【PSO2】S2:災転輝与
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ダメージを受けた際にPPを15%回復する。
なおクールタイムもない模様、露骨な下位職推しSOPやめろ〜? 屁を潰せば解決する話なのに下位職もどんどんぶっ壊れにしてコストと手間をかけて自分から死んでいくゴミゲ 溶岩とかカースセントリー食らってもOKだから上手く活用すると便利だぞ
溶岩入浴でわざとバーンが楽しい おもろいs能力だけど評価されるのはまだ先だと思うわ
それよりバルガンスラ2本買ったやつ息しとるかー? お前らはそんな頻繁に被弾するのか
15%も最大値からの15%ならともかくBoのスキルやリングからみて現在値からの15%だろ? 一番活躍するのはアルチだろうな
侵食弾は全部被弾するスタイルでリストレリングや奪命つけてればほとんどノーリスク 溶岩浴バーストといいたいところだがアドバンス死んでるからなぁ ジャスリバPPゲインリングの被弾戦法がDPS的には微妙で補助Teぐらいしか価値なかったけど
この効果はやべえわ これもっと騒がれておかしくないのになんで伸びないんやろ アンチおつ サモナーにSAKAI級能力はつけれないから パッと見ヤバそうと思うけど冷静に考えるとそんな要らない感じ
槍HuがPP欲しくて被弾もOKくらい?
BoはPP回収力高いしなぁ… >>19
槍は半ば被弾前提だから相性いいね
チャーパリしたところで動作中にいろいろ飛んでくるしな
あとガンスラ >>18
アトラライフルS4OP使ってるRaじゃね Boでもデバンド掛けるひと手間を省略できるやんけ
攻撃動作が長いくせにリーチの短いBoは全クラスでも筆頭被弾王だし付けて損はない 屁はブースト切れるかもしれんから被弾でpp回復は下位職用ってことかあ パルチはいいな、被弾してもパリングしてもPP回復するとか天国かよ 諸刃災転剛撃応変の被弾上等火力最強ベルセルクスタイル アトラ以外ならバルにつけるか秋武器につけるか・・・
晴れって季節緊急じゃ、ほぼ機能しねえよな
オメガって常に晴れなのかな >>29
森とか竜は晴れだろうけどバスターはたまに雨降るよ R/マッシブハンターはめるやつが増えるな
相変わらずサブHu優遇止まらないのな ブーストエネミーばかりだからな
一撃もらって死んだりレスタしたりしてたら本末転倒 相手の攻撃をくらいながらpp回復
マッシブで姿勢維持
各種ダメカットで被ダメ軽減
奪命でHP回復
でずっとPA攻撃し続ける これネーミング考えたやつあれだろ
清武弘嗣のファンで天才キヨ言いたいだけだろw >>41
マジレスするとゲイル派生の無敵時間で避ける
ついでにザンバ撒いたら即キャン基本だから
それはない >>42
マジレスするとゲイルマンに即キャンとか無くてあいつら派生出しきるから 最近当たれば数発で床行きのクエ増えてんのにこんなの有り難がるやつおらんだろ これ乗ったバル出たけどクソだと思ってとりあえず30mで売ってしまったが損だった…!? Suなら割と使えるんじゃねって思ったけどタクト付けられないんだったな pp200以上ある時にガードしたら無限にガードできない? ゲイルは派生で状態異常にしてチェイスで最大ダメージ
という訳でHuじゃなくてFiを入れないと威力大幅ダウン >>50
いつの時代の話してるんだよ今はヒーロー様の為にシフタとザンバ撒く時代だぞ エルーサーでも予想通りHrの誰も風テク使わず、ゲイル派生で腹をこじ開けた
どのクエでも準廃ヒーローはとにかく使えん もはや魔装脚で火力を求めるのは間違いだよ
他にもっと容易に高いダメージあるやん
ヒーロー様の攻撃にザンバ乗せて単体だとショボいDPS出してればいい
ゲイルはpp30だし即キャンだと災転良さげだったけど...S3の攻撃pp回復率でええわ エルサーは風テク使ってもなかなか状態以上にならねーぞ
ザンバ巻いた上で複数がミラージュ狙わないと即ミラ安定は無理 Heならサブパレにザンバ入ってるだろ
入れてないクソザコナメクジはしらん ソロやエキスパ切りやってるとき、なかなかかからないから雪TMGにミラージュつけようかなって思ってた このマルチも変わらねぇなぁ...
忘れちまったかぁ!俺だよ俺!ザンバースだよ! オーバーゲイルマンは出し切るのがデフォだからネタにされるんだよなあ
当たり前だけどS4応変ってのは不具合で発動しないゴミじゃなくてアトラパルチの方だからな 旧約聖書読めばわかるけどユダヤ人は昔から被害者ぶってるくせに自分から
ケンカ売りに行ってトラブル起こしてるクソ民族だからな >>55
毎回一人だけでか?
ソロでちゃんとやってる?
施行回数なんかいよ いままでの事例と比較すると間違いなく下方入るだろう
作る奴はアホ これクールタイム無いのはバグでしたとか後からやりかねないからなぁ アクションゲーなのにゴリ押し推奨ってわけわからねぇな 彡⌒ミ
(´・ω・`)光子から付け替えしたから、弱体化したらワイ泣いてまうで 引退や新規どころか現役でさえwiki見て覚えないと脱落するゲーム
そりゃ過疎りますわ TMGにベストマッチ、輝充から乗り換えた50m掛ったけど 光子災転剛乱奪命→TMG修正はいったら100m返してください これを容易っていったらマジで引退するぞ(本年1回目) なんかもうレア堀じゃなくてS能力堀が目的になってるな >>77
S級特殊能力を組み合わせて容易にHPとPPを回復できてしまう不具合 何を想定してつけるのかさっぱりわからん
今後活かせるかもとかいうボクソニズムを無視した楽観視は論外 騒ぐな。下方修正されっぞ。
つよい 言うな ボクソンになるから。
厳守してくれ アルターエゴしたらクッソ強いじゃんコレww
とおもったらタクトにつけられねーじゃねぇか定期 S2ってのがまた
今後増えるであろうSOP対応☆13にも付けられるってわけで 火山エリアなら間違いなく神OP
アルチでも侵食弾全部受けてくスタイルで便利そう 星天弾を修正したのはなんだったんだレベルでHP回復に関してはヌルくなったよな HP吸収ダブセがチートすぎる
手数が少ない武器が相対的に不利になっただけ スパアマないダブセでマッシヴ中だけチートになれても微妙だからそうでもない 侵食から放たれる光の玉がPPに見えてくる能力だなw
イグニクスや樽も美味しいです 今回は無限ライジングスラッシュやってもいいのか!? >>6
S2の奪命はクソだぞ
常時30000ダメージ異常与える攻撃でないと回復量が減る なお乙女ありの下級職で使われることは想定してない模様 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています