmp)[] 投稿日:2018/01/04(木) 11:26:40.40 ID:mp7poPlU0 [14/14]
ほかにやるものがないからレベリングに使えて仕方なくやってるだけ(本音)

232 名前:既にその名前は使われています (スプッッ Sdbf-jEmF)[sage] 投稿日:2018/01/04(木) 11:27:07.87 ID:4blDClisd [1/2]
そんな何百戦するほど面白いかコレ

234 名前:既にその名前は使われています (ワッチョイ 0fb4-8u9D)[] 投稿日:2018/01/04(木) 11:29:24.71 ID:L7I6iK++0
現実的にこれより面白いコンテンツが無いよなFF14って

メインである筈のPVEが
基本同じパターンの攻撃、同じ位置にいて、同じスキル回しをする初見の一回限りコンテンツ

235 名前:既にその名前は使われています (ワッチョイ 2bba-QB0S)[] 投稿日:2018/01/04(木) 11:30:37.82 ID:tB31xPWt0 [4/4]
>>234
これ
特に今はRWしかやることないし

236 名前:既にその名前は使われています (ワッチョイ 2bba-hcoU)[] 投稿日:2018/01/04(木) 11:31:26.25 ID:YJUgiQLc0 [37/37]
>>234
まぁそうだね
流石にこれやったあと14のPVEはできないw

240 名前:既にその名前は使われています (ワッチョイ bbef-hL1C)[] 投稿日:2018/01/04(木) 11:34:49.90 ID:AbftKSiu0 [2/2]
RW自体はただの劣化パクリだけど、FF14内で見るとコンテンツ的には糞バランスでも一番面白いのはつらいよな


そりゃ紅蓮の5万人から4分の3に逃げられる真のクソゲーですわw
0025名無しオンライン
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2018/01/04(木) 11:49:05.42ID:QTE95wON
FFの話一切してないのに病気だな
0026名無しオンライン
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2018/01/04(木) 12:05:21.64ID:cZlJMHS/
ゲームの話をさせないどころか
声優に感想文読ませたり
自分らで書いたようなお便りコーナーとか
禿一人が楽しんでるっていうね
0027名無しオンライン
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2018/01/04(木) 12:08:17.82ID:XWpJWRjL
出演してる声優にストーリーどうだったとか声あてたキャラどうだったとか聞くコーナーが一番ひどいと思う
0028名無しオンライン
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2018/01/04(木) 12:12:31.13ID:hH5PRBW1
>>27
その声優のテンプレみたいなキャラやらせといて感想もクソもないよなw
掛け合いもなく個別に収録してるから尚更
チョーさんの「特に何も」が一番正直だったわw
0029名無しオンライン
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2018/01/04(木) 12:19:12.25ID:QTE95wON
>>27
地獄のようなコーナーだな
0030名無しオンライン
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2018/01/04(木) 12:42:17.24ID:wlHiSr3E
ストーリーゴミ、つまらないキャラでした

なんて言える訳ないのにそういう事聞くかね
クソみたいなオーダーやら宿題押し付けるし、ゲストに嫌がらせしすぎでしょ。ハゲの分際で。
0031名無しオンライン
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2018/01/04(木) 13:30:24.63ID:mEPx4rHB
コオリ役の人とチョーさんには笑った
チョーさんはここで信者ガイジに叩かれてたけどな
0032名無しオンライン
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2018/01/04(木) 13:30:43.80ID:686Ry73C
それあとで聞こう(宿題)
0033名無しオンライン
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2018/01/04(木) 13:33:39.31ID:0OT93BTG
私はテオドールという者です。どうぞお見知りおきを
0034名無しオンライン
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2018/01/04(木) 13:39:51.03ID:1AyUO0mt
FF14の田中理恵が吉田に言いたいこと言ってイライラさせるコーナー面白くて好き
0035名無しオンライン
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2018/01/04(木) 13:54:17.31ID:YXQCIUdP
だってこのクソゲ未だにプレイしてる人類なんていないだろ
0036名無しオンライン
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2018/01/04(木) 14:19:19.16ID:MD0TqVCj
「よっ、相棒!」の中の人が手抜きしたとか言ってなかったけ
0037名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 14:27:11.86ID:V9iIEspG
ゲーム内容での禿:はい、スライド(浜、木がアプデ紹介)
物販オフイベの禿:今回の感謝祭は凄いですよー、うんぬんかんぬんうんぬんかんぬん
         はい、皆さんお待ちかねの物販コーナーでーす
         これ、かわいいですよねー、うんぬんかんぬんうんぬんかんぬん
0038名無しオンライン
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2018/01/04(木) 14:29:15.77ID:hzt4HjEW
>>34
田中理恵か…
PSO2が販売されたら10個買います!言ってた時期が懐かしいな
0039名無しオンライン
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2018/01/04(木) 14:33:33.28ID:XX8G9kF8
ハゲだけならともかくバランス調整班がエアプだからどうしようもない
タリスファストスロー(Te)とかふざけているのか
謝罪もないし
0040名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 14:45:43.51ID:onVJU926
大川ぶくぶなんて自分のアニメそっちのけでFF14やってるからな
竹書房につっこまれててワロス

クソニも誰か廃人にアピールしてもらえよ
0041名無しオンライン
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2018/01/04(木) 14:49:37.00ID:GhJyh1SN
FF14って正直戦闘は面白くないと思うが、時間に対して優しい作りなんだよね
コンテンツごとに大体のかかる時間が決まってるから1日の中の空いた時間に割り振りやすい
プレイしやすい
0042名無しオンライン
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2018/01/04(木) 15:14:08.62ID:Guh3nsLA
は?
ログインすればいい時間を1週間分提示してくるPSO2の方が優しいし。
しかも最近はログインしなくてもいい仕様にしてきてくれたしな
0043名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 15:19:08.07ID:GhJyh1SN
自分はゲームをプレイしたいし"いつでも"遊べる方が気楽かな
0044名無しオンライン
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2018/01/04(木) 15:24:36.74ID:V9iIEspG
>>42
ログインしなくてもいい仕様!?
ふぁ!?で、で、で、電脳か?すげえなEP5・・・
0045名無しオンライン
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2018/01/04(木) 15:25:15.35ID:MnLCzWmR
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0046名無しオンライン
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2018/01/04(木) 15:25:49.13ID:iA3yzL6+
ストーリーボリュームありすぎだよなFF14
新生までは怠いがイシュガルドからは面白い
0047名無しオンライン
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2018/01/04(木) 15:30:34.36ID:GhJyh1SN
>>45
それ、プレイヤーには関係ないから運営に見せてあげな
多分プレイヤーには直接害がないからどうにもならないよ
0049名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 15:59:17.47ID:1AyUO0mt
蒼天ほめる奴多いけどアルフィノ君がホモみたいになってて逆に不安
というか単純にもしもしピンクおばさんが嫌われているだけなのでは
0051名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 16:34:00.25ID:SWw6rSw4
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0052名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 17:37:08.83ID:i69Bfmo5
>>47
っていうかそのコピペ普通に嘘で、実際は割とエグいくらいに儲かってるからな14ちゃん
スクエニホールディングスの去年の株主総会の報告書を見に行くといいよ
嘘の付けない株主総会で、アンチが強調してる真実の数字ってやつが出てるよw
0053名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 18:17:44.65ID:qXY4Td+e
市来くんみたいな現役プレイヤーが意見したところ
ハゲに「それ、あとで聞こう」と威圧されて終わったんだよなぁ・・・
0054名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 18:24:45.29ID:HnU5/lmj
>>53
一方吉田はよし逃げをネタにして笑いを誘っていた

吉田は公式で吉田に物申すって言うコーナー用意してたりするからな
プレイヤーの物申すはたまにエアプも出てくるが、声優や俳優の物申すは基本あるあるネタだから
吉田が渋い顔するのが面白いって言うね。
しかも検討しますって言うと技術的に難しいもの以外は大体実装されるって言う。
0056名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 18:32:07.94ID:yeEOCtTL
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0057名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 18:37:59.91ID:iA3yzL6+
>>54
ほんま口が上手いからな吉田は
0058名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 18:58:50.13ID:l3lf6nVJ
>>1
連れて来た瞬間キチガイの嫉妬粘着開始だろ
0059名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 19:03:24.00ID:S5BiXF5g
>>46
イシュガルドまでは再建期間で紅蓮のリベレーターからが本番って感じた

いくらか緩和されたとは言えゲームの面白さを序盤に盛り込んで続きが見たいと思わせる作りの方がいいし、そこまでに脱落してる奴結構いそう
0060名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 19:07:04.84ID:iA3yzL6+
>>59
海底に行けるのわくわくしたわ
0061名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 19:07:36.91ID:7aeeKM7Z
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0062名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 19:29:29.99ID:S5BiXF5g
このコピペよく貼られてるけど、DQに負けてるのは理解してるからアプデ頑張ってるって事じゃね
実際4.2の内容をPSO2で当てろって言ったら1年丸々かかる内容だろ
数字に正直なのはいい事だし、目標に向けて努力を続けるのもいい事じゃないか?

で、450万IDを超えたPSO2さんはどうなりましたっけ
0064名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 19:33:56.79ID:28BGySx/
400万ID記念イベントが16年の2月、450万ID記念イベントが16年の10月だっけ……
500万ID記念イベントまだなのかなー、楽しみにしてるんだけどなー
0065名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 19:40:17.98ID:lswb3ec3
>>62
数字って言ってもファミ通だし、紅蓮のリベレーターの予約特典を持ってるキャラクターが66万キャラいる時点で売上6万はありえない
全プレイヤーが複数DCに11キャラ以上持ってるってならともかく、このゲーム2キャラ目いるのすら少数派だし
0066名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 19:41:50.43ID:iaejEGvV
>>46
例のイシュガルドで待ってる画像ってネタにされるけど間違っちゃいないんだよな
お使いゲー乗り越えた先だし
0067名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 19:43:11.91ID:S5BiXF5g
>>65
>予約特典を持ってるキャラクターが66万キャラ
そんなにいるのかよ…、そりゃどっかの閑散としたロビーと違って人もいるわな

