FF14やってみる 8
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ネ実3民のアークスがFF14をやってみるスレです
前スレ
FF14やってみる 7
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1513741037/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured そりゃレベリング途中にギスギスする要素なんてまずないし…… ギスるのはプレイかコミュニケーションが異様に下手なやつだけ >>71
・イルベルドとのクズ活が楽しすぎてカネ関係なくなった→バエサルでもエンジョイ
・やべーヤツだと気付いた時には手遅れ。金ヅルと決別して自分には利点がないけど、味方もいないから離反してもどうにもならない→バエサルまでそのままずるずる行く
俺は前者を推していきたい >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 数年PSO2プレイしてきてEP5で辞めてFF14始めたけど、なんつーかユーザー層の違いというか…余裕があるな、こっちのプレイヤーさんは
緊急とか無いからいつでも好きにログインして好きな事やれるもんな
俺も緊急ゲーから脱却して生活にすごいゆとりが出た気がする
今日はログインせず他のことしようかなって平気で思えるし
運営陣も自分のゲームに愛情もってるのがよくわかるし、安心してプレイできるって大きいのな 一回クリアしたコンテンツに限定すべきだとは思うが2.xの極蛮神とかめんどうだししゃーない 楽しいで言うなら極リヴァも楽しい
塩水おいしいれす(^q^) >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>74
新規のカンストまではIDに対してLvとILが高すぎてぐだぐたになる事がまず無いからな レイド早期攻略とか虎マウント狙わない限り好きなタイミングに出来るし良いゲームだと思うよ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 空飛べるようになってからマウントに欲が出てきて困る
機械系が欲しいけど、
近寄りがたいPVPとかレイド?とかいう解放されてすらないコンテンツだから寂しい Pvやレイド以外だと魔導アーマー類かマナカッター
あと70IDアラミゴ報酬の魔導プレデターと少し前にあったキャンペーン配布のファルコン号くらいか >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ マナカッターでかいから地面走ってるとすごく遅い感じがする >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ ゴリラも100勝までが長くてな
その間にガロマウント2つ取れるけどさ DQ10はオープンカーあるからね
いやでも車に乗りたいならGTA5のオンラインモードやったほうがいいと思うよ? >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ アレキの零式やった記憶全くないままゴブリウォーカー持ってるんだけど
アレって零式だっけ?俺零式やった? マウントならアレキ起動零式4層の報酬で取引不可だからクリアしてなきゃ持ってないはずだが
「起動せし機工城を完全せいはせし者:ランク1」のアチーブ持ってれば記憶になくともクリアしてる >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 採掘と園芸が苦行すぎる… 作業感なんとかならないかね >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ コスタデルソルまじで良いリゾート地に。
レベリングすっぽかして泳いでたわ >>109
近くの乗り場から遊覧船に行けるからぜひ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ コスタもいいんだけど、普通のビーチに見えちゃうな
ラノシアならモラビー造船廠が一番好き
グレイフリート風車群とかもたまに見に行くといい雰囲気だよ コスタの船は花火クソ近くて迫力あるぞ
夏になったらいってみ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ ゴージがいる滝のそばのコテージっていうのかな、あそこもいいよね >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>105
まぁ作業だからねw
このゲーム非アクティブでもPAD動かすコンフィグあるから右端にブラウザ被せて動画みながらやってるな
モニター二台にすると色々捗るらしいけどね 採掘と園芸でダメなら釣りやったら死ぬんじゃないか
HQの音最高だで
まあどうしてもだめならグラカンと蒐集で上げる手もある >>105
いやなことは無理にやらなくていいよ
ゲームだぞこれ
マナーだけは嫌でも守っておけばあとは自由に楽しいことだけしてれば良い >>105
んだんだ
戦闘ジョブ全部カンストしてるのにギャザクラに手をつけてない人なんかいっぱいいるぞ
映画とか撮り溜めてるなら、それの消化がてら片手間でリーヴやるのもアリだと思うけど 俺もギャザクラ苦痛でしかないんだけどギャザクラカンストしてないとかwwていう煽りがあるから無理にでも上げてるわ 4層クリアしたからヒラ休んでDPSの練習してたら完全にハマって、元々メインにしてたヒラで再び4層行くのが怖くなってしまった
ギミックは分かるけど手が空いたら殴る癖ついてそうで重大なプレイミスしそうで怖い ミラプリ装備と新式を自分の名で刻みたいから頑張ってあげてるわ
そうゆう目標ない人は苦痛なんだろうな
あとギャザラーはなんかMMOしてる気分になれるから好き >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ ダンジョンとかは動画観てる余裕ないから観たい動画があるとかのんびりしたいときはひたすら採集してるわ
貧乏くさいけど同じ時間使うならついでだし 全くやり込んでないけどFFはお使いが辛すぎるのがな…。エンドコンテンツまで行けば色々できて面白そうなんだけどそこまで行くのが辛い 新生のメインクエストはほんと苦痛だったから重箱の隅をつつくようにミンフィリアさん罵倒してた(笑)
クルザス到着してから門が開かれるまで2週間かかったしな(笑) >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ クラフターのクエスト結構面白いぞ
新生と蒼天でガラッと雰囲気かわるのもあるしな
ストーリーを進めるためのフラグを何かしらの方法でチェックする限り
○○倒せ、××を拾ってこい、△△に話しかけろ
という「お使い」をなくせるわけないでしょ
ハウジングとかミラプリみたいに正解のない趣味の領域に興じるか
そもそも14やめて動物の森かなんかやりゃいいだろ 新生の裁縫もほっこりして好き
あと紅蓮では別ジョブクエストで出てきたやつとかが再登場して一人で胸熱になってるわ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 逆にギャザクラばかりやってるわ
納品がクソ気持ち良い
戦闘クラスとレベルが逆転しちゃったわ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ クラフターのクエいいよね
納品とリーヴでLV上げてクエ見てないって人もったいないから見てほしい
あとギャザのクエも好きだな派手さはないけど
特に蒼天編はラスト読後感が良いというかあったかい気持ちになった >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U くそにのクラフター()と比べると段違いだけど、やっぱり作業感は否めないなあ レイドでただ漠然と戦ってたのを忍者のバフに合わせるようにしたらめっちゃ火力上がってびっくりした
バースト合わせるって大事なんやな >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U >>134
しかもそのクエストやってるかどうかで反応変わるんだよな なかなか綺麗に騙しいれてくれるニンニンに出会えなくて寂しい
と思う機工であった 綺麗にってのがよく分からんが
リキャごとに撃つだけじゃないのか
忍んだことないから間違ってたらごめんやけど 後先考えずに打つ人が多いって話じゃないの?
騙しの効果切れる前に履行技来て殴れなくなるのに何も考えずにリキャ上がったから騙し入れてるとか >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U まぁ単純にリキャ毎に入れてくれれば困らないコンテンツしかやったことないけど
機工やってるとアビリティの関係でバーストが毎回だましと噛み合うからずれたらすぐわかってしまうから気になるのだ リューサンがようやくLv67になったが
Lv66からのアジムのメインクエ、サブクエを全て消化してぴったりLv67になった
スクエニ開発のレベリングデザインが秀逸すぎて震えたわw
つか紅蓮入ってからのレベリングがマジでしんどいわ
他ジョブってルレ以外にどうやって経験値稼ぐのいいんだ? >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U IDの装備コンプとかやってたし、3週間くらいかけて4.0終わらせたから
特に急いでなきゃルレで良いんじゃねとは思う、急ぐならFATEとか何なら今はライバルウィングズもある。
その過程でタンクとDPS1ジョブづつ70にしたけど、蒼天ほど苦労はしなかったかな
そういやアーマリーボーナスって61からかからないんだっけ? 書き直そうと思ったら間違えて書き込んじゃったよ
今はFATE黙々とやるのもつまらないしライバルウィングズで良いんじゃね
GTだと数分待って20分プレイするだけでそこそこ経験値貰えるし FATEと蛮族クエストかな
あとは相変わらず攻略手帳?
メイン進めてたら結構勝手に上がってたイメージ >>149
蛮族クエとID
IDである程度装備集めれば更新なしに進められるし RWっていがいと経験値すくないんよね(´・ω・`)
経験値効率だけならレベリングID周回の方が結果的に早かった気がするよ
まぁフレンド探しながら楽しくやるといいさ 確認してみたら攻略手帳はいい稼ぎになりそうだな
fateを5地域で58万はかなり美味しい >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
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・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U ネ実のPSO2やろうぜスレは100スレ越えてるのに
ここってなんでまだ50スレも行ってないの??W
あ、これ言っちゃだめだった感じだ?w このスレ、1つ目が立ったのが10月頃だってことは
理解した上での発言だよな? 4.2で追加される新式をマケボで買ってフル禁断するとなるとどのくらいギル用意しておけばいいのかな… >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
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・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U クラフターのアラミガン作ってみたいんアフィがIL290フル禁断しないとキツいかな? 料理込みでCP500くらいあればいい
あとは座れるとこまでマテリア入れる >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
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・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U レベル上げに役立つもの
・蛮族デイリー ※詩学、蛮族貨幣
・グナースとバヌバヌはクエスト1回で上限10万
・モブハント ※セントリオ記章
・蒼天の3種類を全部コンプで上限65万
・紅蓮の3種類を全部コンプで150万〜200万
・攻略手帳 経験値
・コンテンツルーレット3回 15%
・ダンジョン5回 10%
・ギルドオーダー3回 5%
・ギルドオーダー10回 10%
・FATE5地域 15%
・FATE10種類 15%
・リーヴ5種類 15% ※ギャザクラで4種類達成しておくと楽
・リーヴ20回 15% ※同じく
・マテリア5回装着 10%
タンク・ヒーラーは適正IDを周回
DPSはルーレットに上記を組み合わせていこう >>164
マテリア系もイクサル蛮族やればダ以下はザックリ交換出来るしガ、ジャもギャザ最低60持ってればギルテレポくらいしか使わんで交換出来るから今そんな敷居高くないぞ >>1
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第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
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3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U >>165
>>169
座れるところまでマテリア入れればいいのね ありがとう >>1
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第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
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https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U フレのいる鯖に移動しようと思うんだけど、FF14の鯖移動って申し込んだらすぐ移動できるん?
メンテナンス待つ必要ある? すぐできる
けど優遇鯖から始めた場合は優遇ボーナス切れる日まで移転不可 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています