ヤマトファクターの問題点はユニットへの付与率とドロップ数、それを渋い合成成功率を経て作るエーテルファクターを前提にバランス取り出してる事なんだよな…
武器は6スロくらいならそこそこ見るし、そう遠くないうちに因子で出してくるだろうから重要度はユニットよりは数段落ちる
もちろん運営としては周回して欲しいだろうしさせないとネトゲとしてやる事がますます減るって事情もわかるけど、さすがに異常なんだよな

と言う訳でハゲ木村濱崎の3人に、一切の不正なしでエーテルファクター付きの6スロユニット3つ作るまでプレイして貰おうか