でもウルダハは階層式のせいで各ギルドとかの位置関係がつかみにくいから改善して♡ しろ(ガチギレ
0068名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 19:47:49.08ID:HnU5/lmj
>>67
たしかアンチ御用達のロードストーン使って人口調べてる人がいて
その人が調べたデータだからアンチ的には無視も出来ないが認めたなくないから
結局サブキャラ大杉みたいな話でまとまってたと思う
0069名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 19:48:39.69ID:lswb3ec3
>>67
今は休止期だからアクティブは50万強くらいしかいないみたいだけどね
0070名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 19:54:16.68ID:S5BiXF5g
50万を「しか」と言ったら、国内限定サービスのはずがアジア圏や英語圏からの接続も目立つあのゲームの悪口にしかならないからやめろ
0071名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 19:56:54.93ID:RrYFWWPN
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0072名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 19:58:00.45ID:iaejEGvV
4層クリアしたらなんか力抜けてルレしかやってないわ
我ながら9月から始めてよくやったと思う
0073名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 20:02:10.83ID:GhJyh1SN
このコピペ、ちょっと弱いかもしれないね
0074名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 20:05:07.01ID:E1IQuETA
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0075名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 20:06:07.90ID:iaejEGvV
スクエニの決算見た上でこのコピペ信じてる奴がいたらただの頭酒井じゃねえか
スクエニ自体が14の為だけに粉飾してる説の方がまだマシ
0076名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 20:06:14.32ID:iA3yzL6+
>>67
これはわかる
ほんまウルダハ分かりにくいよな
マケボも遠いし
0077名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 20:11:37.90ID:HnU5/lmj
>>76
4.0のタイミングだったか忘れたけどマケ横に都市内転送網追加されたぞ
それでも地形に関してはウルダハスタートじゃないとマジで迷う
0078名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 20:13:40.36ID:onVJU926
リムサも階層式なんだよな
開始はグリダニア安定だけどリムサのエーテライト横マケボに慣れるとグリダニア()ってなる
0079名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 20:17:45.61ID:Ur+2Vyo4
田中理恵は毎年コスプレしてくるぐらいガチだもんなスリット深すぎて山ちゃん怒らないんかとこっちが不安になるレベル
0080名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 20:18:18.39ID:28BGySx/
ウルダハのエーテライトプラザから
GCまでダッシュで行ける立地も悪くない

国の高感度はストップ安なんだけどな
他の国も割りとエグいことやってるけど、ウルダハほどクローズアップされてないし
0081名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 20:26:24.67ID:S5BiXF5g
ウルダハは雰囲気と国家体制のせいで権謀術数絡めた話がやりやすそうだしな、実際そういう負の面が描かれるケースがこの国に偏ってるのはあると思う
0082名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 20:32:09.21ID:I0f+Sb3I
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0083名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 20:34:34.33ID:lswb3ec3
普通に会話できるFF14プレイヤー、コピペ荒らしのアンチ、
コピペのほうが受け入れられるとでも思っているのだろうか?
0084名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 20:35:57.49ID:6mqMYXPt
ユーザーが今一番所属したいのは間違いなくイシュガルド陣営
住みたいのもイシュガルド
0085名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 21:21:33.78ID:2tMCquIA
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0086名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 22:18:23.10ID:m7PhcWRB
昨年の漢字は「北」だったからね
FF14が多いのは必然
0088名無しオンライン
垢版 |
2018/01/04(木) 23:55:50.24ID:QjgN3tt3
>>83
夏頃は大分県から普通に書き込みしながらコピペしていたかな
かれはとにかく珍宝民と
かわいい魔法少女ととろんちゃんが嫌いらしい

たまに新潟県民もいる
0089名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 00:56:44.36ID:xsPcewPz
平均レベルのアークソマンを維持すんのも大変やからな…
予告緊急ある程度はやって最低限のシートはやってメセタ稼ぎに公式RMTするかクロトするか…
屁は当然カンストし屁ソード(栗以上)ヘタリス(栗以上)屁鉄砲(栗以上)持ってて当たり前
育ちきったゴリラも飼い慣らし倉庫が破綻する事もなく報酬期間でアトラ8s作り
ハゲ共にに話合わす為にバトルもある程度やり(ニコラス化)
人間性を失ってしまう…そうだダクソをやろう
0090名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 01:06:47.53ID:nvcm10HJ
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0092名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 03:25:50.61ID:imrhFpZj
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0093名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 13:57:22.18ID:W2wfMyHh
14の14時間放送は面白かったな表はユーザー企画を吉田にやらせたりとか裏は開発や音楽担当がゲームのお題にチャレンジしてたりとか見応えあったわクソ2も最初は開発裏話とか聞けて良かったけど最近くだらなさ過ぎて見てないエアプガールズの★10Xhとか酷すぎ
0094名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 17:58:18.60ID:KUQsGi+r
グリダニア米軍には糞笑ったわw
なんかゲーム本編にもフィードバックされてるし
0095名無しオンライン
垢版 |
2018/01/05(金) 21:18:06.96ID:AbKOD65V
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

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なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
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